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Le lancement - La folle histoire de la PlayStation

La folle histoire de la PlayStation
Le lancement
  • Introduction
  • Le père de la PlayStation
  • Les meilleurs jeux de la PlayStation
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L'histoire de la PlayStation

 

"Y’a quoi à se mettre sous la dent ?"

La console de Sony affiche un prix de 2099 francs avec une manette. Les jeux quant à eux, coutent la bagatelle de 500 francs. On nous avait promis que le CD engendrerait une baisse de prix considérable, chose que nous ne verrons malheureusement jamais.

La PlayStation propose un catalogue assez maigre au lancement. Il faut reconnaitre que Sony a bien misé en pariant sur un partenariat avec Namco. Les amateurs de baston n’étaient pas en reste puisque le hit de l’arcade, Tekken, était une exclusivité PlayStation. Chez Sega, on s’armait de Virtua Fighter pour lui tenir tête, malheureusement, les graphismes ne sont pas à la hauteur et les regrets se font immédiatement ressentir.

Le second hit de Namco, c’est bel et bien Ridge Racer. Bien que le jeu ne soit pourvu que d’un seul et unique circuit, auquel on ajoute une ridicule portion de route et que l’on peut redécouvrir en mode miroir, il reste très plaisant et agrémente une fois de plus le lineup de la PlayStation d’un jeu d’arcade. Encore une fois, Sega répond présent avec Sega Rally. On citera également Ace Combat, qui se perfectionnera dans Ace Combat 2 offrant une excellente "simulation de vol très orientée arcade"

Rapidement, la guerre s’installe. Les pro Sony défendent le prix bas de la PlayStation et ses graphismes supérieurs, tandis que les fanas de Sega jugent la Saturn supérieure sur la 2D et parlent d’un catalogue beaucoup plus étoffé. Une guerre entre deux nouveaux rivaux était née et le petit nouveau donnait déjà des cheveux gris au colosse.

 

Motor Toon Grand Prix

Motor Toon Grand Prix et son rendu en Gouraud Shading, l'ancêtre lointain de Gran Turismo

 

Un autre jeu attire grandement l’attention : Motor Toon Grand Prix. Un titre développé par Polyphony Digital et Kazunori Yamachi qui deviendra plus tard le papa de Gran Turismo. Motor Toon est visuellement un régal et affiche une palette de couleurs étonnante. Le rendu d’ombrage Gouraud (Gouraud Shadding) est parfaitement utilisé. Un procédé que l’on retrouvera bien plus tard dans Tobal N°1, le jeu de baston de Square-Enix ou dans la course de chocobo de Final Fantasy VII. L’esprit déjanté du titre et ses qualités à la Mario Kart séduisent rapidement les joueurs japonais, malheureusement, le jeu ne récolte pas le succès qu’il méritait.

 

WipEout

 

Enfin, les amateurs de sensations fortes ont pu se tourner vers WipEout, un jeu de course de vaisseaux futuristes. Le soft du défunt studio Psygnosis est d'une fluidité impressionnante et propose des musiques électroniques entrainantes mitonnées par CoLD SToRAGE qui travaille dans le milieu depuis 1989.

 

Démo à gogo et découverte d’un mot étrange : « Loading »

La naissance des consoles CD marque aussi l’apogée des CD de démos qui fleurissaient déjà sur PC car offert dans les magazines les plus connus de l’époque. La PlayStation était fournie avec le CD Demo 1 qui proposait d’essayer les nombreux titres du lancement de la console. Les plus gros jeux tels que Tekken ou Ridge Racer n’étaient disponibles qu’en démo tournante. En même temps, il faut être fou pour proposer le seul et unique circuit de Ridge Racer en démo jouable !

 

- Écran d'introduction de la fameuse Démo One

 

Deux démos techniques étaient également embarquées sur la galette. La première démontrait la puissance de la machine grâce au nombre impressionnant de textures et polygones qui pouvaient être affichés. C’est sur un T-Rex que l’on pouvait s’acharner en réalisant quelques mouvements.

La seconde nous envoyait dans le fond des océans en compagnie d’une raie Manta qui bénéficiait de textures mappées. Les poissons lui tournant autour étaient des sprites. Un effet de distorsion était visible à l’image. Cela pouvait donner une idée de la qualité des titres développés sur la console.

Qui n’a pas passé du temps à admirer les graphismes ou à écouter la délicieuse musique au piano ?

 

- La démo technique "Manta Ray"

 

Et le temps, il faut l’avouer, il faut le prendre quand on découvre les joies de la PlayStation. Nintendo et Sega nous avaient habitués à des temps de chargements éclair grâce à la vitesse du transfert de données du système de cartouche. Désormais, le mot « chargement » devient notre pire ennemi et chaque nouveau niveau est gratifié de temps de chargement parfois interminables.

 

Loading

 

Cependant, on reste indulgent, car le choc est violent. Passer de la Snes ou de la Megadrive à une console affichant de la 3D est déroutant. On appréciera également les musiques de qualité CD qui nous changeront des chips tunes ou musiques synthétisées.

 

J’ai un petit problème dans ma PlayStation, pourquoi ça ne lit pas ?

La PlayStation, ça n’est pas seulement des moments fastes où tout est merveilleux et agréable, mais c’est aussi de nombreuses prises de tête, et la découverte de nouveaux problèmes pour les joueurs. En effet, si le système de cartouche était fiable, l’arrivée du CD et du bloc optique a amené avec lui certaines contraintes. Le choix d’avoir intégré un capot qui s’ouvre au lieu d’un tiroir est purement économique. Cette décision n’est pas sans conséquence. Lors de l’ouverture du capot, de nombreuses poussières et autres étrangetés pénètrent dans la PlayStation, recouvrant progressivement la lentille du bloc optique de saletés. Devinez ce qu’il se passe lorsque l’on obstrue le faisceau d’un laser ? Forcément, ça ne lit plus ou avec difficulté.

Bloc Optique PlayStation

Conséquence : Des temps de chargement encore plus long, les cinématiques qui moulinent et les musiques au format XA qui déraillent. Le service après-vente de Sony se surcharge à une vitesse vertigineuse. Les premiers modèles, les SCPH-1002, souffrent le plus du problème de lentilles déréglées ou complètement bousillées.

Si bien que Sony pense déjà à améliorer ses modèles qui commencent également à être victime de surchauffe.

C’est à partir des modèles SCPH-50XX que les choses évoluent, une nouvelle alimentation qui chauffe moins est implantée et le bloc optique est amélioré. Son emplacement change et se retrouve sur la droite.

En 2000, Sony propose un modèle miniaturisé et baptisé PS One sous le nom de code SCPH-100.

La manette fait quasiment la taille de la console, ce qui pourra faire sourire les aficionados de la Neo Geo.

PS One

 

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Millenium Rédaction
MGG
lorddevil il y a 11 ans

La première fois ou j'ai vu la cinématique d'intro de RE1 c'était chez l'un de mes cousins je le prenait pour Dieu avec sa PS1, moi qui avait encore la Super Nes.<br /> <br /> FFVII mon 1er jeu sur PS1 quand je l'ai acheté, après aussi la série des Siphon Filter, Fear Effect, Tomb Raider, Metal Gear, Soul Reaver, Gran Turismo avec les musiques du CD2 The Cardigans etc...<br /> <br /> Mais quand je regarde les prix PS1 à 300E, les jeux à 50E c'était quand même assez chère à cette époque surtout en francs ça paraissait plus énormes que l'euro.<br /> <br /> Mais ce fût une très bonne époque avec Nintendo, Sega, Atari, Sony ca vendait du rêve.

benji41 il y a 12 ans

Excellent article merci Dream ! Que de merveilleux souvenirs hélas on ne retrouve plus cela dans les consoles actuelles : espérons que cela change avec la nouvelle génération !

Grizzard il y a 12 ans

Oh mon dieu, revoir et réentendre cette ouverture de PlayStation, ça me rappelle que ce qui suivait était Tekken (2 la plupart du temps) et le premier Metal Gear Solid <3

KaiserInfini il y a 12 ans

Concernant Soul Reaver :<br /> <br /> "La première se situe dans le monde des vivants tandis que la seconde prend place dans le monde des vampires." <br /> <br /> Non, la sphère des "vivants" et celle des vampires est la même, la seconde sphère est la sphère spectrale. ^^

Eldrena il y a 12 ans

X-Com -> UFO : enemy unknown.

Sozy il y a 12 ans

Ah ouai les Wipeout, même si j'ai toujours préféré les F-zero c'était pas mal !<br /> Siphon Filter, Destruction Derby, V-Rally, Time Crisis, Rayman, Bust A Move (2§), Médiévil, Driver, GTA, Jumping Flash, Moto Racer, Pandemonium, Tony Hawk Pro Skater, Parodius !<br /> <br /> En plus de ceux cités dans l'Article, je retiens tout ceux là de cette console.

Bastosai il y a 12 ans

* Toshinden pardon, et non Bushido blade :)

Bastosai il y a 12 ans

Je me souviens du camion Playstation qui parcourait la France pour faire tester les jeux en avant première. J'avais pu y décrouvrir lors de son passage au Pouliguen Teken, Bushido Blade et Wipeout...

Mafia il y a 12 ans

Perso j'ai de bien meilleur souvenir sur les jeux N64 que play, mais bon \o/.

Dook il y a 12 ans

Une partie de ma vie :'(

Sozy il y a 12 ans

Les discours de vieux cons qu'on peut lire quand même.<br /> <br /> <br /> PS : La musique d'intro, c'est mythique :')

flok il y a 12 ans

Que d'émotions.... Ma "play" comme ont disait, à cette époque les jeux avaient une sacré durée de vie et on les recommencer encore et encore. J'ai fait les FF7 à FF9 je ne sais combien de fois sans jamais m'ennuyer. Je ne retrouve plus cette passion et cette surprise dans les jeux actuels que les jeunes d'aujourd'hui ne connaîtrons jamais. En effet ce fut tellement une révolution quelque chose d'incroyable de prendre possession d'un agent secret dans MGS par exemple ou bien conduire une Toyota Supra dans Gran Turismo premier du nom. Je ne sais pas vraiment comment l'expliquer, mais il faut vraiment ce mettre en tête comme tout cela était nouveau et le bonheur et la passion qui nous animé à parcourir la map avec Cloud. PFffff que d'émotions....

Badslacker il y a 12 ans

je l'ai toujours la mienne ^^

cana28 il y a 12 ans

@Takoss ma Ps1 était pucé, j'ai jamais eu à faire cette manip.<br /> Je devais avoir 130 jeux, c'etait le paradis les années 1997-2001 ^^

Chewbacca il y a 12 ans

Le moment où tu pries pour passer l'écran de chargement

Draful il y a 12 ans

souvenir souvenir *_*

Arash il y a 12 ans

tout a fait d'accord avec takoss, un autre argument du succes et de la longevité de la playstation, le piratage des jeux qui est devenu un commerce a part entiere, pucage, gravage des cd, qui a l'epoque n'etait pas repandu du tout.<br /> J'en connais bon nombres qui ont acheté la console et l'ont faite pucer dans la foulée et acheter les jeux par dizaines pour le prix (grave abusé) de 500 balles

Takoss il y a 12 ans

On ne parle même pas de la manipulation pour lire les jeux gravés, où il fallait lancer la console avec un vrai jeux et changer au moment du chargement du jeu ! <br /> Peut-être parce que l'on avait pas le droit :0<br /> <br /> Dans les séries sur PlayStation, il y a eu aussi les Spyro, Command & Conquer, Driver ...

Dydor il y a 12 ans

Do a barrel roll !

RVinceZ il y a 12 ans

@moe strif: J'ai 18 ans, et la PS1 était ma première console, j'ai passé des heures sur Crash Bandicoot, Tomb Raider, FFVII, Gran Turismo, Tekken, et plein d'autres! beaucoup de petits jeunes y ont joué et se sont bien musclés les doigts dessus ;)

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