Passons maintenant sur la partie plutôt coriace de cette saison 3. Tout d'abord, coupons court aux espoirs futiles. Une analyse complète et détaillée de ce que chaque changement va apporter dans sa modification de la metagame est simplement impossible. Trop d'objets sont supprimés, trop d'objets sont ajoutés, trop d'objets sont modifiés. Néanmoins, une analyse globale reste facilement faisable. Pour cela, il suffit de regrouper les objets par classe.
Les objets FOTM
Ange Gardien
L'ange Gardien reçoit plusieurs nerfs sur ses statistiques et les PVs qui seront rendus à la rez tandis que le coût reste le même.
Coeur d'or
Il n'apporte plus de golds par seconde ce qui en réduit grandement l'intérêt pour les supports, junglers ou solo top.
Coeur Gelé
Nous avons ici l'un des plus gros nerfs d'item puisque « le meilleur objet de League of Legends » perd énormément de statistiques alors que son coût augmente de 325 golds.
Égide de la légion
L'Égide subira elle aussi des nerfs avec un coût bien plus important (+405 golds) pour des statistiques plus ou moins identiques (l'aura de 10 dégâts est remplacée par une aura de 10 régénération PVs).
Triforce
Elle reçoit plusieurs nerfs sur ses statistiques alors que le coût est quasiment inchangé. Pour Riot, cet item semble toujours trop puissant et ces quelques changements ont pour but d'équilibrer l'item.
Shurelya
Plusieurs nerfs ici aussi, le Shurelya qui fait partie d'un des objets les plus souvent achetés (par les supports et les junglers) subit des réductions de statistiques.
Soif-de-sang
Des nerfs plutôt importants pour l'objet phare des carry AD et caster AD. L'objet perd des statistiques alors que son coût est augmenté de 350 golds.
Il semble assez clair que l'intention de Riot dans ces changements S3 est de détruire ce sentiment d'obligation d'achat sur des objets possédant des statistiques complètement démesurées. Combien de fois dans une partie vous a-t-on dit « Il faut que tu achètes une Égide/Un Coeur Gelé/un Shurelya ! » ? Ce temps semble révolu au vu des nerfs prévus par Riot Games, et c'est une bonne chose.
Pour cette première partie, retenez que l'objectif de Riot pour cette saison 3 est d'avoir plus de choix lors des retours au shop et non pas de devoir acheter des objets pour assurer la victoire.