Avant de pouvoir commencer les quêtes, vous devez vous rendre dans le Val de l’Éternel Printemps ou une quête automatique se lance, vous proposant de vous rendre sur la plage des Étendues sauvages de Krasarang où vous attendent les guerriers de la Horde.
Une fois arrivé, vous découvrez que, non seulement de nombreux soldats sont déjà présents, mais en plus c’est le Chef de Guerre Garrosh en personne qui fait le déplacement jusqu’aux côtes de la Pandarie. Votre expérience et le savoir que vous avez emmagasiné sur la Pandarie et ses habitants depuis votre arrivée ici sont précieux pour le ce dernier qui désire établir une base avancée sur ces terres.
À ses côtés, vous partez à la recherche des généraux qui repoussent déjà une attaque de l’Alliance. Suivant vos conseils, Garrosh commande rapidement la construction d’une base par les péons de la Horde.
Après avoir fait un rapide état des lieux à vos côtés, le Chef de guerre vous félicite et ordonne le débarquement de la flotte de la Horde qui attendait au large son signal.
En moins de temps qu’il n’en faut pour le dire, une base fortifiée de la Horde sort véritablement de terre. Vous y trouverez le point de départ de la plupart des quêtes journalières et normales, mais aussi tous les intendants : que ce soit pour les récompenses épiques ou pour les objets axés PvP.
Mais avant de vous lancer dans l’aventure, vous apercevez Vol’Jin arriver au campement afin de s’entretenir avec Garrosh. Le chef des Trolls Sombrelance n’est pas en parfait accord avec la politique guerrière menée par Garrosh. Rapidement des tensions se font sentir entre les deux protagonistes. Mais Vol’Jin reste fidèle à la Horde et sur les ordres du Chef de Guerre, il se rend en mission dans les coins reculés de la Pandarie où ses connaissances en vaudou sont nécessaires. Vol’Jin vous donne donc rendez-vous dans le scénario «Une dague dans la nuit » pour continuer l’aventure à ses côtés.