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Gestions des cours - Fire Emblem Three houses : Académie, cours, entraînement, compétences

Fire Emblem Three houses : Académie, cours, entraînement, compétences
Gestions des cours
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Gestion des cours

Fire Emblem Three Houses vous donnera le choix entre gérer les cours manuellement, et laisser le jeu s'occuper de tout automatiquement. La gestion automatique vous fera gagner beaucoup de temps, et elle peut s'avérer plus appropriées pour des joueurs débutants, mais son rendement sera généralement inférieur à la gestion manuelle. En cas de gestion manuelle, de nombreuses options et choix vous seront offerts.

  • Instruire : Vous répondez aux questions des élèves vis à vis de leur orientation, et vous pouvez donner des cours particuliers. Vos points d'activité sont particulièrement importants ici puisqu'ils déterminent le nombre d'actions que vous pouvez effectuer.
  • Instruction automatique : Si vous avez changé d'avis et qu'être professeur est trop de travail.
  • Tâches de groupe : Vous pouvez affecter plusieurs élèves à des tâches particulières, par exemple s'occuper des écuries. Chaque tâche offre différents bénéfices, outre les bonus de relation entre les élèves affectés à la même tâche, ils vont aussi gagner des points dans des compétences qui lui sont liées, par exemple la monte à cheval. Pour finir, vous allez aussi obtenir de l'or de la part de l'école pour avoir bien exploité vos élèves.
  • Objectifs : Vous pouvez ordonner à vos élèves de se concentrer sur deux domaines particulier dans leurs études et leur entraînement personnel.
  • Commencer le cours : Une fois les autres options épuisées, vous pouvez commencer vos cours généralistes pour toute la classe, ce qui augmentera certaines statistiques.

À la fin de la semaine, la progression de tous les élèves est passée en revue avec leurs résultats individuels.

Orientation

Certains élèves vont vous consulter sur la meilleure orientation à leur donner. Par exemple un personnage frêle peut demander à privilégier l’archerie ou la magie plutôt que le combat en mêlée, ou alors : entre choisir l’archerie pure pour devenir un sniper et un style plus polyvalent qui mêle épée et arc. Vous êtes alors libre de choisir. Dans certains cas c'est effectivement une bonne idée d'aller dans leur sens, mais dans d'autres, il est possible de découvrir un potentiel caché. Il faudra aussi prendre en compte la composition de votre armée et ce dont vous avez besoin au combat.

Cours particulier

Avec vos points d'activité vous pourrez donner des cours particulier à vos élèves dans une statistique donnée. La liste des élèves indique leurs points forts, leurs points faibles ainsi que ce qui semble être les objectifs.

Les statistiques de Byleth et son niveau de professeur sera alors particulièrement important, mais cela ne sera pas le seul élément pris en compte. La motivation de l'élève déterminera le nombre de leçons que vous pourrez lui donner et leurs résultats. Après chaque session, vous pourrez adopter une approche différente en fonction du résultat, par exemple le réprimander, l'encourager ou autres. Si vous choisissez la bonne option, sa motivation va augmenter. L'option à choisir dépendant principalement du caractère de l'élève en question. Comme souvent dans ce jeu, il faudra apprendre à connaître vos élèves pour adopter la meilleure approche individuellement.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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