Neith est un chasseur facile à prendre en main et qui permet d'assister votre équipe de manière globale grâce à son ultime. Retrouvez tous nos conseils pour jouer Neith en Conquête.
Neith, Tisseuse du Destin
Chasseur
Skill order
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Objets
Starter
Core items
Build final
Sorts
Sprint Amélioré
Purification Amélioré
Points forts
Points faibles
Bonne présence en lane
Bonne mécanique d'escape
Facile à prendre en main
Ultime parable
Problèmes de mana en début de partie
Moins efficace que d'autres chasseurs en fin de partie
Fort contre
Faible contre
Odin
Aphrodite
Anhur
Loki
Ares
Poseidon
Compétences
Spirit Arrow (1)
Neith décoche une flèche qui transperce tout sur son passage .Le premier ennemi atteint subit des dégâts et devient enraciné, les ennemis suivants subissent 75% de ces dégâts et de cet enracinement. Si Spirit Arrow atteint Broken Weave, Broken Weave explose, ce qui enracine tous les ennemis dans la zone et leur inflige 100% de dégâts supplémentaires.
Unravel(2)
Neith démêle soigneusement les trames du monde, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans la zone ciblée, réduit leur vitesse d'attaque et guérit Neith pour chaque ennemi atteint jusqu'à trois. Toute Broken Weave dans la zone est retirée, ce qui guérit Neith davantage encore.
Back Flip (3)
Neith fait une pirouette arrière, ce qui crée une Broken Weave tout en ralentissant et infligeant des dégâts aux ennemis dans la zone devant elle.
World Weaver (4)
Neith charge et décoche une Flèche qui traverse le monde entier, transperçant tout obstacle à la recherche de sa cible. Les dieux ennemis subissent des dégâts et sont étourdis. La flèche peut être décochée plus vite pour une efficacité moindre.
Broken Weave
Quand un dieu ennemi meurt, une broken weave est générée à sa dernière position. Les Broken Weave produisent des effets secondaires lorsque Neith les attaque avec ses compétences. Ces trames durent une minute.
Gameplay, tips et combo
- L'ultime de Neith ne permet pas seulement de participer à des kills à l'autre bout de la carte. Un World Weaver (4) utilisé instantanément sur un adversaire lors d'un duel vous permet de prendre l'avantage en infligeant des dégâts non négligeables et en l'étourdissant pendant 1 seconde.
- Backflip (3) est un excellent outil pour s'échapper. Toutefois, n'oubliez pas qu'il ne permet pas de passer à travers les murs de la carte. Il permet cependant de passer par dessus la cage d'Odin ou le mur d'Ymir.
- En début de partie, Unravel (2) placé sur un groupe de sbires adverses ainsi qu'une Broken Weave vous offre un excellent soin et vous permet également de depush votre lane facilement.
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MGG
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