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Le bon moment pour s'essayer à Starcraft 2 - Que va changer Heart of the Swarm ?

Que va changer Heart of the Swarm ?
Le bon moment pour s'essayer à Starcraft 2
  • Introduction
  • Un gameplay remanié
  • Les nouveautés Battle.net
  • Quelles conséquences sur la scène eSport ?
  • L'avis de l'expert
  • Trois streams pour découvrir HotS
15

L’arrivée de Starcraft II a peut-être été manquée par certains d’entre vous. Même si la campagne est un bel atour du titre, c’est sans conteste le multijoueur qui en fait tout l’intérêt. Les affrontements joueurs contre joueurs forment l’essence spirituelle de la glorieuse lignée héritée de Brood War.

À la sortie du jeu, l’élite des gamers, les joueurs professionnels, ont tout de suite démontré la profondeur du titre et son côté ultra-compétitif : Starcraft II est un jeu impitoyable. Le PvP est sans merci, et se lancer dans le 1v1 est comme avancer dans l’arène : chaque affrontement est épique, chaque victoire est une consécration, et chaque défaite laisse un goût amer dans la bouche, doublé d’une envie de revenir se mesurer aux innombrables adversaires des parties classées.

Cela peut en rebuter certains : la difficulté du multijoueur laisse souvent l’impression que ce jeu est réservé à une élite. Cependant, le système de parties classées fait que l’on affronte directement des adversaires de son niveau. Une des grandes satisfactions du jeu est de voir sa progression : en montant de ligues en ligues vers les niveaux les plus élevés du jeu on peut non seulement constater que l’on s’est amélioré, mais estimer notre écart avec les pros.

Malgré tout, il est possible que certains d’entre vous hésitent toujours à mettre leurs mains sur le 1v1 de Starcraft II. Que ceux-là soient rassurés : l’arrivée de HotS va bouleverser la manière de jouer au RTS de Blizzard.


Swarm Host - Réalisé par Nicolas Chaussois

  • Introduction
  • Le bon moment pour s'essayer à Starcraft 2
  • Un gameplay remanié
  • Les nouveautés Battle.net
  • Quelles conséquences sur la scène eSport ?
  • L'avis de l'expert
  • Trois streams pour découvrir HotS
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Millenium Rédaction
MGG
TSUPRATHORTANK il y a 12 ans

+1 achi Dragon qui est "encore" millenium ne joue plus qu'à HOTS et vous ne le mettez même pas dans la liste... ralalalalala

Laeon il y a 12 ans

Y'a un aspect important qui est négligé dans le capacité de pouvoir reprendre des parties à partir de replays : <br /> <br /> c'est qu'il faut avoir un adversaire avec qui pouvoir reprendre la partie. Ou alors jouer contre un bot à la place de l'adversaire. Mais alors ce serait plus la même histoire.<br /> <br /> Donc oui, c'est une excellente idée, mais moins imba qu'on peut le penser du fait que cela nécessite d'avoir un ami accepte de vouloir revivre ce moment en jouant le rôle de l'opposant. <br /> <br /> Difficile donc de s'entrainer tout seul via cette technique.

ImOkRight il y a 12 ans

mmh, avoir Kerrigan qui te regarde quand tu ouvres la page millenium, ça me laisse tout chose!

velJa il y a 12 ans

nice article<br /> remembertommorow0 c'est la chaine de Destiny sur youtube je crois

Mik il y a 12 ans

L'option qui manque le plus reste quand même tout ce qui concerne le stream, comme par exemple être spectateur sans être bloquant sur le jeu en cas de déconnexion, ce n'est quand même fondamentalement pas difficile a faire et ce serait tellement pratique...

Angora il y a 12 ans

Je te donne un exemple très simple : <br /> Moi et un Ami faisons une game, je scout son all in Blink, mais malgré le fait que je le scout, je n'arrive pas à le contrer car je n'ai pas adopté la bonne stratégie.<br /> L'option permet de reprendre la game au moment ou je le scout pour essayer de le contrer d'une façon plus approprié et ce sans avoir besoin de se retaper 7 minutes de bo.<br /> <br /> Et qui plus est, même si l'autre en face ne joue pas aussi bien que Stephano, je peux quand même exercer mon splitt face à la prod et aux timings de Stephano même si la micro en face sera légèrement moins bonne.

Ilpalazo il y a 12 ans

nan mais 2 coéquipier peuvent tres bien jouer une game à partir d'une grosse bataille final. encore et encore et encore pour voir ce qu'il y a de mieux à faire quand on peut balancer 700 d'apm pendant 20 sec

tshaw il y a 12 ans

en ce qui concerne l'option reprendre des parties à partir de replay, à part les tournois je ne vois pas l'utilité. j'imagine que lorsque tu reprends un replay tu dois être au minimum à 2 pour utiliser cette option, et même si le replay est celui d'un match stephano-taeja au moment où tu reprendras ça sera des joueurs lambda qui seront derrière le clavier. <br /> je veux dire par là que "revivre une game de pro" c'est une utopie, on ne va pas reprendre une partie et se mettre à la place d'un des 2 joueurs avec l'autre qui jouerait de la même manière que taeja par exemple.<br /> pareil quand l'article dit qu'on pourra s'entrainer à rejouer certains engagements, là pareil j'imagine qu'il faut un gus en face humain qui refasse exactement la même chose.<br /> donc je ne vois pas pourquoi s'enthousiasmer pour cette option, elle ne sera utile qu'aux tournois (mais ça c'est un très bon point !).

Angora il y a 12 ans

La reprise de partie à partie de replay à l'air extrêmement prometteuse. <br /> Pouvoir essayer de gérer toute les fights TvP de Taeja, Refaire les splitts de MVP, s'entrainer à refaire au mieux chaque moves.<br /> Essayer de corriger ses défenses pour parvenir à contrer un all in sur lequel on avait perdu avant.<br /> C'est une nouveauté énorme qui apportera de nombreux moyens de s'améliorer, j'espère vraiment que cette fonction verra le jour et ne tombera pas aux oubliettes.

Souljacker il y a 12 ans

Hots n'aura rien à voir avec Wol ? faut pas exagerer tout de même. On retrouvera sensiblement les même top joueurs sur l'extention.

achi il y a 12 ans

y a le stream de dragon aussi qui fait souvent HotS.<br /> <br /> Article sympa à lire.

Ilpalazo il y a 12 ans

car les gens ralaient sur son 22 de portée^^<br /> de même avec les dégats des locust qui ont été réduit

aaron il y a 12 ans

+1 llpalazo^^

Alfindor il y a 12 ans

Hum, le tempest a vu sa portée réduite à 15 au fait :)

Ilpalazo il y a 12 ans

objectif de HOTS:<br /> mother ship core (MSC): rendre les toss moins vulnérable en early<br /> battle helion: rendre le mixte méca/bio viable vs P<br /> oracle , phase shield: rendre le toss moins dépendant des vortex du MS en late vs zerg.<br /> vipere: donner la possibilité de jouer hydra vs toss (voir T mais j'ai des doutes avec le dégat des mines, sans compter les battle hellion)<br /> <br /> tempest: faire raler les gens sur son 22 de portée<br /> mines: faire raler les gens sur son 60 de dégat de masse<br /> sarm host: faire raler les gens sur le dps des locust

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