Avant de vous détailler les faits marquants de cette partie ainsi que les différences entre cette finale et celle d'il y a quelques jours, je vous laisse regarder cette game de légende.
Fnatic vs aAa, commentée (en anglais) par Rivingtonthe3rd et Phreak
Un niveau de jeu exceptionnel pour une finale exceptionnelle
Je vais vous faire une petite description des dix premières minutes, environ. En quelques mots, hein, ne t'inquiète pas, toi, qui a horreur des discours interminables sur des choses minimes. En résumé, il ne se passe rien. Voilà. Mis à part cette non-action constante, que peut-on dire sur cet early game ? Déjà, première chose qui me semble importante sur le style de jeu à cette époque : JAMAIS DE COUNTER JUNGLE. C'est incroyable, mais ça existe. Vous imaginez, vous, laisser votre golem bleu tranquille ne serait-ce que pendant une minute après sa réapparition, et le retrouver sain et sauf ? Et bien ici, Linak et Cyanide ne mettent JAMAIS un pied dans la jungle de l'autre. Jamais. Ni pour contester un buff, ni pour juste smite un fantôme. À part ça, une flèche de Ashe a sifflé juste dans le dos de Shushei sur la midlane, vers les dix minutes de jeu. Je ne vous en dis pas plus, mais cette Ashe jouée par YellowStar sera digne d'une game de légende. Le premier sang arrive après, sur un bon gank de Jarvan IV.
La première action intéressante, parce que révélatrice, est à la vingt et unième minute. Janna, jouée par Mellisan, munie de son oracle, va enlever une ward dans la rivière et revient vers sa midlane, tranquillement. Sauf que YellowStar l'a vue. Et YellowStar est un sniper. L'ultimate de Ashe touche Janna, Irelia arrive, Sona flash ulti et Irelia prend le kill, et fait tomber l'oracle. Pourquoi cette action est révélatrice ? Tout simplement parce que YellowStar vient de nous prouver qu'il avait l’œil avisé, et qu'il fera encore parler ses talents de tireur d'élite au cours de la partie. Sur le teamfight qui s'en suit, les aAa prennent la tour mid et Linak prend tous les dégâts pour son équipe, leur permettant de tuer Rammus et Malzahar. MoMa prend une mauvaise décision et implose sous une roquette de Corki et une colonne de flamme de Brand.
On constate la suprématie de l'équipe française à la vingt-cinquième minute, avec un ace réalisé pour aucune mort dans leur équipe. Le téléport sur Irelia lui permet de rejoindre ses coéquipiers, la flèche de Ashe signe l'arrêt de mort de Corki, puis une parfaite gestion des focus fait d'eux le vainqueur de ce teamfight. Ici, on remarquera alors les faiblesses du double AP des Fnatic : une composition double AP est censée dominer le midgame grâce à leurs dégâts phénoménaux combinés et à leurs sorts de zone. Malheureusement, toute leur équipe fait des dégâts magiques, même Corki, leur AD carry, dont certains sorts font des dégâts magiques. Or, regardez bien les équipements des aAa : au moment du teamfight, il y a une force de la nature et des sandales de Mercure sur Jarvan IV, une cape de négatron sur Anivia et une cape de négatron, un calice d'harmonie, des sandales de Mercure et un visage spirituel sur Irelia. Autant dire qu'elle est impossible à tuer par Malzahar et Brand. Seules Ashe et Sona sont encore vulnérables, mais ils sont défendus par leurs coéquipiers.
Une action qui marquera les esprits
L'action de la game, celle que je qualifie de légendaire, a lieu à la trente et unième minute. Les aAa essaient de prendre la tour top, mais Brand réussit à stun Ashe avec son combo. Rammus flash-in, provoque Ashe, et YellowStar est incapacité pendant cinq secondes, le temps qu'elle tombe. Derrière, Linak tombe en essayant de sauver son carry. Kujaa tombe après, et s'en suit la course au MoMa. sOAZ réussit à s'échapper, indemne, mais MoMa est poursuivi par tous les Fnatic. On peut déjà se demander pourquoi. Pourquoi, à cinq contre deux, les Fnatic n'ont pas essayé de prendre le Nashor ? Ou encore de prendre une ou deux tours ? Toujours est-il que la tête du phénix de glace est mise à prix, et que tous les Fnatic semblent vouloir la récompense. Mais ils n'arrivent pas à la rattraper, avec tous les slows et les stuns dont dispose Anivia. Finalement, après trente secondes de chasse, Irelia se téléporte en botlane, intercepte les Fnatic, et le combat s'engage à deux contre cinq. Et là, tout le monde met sur pause. Regardez maintenant qui vient de réapparaître à l'instant : YellowStar. YellowStar, avec sa Ashe, a comme vous pouvez le constater, son ultimate de prêt. La flèche est tirée à la trente et unième minute et cinquante-huitième seconde, depuis les tourelles du Nexus. Neuf secondes plus tard, après avoir presque traversé la distance maximale possible sur la Faille de l'invocateur, la flèche atteint sa cible, et permet à sOAZ et MoMa de réaliser quatre kills pour zéro en deux contre cinq. Cette flèche rend cette grande finale plus incroyable qu'elle ne l'est par l'enjeu. Les aAa ont dominé ce combat en deux contre cinq, mais cette flèche est symbolique : tout réussit aux Français sur cette partie, et la victoire ne peut leur échapper.
Après encore un teamfight et quatre kills pour zéro en leur faveur, les aAa l'emportent et reviennent à égalité dans cette finale. Du côté des stuffs, on notera l'abondance de voiles de la banshee, au nombre de cinq au total. Aujourd'hui, l'ange gardien a remplacé cette bulle protectrice, mais le nerf de la banshee l'a presque tuée. Notons les scores finaux de MoMa et de sOAZ, respectivement 6/1/10 et 6/0/11. Les deux sololaners ont ultra dominé cette partie, sans aucune contestation possible.
Vous le savez sûrement, mais les Fnatic ont emporté la saison un en gagnant la dernière game de ce BO3, mais cette partie reste dans les mémoires collectives pour ces flèches incroyables de YellowStar, dont une qui sera pour Phreak la « meilleure flèche d'Ashe de l'histoire ».
En attendant la suite...
Maintenant que je vous ai parlé de la game, parlons un peu de l'environnement de cette grande finale de la saison un. Elle est jouée à l'occasion de la DreamHack, en Suède. Il n'y a que deux équipes qui ne sont ni américaines ni européennes, et la grande finale accueille un millier de spectateurs. Le prize pool total est de 100 000 $. En comparaison, la finale de la saison deux à été jouée au Galen Center à Los Angeles, lors d'un événement dédié, la moitié des équipes étaient hors Europe ou États-Unis, sept mille spectateurs sont présents sur place, sans compter les centaines de milliers de personnes qui suivent le spectacle via les streams. Le prize pool total est de 2 000 000 $.
Autant dire qu'en un an, l'eSport a fait un bond de géant. Le jeu est présent dans de très nombreux pays, et est depuis peu le jeu en ligne le plus joué dans le monde, chiffres à l'appui. La communauté grandit de jour en jour, et cela est loin d'être terminé. En tout cas, quand on voit les différences logistiques, de gain, de styles de jeu... On est en droit d'espérer que les finales de la saison trois seront encore plus impressionnantes.