Pour les maîtrises, on peut noter la disparition d'anciennes maîtrises, l'apparition de nouvelles maîtrises, et enfin le déplacement de maîtrises déjà existantes. Plutôt que de parler des ajouts de maîtrises, nous allons analyser les changements sous cet angle : de quelle façon les arbres actuels vont-ils changer ?
Prenons les arbres un par un :
Arbre offensif
Pour un Carry AP :
L'arbre ne change pas beaucoup. Les valeurs et le placement de certaines maîtrises ont bel et bien changé, mais si vous mettez 21 points dans l'arbre, vous ne verrez quasiment aucune différence avec l'arbre actuel. Si vous y mettez 9 points en revanche, vous perdez un peu d'AP au niveau 1 contre plus d'AP au niveau 18.
Pour un Carry AD :
Les carry AD auront un léger changement dans leurs maîtrises offensives puisque la maîtrise de vol de vie disparaît complètement de l'arbre. Pour la remplacer, nous retrouvons une maîtrise offensive qui donne des chances d'infliger un coup critique et de la vitesse d'attaque dépendante de la RNG. Pas de changements majeurs donc, les carry AD resteront certainement dans cet arbre.
Arbre défensif
Pour un Tank :
Pour les tanks, la disparition des maîtrises vitesse de déplacement et réduction des temps de récupération rend l'ascension de l'arbre beaucoup plus compliquée. Ce nouvel arbre prodigue beaucoup plus de survie que le précédent, mais moins d'utilité. Il est difficile de dire à l'heure actuelle s'il va gagner en popularité ou pas.
Pour un Jungler :
L'arbre peut être utilisé pour un jungler bien que la perte de la maîtrise vitesse de déplacement puisse être une gêne importante. Les maîtrises réduction de dégâts des sbires sont toujours présentes et cet arbre (ou en tout cas une partie de celui-ci) sera donc toujours obligatoire pour nos amis de la forêt.
Arbre utilitaire
Pour les supports :
Une nouvelle maîtrise du nom de pickpocket voit le jour vers la fin de l'arbre utilitaire. Cette maîtrise permet à un support de gagner des golds en harassant ses adversaires, ce qui est déjà plutôt classique comme comportement bot-lanien. Il est donc quasiment sûr que les supports auront tendance à partir pour un arbre utilitaire à la saison 3 plutôt que pour un arbre défensif comme la tendance le veut actuellement.
Pour les autres rôles :
L'arbre utilitaire apporte maintenant beaucoup de bonus tous plus intéressants les uns que les autres. Il est difficile de se projeter dans l'avenir avec tous les changements qui auront lieu, mais il est fort probable que certains junglers et Carry AP puissent préférer aller dans l'arbre utilitaire que dans leurs arbres classiques.
En résumé
Sur le papier, l'arbre défensif semble être l'arbre ayant le plus souffert des changements. L'ajout de pures stats défensives a toujours été peu apprécié par les joueurs comparé à l'utilité que certaines maîtrises pourraient apporter. C'est d'ailleurs ce qui rend maintenant l'arbre utilitaire si attrayant. Réduction des sorts d'invocateur, réduction des cooldown, 5 % de vitesse de déplacement supplémentaire, de la régénération mana, 5 % d'XP bonus, etc. Il y a de grandes chances pour que l'arbre utilitaire devienne beaucoup plus populaire qu'il ne l'est à l'heure actuelle pour les supports, les junglers et les AP mid tandis que l'arbre défensif n'attirera... probablement plus grand monde. Les bruisers et les Carry AD quant à eux continueront certainement à se servir de l'arbre offensif.