La coupe du monde de Starcraft a été annoncée par Blizzard en début d’année. L’objectif pour l’éditeur est de mettre en place un championnat annuel aux nombreuses phases préliminaires de qualifications, le système permettant d’assurer que seuls les plus grands joueurs de Starcraft II venant de toutes les régions du monde s’affronteraient en phase finale.
Il y eut d’abord dans chaque pays des évènements régionaux permettant de se qualifier pour les WCS (World Championship Series) nationales. Puis, des WCS continentales (Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie, Europe et Océanie). Au total, Blizzard a organisé (aidé des partenaires locaux comme l’ESL et la DreamHack) plus de 30 évènements globaux incluant plus de 60 nationalités différentes et plus de 600 joueurs : les BWC sont donc bien le plus gros tournoi de Starcraft II du monde.
Les compétiteurs sont donc assurément des joueurs ayant déjà brillé dans le championnat : ce filtrage assure que seuls les progamers les plus talentueux ont pu se qualifier pour les phases finales de la compétition. Le niveau de Starcraft II dévoilé ce week-end devrait donc contenter même les fans les plus hardcores et être au top du top.
« Tonerre de Chine amène la Pluie. » - Proverbe
Les Coréens restent les grands favoris pour le titre ultime. Le terrifiant Rain remportant avec brio les WCS Asiatiques est l’un des pros les plus couramment cités comme potentiel champion. Il aura cependant fort à faire et beaucoup de PvP à mener – Creator le talonne de prêt, après de fraîches victoires en GSL.
Les foreigners (joueurs non-coréens de Starcraft II) ont eux une route longue et difficile pour s’illustrer à Shanghai. À part Stephano ou Nerchio, aucun ne semble réellement compétent pour arracher le titre des mains des Coréens. Cependant, la règle d’or de Starcraft II est qu’une fois dans la cabine, tout est possible : certains autres joueurs comme Grubby ou Scarlett pourraient bien nous surprendre et avoir de bonnes performances.
Dans la première phase du tournoi, les 32 joueurs vont s’affronter dans 8 groupes différents. Seuls les deux meilleurs joueurs de chaque poule passeront aux phases suivantes du tournoi
GROUPE A
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PartinG | Socke | Illusion | Fenix |
Parting ne devrait avoir rien à prouver dans ce groupe. Ultra-favori et réputé pour son PvT, il hérite d’un groupe avec deux Terrans : un jeune novice comme Illusion, et un vétéran sans grands résultats comme Fenix. Bien que Socke puisse éventuellement représenter une menace en PvP, on l’imagine mal se mettre en travers du chemin du maître de la tempête. La deuxième place du groupe est plus difficile à déterminer : il se pourrait que la balance penche du côté de Socke, très expérimenté dans ce genre de compétitions.
Scénario probable : Parting démonte ses adversaires, Socke ramasse les morceaux.
Scénario fou : Illusion joue comme un Dieu et gagne contre Parting de justesse. Il bat ensuite le reste de ses adversaires. Parting prend quand même la seconde place.
GROUPE B
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VortiX | ViBE | Suppy | Comm |
On ne devrait jamais avoir à prévoir les résultats d’un groupe entièrement composé de Zergs. Le ZvZ étant versatile (mais moins que le PvP), le groupe pourrait aller dans n’importe quel sens (et le dernier groupe de la GSL 5 m’a convaincu : comment Life a-t-il pu perdre face à Soulkey ?!). Cependant, Vortix, vice-champion des WCS Europe, semble ici le favori, même face à VIBE. Comm étant un parfait inconnu, il est dur de prévoir son score, mais on peut penser qu’il prendrait la dernière place. Entre VIBE et Suppy, c’est le premier qui de par sa victoire aux WCS USA part favori.
Scénario probable : Vortix, bien préparé, bat ses adversaires sans grosse surprise. VIBE fait preuve de son talent habituel et joue la carte de l’expérience contre Suppy et Comm.
Scénario fou : Comm révèle un ZvZ impeccable, fier de se battre dans son pays natal. Il prend la première place du groupe avec une succession de all in, tandis que Suppy avec l’entraînement EG envoie balader les deux pointures Vortix et VIBE.
GROUPE C
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Sen | KiLLeR | HuK | Grubby |
Deux Zergs et deux Protoss. Il n’en faut pas moins pour faire un bon groupe plein d’histoire. Huk, champion sur le déclin essayant de retrouver de sa gloire d’antan ; Sen, toujours un Zerg top niveau ; Grubby, plein d’histoires et d’espoirs pour la compétition et Killer, un Zerg d’Amérique du Sud que l’on voit trop peu souvent. Le Zerg taïwanais est habitué à des performances convenables dans tous les tournois auxquels ils participent, il devrait être possible pour lui de prendre la première place du groupe, peut être en rencontrant des difficultés contre Grubby. Huk s’il n’a pas repris de la forme devrait probablement perdre contre un Grubby top niveau depuis les WCS Européenne, tandis que le Néerlandais utilisera de ses tactiques bien huilées pour abattre un Killer pas spécialement réputé pour ses performances sur la scène internationale.
Scénario probable : Sen passe le test haut la main, avec Grubby le suivant de près.
Scénario fou : Huk se révèle comme LE nouveau Protoss foreigner de fin d’année et bat à la fois Sen et Killer sans problème dans un PvZ impeccable. Après un match disputé contre Grubby, il remporte la victoire et l’autre Protoss prend la deuxième place.
GROUPE D
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State | MaFia | Rain | BaByKnight |
Un groupe entre trois foreigners du haut de classement, et l’homme étant considéré comme étant le meilleur Protoss du monde : pas de surprise, Rain devrait prendre la première place. Pour le reste, Mafia et State n’ont pas fait une impression incroyable lors de leurs apparitions respectives, contrairement à BabyKnight, annoncé comme une force avec laquelle compter lors des WCS Europe. L’ancien joueur de DotA devrait pouvoir prendre la seconde place du groupe.
Scénario probable : Rain économise ses forces et massacre son groupe dans des games dominées. Démoralisés, ses adversaires tombent aux mains de BabyKnight qui saisit un moment d’opportunisme.
Scénario fou : Rain décide de jouer avec la nourriture et prétend avoir du mal face à Mafia. Deux Immortal all in plus tard, il s’occupe de State et BabyKnight sans problème. Mafia contrairement à BabyKnight ne succombe pas sous la pression et s’impose face à State pour se qualifier de justesse.
GROUPE E
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Stephano | RorO | HerO | IdrA |
Le premier des deux groupes de la mort de la compétition fait figurer trois des joueurs les plus appréciés de la planète, plus un excellent Zerg coréen. Groupe qui assure le beau jeu, il sera intéressant de savoir qui va tirer son épingle du jeu. À part Idra, un peu à la traîne ses derniers temps, n’importe qui de Stephano, HerO ou Roro devrait pouvoir sortir du groupe. Malheureusement, avec trois favoris pour deux places, la compétition va être rude – pour le plaisir des spectateurs. Stephano, dans le contexte, vainqueur du Lone Star Clash, sera probablement capable de sortir son top niveau face à un HerO qu’il a déjà vaincu à plusieurs reprises dans le passé. Contre Roro avec un ZvZ fragile, il s’agit d’une autre paire de manches. L’Américain ne constitue pas un défi à la hauteur du Français. Par contre, le joueur de Samsung Khan n’est pas novice en ZvZ : les matchs vont être serrés. Stephano battrait donc HerO et Idra, tandis que Roro lui gagnerait contre le champion des WCS Europe. Le Zerg coréen devrait aussi pouvoir vaincre HerO, surtout dans le metagame actuel qui favorise le Zerg en late game contre les fils d’Aïur. Quant à Idra, Roro ne devrait en faire qu’une bouchée. Bien que tout le monde puisse se tromper, on aurait donc Roro premier et Stephano second.
Scénario probable : Roro bat Stephano en ZvZ, et prend la première place. Stephano défait HerO et Idra sans trop de soucis et prend la seconde place.
Scénario fou : Idra révèle des forces insoupçonnées, passe en Super sayen, et bat tous les joueurs de son groupe. Stephano qui désire tant lever la coupe du monde s’arrange pour battre Roro dans un ZvZ épique et gagne avec un drone restant à la fin de la partie.
GROUPE F
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herO | Curious | TitaN | MajOr |
Titan et Major ont un profil similaire. Tous deux des très bons joueurs de leur région respective, ils sont du genre à impressionner avec leur jeu malgré des manques en termes de résultats de tournois. Curious est un Zerg de Startale. Directement influencé par les changements de metagame amenés par le prodige et champion de la GSL Life, il part favori pour remporter le groupe. Cependant, herO n’est pas à mettre de côté : le joueur de CJ Entus possède ce qui caractérise un joueur de la KeSPA, c’est-à-dire un jeu sans tâche, maîtrisé, et intelligent. Avec un Curious encore instable en GSL, on pourrait donner l’avantage à herO dans un match les opposants : le joueur de CJ Entus aura probablement bien préparé son match contre l’inconstant Zerg qu’est Curious. Les deux Coréens devraient pouvoir se débarrasser des pointures européennes et centre-américaines sans trop de soucis.
Scénario probable : herO bat Curious dans un ZvP classique, tout en éliminant les foreigners. Frustré de ne pas avoir eu la première place du groupe, le Zerg se défoule sur Major et TitaN.
Scénario fou : Curious bat herO dans un ZvP classique, tout en éliminant les foreigners. Frustré de ne pas avoir eu la première place du groupe, le Protoss se défoule sur Major et TitaN.
GROUPE G
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Insur | LoWeLy | Levin | LucifroN |
L’un des groups les plus faibles de la compétition, avec deux joueurs inconnus (Insur et Levin). Lucifron et Lowely ont eux acquis du respect de la part des spectateurs, spécialement l’Espagnol, apparaissant comme l’un des rares Terrans européen ayant eu récemment du succès en 2012. Avec un jeu intéressant, il devrait pouvoir réussir à battre Lowely comme il l’avait fait lors des WCS. Levin et Insur risquent d’être des adversaires de petite taille face à lui et il devrait prendre la première place du groupe. Lowely devrait de même réussir à défaire les inconnus pour se contenter de la seconde place.
Scénario probable : BBQ de drones pour Lucifron qui s’assure la qualification en s’imposant face aux autres membres du groupe. Lowely passe après lui pour finir le travail.
Scénario fou : Levin et Insur se révèlent être la réincarnation de MC et Seed et se la jouent champions de la GSL. Utilisant leur avantage d’incognito pour établir une stratégie basée sur le mind game de leurs adversaires, ils battent tous deux Lowely ET Lucifron – et Insur l’emporte finalement face à Levin.
GROUPE H
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mOOnGLaDe | Scarlett | Nerchio | Creator |
Le second groupe de la mort des WCS s’annonce intéressant. Nerchio est capable de battre les meilleurs Protoss coréens. Creator est lui à son top niveau en permanence et à part le Polonais, les autres membres de son groupe ne représentent pas une menace sérieuse (même la talentueuse Scarlett). Moonglade est réputé pour son ZvZ et il y a pour lui une opportunité à saisir. Scarlett elle a beaucoup à gagner ici, mais la route qui s’étend devant elle pour prendre la première place de son groupe s’avère difficile et semée d’embûches. Il paraît douteux que même un Nerchio motivé l’emporte contre un Creator jouant à son top niveau en PvZ. C’est donc du ZvZ qui déterminerait la seconde place du groupe. Nerchio n’étant pas non plus mauvais dans ce domaine, il remportera probablement la seconde place du groupe – après avoir cependant sué contre Moonglade et Scarlett.
Scénario probable : Creator fait des builds évolués sur trois bases pour battre tous les Zergs de son groupe sans problèmes. Nerchio lutte mais succombe au Coréen, avant de se venger sur le reste des membres du groupe.
Scénario fou : Moonglade, porté par un vent divin, parvient à battre Creator en ZvP, tout en dominant et Scarlett et Nerchio en ZvZ. Frappé par la stupeur, le Protoss coréen ne parvient pas à se ressaisir et succombe contre ses autres adversaires. La Canadienne l’emporte face à Nerchio, qui maudit son manque de chance en lan, et prend la deuxième place du groupe.