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Le courrier d'Aleska n°9

Le courrier d'Aleska n°9
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Chaque semaine, Aleska vous propose de découvrir la communauté Dota 2 par le biais de ses coups de coeurs, qu'il s'agisse d'événements, d'aspects du jeu, de créations et de tout ce qui touche au jeu.

Le courrier d'Aleska n°9

 

Chaque semaine, Aleska vous propose de découvrir la communauté Dota 2 par le biais de ses coups de coeur, qu'il s'agisse d'événements, d'aspects du jeu, de créations et de tout ce qui touche à au jeu.

Bonjour ! Cette semaine, on parlera du Workshop, cette idée m'ayant été suggérée via Facebook.

Le Steam Workshop est un lieu où la création artistique des joueurs est en effervescence. En effet, le Workshop est tout un ensemble d'outils afin que les joueurs puissent créer différents objets via de la modélisation en 3D, sur DotA 2 cela peut être des Hudskins (interfaces de jeu), des Couriers (coursiers), des Wards, des Announcers (les voix du jeu hors héros) ainsi que des objets pour les héros. Il faut noter, pour les amateurs de jeux présents sur Steam, que d'autres jeux peuvent avoir leur propre Workshop. Le Workshop dédié à Dota 2 n'est pas le plus populaire, mais figure néanmoins en Top 10 grâce à sa bibliothèque de 7194 objets créés (à l'heure où j'écris cet article).

 

Workshop Crystal Maiden

Ensemble d'items "Snowdrop" pour la Crystal Maiden.


Un autre aspect très important du Workshop est le fait que, si vos objets ont été validés par Valve, ils peuvent être mis en ligne sur la boutique in game et les joueurs pourront les acheter. Une partie de l'argent obtenus vous est reversée (25% du montant) ! C'est vraiment pas mal, sachant que comme Dota 2 est un jeu Free To Play (gratuit), Valve n'a pas de source de revenu provenant des joueurs, alors Valve obtient un peu de gain via les objets créés, et je souligne qu'ils ne sont pas indispensables. Ce n'est que de la customisation, non des éléments critiques (genre comme certains Champions de League of Legends, voir ici).

Je ne rentrerai pas dans les détails de la création d'objet, mais en naviguant sur les divers sites d'aide proposés par Steam, vous avez notamment une sorte de page "Wikipédia" dédiée aux jargons et aux diverses méthodes de modeling. Vous pouvez aussi voir un tutoriel de modeling de création d'un Chapeau d'un personnage de Team Fortress 2. En naviguant bien, vous devriez pouvoir trouver tous les outils nécessaires pour vos futures créations.

Si vous avez déjà soumis un objet, n'hésitez pas à mettre un lien dans les commentaires pour nous faire partager votre talent !

 

Jolie petite vidéo trouvée sur la page Youtube de DotA2VO.Ru .

 

A la semaine prochaine :)

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