Ainsi, les avis sur le Cloud Gaming sont partagés. Mais après tout, puisqu'il va se démocratiser, qu'est ce que cela va réellement induire sur le jeu vidéo ?
Et bien, tout d'abord, une démocratisation du Cloud Gaming entraîne celle de la dématérialisation du support. Ainsi plus besoin d'acheter le jeu, d'attendre qu'il arrive, ni de payer les supports. A l'avenir vous cliquerez et vous obtiendrez le jeu acheté. Plus de support, donc plus de fabricants de support, c'est donc tout un pan de l'économie du jeu vidéo qui va s'effondrer, des entreprises vont fermer et cela mènera à la construction de nouvelles, celles qui vont gérer et créer les serveurs distants. Le jeu vidéo va passer dans une nouvelle ère, c'est une page de l'histoire qui se tourne.
(Et non plus de ça !)
De plus, la disparition des supports entraîne celle des consoles, à l'avenir plus de consoles pour lancer un jeu, tout matériel capable de se connecter à internet et de lire une vidéo en streaming sera susceptible de remplir le même rôle que nos bonnes vieilles consoles. Dès lors, plus besoin de multiplier les achats, un ordinateur fera tout comme une télévision ce que vous voulez. Ainsi, dans le futur, vous allumerez votre télé, prendrez une manette dans les mains et choisirez le jeu auquel vous souhaitez jouer. Rien de plus simple. Le public casual trouvera ça plus intuitif et achètera probablement plus de jeux, mêmes si certains hardcore gamers semblent plus réfractaires au concept. Un possible envol de l'industrie du jeu vidéo nous attend.
Avec un système tel que le Cloud Gaming, les petits jeux seront sûrement très prisés dans la mesure où ils pourront être loués pour une seule journée. Les petits éditeurs pourront dès lors plus facilement se faire connaître, et des jeux comme Super Meat Boy ou The Binding Of Isaac pourront devenir connus et qui sait peut-être devenir des références incontournables.
Au final, c'est un tournant pour l'industrie et une nouvelle optique de jeu que propose le Cloud Gaming, pour le joueur casual comme pour le gamer.