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Timers de raids différenciés en Corée

Timers de raids différenciés en Corée
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La guilde européenne Method a pu interviewer Ion Hazzikostas et lui poser plusieurs questions, dont une sur le mode de déroulement des raids en Asie.

Timers de raids différenciés en Corée

World of Warcraft : Mists of Pandaria

Samedi 15 décembre 2012

 

La guilde européenne Method a pu interviewer Ion Hazzikostas et lui poser plusieurs questions sur les changements récents qu'a apportés le patch 5.1. La discussion a porté sur la guilde des bagarreurs, le système d'amélioration d'objet ainsi que sur le mode de déroulement des raids en Asie. Dans cette région du monde, les joueurs peuvent faire les raids de Mist of Pandaria en mode 10 ET en mode 25 et donc gagner des objets en mode 10 et 25.

C'est donc une méthode de fonctionnement différente de celle de l'Europe et de l'Amérique du Nord, comme l'explique Ion Hazzikostas :

 

Ion Hazzikostas sur Interview par Method (Traduction - Source)

Method : Comment le système d'amélioration d'objets fonctionne-t-il sur les serveurs asiatiques ? De ce que j'ai pu observer, leur équipement peut être amélioré non pas 2, mais jusqu'à 4 fois. Cela ne va-t-il pas poser problème quant à l'équilibrage des boss des raids à venir ?

Ion : En fait, nous avons utilisé le système d'amélioration d'objets prévus pour le patch 5.1 afin de distinguer le mode 10 joueurs et le mode 25 joueurs en Asie. Donc en Corée, à Taiwan et en Chine, quand vous tuez un boss en mode 25 joueurs, vous obtenez des objets qui sont déjà à un stade d'amélioration de 2/4. Donc au lieu d'obtenir du ilvl 496, vous obtenez de l'ilvl 504, mais qui pourra pas la suite être amélioré encore 2 fois. L'autre paramètre que nous avons changé dans le patch 5.1 est que tous les boss de raid 25 joueurs ont 8% de vie en plus et infligent 8% de dégâts en plus par rapport à ce qu'ils font en Europe ou en Amérique du Nord. C'est un peu comme le système de Wrath of the Lich King, extension dans laquelle le mode 25 joueurs était plus dur et où vous obteniez des objets d'un niveau d'objet plus important. Mais en théorie, finir le mode 25 joueurs avec des objets du mode 25 joueurs en Asie devrait être la même chose que finir le mode 25 joueurs avec des objets du mode 25 joueurs en Europe/Amérique du Nord.

A priori, ces changements devraient différencier la course aux World First en Asie de celle en Europe/Amérique du Nord. Beaucoup de joueurs souhaiteraient ce « retour aux sources » de l'époque de Wrath of the Lich King. Malheureusement, nous ne devrions pas avoir droit à ce type de changement de si tôt, si cela devait arriver.


UmaroV et Meojifo


 

Vendredi 26 octobre 2012

 

Le raid 25 n’attire plus les joueurs. Même les grandes guildes (pensons à Paragon, en septembre quittent peu à peu ce format, jugé trop lourd et difficile à mettre en place quand on le compare au raid 10. Ce problème est pointé du doigt depuis un bout de temps, mais semble maintenant prendre une ampleur phénoménale. Au point qu’une décision a été prise pour la communauté coréenne.

Il a été posté sur le site communautaire coréen de World of Warcraft une annonce très intéressante :

 

MMO Champion sur Timers coréens (Traduction - Source)

Nous avons reçut de nombreux retours à propos des timers et des butins en raid 25 et 10 joueurs. Nous pensons que les joueurs coréens aimeraient que le contenu de haut-niveau soit plus flexible et s’accorde mieux à leur façon de jouer. À partir de là, nous avons décidé de faire des changements à propos des règles des timers sur les serveurs coréens. Les raids continueront à se réinitialiser tout les 7 jours, après la maintenance, mais avec la mise à jour 5.1, les raids 25 et 10 joueurs ne seront plus liés.

À partir de ce moment les joueurs pourront parcourir les raids à la fois en 10 et 25 joueurs. Les difficultés normale et héroïque ne pourront pas être faites la même semaine, comme c’est le cas actuellement. De plus, les butins en raid 25 ont été améliorés et seront d’un niveau d’objet supérieur à ceux des raids 10. La Terrasse printanière offrira par exemple du butin de niveau 504 en 25 joueurs et 496 en 10 joueurs.

Nous souhaitons que les joueurs profitent le plus du contenu qui leur est offert et obtiennent des récompenses qui correspondent, nous avons donc décidé d’appliquer ce système qui s’accorde le mieux avec la communauté coréenne.

 

Les joueurs coréens (et uniquement eux) pourront donc raider, la même semaine, à la fois en raid 10 et 25 joueurs, en obtenant dans le deuxième cas du butin d’un niveau supérieur.

Cette nouveauté permettra-t-elle de ramener les joueurs dans le format abandonné ? Est-ce seulement un test ? Peut-être. Et si, dans un futur par si lointain, les serveurs européens et américains suivaient la même direction … ?

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Millenium Rédaction
MGG
Ays388 il y a 12 ans

C'est une excellente idée mais pourquoi seulement en corée ?<br /> <br /> Si ils changent quelque chose, qu'ils le changent pour tout le monde !<br /> <br /> Et qu'ils virent ce système de région aussi, ça serait pas mal. Parce que jusqu'à preuve du contraire, l'internet de l'europe, celui des usa, et celui de la corée, c'est le même internet.<br /> Qu'on parle de wow ou de quoi que ce soit sur internet, il n'y a strictement aucune raison valable de fournir un service différent dans chaque région, et encore moins d'en empêcher l'accès depuis une autre région.<br /> <br /> Bordel, ça sert à quoi d'avoir un réseau qui permet à des machines situées à l'autre bout de la planète de communiquer si on y met des frontières ? :(

Lightör il y a 12 ans

C'est affligent ... Parce que les Coréens rouspètent sur la difficulté on leur accord alors que nous on gueule depuis 2 ans là dessus est on nous envoie a chaque fois bouler ...

zekou il y a 12 ans

En terme de difficulté : 25>10 C'est donc NORMAL que le 25 soit plus récompensé. Sans compter l'investissement des guildes 25 qui est beaucoup plus conséquente.<br /> <br /> Actuellement, je raid dans les deux formats, j'ai donc un point de vue valable. Tout les rageux qui raid en 10 vont chouiner en disant "ouin ils ont des loots mieux que moi"... Mais passer en 25 et fermer là :) Au moins vous verrez la difficulté et vous aurez des gros loots, vous avez quoi à perdre?

ShalliaUldaman il y a 12 ans

@ Horreo : Tu dis que le 25 est globalement plus facile que le 10, c'est peut-être le cas à Cata (je n'ai pas assez joué pour ça) par contre à ICC ou Ulduar, c'était très très différent. Les stratégies n'étaient pas tout à fait les mêmes et surtout la logistique pour gérer 10 joueurs n'est pas la même que pour en gérer 25 (ce qui demande un roaster bien plus important pour palier les absences etc... d'au moins 30 joueurs actifs).<br /> De mon coté, je pense que laisser une part de quasi inaccessible dans le jeu (genre Arthas HM 25) en faisant du 25 HM un vrai challenge avec loots différenciés est ce qui serait le mieux. Il est important dans un jeu qu'il y ait un challenge, un truc difficile à faire avec des récompenses spéciales. Le monde devient plus épique et c'est que l'on recherche non? <br /> Le split des id et les loots différenciés ne font que rajouter un choix, ça ne limite en rien puisque tu peux choisir ta façon de jouer. C'est le contraire qui te limite...<br /> <br /> @Lightör : Ca ne se fait qu'en Corée parce que Blizzard veut le tester quelque part avant de le regénéraliser à l'ensemble des serveurs... ou de ne pas le faire (ce qui serait très très dommage de ne pas revenir à l'ancien système)!

Horreo il y a 12 ans

[QUOTE]Non pas forcément, à LK j'étais en raid 10,[/QUOTE] Preuve explicite que tu est un casu. Du moins a l'époque.

Saphis il y a 12 ans

le probléme c'est qu'il y aura de l'inégalité dans la course au progress du prochain tier ! INJUSTICEEEEEEEEEEEE

Lightör il y a 12 ans

C'est bien on revient encore sur les même débats ... mais on oublie le problème ... Pourquoi y a que en Corée que ça va se faire ?! Ok dans le genre élitiste ils sont pas mal mais tout de même, un changement comme celui juste pour une partie du monde ... c'est n'importe quoi, s'ils veulent vraiment le faire qu'ils le fassent sur tous les serveurs.

Saphis il y a 12 ans

t'es sur qu'on a joué au même WOTLK? le R10 n'était pas oublié,<br /> le 25 était fait par les grosses guildes qui avaient la motivation d'avancer dans ce format, et les combats y était plus dur et l'organisation plus dur que le 10, le 10 n'est pas le 25, les 2 doivent être séparer,<br /> je fais parti d'une guilde qui aime le 25 même depuis la maj CATA car justement ya cette difficulté, seulement certaine fois le 10 est privilégié justement car c'est plus facile que le 25... pour le moment le 25 est à l'oubli malgrés les 6 loots gagné par down de boss

Djidam il y a 12 ans

@Theli Non pas forcément, à LK j'étais en raid 10, la raison simple est le format familiale car on est une petite communauté et on ne souhaite pas s'étendre (notre problème hein), certains d'entre nous faisaient donc du 25 PU pour amélioré le stuff, ce qui nous a permis de clean le r10 en hm pourtant étant une guilde raidant 2-3 soirs par semaines, a raison de 2h a chaque fois, WTF.<br /> <br /> Si les ilvls sont différents, les raids doivent restés liés, sinon ca rendra le r10 totalement trivial, comme il l'était à LK et qui était la cause du changement en tag lié + meme ilvl.<br /> <br /> En revanche, si l'ilvl reste le même, séparer l'id ne dérange pas. Je pense personnellement que l'un ne va pas avec l'autre.<br /> <br /> Et puis stop comparé r10 r25, chacun a ses avantages, ses inconvénients, ses atouts et ses défauts. blizzard a eu raison quand il a voulu faire du format de raid un choix et non une "obligation" éje vais en r25 car le stuff y est meilleur.<br /> Perso meme si le changement arrivait aussi chez nous, je ne ferais pas pour autant du r25, mais le r10 sera de nouveau oublié, alors qu'il apporte du challenge aussi.

Saphis il y a 12 ans

favoritisme ....

dagoûu il y a 12 ans

Ca montre ce qu'on veut bien y voir, wow progress.<br /> <br /> Moi je vois qu'une guilde r10, issue du 25 avec la logistique d'une guilde 25 et l'expérience de l'organisation du course au first, à savoir Paragon, elle a défoncé toutes les autres guildes soit disant avantagées par le format 25.<br /> Et qu'en 25 elle n'aurait jamais eu autant d'avance.<br /> <br /> Maintenant j'imagine que tu raides dans les 2 formats pour savoir que le 25 est globalement plus facile que 10.

Horreo il y a 12 ans

Autant je suis Pour le split d'id qui cela dit n'obligera pas les joueur à faire les deux id dans la semaine (le progresse peut très bien se faire uniquement dans un seul mode de difficulté). Autant je suis contre la diferance d'ilvl entre le 10 et le 25. En effect au delà du fait que le 25 est globalement plus facil que le 10 (tout depend des boss après) et qu'un simple coup d'oeil au progresse le montre (les 5 1er guilde du progresse eu raide en 25 ), cela délaisserait complètement le 10 et le ramènerait à un mode de jeux de casu vue que le stuff opti se trouverait uniquement en 25, pénalisant ainsi les guilde des serveur à faible population qui peine à monter un roster en 25. À bonne entendeur.

Theli il y a 12 ans

Ce serait une très bonne chose que cette modification se fasse également en dehors de la Corée. Mais j'espère qu'il ne faudra pas en arriver à complètement délaisser le r25 pour que Blizzard daigne le faire.<br /> <br /> @Kalhaan: ça n'oblige personne à raider plus. Les joueurs qui à Wotlk faisaient les raids en 10 et en 25, à Cataclysme faisaient le r25 avec leur main et le r10 avec un reroll.

Kalhaan il y a 12 ans

Autant je suis complètement pour la différentiation d'ilvl entre les item des raid 10 et 25, il est normal que les joueurs jouant en raid 25 obtiennent des récompenses meilleures, la difficulté étant légèrement plus élevée dans ce format ( un simple coup d’œil sur wow progress le montre ).<br /> Autant je suis contre la séparation des id 10 et 25 des raids, ça oblige à faire 2 fois le clean dans la semaines, je ne trouve ça pas intéressant.

Oscure il y a 12 ans

Bon il y a plus qu'a aller sur le fofo officiel se plaindre en masse mais aussi faire quelques postes constructif pour que Blizzard fassent de même sur nos serveurs européens

ShalliaUldaman il y a 12 ans

Autant je trouvais que ce que faisait blizzard tendait dans le bon sens avec MOP et je comprenais que Cata a surtout demandé une refonte énorme de l'ancien monde. Refonte qui a fait baisser la qualité de l'extension.<br /> Autant ce passage sur le même timer, mêmes récompenses du 10 & 25 était la plus grosse connerie jamais faite par blizzard!!! Une bonne raison de revenir?<br /> A voir :)

dagoûu il y a 12 ans

alleluia!<br /> <br /> Cela dit, c'est quoi la différence avec la communauté coréenne? il me semblait qu'ils étaient particulièrement fan des r10, le système en place est déjà très bien pour eux non?

smash il y a 12 ans

un retour au source ? ils comprennent enfin que le link 10-25 est une des plus grosse imbécilité qu'ils ont fais ?

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