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Soluce FF15 : Contrats de chasse de Leide

Soluce FF15 : Contrats de chasse de Leide
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Découvrez comment débloquer tous les contrats de chasse de la première région de Final Fantasy XV, avec les conditions de déblocage pour certains d'entre eux et les points faibles de chaque monstre.

Soluce FF15 : Contrats de chasse de Leide

Soluce Final Fantasy XV : Tous les contrats de chasse de Leide

 

Découvrez comment débloquer tous les contrats de chasse de la première région de Final Fantasy XV, avec les conditions de déblocage pour certains d'entre eux et les points faibles de chaque monstre. Cela va vous permettre de vous préparer en conséquence afin d'aborder chaque contrat le plus sereinement possible. La région de Leide se démarque des autres grâce au contrat de l'Adamankhélone, l'un des plus gros défis de FFXV et un combat qui peut durer plusieurs heures. On notera également Jormugandr et Yojimbo, qui vous demanderont de retourner dans deux donjons déjà explorés (condition obligatoire pour déverrouiller leurs contrats).

Comment connaitre le point faible des ennemis ? Il suffit d'activer le mode stratégique dans les options du jeu et d'observer les ennemis, qui sont analysés automatiques. Ainsi, vous connaitrez leurs forces et leurs faiblesses. la compétence d'Ignis peut également faire le job, mais cela dépend de son unique volonté et reste donc très aléatoire.

 

Zone

Nom

Niveau

Conditions

Monstre

Faiblesses

Hammerhead

Hurlements
de faim
2 Aucune Taotie Dagues et glace
Dessert
brutal
5 Aucune Mesménir Epées à deux mains et feu
Gorge
vorace
7 Aucune Taotie albinos Dagues et glaces
Dessert
nocturne
15 Rg chasseur 2 Flan jumbo Lumière
Beauté
sauvage
22 Rg chasseur 3 Anaklaban Lances et foudre
Belle
bête
28 Rg chasseur 3 Anakadom Lances et foudre
La tragédie des apprentis chasseurs 39 Rg chasseur 4 Bicorne blème Lances et feu
Le grand
roi
47 Rg chasseur 6 Béhémoth Boucliers et Epées à deux mains
Le serpent
des abysses
58 Finir Crestholm Jormugandr Epées et glace
Grondements solitaires à L. 99 Quête secondaire du chapitre 13 Adamankhélone Voir notre guide

Longwythe

Des ombres dans la mine 7 Aucune Gobelin Lances et feu
Cauchemar de chasseur 8 Aucune Mesménir Epées à 2 mains et feu
Un ennemi
amorphe
14 Aucune Flan Lumière
Crustacé
capricieux
18 Rg chasseur 2 Pinces bouclier Lances et glace
Dard du
désert
25 Rg chasseur 3 Alacran sulfure Epées et foudre
Maitriser la
bête
27 Rg chasseur 3 Bicorne Boucliers et feu
Une pluie
d'aiguilles
40 Rg chasseur 5 Pampagruel Machines
Pour une poignée de
gils
61 Finir Balouve Yojimbo Lances et foudre

Galdina

Paix à la
plage
11 Aucune Pinces-silex Boucliers et glace
Le Gourmet de Vannath 17 Aucune Pinces-rubis Boucliers et glace
Voleur
de vie
17 Aucune Glamoth Lances et feu
Des bruits de pas dans le noir 20 Rg chasseur 3 Hobgobelin Machines et feu
Démon
du port
28 Rg chasseur 3 Démon marin Epées et glace

 

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.