Naffy s'est prêté au jeu de l'interview faisant preuve d'une excellente répartie.
BigCrook : Salut Naffy ! Ton nom de famille est Roth et tu veux faire de la musique ton métier. Serais-tu le petit frère de Maïdi Roth ?
Naffy : Salut BigCrook ! Je connais un peu cette artiste mais aucun lien de parenté ! Ce nom de famille est simplement l'un des plus répandus en Alsace... Ma vocation, quant à elle, est celle d'enseignant avant d'être celle d'artiste.
La traduction du mot anglais « Naffy » est un mélange de « curieux », « unique » et « discret ». Ces trois adjectifs collent-ils à ta personnalité ?
Je ne savais même pas que c'était un adjectif anglais ! Sinon oui, cette définition pourrait me qualifier, du moins en partie. Mon pseudo vient en fait du prénom Fanny en inversant les consonnes ; c'était le pseudo d'une amie de lycée et je l'ai utilisé par manque d'imagination quand j'ai créé mon premier personnage féminin dans un MMORPG. C'est resté.
SarenS est surnommé le « pianiste ». Le fait de jouer d’un instrument de musique est-il un atout selon toi dans la pratique d’un RTS ?
Oui, on peut trouver quelques points communs entre un RTS et la pratique d'un instrument, comme apprendre par cœur ou répéter autant de fois qu'il le faut une chose précise jusqu'à être parfait. Par rapport au piano, je pense que ça m'aide à avoir des doigts rapides et adroits, mais mes APM ne volent pas bien haut pour autant (170 à 200) !
Ta carrière eSport a débuté sur StarCraft II. Tu as connu successivement plusieurs équipes : EvE, SFF, Origine online, nSg. Hasards ou coïncidences, tu n’as jamais décidé de quitter une équipe de ton propre chef, mais tu as toujours du changer de structure à cause de la dissolution de sa section SC2. Peut-on parler de Naffy Curse ?
A moins d'être vraiment suivi par un nuage noir, je ne crois pas à cette malédiction ! Malgré les dissolutions de mes anciennes teams, je n'étais jamais lié à ces décisions.
Alt-Tab Gaming, ton équipe actuelle, ne craint-elle pas d’être frappée à son tour par la malédiction ?
Alt-Tab Gaming n'a pas à craindre mes faits et gestes, d'ailleurs je préfère les femmes matures, 14 ans c'est un peu jeune.
Fin septembre, Alt-Tab Gaming a changé de stratégie en se recentrant sur une seule line-up pro composée de 4 joueurs uniquement : Sage, CENSURE, SonG et toi-même. En parallèle, Sparte Legion a recruté 5 anciens joueurs AT pour renforcer sa section Pro (NeOAnGeL et MLorD) et sa section Espoir (Ixion, Divi et PsiOniC). As-tu été concerné par cet épisode et ce phénomène de « vases communicants » ?
Je pense que cette restructuration va permettre à Alt-Tab d'aller vraiment de l'avant pour s'imposer à l'international. Sparte Legion montre clairement son envie de monter une des meilleures teams 100% francophones. Le fait d'être un nombre réduit de joueurs permet réellement au staff Alt-Tab Gaming de se consacrer à 200% sur chaque joueur.
Suite à ce repositionnement, tu es passé du statut de joueur Espoir à joueur Pro. Qu’est-ce que cela a changé concrètement pour toi en termes de contrat et d’objectifs ?
Je n'étais pas sûr de mon avenir pendant cette période. Mais grâce à mes récentes performances et à ma progression constante, c'est avec joie que j'ai appris la décision du staff Alt-Tab Gaming de m'intégrer dans la line-up Pro. Mon objectif à court terme est de montrer que mon niveau de jeu peut rivaliser avec les grands joueurs de la scène européenne. Alt-Tab nous permet de participer à ces événements offline pour réaliser cet objectif.
CENSURE, SonG et Sage ont participé à la DreamHack Bucarest. Pourquoi tes coéquipiers et pas toi ? Qu'as-tu pensé de leur parcours respectif lors de la DH, en particulier celui de CENSURE ?
La DreamHack a été une super expérience pour tous les participants et le staff. Les joueurs sont allés un peu moins loin que ce qu'ils auraient espérés, donc un peu déçus. Le Top 8 de Sage reste remarquable et le Top 16 de CENSURE montre que sa progression a porté ses fruits en tournoi. Sachant qu'il était tout de même déçu de son parcours, il ne peut qu'être meilleur aux prochains événements, le stress d'une grande compétition peut-être, si on se rappelle des WCS France.
Je ne suis pas allé à la Dreamhack parce que je travaille à mi-temps, et impossible de me libérer, tout simplement ! Et je voulais pas qu'on me vole mon porte-feuille, wesh !
Tu es récemment passé de l’ombre à la lumière en remportant la FRSL#12 et en te qualifiant pour la Saison 2 du Championnat Francophone. Comment expliques-tu ce franchissement de palier dans ta progression ?
J'ai vraiment (vraiment) no life cet été (à peu près 1000 games !). Mon but n'était pas de gagner mais de travailler les domaines du jeu dans lesquels je suis le plus fragile. Visiblement cet entraînement m'a permis de remporter ces quelques titres et je suis très content qu'ils me permettent de me mettre un petit peu en valeur.
Pour la petite anecdote, Adelscott a forfait la demi-finale de la FRSL#12 pour jouer un autre tournoi. En milieu de soirée il a voulu me jouer pour « savoir s'il aurait win ». Il l'a remporté 2-1 !
Peux-tu revenir sur ton parcours et ta victoire aux qualifications qui te permet d'accéder aux Up&Down du Championnat Francophone Saison 2 ?
Mon premier obstacle a été ZlaTaN. Ce ne fut pas chose facile, tout d'abord parce que c'est un excellent joueur mais surtout parce qu'il me connaît très bien. Son style agressif est toujours menaçant par rapport à mon style à la limite du greedy.
Puis la demi-finale contre Nomatch a été vraiment très serrée, la dernière game du BO3 était assez épique sachant que je suis revenu d'une situation difficile (push roach imba). C'est l'inexpérience en Zerg de Nomatch qui m'a permis de retourner la situation, sachant qu'il a décidé de switch de Protoss vers Patchzerg il y'a peu de temps.
A ton palmarès figure également ta victoire au tournoi amateur de la Gamers Assembly 2012. C’est là ton seul fait d’arme en LAN. Quels souvenirs en gardes-tu ? Comptes-tu participer à davantage de tournois offline dans les prochains mois ?
Je suis très actif avec mon groupe de musique les week-ends, c'est pour ça que je peux rarement me déplacer en LAN ou même parfois participer aux Cups hebdomadaires ou qualifs, etc. Mais je fais mon maximum pour me libérer.
La Gamers Assembly est un événement que je ne raterai pour rien au monde, pour l'ambiance et les rencontres qu'on y fait. Même si gagner le tournoi amateur peut paraître prestigieux, il ne s'agissait que du tournoi rassemblant tous les éliminés du premier jour de compétition, il n'y avait pas beaucoup de challenge. Mais ça m'a permis de m'habituer aux conditions différentes d'une LAN par rapport à chez soi.
Parlons du jeu en lui-même. Jusqu’en ligue Maître, tu jouais Random. En tapant ton nom et ton prénom sur Google, je suis tombé sur « Etienne Roth, du Commissariat à l’Energie Atomique ». Est-ce ton illustre homonyme qui t’a poussé à jouer Terran, la race qui dispose de l’arme nucléaire ?
Ha, ha, non je ne connais pas ce mec ! Et pourtant on s'est tous amusés à se chercher sur Google ! Plus sérieusement, une fois Master j'ai réalisé que pour continuer à progresser, je devais me spécialiser dans une race. Mon choix s'est penché sur le match-up miroir qui me paraissait le moins ennuyeux et le moins « pile-ou-face ». Je me trompe peut-être mais je pense qu'en late game TvT, on joue vraiment à un jeu de stratégie où c'est le meilleur qui l'emporte, simplement parce que la micro et la macro sont moins importantes que le positionnement et les prises de décisions.
Après avoir visionné quelques-uns de tes replays, le mot « imprévisible » me semble le plus approprié pour décrire ton style de jeu. Contre Zerg, tu es autant capable de sortir du Mass Mecha que du Mass Bio (sans Tanks !). En TvT, tu peux aussi bien jouer macro en late game avec une composition classique Marines/Tanks/Vikings et que jouer micro en early game avec des ouvertures originales comme Faucheur et Drop Tourmenteur. Surprendre son adversaire est-ce une nécessité pour progresser à partir d’un certain niveau selon toi ?
Jouer standard permet d'améliorer son niveau de jeu en général, mais jouer sans prendre de risque ou en étant trop prévisible n'aide pas à gagner, à mon avis. Effectivement j'essaye d'être aussi imprévisible que possible, mais maîtriser beaucoup de styles demande beaucoup de temps...
A certains moments de tes parties, des détails, comme ta macro qui monte en flèche ou le manque de bâtiments de production, montrent que ton jeu n’est pas encore bien huilé et manque de fluidité comparé à d’autres joueurs Terrans du Top FR actuel. Est-ce par manque d’attention ou de pratique ?
La plupart des joueurs plus connus de la scène française ont déjà joué de manière compétitive à d'autres RTS. C'est dans ces moments-là que je me rends compte de mon manque de pratique dans les mécaniques d'un RTS en général : garder sa macro toujours au top, prendre les meilleurs combats possibes... Mes APM ne sont pas aussi hautes que celles des joueurs que je joue actuellement en late game. Je pense que ce sont ces détails qui me séparent de la ligue Grand Master, tout simplement.
Parmi tes team-mates, on compte un Protoss, un Terran et un Zerg : tu peux donc bosser tes trois matchs-up avec eux ! Vous arrive-t-il de vous entraîner ensemble et comment t’entraînes-tu personnellement ?
Je suis sur la même longueur d'onde que EG.DeMusliM en ce qui concerne l'entraînement : à haut niveau le Ladder est désespérément desert en ce qui concerne les Terrans (~20%) pour ~80% de Protoss/Zergs. Le Ladder est donc très bien pour travailler le TvZ et TvP. Pour le TvT je le pratique régulièrement avec SonG mais ça part souvent en testage de build du futur !
Quels sont les joueurs professionnels qui sont source d’inspiration pour toi ?
Lorsque je manque d'inspiration je me plonge dans les VODs de GSL. J'aime regarder des BO3 en prenant conscience qu'un joueur prend certaines décisions selon le score du match.
Mon joueur préféré, avant qu'il ne prenne sa retraite, était Jinro. Pas forcément pour son niveau qui était instable, mais pour son état d'esprit qui est proche du mien : rage intérieure mais respect extérieur, malgré quelques dérapages !
Sinon, MKP, MVP, TaeJa chez les Coréens. DeMusliM, Kas et ThorZaIN chez les Européens.
Les temps sont durs pour les Terrans en ce moment, y compris en Corée du Sud où ils étaient pourtant habitués à dominer. Y a-t-il selon toi des choses à revoir dans l’équilibrage actuel du jeu ?
Encore une fois je rejoins DeMusliM pour répondre à cette question : le problème ne vient pas des Terrans mais des autres races, en particulier Zerg. En TvT et TvZ on peut jouer Bio, Bio/Méca, Méca. En TvP je pense que le match-up est relativement équilibré ces derniers temps malgré quelques timings précis du early/mid game ou l'une ou l'autre race a des abus à exploiter. Mais les Zergs s'appuient sur les Infestateurs quelque soit le match-up. Je pense que c'est sur cette unité en particulier qu'il faut retravailler. Ce qui me gêne le plus c'est qu'elle paralyse la micro d'un combat.
Je suis également d'accord avec Destiny quand il dit qu'il n'est pas normal de perdre contre des cheese et all-ins no brain surtout quand on s'y prépare et qu'on les défend correctement. Le jeu devrait consolider le early/mid game pour favoriser les parties longues et épiques. C'est ce qui a été fait avec l'up de l'Overlord et de la Queen, mais il manque quelques patchs pour mettre les autres match-ups à l'abri des parties de 6 minutes.
Quel est ton Top 5 Terran FR ? Est-ce un objectif pour toi ?
Millenium m'avait placé 11e dans leur classement avec leurs calculs (Lan On/Off, Ladder). En Ladder simple, je suis un peu mieux placé. A court terme oui, c'est l'un de mes objectifs de gratter quelques places dans ce classement, autant pour moi que dans l'opinion des gens qui se posent la question quand ils imaginent ce classement.
Fais-tu partie des chanceux à avoir obtenu un clé pour jouer à la bêta d’Heart of the Swarm ? Même si le jeu va certainement évolué d’ici sa sortie officielle, nombreux sont les joueurs qui pensent que le jeu Terran va être clairement plus orienté Méca. Partages-tu cette analyse ?
Alt-Tab Gaming possède des clés mais je préfère me concentrer sur Wings of Liberty pour le moment. Je regarde quelques games streamées par curiosité.
Sans les Warhounds je ne sais pas si le 100% Méca est encore d'actualité. Cependant avec les Battle Hellions et les Mines Araignées, on peut s'attendre à voir logiquement plus de Méca que sur Wings of Liberty où la compo pure Tourmenteurs/Tanks/Thors a de nombreuses failles.
IRL, tu donnes des cours de musique mais également de SC2 à l’eGG-One School. Tu es même le coach 100% Terran cumulant le plus d’heures de cours ! A la lecture de ta fiche de présentation de ton cours, tu as l’air méthodique et tu n’hésites à prendre plus de temps que le créneau horaire prévu avec tes élèves. Apprendre et faire apprendre, c’est une vraie passion pour toi ?
Oui j'ai toujours aimé transmettre ce que je savais, ça a commencé lorsqu'on me demandait d'expliquer certaines figures un peu techniques en gym. C'est quelque chose de naturel pour moi alors si je peux en faire mon métier, mon avenir se présente assez bien !
Effectivement, j'ai quelques particularités sur eGG-One School comme le fait de systématiquement beaucoup dépasser le temps prévu. Mon objectif premier est que le joueur que je coach n'ait pas l'impression d'avoir jeté de l'argent par la fenêtre, mon deuxième est débloquer sa progression vers la ligue supérieure. Ma plus grande satisfaction, c'est lorsqu'un élève me recontacte plusieurs semaines/mois plus tard, simplement pour me remercier du cours ou pour dire à quel point le jeu lui paraît plus amusant depuis qu'il sait précisément ce qu'il est censé faire dans chaque situation.
Qu’est-ce qui est le plus facile à enseigner : comment jouer de la musique ou comment jouer à StarCraft II ?
Dans les deux cas, on peut apprendre en autodidacte, c'est le point commun. Enseigner un de ces domaines, c'est donner les outils pour progresser plus rapidement. Je pense que pour Starcraft II, une ou deux session de coaching suffisent pour faire le tour de pas mal de bases. Alors que pour la musique, les bases sont très longues à apprendre avec le solfège. Transposé sur SC2, c'est comme si on devait apprendre à jouer à quelqu'un qui ne s'était jamais assis devant un ordinateur : il faudrait lui apprendre à se servir d'un clavier, d'une souris, etc.
As-tu une petite astuce à prodiguer à nos lecteurs Terrans ?
Aux lecteurs qui évoluent en petite ligue : inspirez-vous des joueurs pros et familiarisez-vous avec un seul bon Build Order par match-up. Pour progresser, visez les parties longues et passives qui vous aideront à améliorer très vite vos mécaniques Terran : VCS en continu, pas de Supply Block, produire des unités en continu et garder son minerai bas.
A tous les lecteurs, je conseille de regarder les replays de toutes leurs games (gagnées ou perdues) et de les observer objectivement. Avec le recul, on se rend plus facilement compte des erreurs qu'on a commises. On peut aussi demander à quelqu'un de visionner nos replays. C'est ce que je propose gratuitement à mes élèves dès le premier cours.
Avant de conclure, peux-tu nous parler de ton mémoire de recherche en musicologie dans les jeux vidéo ?
En France, absolument aucun ouvrage n'est dédié à la musique de jeux-vidéo, seulement des livres sur l'histoire chronologique des jeux-vidéo et de l'évolution des technologies. Mon mémoire se base en grande partie sur trois livres américains dédiés spécifiquement à l'univers sonore des jeux-vidéo.
Le fait que le sujet est actuel et n'a pas encore traité me motive beaucoup. C'est amusant de se dire qu'on va valider son Master en parlant de World of Warcraft, Starcraft, Super Mario, Tetris, etc.
Merci d’avoir accordé cette interview au site Millenium. Libre à toi de conclure comme tu le souhaites.
Merci à toi pour l'interview, Bigcrook. Merci à Millenium pour ce que vous faites pour l'eSport et les jeux en général.
A défaut de page perso en tant que joueur, soutenez mon groupe Redlight Dreams en likant la notre page Facebook (soyez cool on n'est pas Grand Masters du Rock'n'Roll !).
Le groupe de musique rock "Redlights Dreams".
N'hésitez pas à réserver un cours avec moi sur eGG-one school.Merci aux joueurs qui me soutiennent dans ma progression discrète et merci aux gens qui ont eu le courage de lire l'interview en entier ! Vous connaissez ma life now. Cool story indeed.
Peace.