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Oracle dans Heart of the Swarm

Oracle dans Heart of the Swarm
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Sujet de grandes discussions et de profondes modifications depuis la sortie de la bêta, l'Oracle des Protoss est encore une fois en passe d'être remanié par l'équipe de développement

Oracle dans Heart of the Swarm

Sujet de grandes discussions et de profondes modifications depuis la sortie de la bêta, l'Oracle des Protoss est encore une fois en passe d'être remanié par l'équipe de développement. De nouvelles capacités (encore) seront jouables avec cette unité aérienne qui semble avoir du mal à s'installer dans le gameplay du jeu.

 

Blizzard sur Nouvel Oracle (Traduction par DamCx et Cartman - Source)

Merci à tous pour vos réactions concernant l'Oracle. On voulait faire une mise à jour sur cela.

1 - Révélation ne change pas.

2 - 'Pulsar Beam' – Une habilité passive anti-structure qui inflige 20 dégâts par seconde. Draine 2 d'énergie par seconde pendant la canalisation. Sort automatiquement activé.

Nous pensons que 'Pulsar Beam' est une meilleure capacité harcèlement que 'Entomb'.  Cette habilité correspond mieux aux traits principaux de l'unité, qui a une très bonne mobilité ainsi qu'une faible résistance et n'a pas d'aussi gros problèmes que 'Entomb', puisqu'il n'est pas nécessaire que toute l'armée adverse reste sur les lignes de minerai.

Mais pas seulement, nous pensons que cette capacité nécessite plus d'habileté et une différence se fera entre les joueurs qui sauront l'utiliser correctement et les autres. Peu importe qui utilisait 'Entomb', l'effet était le même. Alors que 'Pulsar Beam' récompensera les joueurs qui seront capables d'y faire attention et de ne pas perdre leurs Oracles tout en se déplaçant rapidement dans la base de l'adversaire afin l'harceler.

3 - 'Time Warp / Distorsion du temps – Crée un champ de distorsion sur une zone choisie, qui réduit les mouvements des unités ennemies de 50%

Nous visions deux choses avec ce sort. La première était que les joueurs puissent l'utiliser en même temps que 'Pulsar Beam' lorsqu'on harcelait la base de l'adversaire. La seconde était que le joueur Protoss puisse utiliser l'Oracle comme partie intégrante de son armée. On pense que cette capacité répond aux deux exigences.

Nous discutons d'une chose à propos de 'Time Warp'. C'est si ça doit aussi affecter les unités temporaires.  Dans ce scénario,  il y aurait une composante supplémentaire qui accélèrerait l'écoulement du timer des unités temporaires comme les locusts, les Terrans infestés ou les mules.

Notre plan actuel, est de patcher la capacité initiale le plus vite possible et de continuer de parler / recueillir les commentaires au sujet du deuxième sort.

Vous pourrez donc faire plusieurs Oracles et harceler tout au long de la partie. S'il vous plait, partagez vos impressions, et lorsque le patch de l'Oracle sortira, prenez le temps de jouer avec les nouvelles capacités.

Merci.

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MGG
Mik il y a 12 ans

zeebot : il ne sera jamais équilibré, ce sera comme WOL, presque, mais l'extension sortira avant que ce ne soit équilibré. Et puis lorsque la troisième extension sera presque équilibré, sc3 sortira.<br /> <br /> C'est sûr que c'est difficile d'équilibrer une triangulaire pour évité qu'un équilibre de deux race ne soit supérieur à la troisième. Mais la c'est pas franchement réfléchie ce qu'ils font. Rajouter du spell a une race sans en rajouter aux autres, c'est stupide, le spell déséquilibre le jeu...<br /> <br /> Le T3 Terran, combien de fois on le voit vraiment ? Combien de fois vous avez sortie du BC ailleur qu'en Bronze et qu'en TvT ? Alors pourquoi ne pas le booster un peu ?<br /> <br /> Le Raven, très brien, trop chère, peut être diminuer son prix, augmenter sa vélocité... Ah mais une fois a une final MLG le meilleur Terran du monde dans une partie a montré que Raven dans un macro game sur un grande carte macro c'était imba...<br /> <br /> Ok, super, je ne crois pas que Blizzard arrivera à équilibrer un jour SC2.

zeeboot il y a 12 ans

@Killord<br /> c'est pas la panacée pour terran mais ils s'en sortent quand même mieux contre zerg je trouve. Par contre le TvP va devenir horrible la bio a plus aucune chance à moins d'emp parfait sur oracle+HT, bientôt terran devra faire full meca dans tous les matchup pour survivre au late game aussi bien protoss que zerg, plus je vois HOTS plus je me dis qu'il va prendre du temps à sortir équilibré

Killord il y a 12 ans

@zeeboot : T'inquiete pas , les Terran aussi se font marchés dessus en late contre Z ^^ Y'a rien pour contrer le T3 Zerg avec des infest ... Mais apperement Blizzard s'en fout .

zeeboot il y a 12 ans

Bon c'est pas comme si les toss avait déjà tout ce qui leur falait en PvT et qu'ils avaient un énorme manque en PvZ donc Blizzard fait un truc pour détruire une bioball en combinaison avec une storm, normal...<br /> En étant protoss je trouve ça démentiel ce manque qui existe chez la race depuis de nombreux mois et qui n'est toujours pas comblé, et à côté on en rajoute dans un domaine où le protoss a déjà toutes les armes pour se défendre(colo+HT). A quand l'amélioration du late PvZ ? surtout que dans HOTS on en rajoute une couche avec le swarmhost dans le genre armée rentable zerg se pose bien là avec infestor, swarmhost s'il y a pas de changement ils vont être drôle les PvZ dans les compétitions d'HOTs

gorre il y a 12 ans

C'est juste un essai qu'ils font calmez vous !!! <br /> Le slow pourrais bien servir contre zerg pour les unité temporaires ( terran infesté et locust, et dieu sait qu'elles nous font chier ces unités )<br /> <br /> Ca sera tres vite patcher voir retirer ! attendons :)

Ilpalazo il y a 12 ans

storm semblait faiblard contre terran en late game. Je serais allé + loin et j'aurais mis fungal à l'oracle plutôt.

Cartman il y a 12 ans

@Verbowl. En Gros, Pulsar beam te permet d'attaquer un batiment adverse en faisant 20 de dégats par seconde. D'après Blizzard sa permettrait de delay la B3 du Zerg dans pas mal de cas. (Vu dans un autre post).<br /> Sinon le 'Time Warp' c'est du n'imp. Le jeu requière de la "micro". Or que ce soit avec le Fungal ou avec se sort là, la Micro est clairement limité et je trouve sa vraiment pourri. <br /> <br /> Comme la dit Coldblood, le mix Oracle + HT va faire mal ... Une bioball ralentie qui ne peut pas eviter des Storms c'est juste abusé.

Mik il y a 12 ans

Le slow est clairement ultra naze et ultra cheaté, slow+storm=ragequit terran.<br /> Génial. Feraient mieux de donner ce genre de sort au Raven plutôt que de surcharger les Protoss. Ils cherchent du harass... C'est pas un slow qui sera efficace en harass et ne servira que en harass.

Ezus il y a 12 ans

Le slow a l'air intéressant mais c'est vrai que quand on y regarde de plus près, on se demande qu'est ce qu'on va slow à part la bioball steamée du terran, qui ragera à mort avec en plus les forcefields et la storm, le terran va crier à l'imba c'est net, et contre zerg, slow des roachs/lings? Je vois pas l’intérêt puisque on a le rappel de masse avec le MSC, et pour le T3 zerg, il est déjà assez lent alors les zergs se rassemblent bien avant d'attaquer avec leurs infest/broodlords/corrupteurs donc pas vraiment utile.<br /> Pulsar beam de ce que j'ai compris est un sort qui est tout le temps actif et qui attaque les bâtiments à raison de 20 dégats par seconde pour 2 points d'énergies par seconde, perso je me demande si la traduction est bonne, parce que si le sort est actif constamment et que du coup on ne peut pas gérer la mana comme on veut, c'est pas le top, et 20 de dégâts va falloir avoir au moins 2 ou 3 oracles avant que ça commence à faire chier l'adversaire, sachant que l'oracle est loin d'être gratuite, je sens que ce sort va être remanier très vite.<br /> Bref on attend encore des changements, Hots d'ici 2015 wesh wesh!

Lazzi il y a 12 ans

J'aime beaucoup le slow, un sort qui fait bouger les choses( enfin), sans pour autant faire gagner instantanément comme le vortex en PvZ.

Coldblood il y a 12 ans

il sert a rien ce sort ... remétté le dispell merde vous allez slow quoi ... les bioball terran ? clair que ils avait bien besoin de sa ... j'imagine déja le mix avec storm... sinon ben slow méca useless, slow T3 zerg no comment ...<br /> POURQUOI UN SLOW !!!

Verbowl il y a 12 ans

Le slow ça a l'air super nice, par contre le Pulsar Beam j'arrive pas à me représenter, quelqu'un pour me l'expliquer comme si j'avais 5 ans ? ^^

kama44 il y a 12 ans

Wé assez d accord avec vous les gars ( BLIZZARD tâtonne ) mais sérieusement vous pensez réellement que ces si facile que ca entre nouveaux sort et équilibrage et autres points Quand blizzard créer une unité supplémentaire ces pour en faire quel que chose de précis ! n est ce pas ! Or les joueur ne l utilise pas forcement pour celle la et la détourne et rend l unité trop fort ou moins <br /> <br /> donc je dirait patiente et ces pas comme ci tout le monde été MAITRE :)

zaltz il y a 12 ans

Je vois juste que blizzard respecte son fondement qui est de prendre son temps et de sortir un jeu qui sera équilibré et bien fait ! (bon ... on peut oublier D3 ^^)

dagoûu il y a 12 ans

Parce que le problème du warhound c'était son design dès le début.<br /> Ce n'était qu'un gros marauder.

Killord il y a 12 ans

Ils prennent le temps pour changer l'oracle , pourquoi ils n'ont pas fait ça avec le warhound ? -_-<br /> <br /> Par contre le sort qui slow les unités ennemis est vraiment intéressant !

DrCloak il y a 12 ans

Ben en fait on croirait qu'il sont en alpha et qu'ils cherchent des unités pour HotS

neX[M] il y a 12 ans

Moi ca me plait bien perso, j'etais vraiment pas fan de son sort de merde. Par contre c'est a ce demander quand sortira hots, et a quoi il ressemblera.^^

Alfindor il y a 12 ans

Je dirais plutôt des aveugles qui découvrent une pièce et tatonnent pour s'orienter. Ca fait trop tatonnement, expérience, test. Ok c'est une beta mais on a l'impression qu'ils ont fait des trucs sans trop savoir ce qu'ils voulaient.

banocles il y a 12 ans

Enorme! Merci blizzard vous me faite bien rire à chaque modif.

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