Cho'Gall est le plus célèbre ogre à deux têtes de l'univers de Warcraft. C'est aussi le premier héros qui nécessite deux joueurs pour être contôlé. L'une des deux têtes, Gall, est dans le Nexus un assassin à distance qui combat avec de puissants sorts.
Retrouvez toutes les informations sur la seconde tête, Cho.
Univers : Warcraft
Prix en or : 10 000
Prix en gemmes : 750
Description : Cho'Gall est un ogre à deux têtes indépendantes. Chacune à sa pensée unique et son style de combat. Voilà pourquoi il nécessite deux joueurs pour le contrôler. Cho est le guerrier du binôme, il contrôle les mouvements du corps et se bat avec ses poings en mêlée, tandis que Gall est un puissant magicien qui attaque à distance.
Histoire : Cho'Gall est un ogre à deux têtes, l'un des premiers à voir le jour en plusieurs générations et a été formé aux arts des arcanes par le sorcier Gul'dan à l'aube de la première guerre contre les humains (dans Warcraft I). Ses capacités exceptionnelles font que Cho'Gall est devenu le chef d'un clan orc qu'il rebaptisa le clan Marteau du crépuscule.
Les deux frères sont déterminés à précipiter le monde dans une ère de destruction ... Enfin, quand ils ne se disputent pas !
STATISTIQUES
Vie : 3 083 (+4% par niveau)
Régén. de vie : 6,42 par seconde (+4% par niveau)
Energie : 0
Régén. d'énergie : 0
Dégâts : 0
Vitesse d'attaque : 0
Portée : 0
CAPACITÉS
Trait de combat
CD : 5 secondes
Tant que l'effet dure, Gall inflige 25% de dégâts supplémentaires. Cet effet est supprimé si Cho active Peau d'ogre.
CD : 3 secondes
Inflige 135 points (+4% par niveau) de dégâts aux ennemis dans la zone.
CD : 6 secondes
Lance une bombe qui rebondit 3 fois, infligeant 126 points (+4% par niveau) de dégâts aux ennemis.
Fait exploser la Bombe runique de Cho (sans la détruire), qui inflige 233 points (+4% par niveau) de dégâts autour d'elle.
Capacité héroïque
CD : 100 secondes
Après 1 seconde, les ennemis proches sont ralentis de 50% tant que vous canalisez, pendant un maximum de 5 secondes. Activer (R) pour infliger 353 points (+5% par niveau) de dégâts.
Capacité héroïque
CD : 60 secondes
Projette 20 traits de l'ombre en 4 secondes, chacun d'eux infligeant 87 points (+4% par niveau) de dégâts à la première cible qu'il touche. Les traits suivent le pointeur de la souris.
CD : 45 secondes
Place un œil qui révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Les ennemis peuvent tuer cet œil en 2 attaques de base. Cumule jusqu'à 2 charges.
CD : 30 secondes
Pousse Cho sur quelques mètres et augmente sa vitesse de déplacement de 25% pendant 2 secondes.
TALENTS
Niveau 1
Prolonge l'augmentation de vitesse de déplacement conférée par Bourrade de 1 seconde. Tant que l'effet est actif, les attaques de base de Cho prolongent la durée du bonus de vitesse de déplacement de 1 seconde.
Réduit le temps de recharge de Bourrade de 10 secondes. Les attaques de base de Cho réduisent le temps de recharge de Bourrade de 1 seconde.
Réduit le temps de recharge d'Œil de Kilrogg de 15 secondes et augmente sa portée de 33%.
Niveau 4
Le troisième rebond d'Orbe funeste inflige 200% de dégâts supplémentaires aux unités non héroïques. Vous pouvez réactiver Orbe funeste pour inverser le sens du troisième rebond.
L'activation d'Explosion runique laisse une zone de dégâts sur le sol, qui inflige 180 points de dégâts en 3 secondes.
Quête : infligez des dégâts à un héros ennemi avec Explosion runique pour augmenter de façon permanente ses dégâts de 5 points.
Récompense : une fois 20 héros ennemis touchés, augmente la portée et la vitesse de Bombe runique de 20%.
Niveau 7
Chaque fois que vous touchez un héros ennemi à la suite avec Ombreflamme, vous infligez 8% de dégâts supplémentaires, jusqu'à un bonus maximum de 40%. Ce bonus est perdu au bout de 4 secondes.
Quête : touchez avec Ombreflamme des héros ennemis affectés par Flambée dévorante pour réduire le temps de recharge d'Ombreflamme de 1 seconde.
Récompense : une fois 20 héros ennemis touchés, le temps de recharge d'Ombreflamme est réduit de façon permanente de 1 seconde.
Les capacités de base de Gall se rechargent 75% plus rapidement pendant 5 secondes quand Cho active Peau d'ogre.
Niveau 10
Projette 20 traits de l'ombre en 4 secondes, chacun d'eux infligeant 87 points (+4% par niveau) de dégâts à la première cible qu'il touche. Les traits suivent le pointeur de la souris.
Après 1 seconde, les ennemis proches sont ralentis de 50% tant que vous canalisez, pendant un maximum de 5 secondes. Activer (R) pour infliger 353 points (+5% par niveau) de dégâts.
Niveau 13
Ombreflamme inflige aux héros ennemis un montant de dégâts supplémentaires égal à 2% de leur maximum de points de vie.
Augmente la taille et les dégâts de chaque rebond d'Orbe funeste de 25%.
Après un premier rebond d'Orbe funeste, 2 bombes supplémentaires font un rebond vers les côtés.
Niveau 16
Ombreflamme ralentit les héros ennemis de 10% pendant 4 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Les ennemis touchés par Orbe funeste sont étourdis pendant 0,5 seconde.
Les héros ennemis touchés par Explosion runique sont réduits au silence pendant 1,25 seconde.
Niveau 20
Les traits de l'ombre ne s'arrêtent plus au premier adversaire et frappent tous les héros sur leur passage.
Néant distordu peut désormais téléporter Cho sur une courte distance avant son déclenchement.
Les victimes augmentent de façon permanente le bonus de dégâts de Rage d'ogre de 2%.
Quand Cho meurt, vous bénéficiez de Rage d'ogre et pouvez continuer à utiliser vos capacités pendant 10 secondes.
QUÊTES
- Tous les 5 niveaux : 500 OR
- Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
- Niveau 5 : Portrait de héros
- Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
- Niveau 25 : Provocation maître #2
- Niveau 50 : Provocation maître #3
- Niveau 75 : Provocation maître #4
- Niveau 100 : Provocation maître #5