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Test Dishonored - Test Dishonored : pc, ps3, xbox

Test Dishonored : pc, ps3, xbox
Test Dishonored
  • Présentation générale
5

 

Steampunk pour certain, rétro-futuriste selon les concepteurs, l’univers mis en place avec grand soin par le studio français Arkane vous plongera dans un subtil mélange d’une Angleterre victorienne industrialisée et de magie. Ce qui donne Dunwall, une immense capitale dévastée par la peste, les purges et les pillages. Associée aux thèmes de la peste, de vengeance et d’assassinats, l’atmosphère qui en réside fait de Dishonored un jeu sombre et violent.

 

screenshot dishonnored screenshot dishonnored

 

Peuplé de personnages charismatiques et expressifs au design réussi, le scénario de Dishonored vous amènera à incarner Corvo, le garde du corps de la famille impériale. Victime d’un coup d’état, vous voici déchu et « promu » assassin afin de venger l’impératrice et sauver sa fille, héritière légitime du trône. Classique me diriez-vous… En effet des bases plutôt habituelles, mais cela va un peu plus loin. Tout au long de votre aventure vous aurez la possibilité de faire de nombreux choix, ce qui influencera directement votre environnement. Selon vos méthodes d’investigation, au fil des missions, certains éléments apparaitront  dans les rues de Dunwall. Le système pour comptabiliser tout ça est très simple, plus vous tuerez, plus le chaos augmentera, ce qui apportera des nuées de rats pestiférés et plus de malades dans les ruelles, les citoyens vous jugeront et s’ils décident que vous êtes un meurtrier, ils pourront crier pour appeler des renforts au lieu de vous aider. Alors réfléchissez avant d’agir…

 

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Tournant grâce à l’Unreal Engine 3, le dernier bébé d’Arkane Studios connait un style graphique et un character-design très bien travaillé pour venir se coller parfaitement à l’ambiance et l’atmosphère du jeu. Si on peut reprocher quelque chose à Dishonored, ce serait peut-être une modélisation un peu trop sommaire à quelques endroits bien que ceci ne soit pas forcement choquant. Quoiqu’il en soit cette simplicité n’ampute en aucun cas l’immersion dans le jeu, au contraire les animations, l’éclairage et le style des textures apportent un côté esthétique excellent et très original.

 

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Arkane Studios nous offre là un level-design exemplaire, aux possibilités de progression multiple et à l’architecture recherchée. Combinée à la mobilité apportée par les pouvoirs du héros, vous sentirez vite une sensation de liberté et l’envie irrésistible d’exploration vous envahir sans effort.  De quoi vous pousser dans une recherche effrénée de runes, d’osselets magiques, de coffres, de codes de coffre ou encore de quêtes secondaires qui viennent garnir vivement Dishonored.

 

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Venant parfaitement se greffer à ce level-design, Dishonored offre un gameplay soigné avec, encore, une large panoplie de combinaisons possibles. Parmi tous les sorts magiques et les armes que vous récolterez au long de votre aventure, vous trouverez immanquablement la combinaison qui vous correspond. Le jeu intègre un système d’amélioration complet, vous permettant de faire évoluer tous vos équipements et capacités. Bien sûr, rien n’étant gratuit, vous devrez trouver de la monnaie pour faire ces améliorations ou même trouver des plans de conception cachés en plein Dunwall. Toujours dans le souci du détail, le système de combat implémenté dans le jeu est réglé pour que les combats ne soient pas trop compliqués à gérer, avec suffisamment d’assistance sans pour autant nuire à son dynamisme et au ressenti. Outre ce côté technique de Corvo, le jeu offre une maniabilité digne des meilleurs, tout se fait aisément, courir, sauter, grimper ne vous fera pas entrer en transe.

 

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Alors que les grandes lignes du scénario peuvent se terminer assez rapidement, en une dizaine d’heures, le principe de l’évolution de l’environnement provoqué par vos actions et les multiples manières de s’introduire viennent ajouter un coté très addictif au jeu et donne envie de recommencer les missions avec des approches différentes. Sans parler de toutes les manières de se donner des défis du genre faire le haut fait fantôme dans le mode le plus difficile, par exemple, de quoi rallonger la durée de vie sans peine.

 

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note : 17/20

Malgré de petits défauts de conception, Dishonored reste dans l’ensemble un jeu de qualité comme on en voit peu souvent. Une ambiance extraordinaire alliée à un gameplay bien huilé vous plonge quasiment immédiatement dans l’univers monté de toutes pièces par Arkane Studios. Il faut bien l’avouer, par sa violence et son côté sombre, Dishonored est un jeu destiné à un public mature, aimant l’infiltration ou encore au joueurs de FPS en manque de finesse.

Voilà pour terminer, Dishonored est un jeu travaillé dans les moindre détails, d’une qualité rare qui se laisse parcourir sans trainer des pieds et très relaxant, une réussite.

  • Présentation générale
  • Test Dishonored
5
MGG
Nimiel il y a 12 ans

Les saves étaient pour moi aussi un gros défaut au début du jeu, mais je me suis vite dis qu'un jeu digne de ce nom se devait d'avoir une sauvegarde rapide... <br /> Juste en cherchant un tout petit peu dans les commandes clavier, une touche permet bien la sauvegarde rapide (F5) et une autre permet le chargement rapide (F6) ! Depuis ça plus aucun problème et le jeu devient encore plus immersif.

Xhor il y a 12 ans

Les gros défauts de ce jeu sont pour moi les sauvegardes mais aussi le côté RPG trop peu présent. J'adorerais avoir plein d'améliorations à acheter, avoir des points de stats comme agilité résistance, mana, regénération, ce genre de choses à choisir d'acheter.<br /> <br /> Parce que là il n'y a pas grand chose, une lame qu'on ne peut quasi pas améliorer, et des améliorations basiques pour des armes qu'on utilise que très peu, des utilitaires achetables de toute façon (avec en moyenne 5 runes par level c'est simple de quasi tout avoir).

Shazy il y a 12 ans

Le jeu reste quand même assez long, seul la durée de vie de ce jeu n'es régie uniquement par les limite que le joueur s'impose tant la liberté est grande.<br /> <br /> Fantôme, Mains Propre, No pouvoirs, Very Hard. Ce sont le slimites que je m'impose :)!

Skipion il y a 12 ans

J'ai eu l'impréssion que le jeu était un peu court ... ou alors c'est moi qui me suit tellement amusé que j'ai pas vu le temps passé.<br /> A la fin du jeu , arrivé jusqu'aux cibles devient tres tres difficile (meme en en mode normal ou difficile)

Sozy il y a 12 ans

Une vraie perle ce jeu, va faire quelque chose d'équivalent sur ces putains de tablettes/smartphones.

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