Changements dans l'équipe |
- Février 2011 : départ de Kobe24 et arrivée de SaintVicious (changement poste pour poste dans la jungle)
- Octobre 2011 : Arrivée de DoubleLift et départ d’Elementz (DoubleLift prend la place de Carry Ad et Chauster prend le poste de support)
- Mai 2012 : Départ de SaintVicious et arrivée de Voyboy (Voyboy prend la place de Solo Top et HotshotGG prend la place de jungler)
- Octobre 2012 : Arrivée de LocoDoco et départ de Voyboy (Chauster part dans la jungle, Locodoco prend le poste de support et HotshotGG prend la place au top)
Palmarès |
- 3e du qualifier NA Saison 2
- 3e des Worlds IEM 2012
- Vainqueur des IEM Cologne 2011
- 2e MLG Spring Championship
- 2e des IPL 4 Las Vegas
- 3e des IPL 3 Atlantic City
- 2e des IEM GuangZhou
- 1er MLG Raleigh
Hauts faits
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CLG est la 1ère équipe à remporter un tournoi majeur sur League of Legends : les WCG Monde 2010. Ils battent en finale la 1ère équipe SK Gaming emmenée à l’époque par SleazyWeazy.
Forces et faiblesses
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Les CLG.NA sont une équipe très particulière, présente depuis le début de League of Legends. C’est l’une des équipes les plus importantes de la scène. Et si on peut comparer avec SC2 (toutes proportions gardées), la structure nord-américaine ressemble à Evil Geniuses.
Leur style de jeu, très lent, peu varié, est très simple et assez unique. Si aujourd’hui, l’accent est mis sur le counter jungle, la mise en place de déséquilibres sur la lane et prise d’avantages en early, les CLG préfèrent jouer le late game et font le choix de stratégies dans ce sens. Régulièrement, on les retrouve à choisir des picks comme Cho'Gath, Maokai ou encore Vayne pour jouer sur le late game en farmant un maximum sans se préoccuper des objectifs secondaires de début de partie comme le dragon ou les buffs bleus et rouges. Ils n’hésitent pas à sacrifier ces gains en argent pour maximiser leur farm et en ne prenant surtout aucun risque. Une fois qu’ils estiment être au maximum de leur force, ils se rassemblent et font un push final.
La grande force donc des CLG est une maîtrise absolue de leur stratégie, mais c’est aussi leur faiblesse. Car aujourd’hui la méta actuelle ne permet pas d’aller sur des games qui durent longtemps. Les parties durent moins longtemps se terminant en une demi-heure sur les premiers team fights à Nashor. Or, les CLG n’ont pas les compositions et les stratégies pour lutter efficacement contre les équipes pratiquant un jeu early.
Mais réduire les CLG à cette stratégie serait dommage. Car, ils ont enfin fait le choix de stratégie plus agressive en early game avec la volonté de pusher à outrance les tourelles adverses. On peut donc espérer voir les CLG varier à l’avenir leurs stratégies et nous montrer un niveau plus intéressant et moins unidimensionnel.
Greg