LoL : Saison 3, Dossier
Maîtrises
  • Introduction
  • Runes, statistiques et sorts d'invocateur
  • Les objets populaires
  • Les nouveaux objets
  • Les objets impopulaires
  • La jungle
  • Conclusion
56

Pour les maîtrises, on peut noter la disparition d'anciennes maîtrises, l'apparition de nouvelles maîtrises, et enfin le déplacement de maîtrises déjà existantes. Plutôt que de parler des ajouts de maîtrises, nous allons analyser les changements sous cet angle : de quelle façon les arbres actuels vont-ils changer ?



Prenons les arbres un par un :

Arbre offensif


Pour un Carry AP :

L'arbre ne change pas beaucoup. Les valeurs et le placement de certaines maîtrises ont bel et bien changé, mais si vous mettez 21 points dans l'arbre, vous ne verrez quasiment aucune différence avec l'arbre actuel. Si vous y mettez 9 points en revanche, vous perdez un peu d'AP au niveau 1 contre plus d'AP au niveau 18.

Pour un Carry AD :

Les carry AD auront un léger changement dans leurs maîtrises offensives puisque la maîtrise de vol de vie disparaît complètement de l'arbre. Pour la remplacer, nous retrouvons une maîtrise offensive qui donne des chances d'infliger un coup critique et de la vitesse d'attaque dépendante de la RNG. Pas de changements majeurs donc, les carry AD resteront certainement dans cet arbre.

Arbre défensif


Pour un Tank :

Pour les tanks, la disparition des maîtrises vitesse de déplacement et réduction des temps de récupération rend l'ascension de l'arbre beaucoup plus compliquée. Ce nouvel arbre prodigue beaucoup plus de survie que le précédent, mais moins d'utilité. Il est difficile de dire à l'heure actuelle s'il va gagner en popularité ou pas.

Pour un Jungler :

L'arbre peut être utilisé pour un jungler bien que la perte de la maîtrise vitesse de déplacement puisse être une gêne importante. Les maîtrises réduction de dégâts des sbires sont toujours présentes et cet arbre (ou en tout cas une partie de celui-ci) sera donc toujours obligatoire pour nos amis de la forêt.

Arbre utilitaire


Pour les supports :

Une nouvelle maîtrise du nom de pickpocket voit le jour vers la fin de l'arbre utilitaire. Cette maîtrise permet à un support de gagner des golds en harassant ses adversaires, ce qui est déjà plutôt classique comme comportement bot-lanien. Il est donc quasiment sûr que les supports auront tendance à partir pour un arbre utilitaire à la saison 3 plutôt que pour un arbre défensif comme la tendance le veut actuellement.

Pour les autres rôles :

L'arbre utilitaire apporte maintenant beaucoup de bonus tous plus intéressants les uns que les autres. Il est difficile de se projeter dans l'avenir avec tous les changements qui auront lieu, mais il est fort probable que certains junglers et Carry AP puissent préférer aller dans l'arbre utilitaire que dans leurs arbres classiques.


En résumé


Sur le papier, l'arbre défensif semble être l'arbre ayant le plus souffert des changements. L'ajout de pures stats défensives a toujours été peu apprécié par les joueurs comparé à l'utilité que certaines maîtrises pourraient apporter. C'est d'ailleurs ce qui rend maintenant l'arbre utilitaire si attrayant. Réduction des sorts d'invocateur, réduction des cooldown, 5 % de vitesse de déplacement supplémentaire, de la régénération mana, 5 % d'XP bonus, etc. Il y a de grandes chances pour que l'arbre utilitaire devienne beaucoup plus populaire qu'il ne l'est à l'heure actuelle pour les supports, les junglers et les AP mid tandis que l'arbre défensif n'attirera... probablement plus grand monde. Les bruisers et les Carry AD quant à eux continueront certainement à se servir de l'arbre offensif.

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MGG
nut-ftw il y a 11 ans

C'est trop demander qu’espérer une réponse quand on pose une question ici...?

Nozuke il y a 11 ans

Gani : Pour le pavois runique, en faites, l'item avec toute les stats sur toi ( Stat de base + halo sur ton perso ) vaut 2710 gold. Si tu buff un membre de ta team, l'halo ajoute encore des stats, et ces stats valent 900 gold. Donc pour une personne buffer par le halo en plus de toi, l'item vaut 2710 + 900 = 3610, pour finir a : toute une team buffer = 6310 gold. <br /> <br /> En gros, l'item, avec le halo/aura sur toute la team, vaut 6310 gold de stats.

Astral91 il y a 11 ans

juste l'interface, vraiment moche. j'ai limpression de retourner jouer sur une gameboy :o

UnMecPerplexe il y a 11 ans

Les changements d'interface, menu achat, scoreboard et cie piquent les yeux.

Gani il y a 11 ans

Est-ce que quelqu'un comprend ce qui est dit sur le Runik Bulwark? Je ne comprends rien au coût statistique vs coût réel, ni le gold supplémentaire par allié buffé. Ce n'est pas, comme l'Aegis, une aura qui s'applique à tous les champions proches?

Nozuke il y a 11 ans

J'irais même plus loin, sa ne change pas grandement certain jungle, mais sa en a rendu plus efficace ( trundle, avec son passif, la hausse des pvs des mobs le dérange pas vraiment ).

cana28 il y a 11 ans

J'ai tester la jungle avec Amumu et Lee Sin, et franchement en partant avec la machette ya aucub soucis à clean toute la jungle, je vois pas tant de changement que ca la concernant, je m'attendais à devoir Afk jungle, mais en fin de compte c'est comme avant, ca ce clean aussi vite, bref je trouve que le poste de jungler n'est pas vraiment different.

julian manson il y a 11 ans

bon j'ai testé le départ machette+potions pour les junglers, c'est le must. j'aime bien aussi la popo a 3 charges pour l'early

Kodiac il y a 11 ans

@svink : je viens de test sur Cassio et effectivement, le déguisement hanté remplace le revolver et le Liandry's torment remplace le Wota tellement c'est fort. Sous buff rouge, ça devrait faire de Ryze ou Cassio des monstres de dégâts en teamfights.

nut-ftw il y a 11 ans

Bonsoir j'ai pas eu la foi de lire les commentaires pour voir si la question a deja été posée, mais avec la sortie de tant de nouvelles choses aller vous refaire les guides champions en conséquences? Je m'en sert souvent pour debuter des persos et c'est toujours utile, et voilà que maintenant les builds ne sont vraiment plus adaptés.

Xhor il y a 11 ans

@Banana bien sûr que non.

svink il y a 11 ans

Eu le Liandry's Torment sur des perso qui spam genre Ryze ou cassio ca parait vraiment monstrueux oO <br /> <br /> Genre Ryze une cage deux boulettes le mec perd instant 20% pv ( voir 25 si la deuxieme boule touche avant la fin de la cage) + les dégats des sorts!!<br /> <br /> Sur cassio si je ne m'abuse sous poison le cd des crocs tombe a 0.5 sec donc le mec perd 10% pv par seconde voir 20 pdt l'ulti et ce sans compter les dégats des sorts oO Sur kata qui faisait presque constament le déguisement c'est plutot sympas aussi d'avoir enfin une évolution, sous ulti ca va piquer<br /> <br /> A tester donc mais ca parait monstrueux<br /> <br /> Sinon l'Ohmwrecker me fait également très peur, déjà que je trouvais les dgts des tours bien faible là ca ouvre la porte a des ganks super violent ( fin du switch 2v1 top?) après reste a voir le rapport stat/prix/cd pour voir si c'est réelement efficace mais si c'est viable ca va etre la purge pour les sololaners au top comme au mid je pense vu que les héros y sont très squishy

C.Banana il y a 11 ans

Je vais peut être poster une question déjà posée, mais y aura t il un reset d'elo à la sortie de la saison 3 ? (je ne parle pas de ce patch, mais bien de celui de la S3 !)

Kaoyaka il y a 11 ans

@Nestalim : Tu te trompes sur ce constat et je vais t'expliquer pourquoi très simplement:<br /> <br /> Saison 2; 0 MS bonus + 50 (botte rang 1).<br /> Saison 3; 25 MS bonus(tout personnages confondus) + 25 (bottes rang1).<br /> <br /> Il n'y as aucun nerf de ta MS totale une fois les bottes achetées pour esquiver les skillshots de Lux comme tu le dis. Mais bien un up de MS de ceux qui veulent commencer avec autre chose.<br /> <br /> Cordialement,<br /> Kaoyaka.

Nestalim il y a 11 ans

Le nerf de MS sur les bottes fait mal en early, éviter une cage de Lux devient un vrai sport.<br /> <br /> Fotm = Faceroll of the moment

julian manson il y a 11 ans

tain la nouvelle jungle fait mal, en particuliers les buffers...<br /> <br /> j'vais tester comme item de base la machette et des potions, mais ca s'annonce corsée, déjà qu'avec armure d'étoffe et 5 potions c'est hard..

Xhor il y a 11 ans

C'est pas le patch de la saison 3 c'est le patch de la pré saison.<br /> Ce qui n'est sensiblement pas la même chose.

ashta il y a 11 ans

ouep depuis ce matin

S4rvok il y a 11 ans

La MaJ est sorti non ?

pedrolopa il y a 11 ans

Fotm?

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