Nous arrivons enfin au dernier jeu de ce dossier, et ce jeu est hors norme. Pourquoi ? Eh bien tout simplement par ce qu'il est inclassable. C'est autant un MMOFPS qu'un MMORPG, dans la mesure ou tout se joue comme dans un FPS, mais avec des niveaux et des compétences comme dans un RPG. Mais alors, on peut se demander quel est ce jeu, en fait, il ressemble à un manga et utilise les TouchDown. C'est bien sûr de S4 League dont on va parler. Nous allons voir pourquoi il mérite sa place ici.
Présentation
S4 League est un jeu développé par Pentavision de concert avec Alapaya, et maintenant Playinlive.com. Pentavision a entre autres développé la saga des DJ Max. Il sort en août 2008 dans nos contrées avec le premier patch qui sera plusieurs fois mis à jour au cours des années. En ce moment c'est le patch blade qui est en vigueur.
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Le jeu se présente sous la forme d'une interface de matchmaking où plusieurs types de parties sont présents :
- Mode Arcade
- Deathmatch ( DM )
- Touchdown ( TD )
- Chaser
- Battle Royale
- Captain Mode
- Tutorial
- Siege Mode
Les modes les plus joués sont DM, TD et Chaser. Détaillons un peu plus ces modes de jeux :
Tout d'abord le DM est un match en équipe, bleu contre rouge comme dans la plupart des FPS, de 1 à 8 joueurs, le but étant de récolter le plus de points pour son équipe avec soit un cap à atteindre soit un temps limité. On gagne 2 points par kill et 1 par assist. Dès lors dès qu'une équipe a gagné, l'écran des scores est affiché.
Score d'un TD
Vient ensuite le TD, où le but est d'aller chercher le fumby (correspond au ballon ) et de l'emmener dans l'en-but adverse.
Dès lors que vous avez le fumby vous faites 4 points par kill et 2 par assits, mais vous valez également le double. En faisant un touch down vous gagnez automatiquement 10 points, et 5 si vous assistez, et votre score de TD augmente de 1. La mi-temps arrive quand l'une des deux équipes a marqué la moitié de ses TD. Le première équipe a avoir marquée tous ses TD gagne. Malheureusement dans ce jeu, vous avez beau avoir plus de points que vos adversaires, vous ne gagnerez pas pour autant, il suffit qu'ils aient un génie du TD et vous perdez.
Vu de la zone de départ de la map TUNNEL de TD. Le fumby est signalé par une colonne de lumière.
Ensuite, le chaser reprend le principe du DM où le but est d'avoir le plus de points dans un temps imparti, sauf qu'ici toutes les 1Min 30 environ, un joueur est désigné chaser et se retrouve à 1 contre seul. Il bénéficie de beaucoup plus de points de vie et d'attaque. Les autres doivent tuer le chaser avant qu'il ne les tue tous, en bonus ils peuvent remplir une jauge d'attaque soit à l'arme blanche, soit aux armes à feu. En fin de partie on compte celui qui a gagné le plus de points, et il est désigné vainqueur.
Le chaser est l’espèce de squelette sans jambe que vous voyez en rouge.
Enfin, venons-en aux armes, car il y en a toute une panoplie. Il y a deux catégories : armes à feu et de corps à corps. Dans la première vous retrouverez les Sub Machine Gun, première arme que vous obtenez, et dans la deuxième la batte qui comme son nom l'indique est... une batte. On fait la différenciation entre les deux types d'armes lorsqu'on crée des matches en mode « only sword », entendez armes blanches, ou « only gun » , seulement les armes à feu.
Caractéristiques
- Une 3D atypique : de nouveau, comme dans Dragonica, nous sommes face à un jeu en 3D, mais qui emprunte à l'univers du manga, pour un mélange un peu étrange qui fait que nous avons du mal à nous adapter, mais les artworks de chargements sont quant à eux magnifiques.
- Une évolution longue : Le système de niveau est bien fait, tellement que pour passer d'un niveau à un autre il faut faire tellement de parties que l'expérience nécessaire pour jouer contre des gens de son niveau est atteinte.
- La triche : des logiciels de triche et de hack sont très répandus, tellement que le jeu en devient injouable sur les serveurs les plus peuplés, il faut partir en Roumanie ou Russie pour profiter pleinement.
- Un kiff permanent : Ce jeu propose des walls jumps de fou, des tricks quasi impossibles à réaliser et des maniements d'armes couplés à des sauts vraiment beaux. Ce jeu est pour les Yamakasi des FPS.
- Le Cash Shop : Malheureusement comme tous les jeux free-to-play, pour subsister S4 propose du Cash Shop qui devient pratiquement inévitable tant la destruction des items est rapide. Réparer devient trop cher.
- Un système sympathique : S4 League propose un système de compétences/sorts achetables qui sont des utilitaires un peu à la manière des sorts d'invocateurs dans League of Legends, mais sans CD.
Vidéo du dernier patch du jeu : vous avez dit Cloud ou Sephiroth ?
Critique de la Rédaction Millenium
Ce jeu vaut la peine si vous n'avez aucun problème pour parler anglais, car les serveurs français sont pollués par les hackers. Ce jeu est apprécié pour ses tricks et son gameplay innovant, mais il est assez difficile à prendre en main. Une vingtaine de parties sont nécessaires pour bien gérer les accélérations et les sauts en appui sur le mur. C'est donc de la persévérance qu'il vous faudra avant de commencer à réellement apprécier le jeu. Mais dès que vous maîtriserez les Wall jumps en cascade vous serez le Roi du Monde !
Ce jeu est donc à conseiller à ceux friands de tricks et d’entraînement.