Overwatch, Timer des ultimates
Dans Overwatch, les capacités ultimes sont propres à chaque personnage, et leur temps de rechargement également. Cependant, différentes actions jouent un rôle sur cette vitesse de récupération : les dégâts infligés et les soins procurés. Voici un tableau récapitulatif de chaque héros !
Héros | Temps de charge à 100% sans actions particulières | Dégâts à infliger/soins à prodiguer pour gagner 1% |
Ange (Résurrection) | 3 minutes 20 | 10/12,5 (15 de bonus aux dégâts) |
Bastion (Configuration Tank) | 5 minutes | 15 |
Chacal (Pneumastic) | 4 minutes 10 | 12,5 |
Chopper (Équarisseur) | 3 minutes 40 | 11 |
D.Va (Appel du Méca/Autodestruction) | 1 minute / 4 minutes 20 | 3 (Forme humaine) 13 (Forme Méca) |
Fatale (Infravision) | 3 minutes 20 | 10 |
Faucheur (Éclosion mortelle) | 5 minutes | 15 |
Genji (Lame du dragon) | 4 minutes | 12 |
Hanzo (Frappe du dragon) | 4 minutes | 12 |
Lùcio (Mur de son) | 6 minutes 20 | 19 / 15 |
McCree (Implacable) | 4 minutes | 12 |
Mei (Blizzard) | 3 minutes 20 | 10 |
Pharah (Barrage) | 5 minutes | 15 |
Reinhardt (Choc sismique) | 3 minutes 40 | 11 |
Soldat 76 (Visière tactique) | 5 minutes | 15 |
Symmetra (Téléporteur) | 2 minutes 40 | 8 |
Torbjörn (Coeur de magma) | 4 minutes 20 | 13 |
Tracer (Bombe à impulsion) | 3 minutes | 9 |
Winston (Rage primordiale) | 3 minutes 40 | 11 |
Zarya (Orbe à gravitons) | 5 minutes | 15 |
Zenyatta (Transcendance) | 5 minutes 30 | 16,5 / 12,5 |
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