À la lumière de ces différents points, la question complexe qui reste en suspension est la suivante : faut-il être pour les line-up féminines ou pour la mixité dans les équipes eSport LoL ? Comme beaucoup de choses dans la vie, il y a corrélation entre le temps passé et les efforts fournis dans le jeu avec les résultats obtenus. Pourquoi ne serait-ce pas acceptable pour les femmes de prétendre au même statut qu'une équipe professionnelle si elles y mettent autant d'effort ? N'est-ce pas un exemple d'acceptation de discriminations, du moment qu'elles sont positives ?
En théorie on trouvera peu de gens pour contester le fait que les femmes soient en effet légitimes pour s'intégrer dans une équipe masculine professionnelle, pourvu qu'elles aient le niveau requis. Dans les équipes amateurs, la mixité est plus souvent de mise. D'une part, la tension et l'enjeu étant moins importants, les conflits pouvant amener à amplifier une certaine discrimination au sein de l'équipe sont amoindris. D'autre part, il arrive également que les équipes les plus cohérentes soient constituées d'un cercle d'amis bien précis, incluant un ou des couples, éliminant ainsi les éventuelles tensions sociales (ceci dit, lesdites équipes prennent le risque de s'exposer à d'autres types de tensions internes à un couple).
Il est vrai, le nombre de joueuses de très bon niveau est encore aujourd'hui restreint, parce que le pourcentage de filles sur LoL reste très inférieur à celui des joueurs. De ce fait, c'est mathématique, pour une population type incluant des moins bons aux meilleurs joueurs, il y a aura plus d'hommes d'un niveau excellent (tout comme il y en aura plus d'un niveau exécrable) que de femmes pour ces mêmes niveaux. Sur un échantillon de dix joueurs excellents, on aura peut-être huit hommes pour une à deux femmes.
Yuko, joueuse et commentatrice de League of Legends, nous fait part d'un point de vue qui semble malgré tout rejoindre celui de la plupart des joueuses :
Yuko
On m'a récemment demandé d'entrer dans une team pro féminine. Ce que j'ai refusé car pour moi il ne faut pas faire de différence entre filles et garçons. L'eSport donne les même chances à tous ! Si on commence maintenant à créer deux factions c'est déjà mettre les hommes et les femmes sur deux niveaux différents, donc pour faire avancer l'image de la femme dans l'eSport, je suis pour la mixité des teams. Pour moi, les gens qui créent des teams féminines dans le but de montrer les compétences des demoiselles ne prennent pas forcément le chemin le plus en accord avec leur façon de penser
La question de la mixité est une question sociale qui dépasse largement le cadre des jeux vidéo. C'est une question historique, puisque de tout temps et dans tous les domaines, la femme et l'homme ont été placés sur des plans différents. Prenons par exemple la politique : elle existe depuis la nuit des temps ou presque, dans son illustration la plus lointaine avec la fameuse rhétorique athénienne à son apogée au Ve siècle avant notre ère, elle a toujours été l'apanage des hommes. Il a fallu attendre 25 siècles pour qu'au début du XXe, les démocraties franchissent le pas et intègrent la femme dans la politique, en leur donnant le droit de vote, mais aussi le droit à l'éligibilité. Depuis, et à tous les niveaux, les processus sociaux se sont grandement accélérés, essayant de suivre le rythme effréné de l'évolution technologique. Devant ce constat, le monde des jeux vidéo n'est encore qu'un jeune enfant, hésitant et titubant, il est normal que d'un point de vue social il passe par les mêmes étapes que les autres domaines, et comme ceux-ci, il tendra à supprimer les différences de genre. Il ne tient qu'à nous de l'aider à grandir, et de lui montrer la meilleure voie possible.
Un grand merci aux personnes qui ont déposé leurs témoignages sur la boîte mail ! N'hésitez pas à envoyer vos expériences de jeu sur DenAdel@millenium.org , car le but de cette chronique est aussi d'être participative, d'être le reflet de la communauté.