L’extension de Starcraft II va complétement changer les parties classées. Les cartes vont être brouillées : les nouvelles unités vont rendre obsolètes toutes les stratégies précédemment établies. C’est l’occasion rêvée d’apprendre à jouer, car la situation sera identique aux débuts de Starcraft II : il y a aura une phase de découverte dans laquelle tout le monde sera mis à un pied d’égalité le temps que de nouvelles tactiques émergent.
Le Viper, l’Oracle et la Widow Mine vont mener la charge dans la révolution du metagame. Ces unités aux capacités uniques vont changer la face du multijoueur car chacun des compétiteurs aura un arsenal plus varié et sera donc capable de mettre au point des techniques originales combinant les compétences de ces nouvelles unités.
Viper
Le Viper est une espèce de serpent volant Zerg capable de lancer différents sortilèges. Le plus intéressant de ces sortilèges est incontestablement l’abduct : cette aptitude permet au Viper d’attirer à lui une unité amie ou ennemie (un peu comme le crochet de Pudge dans DotA 2). Utilisée correctement, cette capacité permet donc de ramener à soi les colossus ou les tanks de l’armée ennemie. Plutôt pratique.
Le Viper en action (par remembertomorrow0)
Oracle
L’Oracle est un vaisseau Protoss disposant de capacités particulièrement puissantes. Entomb est une aptitude qui permet de recouvrir les minerais adverses de boucliers disposant de 120 points de vies. Les cristaux ne peuvent être minés tant que les boucliers sont actifs : il faut alors les détruire pour pouvoir espérer remettre au travail les ouvriers. Combiné à l’arsenal Protoss, ce sort peut devenir particulièrement puissant.
L'Oracle en action (par remembertomorrow0)
Widow Mine
La Widow Mine peut s’enterrer et exploser dès qu’une unité adverse s’en approche trop. Similaire aux mines-araignées de Brood War, elle est autant dissuasive que mortelle : en plus d’infliger de très lourds dégâts à sa cible principale, elle explose dans un rayon non négligeable, causant des dégâts de zone. On peut noter que la Widow Mine, en plus de détecter les unités invisibles, est capable de détonner à l’approche d’unités aériennes.
L’occasion est d’autant meilleure que Millenium va proposer, aux alentours de la sortie de la beta HotS, du contenu pour débutant en multijoueur, permettant de comprendre les bases et les enjeux du 1v1 afin de progresser vers les plus hautes ligues des parties classées.