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Final Fantasy XV : Toutes les armes à feu

Final Fantasy XV : Toutes les armes à feu
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Découvrez les effets, l'emplacement et la valeur d'attaque de toutes les épées à deux mains de FFXV. Veuillez noter que Noctis et Prompto peuvent se servir de ce type d'arme.

Final Fantasy XV : Toutes les armes à feu

Final Fantasy XV : Toutes les armes à feu

 

Découvrez les effets, l'emplacement et la valeur d'attaque de toutes les épées à deux mains de FFXV. Veuillez noter que Noctis et Prompto peuvent se servir de ce type d'arme.

 

Nom

Attaque

Effets spéciaux

Emplacement

Pistolet
33 Dégâts de
lésion X1,8
Arme par défaut
Cocyte 42 Inflige des dégâts de
glace
Armurier de Hammerhead, Galdina et Repos des Chasseurs
Calamité
49 +10% de chances
d'infliger Poison
Trouvée près du Relais Chocobo
Pistolet de Mithril
80 Aucun Armurerie de l'Aire de repos de Taelpar, Lestallum
Vaillant
118 Chances de récupérer de l'essence élémentaire sur les ennemis A échanger contre des carottes au Cap Caem
Cerbère
120 Sniper, vidée à la première personne pour Noctis Trouvée au Fort Vaullerey
Rébellion 124 Bonus de coups critiques lorsque les PV sont inférieurs à 30%. Supérette de Ravatogh
Vaillant 2
143 Chances de récupérer de l'essence élémentaire sur les ennemis Modification d'arme de Cid
Incinérateur
145 Inflige des dégâts
de feu
Trouvée dans
les Ruines de Pitioss
Vif-Argent 148 Dégâts de lésion X1,8 Arme par défaut au
chapitre 14
Bourreau
152 +10% de chances de
coup critique
Gagnée au Totomostro
à Altissia
Exécuteur 214 +50% de dégâts sur un
ennemi seul
Trouvée dans la Grotte de Greyshire
(partie end-game)
Hyper Magnum 222 Aucun Trouvée dans les Tranchées de Keycatrich (partie end-game)
Peine de
Mort
236 1% de chance d'infliger Mort à l'ennemi Mines de Balouve
(partie end-game)

 

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.