Nous ne pouvions pas vous pondre un dossier concernant les Jeux de rôle sans en venir à vous parler de la très célèbre série des Elder Scrolls. Comment est-elle née ? Quelle est son histoire ? Quel avenir pour la série ? Pourquoi cela plait tant aux joueurs ? C'est à ces questions auxquelles je vais m'employer de répondre.
Il faut tout d'abord savoir que The Elder Scrolls, signifiant les chroniques anciennes, est à la base un ensemble d'histoires et récits écrits par J. Megnent.
C'est ainsi que les jeux vidéo que nous connaissons tous si bien ne sont que des récits et aventures se passant sur un continent fictif du nom de Tamriel, s'étendant sur plus de 8 millions de mètres carrés, ou de grands guerriers se sont distingués au fil des âges.
La série compte aujourd'hui 5 titres :
The Elder Scrolls : Arena (sortit en 1994)
The Elder Scrolls : Daggerfall (sortit en 1996)
The Elder Scrolls : Morrowind (sortit en 2002)
The Elder Scrolls : Oblivion (sortit en 2006)
The Elder Scrolls : Skyrim (sortit en 2011)
Les développeurs, Bethesda, ont pour ambotion de proposer un Elder Scrolls 6 qui sera, cette fois ci un MMORPG. Tout au long de la saga, nous en apprenons un peu plus sur ce monde mystérieux : Le but du conflit entre les humains et les elfes qui ont fait rage, qui sont les Dwemers, véritable race technologiquement avancée, et comment ont-ils disparus... C'est à tous ces évènements que le joueur va être confronté tout au long d'une aventure dont il sera entièrement maitre, car le jeu vidéo se passe dans un environnement totalement ouvert |
Mais pourquoi cette saga a-t-elle autant plu aux fans ?
Tout d'abord par son aspect très inspirée du Jeu de rôle papier. En effet, le joueur pourra entièrement personnaliser de A à Z son personnage, et quand je parle de personnalisation, ce n'est pas de la basique personnalisation Physique du personnage, c'est aussi sa Biographie, Sa race, son sexe, sa classe (parmi près de 30 différentes), ou encore son signe astrologique !
Tout en continuant dans cette idéologie, le joueur pourra construire librement son épopée dans le monde de Tamriel, en rejoignant la guilde des voleurs ou bien celle des mages, avoir une femme, sa propre maison.
En ce qui concerne l'attribution des points lors des phases obligatoire de leveling, celles-ci sont très largement inspirées des jeux de rôle papier.
Les spécialisations et métiers sont elles aussi bien présentes, et permette au joueur de créer un personnage UNIQUE, lui correspondant le plus possible.
Bref, The Elder Scroll est une série qui a su plaire et se démarquer car il permet ce que très peux de RPG classiques permettent : Faire vivre à son personnage l'aventure dont on a toujours rêvé, et que permettaient notamment les jeux de rôle papier. Il se distingue ainsi de nombreux autres, trop linéaires et imposant trop de choses au joueur. The Elder Scrolls, c'est une liberté, LA liberté, et son personnage, c'est SON personnage et pas un personnage « instauré. »