Enfin, la saison 3 promet énormément de changements au niveau des objets : on parle du retrait de certains d'entre eux de la boutique, de l'arrivée de nouveaux, de la refonte d'actuels et enfin de l'arrivée en 5v5 d'objets de la carte 3v3.
Riot a annoncé la création de plusieurs objets orientés vers les supports, et nous a dévoilé la Pierre de vision . Cet objet aura un actif similaire à celui de la Lanterne de Wriggle, stockant 4 wards à chaque retour à la base, dont seulement deux peuvent être disposées en même temps, tout en donnant un peu de points de vie à son possesseur. Pour continuer sur le thème des supports, le rework du Miracle d'Eleisa offre une option intéressante. N'offrant plus de ténacité, cet objet permet désormais de réduire les cooldowns des sorts d'invocateur Soin, Clairvoyance et Réanimation de 20%, et disparaît lorsque vous avez gagné 3 niveaux alors que vous le possédez. Le passif, lui, reste présent.
Le miracle d'Eleisa,
un objet oublié de tous
Pour les champions très dépendants du mana, Riot a annoncé un rework de la Larme de la déesse et du Bâton de l'archange. Le principe reste le même, mais il n'est désormais possible de stacker que 750 points de mana au lieu de 1000, et la caractéristique d'AP en fonction du mana devient une propriété passive unique : il n'y aura donc plus d'intérêt à avoir plusieurs Bâtons de l'Archange. À noter qu'une fois les 750 points de mana bonus atteints, le Bâton de l'Archange évolue en Étreinte du séraphin, qui possède un actif sympathique : 25% de votre mana actuel est dépensé pour créer un bouclier qui absorbe les dégâts à hauteur du mana utilisé (donc pour 500 de mana utilisé, le bouclier absorbera 500 dégâts).
Le record d'AP a été obtenu avec un Veigar disposant de 5 Bâtons de l'archange
et un Rabadon, ce qui ne sera plus possible dans la saison 3.
D'autres objets seront sujets à des changements: c'est le cas du Ceinturon de mercure , par exemple. Lorsque vous l'utiliserez sous ultime de Warwick ou Malzahar, seul votre étourdissement sera annulé, et pas les dégâts si vous restez dans la portée du sort. Le Danseur fantôme se verra aussi modifié : les vitesses de déplacement et d'attaque qu'il donne seront nerfés, mais il permettra désormais d'ignorer les collisions avec les unités. Le Couperet noir lui, change beaucoup : il se construira à partir du Brutaliseur, et accordera donc de la pénétration d'armure ainsi que de la réduction de cooldowns, perdant au passage la vitesse d'attaque. Le passif, cependant, reste le même, et peut également être déclenché par les sorts (on peut supposer que le Z de Renekton le déclenchera donc trois fois sous furie).
Nous allons également voir l'arrivée de la Lame du roi déchu et de la Hachette ravageuse, objets de la carte 3v3, dans la boutique de la Faille de l'Invocateur.
L'Étincelle ionique, arrivée récemment
dans la boutique 5v5, repart déjà.
Enfin, certains objets vont disparaître de la boutique. C'est le cas du Pendentif meki et du Collier rafraîchissant par exemple, car jugés trop rigides, dont les alternatives resteront le Pendentif de réjuvénation et le Charme féérique. Le Rasoir sanglant de Madred est lui aussi retiré car son coût était trop élevé par rapport à ses statistiques : la Lame du roi déchu le remplacera d'une certaine manière. La Force de la nature disparaîtra également car sa création était jugée trop bizarre : il semble que le Visage spirituel ait lui été buffé pour lui servir d'alternative. L'Étincelle ionique ne sera plus là non plus : elle n'est profitable que sur quelques héros ; les autres options proches seront Au bout du rouleau, la Tiamat (qui serait ajustée pour l'occasion), et un nouvel objet: le Poignard de Statikk. Le Coeur d'or sera également supprimé, car jugé trop problématique, ainsi que l'Elixir d'agilité. Pour plus d'informations sur ces suppressions, je vous invite à vous renseigner ici.