Fenrir, le Déchainé
Assassin
Skill order |
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Objets |
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Core items |
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Build final |
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Sorts |
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Points forts
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Points faibles
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Fort contre |
Faible contre |
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Compétences |
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Unchained (1) |
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Fenrir saute devant lui, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur sa route. Si toutes les runes sont actives, le saut étourdit les ennemis, de plus, si le saut touche un Dieu Ennemi, le cooldown est réinitialisé. |
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Seething Howl (2) |
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Fenrir hurle et voit sa puissance physique et son vol de vie augmentés pendant 6 secondes. Si toutes les runes sont actives, le bonus est augmenté de 50%. |
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Brutalize (3) |
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Fenrir fonce sur la cible. S'il y a un ennemi sur sa route, Fenrir le frappera 4 fois, infligeant des dégâts. Si toutes les runes sont actives, il infligera également 75% de dégâts supplémentaires aux cibles proches. |
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Ragnarok (4) |
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Comme Ragnarok, Fenrir grandit, devenant immunisé contre tous les contrôles et se déplaçant plus rapidement. Fenrir peut mordre un Dieu Ennemi, infligeant des dégâts et le ramenant avec lui dans sa gueule. Si toutes les runes sont actives, sa protection double. |
Unbound Runes
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Chaque attaque de base réussie de Fenrir active une de ses runes, jusqu'à un maximum de 5. Chacune des compétence de Fenrir gagne un effet supplémentaire lorsque ces 5 runes sont activées, éteignant les runes par la même occasion. Tuer un dieu adverse active toutes les runes de Fenrir. |
Gameplay, tips et combo
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- Un combo Flash + Ragnarok sur un dieu ennemi qui ne s'y attend pas est quasiment toujours sûr de porter ses fruits. Gardez toutefois un œil sur le build de vos adversaires pour vous assurer qu'ils n'ont pas créé de Perles de Purification. - Seething Howl (2) vous donne un énorme bonus de vol de vie, en particulier si toutes vos runes sont chargées. N'hésitez pas à l'utiliser pour vous soigner entre deux engagements. - Les 4 attaques de Brutalize (3) suivent les ennemis même si ils effectuent un escape de type "ruée" (comme par exemple Agni, Rama ou Guan Yu).
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