C'est avec franchise et sans langue de bois que FremAN a répondu à nos questions.
BigCrook : Salut FremAN ! Ton pseudo, serait-ce parce que ta petite amie s’appelle Morgane ?
FremAN : Salut BigCrook. Pas du tout en faite mon pseudo signifie l'homme libre, quelque chose d'important à mes yeux et les deux dernières lettres forment mes initiales.
Dans la « vraie » vie, tu pratiques le football depuis ton plus jeune âge. J’imagine que tu as apprécié le match Espagne-France de cette semaine. Penses-tu que les Bleus vont finir premier de leur groupe et se qualifier pour la prochaine Coupe du Monde au Brésil ?
A vrai dire, je ne suis pas tant que ça le football à la télévision. J'aime très peu le côté « business » de la chose et les seuls matchs que je regarde sont ceux où les équipes m'intéressent stratégiquement parlant ou les matchs à grands enjeux (à partir des quarts de finales des compétitions majeures comme la Coupe du Monde, Coupe d'Europe, Ligue des Champions, et parfois la CAN).
IRL toujours, tu es étudiant sur Grenoble, tout comme NeOAnGeL, ton coéquipier chez Sparte Legion. Vous donnez-vous rendez-vous au cybercafé pour vous entraîner ensemble ?
NeOAnGeL vient d'arriver sur Grenoble et d'être recruté chez Sparte Légion. Nous avons donc pu nous voir qu'une seule fois en cybercafé. Je pense qu'on a beaucoup appris l'un de l'autre et bien sympathisé. On s'est dit que c'était une bonne idée que de renouveler l'expérience une fois de temps en temps.
Tu as commencé ta carrière dans l'eSport sur StarCraft, premier du nom. Avec StarCraft II, qu’est-ce qui a vraiment changé au niveau du jeu en lui-même, mais aussi au niveau de la scène française ?
Concernant le jeu, les mécaniques et la stratégie en général ont été simplifiées au profit du design. Le jeu était plus stable, moins basé sur des build orders et plus sur le skill personnel : j'entends par là que chaque joueur jouait réellement différemment des autres. C'était globalement plus intéressant je trouve.
Concernant la scène française, elle est bien plus grande, bien plus jeune que sur StarCraft 1 mais bien moins dans l'esprit famille et communautaire. J'entends par là que les LANs étaient plus « bon enfant », on venait avec la bouteille de rosé sous le bras, et qu'importe le résultat et le cash prize : on s'amusait. Maintenant sur StarCraft 2 on est passé sur un esprit plus professionnel et médiatisé. Il faut faire attention à ce que l'on fait et ce que l'on dit en permanence au profit de cash prize plus grand et d'un public toujours plus motivé.
Ton parcours sur SC2 a été semé d’embûches : dissolution de la section SC2 d’aAa, fin du projet Cybernation, éviction de chez Eclypsia, etc. Malgré cela, tu réponds toujours présent. Ce qui ne détruit pas, rend-il vraiment plus fort ?
Le sponsoring des joueurs de StarCraft 2 est quelque chose de très particulier. On entre dans une bulle où rien n'est maîtrisable. Le problème c'est que les investisseurs pensent générer des profits avec une section StarCraft 2. Or aujourd'hui, seul Millénium en a les pouvoirs en France. Je pense que le sport électronique et les investisseurs en général (pour le sponsoring) ne devraient pas faire cela à but lucratif car cela reste une passion et non un métier.
Pour ma part, je me suis malheureusement habitué à ce que mes déplacements soit payé contrairement à StarCraft 1 où je payais tout de ma poche, c'est un luxe auquel on s'habitue vite et je trouve difficile pour un joueur étudiant de payer tous ses déplacements en France. Je ferais certainement moins de LANs s’il n'y avait pas les sponsors.
Es-tu toujours fâché contre SarenS, Kere et Anoss d’avoir voté ton kick d’Eclypsia ?
Disons que je n'ai pas reparlé de ce qu'il s'est passé avec Eclypsia avec ces personnes. J'attends toujours leurs explications. Celle de Kere m'importe peu car je le connais mal et je pense qu'il ne maîtrise pas du tout cette bulle. Anoss est quelqu'un d'un bon fond, je pense qu'il a cru bien faire à l'époque et j'attends son explication à ce sujet. En ce qui concerne SarenS, ce qui me gêne c'est que c'est un ami plus qu'un coéquipier et que depuis cette histoire, il ne ma jamais ré-adressé la parole.
Je ne suis donc pas « fâché » contre eux, je suis juste déçu, surtout déçu par le faite qu'aucun d'entre eux n'a eu le courage de m'expliquer en face à face cette décision.
En mai dernier, après Origine, tu es le second joueur à rejoindre l’équipe pro de la Sparte Legion, suivi peu de temps après par Eeel, Mak0z et Qwerty. Avec le passage du capitanat de Qwerty à Mak0z, le renforcement de la section Pro avec le recrutement de MiNiMaTh, MLorD et NeOAnGeL et la création de la section Espoir avec Mesh, PsiOniC, Divi et Ixion, la structure prend une autre dimension et affiche clairement sa stratégie de former une équipe pro 100% française de premier rang à court terme avec des joueurs actuellement dans le Top FR, tout en misant sur l’éclosion de jeunes joueurs à fort potentiel pour se renouveler à moyen et long terme. Peux-tu revenir sur cette mutation ?
Disons que mak0z et Qwerty n'ont pas la même vision de l'évolution d'une équipe. Cette mutation s'est faite après le kick de Qwerty qui a selon moi épongé les erreurs de toute la structure pour effectuer un nouveau départ à 0. Vu que je trouvais la décision injuste, j'ai demandé à avoir mon mot à dire et j’ai demandé à ce que Mak0z passe manager et que l'on recrute trois nouveaux joueurs. Sparte Légion a pris en considération mon avis en recrutant mak0z mais n'a pas forcément pris les joueurs que je voulais. Cependant, le choix des joueurs est très bon, voire excellent. Cela montre que je me suis aussi trompé sur certains points et que le brainstorming est important au sein d'une équipe.
Dans une interview accordée à Spit pour Millenium lors du DreamHack Open Summer 2012, tu expliquais que tu avais été séduit par le projet dans le sens où la structure proposait une rémunération des joueurs uniquement en fonction de leurs performances. Est-ce toujours le cas actuellement ?
Non, l'ancienne formule coûtait trop cher à la structure et on s'est rendu compte que ce n'était pas le meilleur moyen pour motiver les joueurs. On a donc basculé sur un mix entre salaire et primes qui est bien meilleur pour la stabilité des joueurs, en incluant plus de joueurs, un réel esprit d'équipe grâce aux ligues et en jouant avec les espoirs.
Cet été, tu as participé à ta première LAN inter en tapant l’incruste à la version estivale de la DreamHack ! Qu’est-ce qui t’a le plus bluffé lors de cet évènement ?
Trois choses m'ont réellement bluffé lors de cet événement. Premièrement l'ampleur de l'évènement, trop de monde, dans un espace trop grand, pour un événement trop génial.Deuxièmement, l'organisation, les matchs s'exécutaient rapidement, la connexion était meilleure que chez moi malgré le nombre impressionnant de personnes connectées et les joueurs étaient accueillis comme des rois. Enfin le casting, j'ai pu voir des joueurs que je connais depuis longtemps (comme Dimaga) à l'œuvre en face à face : c'était très impressionnant. Le plus impressionnant à voir jouer pour moi a été Liquid HerO.
Par rapport aux LANs françaises, est-ce vraiment sans commune mesure ?
Vraiment.
Récemment, à la Finale des Masters, tu es monté sur la troisième marche du podium. Ce bon résultat signe-t-il ton retour au premier plan sur la scène française ?
J'ai plus de temps, je m'entraîne plus, donc forcément mes résultats sont meilleurs. Cette année, j'aimerais participer à plus d'évènements que d'habitude car je pense que mon niveau va redevenir correct prochainement.
Quelles sont les compétitions online et offline auxquels tu penses participer dans les prochains mois ?
Offline, la prochaine PxL. Cette LAN est toujours très bien organisée, à l'instar des LANs de SC1, elle est plus « bonne enfant ».
Online, je pense participer de nouveau aux tournois dominicaux, peut-être à quelques Playhem aussi et bien évidemment tout type de Cup susceptible de me qualifier à quelqu'Event qu'il soit.
Seras-tu de la partie pour le prochain Championnat Francophone ?
J'aimerais bien. C'est juste une histoire de qualification, mais je vais mettre toutes les chances de mon côté pour cela.
Revenons au jeu à proprement parler. Pourquoi avoir choisi, selon les dires de Kaoru, « la race faible comme [ton] grand copain ToD » ?
Je jouais Protoss sur StarCraft 1 et je pensais que le style de jeu s'accorderait. J'ai mal fait mon choix car les Protoss de SC1 s'accorderaient plus aux Terrans de SC2, beaucoup de timings d’attaque possibles et des build orders plus variés. J'ai émis l'idée de changer plusieurs fois de race, mais mes amis me l'ont toujours déconseillé. Le temps d'adaptation m'aurait très certainement fait perdre quelques mois.
Ton style de jeu est solide et plutôt orienté macro pour rouler sur ton adversaire avec une bonne grosse Death Ball en late game. Ton manque d’agressivité en début de partie peut-il expliquer les difficultés que tu rencontres en PvP ?
Oui, en effet. Je travaille beaucoup là-dessus ces derniers temps et je pense que c'est grâce à cela que mon jeu s'améliore. Je vais devenir plus imprévisible pour les français qui me connaissent bien.
Dans certaines parties, tu maîtrises tout de A à Z ; et dans d’autres, tu passes complètement à travers à cause d’erreurs flagrantes de déconcentration. Comment essaies-tu de t'améliorer sur le plan mental pour gagner en régularité ?
Je ne joue pas dans un environnement parfait. Je suis souvent déconcentré par mon environnement extérieur, et c'est pour ca que je suis bien plus performant en LAN qu'en compétition online. Je n'ai malheureusement pas le pouvoir de maîtriser cette déconcentration car elle est malgré moi.
Dans une interview accordée à Noki pour eSportsfrance toujours lors de la DH, tu disais avoir demandé à Shiba de te coacher pour parvenir à gérer ton stress. Quels sont les trucs de pro pour se concentrer avant un gros match ?
Il faut toujours préparer ses stratégies selon l'adversaire en prenant en compte son expérience en LAN et son style de jeu. Sur les BO3, le plan stratégique devient très important pour le bon déroulement des games et il faut donc avoir un avis extérieur pour voir si la stratégie que l’on choisit est viable. Il faut toujours avoir l'avis de quelqu'un d'autre sur les stratégies qu'on prépare. Et le mieux, c'est l'avis de quelqu'un d'expérience comme Shiba ou encore Kaoru.
Quels sont les PGMs qui influencent ton style de jeu en ce moment ?
Majoritairement Rain HerO et à une echelle différente, HasuObs : Rain est impressionnant de solidité, HerO impressionnant de skill et HasuObs impressionnant de résistance et de stabilité.
Au pays du matin calme, les Protoss ont pris le pouvoir en trouvant la clé face aux autres races. Que manquent-ils aux joueurs européens pour y parvenir à leur tour ?
Les tournois coréens sont différents. On a le temps de préparer ses matchs et de plus facilement surprendre son adversaire. Les Européens manquent selon moi cruellement de variété dans leur style de jeu afin de devenir très bons.
Mis à part le cas de Stephano, les joueurs français peinent à s’imposer au très haut niveau européen. As-tu une explication à cela ?
Je dirais l'arrogance. Les joueurs français sont très arrogants et trop sûrs d'eux. On a du mal à se remettre en question, en tout cas plus de mal que les autres je pense. Cela est du à la mentalité française, je pense.
Parmi les joueurs français du Top FR, qui penses-tu capable de percer au niveau international ?
Eeel s'il était plus motivé, Dayshi si il était moins arrogant et ToD si il n'était pas Protoss LOOOOOL.
As-tu pu tester Heart of the Swarm ? Si oui, même s’il s’agit seulement de la bêta du jeu, que penses-tu des nouveautés concernant les Protoss ?
Non je n'ai pas pu le tester, et à vrai dire, le jeu ne m'intéresse pas beaucoup pour le moment. Les mécaniques ont encore été simplifiées alors que je trouvais celle de WoL déjà trop simples. J'ai été contacté par d'anciens joueurs de BroodWar pour reprendre la compétition et j'envisage un retour sur BW si HotS ne me plaît pas.
En dehors de StarCraft II, à quoi tu joues ?
Au football :) Tu vas trouver cela marrant, mais je ne suis pas un grand fan de jeux vidéo. Mis à part les deux StarCraft et quelques jeux anciens (FFVII, Metal Gear Solid 1, Baldur's gate...) je préfère faire autre chose. Je me remets tout doucement à Magic qui est un jeu de cartes très intéressant.
Avant de conclure, une petite question de littérature : écrivain à tes heures perdues, tu es l’auteur de « La diplomatie selon FremAN », pourquoi ce livre ? Songes-tu à écrire la suite ?
« La diplomatie selon FremAN » est la perception que j'ai des relations sociales entre les hommes et comment elles devraient être selon moi afin de faire passer le message que quand quelque chose ne me plaît pas, je le dis, pas toujours sur le bon ton, ni avec les bons mots, mais je le dis. La suite est en cours de rédaction, j'ai déjà écrit une page sur les deux prévues (j'ai écrit le sommaire). Il s'intitulera : « Quand quelqu'un comprend pas ».
Merci d’avoir accordé cette interview au site Millenium. Tu as carte blanche pour le mot de la fin.
Merci à toi pour ce dossier que tu me consacres. Cela me touche beaucoup. Merci à Sparte Légion et toutes les personnes qui s'investissent dans ce projet. Merci à tous ceux qui me soutiennent. Petit coucou à la conf. N'hésitez pas à venir me suivre sur mon Facebook.