Les créations de line-up féminines peuvent être un choix de la part des joueuses, cependant sous l'égide d'une marque ou d'une structure ces équipes semblent être bien souvent un argument marketing de poids. La mentalité souvent décriée des organisations créant ce genre de dispositifs ne tend pas à banaliser la présence de filles dans des équipes mixtes. Bien sûr, elles cherchent les cinq meilleurs joueurs pour créer une line up, mais pas seulement les cinq meilleures joueuses. On a des fois eu l'impression que des organisations créaient une section féminine pour faire de la publicité. La majorité de ces équipes a un niveau amateur, cependant, certaines structures comme Eclypsia et 4not ont des équipes féminines où les joueuses ont tout de même plus de 1800 Elo. La joueuse a encore une forte tendance à être un argument publicitaire, une valeur positive dans la visibilité de l'équipe.
Sur ce type d'arguments, est-il légitime alors de créer des tournois réservés aux femmes, à l'image de la CS:GO Women des ESWC, dans League of Legends ?
Une fois encore HyrqBot est mis à contribution pour répondre à cette question :
hyrqBot
Je pense qu'un tournoi féminin est la meilleure publicité possible pour l'eSport, quoi de mieux pour des sponsors que d'avoir 5 jolies filles qui posent avec leur matériel ? Après il faut aussi que les filles aient le niveau pour, sur LoL je pense qu'aucune Line Up girls ne peut rivaliser avec le top 20 européen [masculin] actuellement, tandis que sur CS les filles sont impressionnantes.
Ce type de pratique, même si elle met en avant un potentiel - marketing mais aussi sportif - féminin malgré tout, tend à éloigner la démocratisation des teams mixtes. D'aucuns s'empareraient de cet argument en disant que, puisque les filles semblent être d'accord pour se stigmatiser elles-mêmes, pourquoi n'en serait-il pas ainsi ?