N°6 – Rammus, la toupie inarrêtable
On comprend tout de suite mieux pourquoi ce ralentissement avant de repartir à toute vitesse ! En effet, Rammus fait une course en dents de scie avec des très hauts et des très bas. C’est malheureusement ses chutes de vitesse qui lui font perdre une cinquième place facilement atteignable.
Avec sa capacité de Démolisseur, c’est 30% de sa vitesse de déplacement qui lui est offert, et ce pendant sept secondes ! Grâce à celle-ci, il passe largement devant tous les autres concurrents, il n’hésite pas à jouer des coudes avec Miss Fortune et Gangplank pour prendre un peu d’avance. Malgré ses nombreuses tentatives de provocation, Rammus n’arrive pas à fuser au-delà de la sixième place, en effet, l’homme juste devant lui dans la course, et de peu, ne répond à aucune de ses remarques.
Sans avoir la tête qui tourne, Rammus fait avantage de sa compétence, cependant, son adversaire est plus rapide et obtient, lui, la cinquième place.