Les changements au niveau du gameplay sont à la hauteur de ceux faits pour la Saison 2 : modification de la jungle, rework de quelques champions, et remise en cause du calcul des dégâts sont au programme.
Commençons avec le changement le plus important, car il touche tout le monde : le calcul des dégâts infligés par votre champion va changer. Tout se joue au niveau de la pénétration (d'armure et magique). Depuis le lancement de League of Legends, on calculait les dégâts de la façon suivante : on appliquait la pénétration fixe (comme celle du Masque Hanté chez les AP : 20) puis la pénétration en pourcentages (comme celle du Bâton du Vide : 40%).
Ainsi, chez quelqu'un qui avait 200 de Résistance Magique, le calcul s'opérait ainsi: (200-20) x 0,6 = 108.
Désormais, pendant la Saison 3, Riot va d'abord appliquer la pénétration en pourcentages puis la pénétration fixe. Ainsi, en reprenant les mêmes données: 200 x 0,6 – 20 = 100. Cela ne paraît peut-être pas énorme, mais lorsque vous avez vos Bottes de Sorcier, un Sceptre Abyssal et vos maîtrises, la différence peut s'avérer très grande ; et il sera désormais possible de nullifier complètement les défenses d'un ennemi alors que ce n'était pas possible auparavant. Le but de ce changement est de remettre au goût du jour les personnages assassins tels que LeBlanc chez les AP et Talon chez les AD. Ce changement pourrait également être profitable à des champions tels que Xerath ou Olaf, qui ont naturellement de la pénétration grâce à leurs sorts. Vous pourrez obtenir plus de précisions ici.
Leblanc, personnage oublié de la S2, pourrait revenir au goût du jour.
Place maintenant au rework de la jungle. Comme cela a été fait pour la saison 2, la jungle subira également des changements pour la saison 3. Le but est maintenant de réduire la pression du jungler sur les lanes. Riot a annoncé que les monstres de la jungle deviendraient plus forts, mais donneraient en contrepartie plus d'or. Ainsi, les junglers auront vraiment du mal à commencer avec des bottes et trois potions, et Riot a promis un objet spécial pour les aider. Avec la nouvelle jungle, ganker sera synonyme de perdre du farm et donc de l'or. Vous pourrez certes donner l'avantage à vos lanes, mais vous serez ainsi en-dessous de votre vis-à-vis.
Avec la nouvelle jungle, les champions monocibles reviendront sur le devant de la scène, car les compétences de zone seront moins efficaces : ainsi, nous devrions voir plus de Warwick et autres Fiddlesticks par exemple. Les pulls, eux, ne seront plus possibles : les monstres attaqueront le champion le plus proche d'eux et non pas le premier qui les a attaqué.
Plus de précisions ici.
Twisted Fate, le dernier personnage à avoir profité d'une mise à jour graphique.
Enfin, certains champions devraient être modifiés. Au niveau du gameplay et du modèle graphique, Heimerdinger et Karma sont en test, et au niveau du gameplay seul, Viktor attend son tour. Niveau visuel, Annie, Cho'Gath, Evelynn, Nidalee, Sion, Sivir et Twitch devraient subir des modifications.