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WoW et SC2 aux WCS World 2012

WoW et SC2 aux WCS World 2012
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Coordination et précision sont les de bons qualificatifs pour définir l'organisation de ces World Championship Series. La compétition qui se lance sur la dernière ligne droite se joue à la fois sur Starcraft 2, mais aussi sur World of Warcraft, sur un format PvP compétitif. Si tout est carré et soigné comme tous les évènements Blizzard, on peut déplorer le manque de popularité du RTS face au MMO.

WoW et SC2 aux WCS World 2012

Coordination et précision sont de bons qualificatifs pour définir l'organisation de ces World Championship Series. La compétition qui se lance sur la dernière ligne droite se joue à la fois sur Starcraft 2, mais aussi sur World of Warcraft avec un format PvP compétitif en 3v3. Pourtant, si tout est carré et soigné comme tous les évènements Blizzard, on peut déplorer le manque de popularité du RTS face au MMO, en Chine.

Même si la cérémonie d'ouverture a attiré beaucoup de monde vers la scène Starcraft (scène principale), cette partie de la salle s'est vidée petit à petit ensuite, alors que Comm, le joueur chinois allait démarrer son premier match sur scène. Toutes ces personnes ne sont pas parties de l'évènement, mais ont simplement favorisé la compétition de la scène WoW.

 

 

L'histoire est la même concernant les parcs à démos, où la bêta d'Heart of the Swarm est disponible d'une part, et une démo de Mist of Pandria de l'autre : comptez 15 minutes de queue pour atteindre un PC muni de MoP contre un passage instantané pour SC2. Seules les apparitions de Grubby, et des joueurs coréens dans une moindre mesure ont attiré quelques fans en plus dans une assistance à moitié vide. Quoi qu'il en soit, il va falloir inverser la tendance dès demain pour la phase finale du tournoi Starcraft 2 qui couronnera le champion de Blizzard, celui qui remportera 100 000 $.

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r3dundancy il y a 12 ans

C'est dû au commentaire dedlina qui sont partit dans ce sens. Maintenant j'ai basé mon argument sur l'aspect général du jeux et sur ce que toute personne peut constater en lan, ou en tournois offline. Pour moi seraphin, tu prends en comptes des paramètres dont tu ne comprends même pas le fond, donc ton argumentation reste une approximation qui n'a pour moi aucune valeur. Comment tu peux dire à une société ce qu'elle fait de juste ou pas ?<br /> <br /> A PARTE : l'infestor est totalement balance, à low/mid skill, par contre il est "fumé" en partie pro, et encore le mot est fort, car il pose principalement problème en late game protoss, et en late game Terran. Blizzard avait expliqué ne vouloir pas balance le jeu complètement pour laisser des faiblesses entre les races, ce qui est tout à fait normal.<br /> <br /> A PARTE BIS : Pour les tournois, SC2 est arrivé au commencement de l'ascension de l'e-sport. Riot bien après, et ils ont accès leurs jeux sur l'e-sport.

deadlina il y a 12 ans

J'ai peut être mal suivie mais pourquoi vous comparer tous lol à sc2 alors que la vidéo compare wow et sc2 ? ><

RoranRock il y a 12 ans

Pour moi le fait que LoL est plus suivi sur les stream n'est pas dû au spectacle plus important que présente LoL mais plutôt au nombre de gens qui jouent au jeu<br /> en effet, un jeu est d'autant plus suivi par les joueurs s'ils peuvent y jouer et se comparer aux pro qu'ils regardent sur des streams<br /> LoL ayant un gameplay et un business model plus accessible, il a évidement beaucoup plus de joueurs réguliers que sc2, donc plus de viewers sur les stream<br /> mais cela ne prouve en rien que qqun qui connait et qui joue au deux jeux trouvera LoL plus spectaculaire(d'ailleurs il faut un minimum de niveau de jeu sur sc2 pour trouver le jeu vraiment spectaculaire, pour savoir ce qui est difficile à executer ou non)

dagoûu il y a 12 ans

Ce qui me fait halluciner c'est que le pvp de wow c'est de la grosse merde, je comprends pas que ça marche ne serait ce qu'un peu ^^

dagoûu il y a 12 ans

La comparaison de gl999 entre le tennis et le foot est assez pertinente je trouve.

GL999 il y a 12 ans

On va pas comparer LOL et SC2... C'est comme comparer le foot et le tennis pour moi... Le foot est plus accessible techniquement parlant, économiquement parlant, permet de jouer à plusieurs dans une même équipe... Le foot a plus de succès que le tennis mais le tennis n'en est pas moins très suivi... <br /> Les joueurs de SC2 vivent mieux que pas mal de joueurs de sports moins suivis en France comme le tennis de table le bad ou l'athlétisme ect... Un joueur de tennis de table en D1 touche le smic en France... <br /> Là où je suis d'accord c'est que Riot prend les choses en main pour vraiment organiser la scène esport de son jeu... Chose que Blizzard peine à faire sur ses jeux comme sur WOW alors que Blizzard sort des jeux depuis 15 ans au moins et a lancé ou a en tout cas été un précurseur de l'esport avec BW et W3... Pour moi il faudrait reprendre le système du tennis repris par Riot avec un circuit pro avec des events coordonnés et des points pour chaque event, histoire d'avoir un classement ect...

Wavoxys il y a 12 ans

Non mais, faut pas déconner.<br /> <br /> C'est comme si on faisait ça en Corée, et qu'on s'étonnerait qu'il y ait moins de gens du côté Wow.<br /> <br /> Tout diffère en rapport au pays.

s3r4ph1n il y a 12 ans

C'est toi qui compare les 2 jeux. Je compare uniquement l'aspect marketing et qualitatif des 2 jeux. Qui sont le fruis des décisions de riot et de blizzard. Il n'est pas normal que blizzard soit autant en retrait dans l'esport. Il n'est pas normal qu'il faille 3 mois à blizzard pour rectifier une unité imba(et ou même les zerg disent depuis un moment que c'est op). Il n'est pas normal qu'une beta ai des changements digne d'une alpha. Et enfin, les wcs ont finalement été mal réalisé. C'est super d'offrir la chance à tout les pays de participer. C'est beau et tout. Mais clairement le public ce qui l'attire c'est du fat joueur. C'est des montres médiatiques à la MC, des monstres en terme de jeu, comme MVP, life. Et pas 5-6 top corée(qui sont pas les meilleurs de leurs pays à part rain), 2-3 gros joueurs d'autre pays et 25 sub top. <br /> <br /> Autre chose il est ridicule d'avoir 25 changements de saison/an. Si le problème viens des great master alors faire un reset de cette ligue et uniquement de cette ligue est nécessaire. La on perd les joueurs. Pourquoi parce que un gars qui joue pas des masses, ça le gonfle de monter dans les 1er de sa ligue et de repartir à 0 tout les mois.<br /> <br /> Comme je l'ai dit blizzard à prit de mauvaises décisions. Et je ne parle absolument pas de la différence entre un f2p et un jeu payant, ni de la prise en main facile de lol. Oui cela joue et on ne peux le nier, mais ça n’empêche pas que blizzard a fais énormément d'erreurs qui ont amplifié la chose.

r3dundancy il y a 12 ans

Vous êtes vraiment bidon à comparer tout le temps SC2 à LOL, l'un est free to play l'autre non, l'un est low skill cool pour les casus, l'autre demande beaucoup de temps, et maitrise de soi. Arrêtez la comparaison, c'est deux publics différents.Pour avoir été à la gamescom (loin de moi l'idée de me la ouèj, mais c'est simplement pour vous exposer un cas concret), les deux compétitions étaient à côté, le public est beaucoup plus jeune pour LOL que pour SC2, les deux jeux n'ont pas le même âge et la même histoire...Et pour les gens qui disent que ça ne fonctionne plus aussi bien, sur SC2 on assiste à une transition vers HOTS, c'est normal, l'article de Kere sur ogaming.tv vous éclairera. Bon journée dans votre jeux favoris.<br /> <br /> TL;DR : SC2 et LOL n'ont pas la même histoire, et pas le même âge. Vous comparez l'incomparable. Les Cash prize ne définissent pas la popularité d'un jeu.

Chobo il y a 12 ans

"Un cash prize monstre"<br /> Euh ouais, mis à part le championnat de Riot, il est où le cashprize monstre ?<br /> Dans les autres compétitions, il est moins élevé que celui de SC2 et il faut en plus le diviser par 5.<br /> <br /> Après, la Chine a toujours aimé les MOBA et Warcraft donc voilà, pas vraiment SC2.

RedPx il y a 12 ans

s3r4ph1n a carrément raison RoranRock... J'adore SC2 et j'en suis fan depuis la béta 2010 mais ces derniers temps, ça fonctionne plus aussi bien... LoL est carrément plus suivi et plus important en terme de communauté que SC2... D'ailleurs on attend aussi longtemps à SC2 qu'une game se lance vraiment.

s3r4ph1n il y a 12 ans

Roran, vois la réalité en face. Lol c'est 1m de viewers qui regarde quand sc2 c'est max 100K. Un cash prize monstre, une communauté 10* plus importante. Au bout d'un moment il faut arrêter de se leurrer lol>>sc2. Et j'aime énormement sc2. C'est juste être lucide. Blizzard a manqué le virage de l'esport. C'est tout.

ADTempys il y a 12 ans

J'avoue que la Chine n'est pas le pays où sc2 est populaire :'(

RoranRock il y a 12 ans

en terme de spectacle, LoL>sc2 ??!!!??? what ???<br /> LoL faut attendre 20min entre chaque game et 20min au debut de la game pour que ce soit intéressant...

s3r4ph1n il y a 12 ans

C'est clair que la chine n'était pas vraiment le meilleur pays pour acceuillir cet évènement. Après il est clair que SC2 est en perte de vitesse. Blizzard s’investit trop tard, le tournois est mal organisé(6 mois avant une conclusion c'est beaucoup trop long, + favoritisme américain+ donner sa chance à tout le monde, et donc au lieu d'avoir un lvl hyper relevé, on a un tournois ou le niveau n'est porté que par 10 joueurs). Le manque de balance du jeu, blizzard met trop de temps à réagir sur l'infestateur.(le nerf étant prévu après ces wcs monde). Et pour finir un Host qui déçoit actuellement, avec des modifications de game play digne d'une alpha. Beaucoup d'erreurs de blizzard que riot ne produis pas. Et aujourd'hui clairement en terme de spectacle lol>>sc2. Et c'est bien dommage d'avoir un tel déséquilibre.

Mun Su il y a 12 ans

En Chine il n'y a jamais eu de hype Sc2 faut pas pousser! Ils auraient du faire ça en Suède où aux USA.

skinner il y a 12 ans

en même temps c'est en chine, sc2 n'a jamais réellement pris.

Chipster il y a 12 ans

Triste à voir :/

Postic il y a 12 ans

c'est triste, vivement Hots en espèrent que ça relancera la scène sc2 :(

karenax il y a 12 ans

sc2 est clairement en perte de vitesse partout.

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