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Patch du 27 septembre 2012

Patch du 27 septembre 2012
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Le patch de la semaine contient surtout des corrections de bugs. La semaine prochaine devrait être riche en nouveautés.

Patch du 27 septembre 2012

Après la sortie tant attendue de Meepo la semaine dernière, Valve ralentit le rythme cette semaine en nous proposant un petit patch avec bien peu de contenu.

Il reste encore 17 héros à sortir, et comme l'a déclaré Valve : "This week we're shipping an embarrassing lack of content. We're saving it all for next week." Comprendre : cette semaine rien à se mettre sous la dent, nous réservons tout pour la semaine prochaine...

Une manière de faire coïncider les choses avec la sortie du patch 6.75 sur DotA 1 ? Cela apparait d'autant plus crédible avec la publication de l'écran de chargement de la nouvelle version avec un alléchant : "some new content" (quelques nouveautés). Vivement la semaine prochaine !

Sinon pour revenir au patch de cette semaine, nous avons le droit à quelques corrections de bugs, quelques améliorations d'icônes (pour Leshrac, Pudge et Morphling) et des changements au niveau des bots :

 

Valve sur Update Notes (Source)

GAMEPLAY

- Résolu : Illuminate allait 400 unit trop loin.
- Résolu : La zone de splash de Psi Blades était trop large.

INTERFACE

- Résolu : Le curseur de portée utilisait toujours le héros principal du joueur à la place de l'unité sélectionnée.
- Résolu : un bug où lorsque l'on se reconnectait à une partie en CM pendant la phase de pick, on voyait un mauvais écran de pick.
- Ajout des groupes de contrôle 7, 8, 9, et 10.
- Activation : Les fanions équipés sont maintenant visibles dans la base.

UPDATE 2

- Icônes de Morphling mis à jour.
- Ajout de strings manquants pour les nouveaux groupes de contrôle.
- Résolu le bug où de temps en temps, plusieurs Meepos sélectionnés ensemble ne seraient pas classés dans le même ordre que sur le HUD.
- Résolu le bug de Meepo avec Blade Mail (aka Meepo Shotgun).
- Résolu : Tuer un clone de Meepo alors que Meepo prime a l'Aegis ne fait plus perdre d'or ni ne donne de kill au tableau des scores.

AUDIO

- Ajout de sons spéciaux quand Tiny possède l'Aghanim's scepter et qu'il attaque avec son arbre.

BOTS

- Ajout du bot Luna.
- Ajout du bot Dazzle.
- Utilisation des héros suggérés seulement si le bot a été implémenté.
- Le bot Lich utilisera maintenant Frost Nova quand il lane pour harass si il a beaucoup de mana.
- Résolu un bug qui faisait utilisé Poison Attack (Viper) sur les creeps pendant la phase de laning.
- Les bots vendront maintenant leur parchemin de TP si ils ont besoin de la place dans leur inventaire pour acheter un item au secret shop.
- Le bot Bane utilisera moins souvent ses sorts lors d'un replis moyen.
- Résolu : l'utilisation du Plasma Field de Razor en lane qui était complètement buggée. Il devrait moins le spammer maintenant.
- Tiny fera maintenant son Avalanche à une distance un peu plus lointaine quand il essaye de faire son combo.
- Windrunner essayera moins de Shackleshot pendant un repli, et seulement quand Windrun n'est pas actif.
- Les bots ne voudront plus faire Roshan quand ils ne sont pas assez tanky.
- Lors de l'achat d'un parchemin de TP, les bots essayeront maintenant d'en acheter 2 vu qu'ils avaient tendance à ne pas en avoir en général.
- Résolu : Les bots ne baissaient pas leurs désirs de farm quand ils avaient assez d'argent pour faire un gros achat, ce qui les faisaient farmer sans jamais s'arrêter.
- Résolu un bug avec l'activation/désactivation de l'Armlet.
- Résolu un bug qui faisait utiliser le Mekansm aux bots alors que personne n'avait besoin de soin.
- Résolu un bug de positionnement des bots qui leur faisait faire des mauvaises tentatives d'évitement de sorts comme Torrent et Light strike array.

2
MGG
Makorj il y a 12 ans

Petit patch ou pas, 100 objets visuels ajouter depuis le workshop

Dlm`` il y a 12 ans

- Résolu : Illuminate allait 400 unit trop loin.<br /> - Résolu : La zone de splash de Psi Blades était trop large.<br /> <br /> Enfin :)

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