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Quelles conséquences sur la scène eSport ? - Que va changer Heart of the Swarm ?

Que va changer Heart of the Swarm ?
Quelles conséquences sur la scène eSport ?
  • Introduction
  • Le bon moment pour s'essayer à Starcraft 2
  • Un gameplay remanié
  • Les nouveautés Battle.net
  • L'avis de l'expert
  • Trois streams pour découvrir HotS
15

Heart of the Swarm, en plus de modifier profondément le gameplay de Wings of Liberty, va métamorphoser la scène professionnelle. Voici cinq scénarios pas improbables qui pourraient se dérouler à sa sortie.

Un équilibre instable

L’équilibre du jeu va être changé mais personne ne saurait dire laquelle des trois races va profiter le mieux de ce nouveau metagame, même si certain suspectent que les nouveaux pouvoirs des Zerg ne mettent en avant l’Essaim. Qui sortira vainqueur ?

Adapt or die

Les joueurs pros, en première ligne, risquent de se prendre de plein front la vague de changements apportés par Heart of the Swarm. Même si certain auront su se préparer grâce à la beta de Blizzard, il y aura probablement des pros qui ne parviendront pas à s’adapter. Le classement actuel des top Terran, Zerg et Protoss risque d’être chamboulé…

Des tournois HotS

Wings of Liberty est voué à disparaître avec l’arrivée de son cadet : si HotS sort en fin d’année, la majorité des ligues actuelles passeront sur l’extension. Cela signifie que non seulement en 2013 les spectateurs auront l’occasion de voir en action les nouvelles unités entre les mains de pros, mais sur de nouvelles maps.

Des foreigners en avance sur les coréens

Un grand nombre de joueurs foreign ont commencé Heart of the Swarm dès le début de la beta. Les top coréens sont moins nombreux à tester le jeu, concentrés sur Wings of Liberty pour des tournois comme la GSL et l’OSL. Pour cette raison, à la sortie d’Heart of the Swarm, il est possible que les foreigners aient une avance considérable sur les coréens en termes stratégiques. Reste à voir s’ils seront capables de concrétiser l’avantage et d’en retirer des victoires décisives.


Le retour des all-ins

Les all-ins seront probablement de retour à la sortie de Heart of the Swarm. Les nouvelles unités ont un potentiel qui ne sera exploité qu’aux plus hauts niveaux de jeux. Quand les pros auront découvert les combinaisons gagnantes,  les stratégies seront plus agressives, le temps que les contres adaptés soient élaborés pour battre les nouveaux all-ins (et peut-être même un ou deux patchs d’équilibrage). Il faut donc s’attendre à un grand retour des trains de VCS et autres pylônes proxy.

 

  • Introduction
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  • Un gameplay remanié
  • Les nouveautés Battle.net
  • Quelles conséquences sur la scène eSport ?
  • L'avis de l'expert
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Millenium Rédaction
MGG
TSUPRATHORTANK il y a 12 ans

+1 achi Dragon qui est "encore" millenium ne joue plus qu'à HOTS et vous ne le mettez même pas dans la liste... ralalalalala

Laeon il y a 12 ans

Y'a un aspect important qui est négligé dans le capacité de pouvoir reprendre des parties à partir de replays : <br /> <br /> c'est qu'il faut avoir un adversaire avec qui pouvoir reprendre la partie. Ou alors jouer contre un bot à la place de l'adversaire. Mais alors ce serait plus la même histoire.<br /> <br /> Donc oui, c'est une excellente idée, mais moins imba qu'on peut le penser du fait que cela nécessite d'avoir un ami accepte de vouloir revivre ce moment en jouant le rôle de l'opposant. <br /> <br /> Difficile donc de s'entrainer tout seul via cette technique.

ImOkRight il y a 12 ans

mmh, avoir Kerrigan qui te regarde quand tu ouvres la page millenium, ça me laisse tout chose!

velJa il y a 12 ans

nice article<br /> remembertommorow0 c'est la chaine de Destiny sur youtube je crois

Mik il y a 12 ans

L'option qui manque le plus reste quand même tout ce qui concerne le stream, comme par exemple être spectateur sans être bloquant sur le jeu en cas de déconnexion, ce n'est quand même fondamentalement pas difficile a faire et ce serait tellement pratique...

Angora il y a 12 ans

Je te donne un exemple très simple : <br /> Moi et un Ami faisons une game, je scout son all in Blink, mais malgré le fait que je le scout, je n'arrive pas à le contrer car je n'ai pas adopté la bonne stratégie.<br /> L'option permet de reprendre la game au moment ou je le scout pour essayer de le contrer d'une façon plus approprié et ce sans avoir besoin de se retaper 7 minutes de bo.<br /> <br /> Et qui plus est, même si l'autre en face ne joue pas aussi bien que Stephano, je peux quand même exercer mon splitt face à la prod et aux timings de Stephano même si la micro en face sera légèrement moins bonne.

Ilpalazo il y a 12 ans

nan mais 2 coéquipier peuvent tres bien jouer une game à partir d'une grosse bataille final. encore et encore et encore pour voir ce qu'il y a de mieux à faire quand on peut balancer 700 d'apm pendant 20 sec

tshaw il y a 12 ans

en ce qui concerne l'option reprendre des parties à partir de replay, à part les tournois je ne vois pas l'utilité. j'imagine que lorsque tu reprends un replay tu dois être au minimum à 2 pour utiliser cette option, et même si le replay est celui d'un match stephano-taeja au moment où tu reprendras ça sera des joueurs lambda qui seront derrière le clavier. <br /> je veux dire par là que "revivre une game de pro" c'est une utopie, on ne va pas reprendre une partie et se mettre à la place d'un des 2 joueurs avec l'autre qui jouerait de la même manière que taeja par exemple.<br /> pareil quand l'article dit qu'on pourra s'entrainer à rejouer certains engagements, là pareil j'imagine qu'il faut un gus en face humain qui refasse exactement la même chose.<br /> donc je ne vois pas pourquoi s'enthousiasmer pour cette option, elle ne sera utile qu'aux tournois (mais ça c'est un très bon point !).

Angora il y a 12 ans

La reprise de partie à partie de replay à l'air extrêmement prometteuse. <br /> Pouvoir essayer de gérer toute les fights TvP de Taeja, Refaire les splitts de MVP, s'entrainer à refaire au mieux chaque moves.<br /> Essayer de corriger ses défenses pour parvenir à contrer un all in sur lequel on avait perdu avant.<br /> C'est une nouveauté énorme qui apportera de nombreux moyens de s'améliorer, j'espère vraiment que cette fonction verra le jour et ne tombera pas aux oubliettes.

Souljacker il y a 12 ans

Hots n'aura rien à voir avec Wol ? faut pas exagerer tout de même. On retrouvera sensiblement les même top joueurs sur l'extention.

achi il y a 12 ans

y a le stream de dragon aussi qui fait souvent HotS.<br /> <br /> Article sympa à lire.

Ilpalazo il y a 12 ans

car les gens ralaient sur son 22 de portée^^<br /> de même avec les dégats des locust qui ont été réduit

aaron il y a 12 ans

+1 llpalazo^^

Alfindor il y a 12 ans

Hum, le tempest a vu sa portée réduite à 15 au fait :)

Ilpalazo il y a 12 ans

objectif de HOTS:<br /> mother ship core (MSC): rendre les toss moins vulnérable en early<br /> battle helion: rendre le mixte méca/bio viable vs P<br /> oracle , phase shield: rendre le toss moins dépendant des vortex du MS en late vs zerg.<br /> vipere: donner la possibilité de jouer hydra vs toss (voir T mais j'ai des doutes avec le dégat des mines, sans compter les battle hellion)<br /> <br /> tempest: faire raler les gens sur son 22 de portée<br /> mines: faire raler les gens sur son 60 de dégat de masse<br /> sarm host: faire raler les gens sur le dps des locust

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