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Version anglaise - Patch 1.5.3

Patch 1.5.3
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Posts bleus

Alors que la bêta d'Heart of the Swarm est arrivée pour certains privilégiés, un nouveau patch arrive sur Wings of Liberty, apportant uniquement quelques corrections suite à la mise à jour 1.5.2. Cette mise à jour ne sera effective que demain, jour traditionnel de maintenance, sur les serveurs Europe.

 

Blizzard sur Patch 1.5.3 (Version Anglaise - Source)

General

Battle.net

- The Current Season snapshot has been added back to the Profile summary..

StarCraft

- Burning Tide has been republished and is once again available for play in the custom games section of the StarCraft section.


Bug fixes

- Asset loading performance has been improved.

- Fixed a number of crashes, desyncing issues, and file corruption that could occur when attempting to play games on Arcade.

- The AlternateLowTextures variable has been re-enabled in variables.txt.

- Manually-bound hotkeys now properly override grid hotkeys.

- Bonus Combat Attributes that use negative values now work properly.

- Increased and decreased weapon speeds effects are now displaying their proper red or green text color.

- Rich Vespene Geysers now properly return 6 gas per trip instead of 8.

- Using triggers to change ownership of Protoss buildings no longer results in some buildings remaining unpowered.

- The Graphics Options Changed indicator now properly displays next to the Options menu item.

- Fixed a UI error that would occur when viewing the Load Menu.

- The frame rate value displayed in the CTRL + ALT + F overlay and th- Fixed an issue where shadows on the Hyperion appeared in lower - resolutions in the backe Menu display are now consistent.

- Fixed an issue where item stack amounts would not increase or decrease properly.

- Fixed an issue where damage shield buffs were not displaying a status bar if their buff duration was zero.



- BattleTags now populate in the real name section for BattleTag friends.

- Chat that is entered into the Party chat window now displays as a whisper to members of the party that are in-game.

- The count of bookmarks that have been used or remain available for use now properly appears in the Arcade Bookmarks page.

- Republishing a StarCraft map as an Arcade map without changing the map name no longer causes the map to display in the wrong area.

- Date formats now display in the proper format according to region.

- The league icon displayed in the Quick Match page is now centered.

- Fixed an issue where the Show More button would stop functioning when navigating between the Create Game and Join Game tabs.
- Fixed an issue where logging in with a Starter Edition account would sometimes cause the client to become unresponsive.


Races

Zerg

- Units that are morphing no longer have a chance to become stuck and frozen in their cocoon state if they are beneath a Hatchery.

 

Mac

- Textures on the Mar Sara tileset no longer paint improperly in the Editor.

- CPU usage is now optimized while streaming data.

- Fixed an issue in certain localized clients where special characters would display improperly in custom hotkey profiles.

 

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MGG
Hazard il y a 12 ans

Voila une intervention utile pour toi legolas, tu te trompe : ton message est inutile car tu te contente de critiquer, celui de llpalazo au contraire ne l'est pas car il argumente, c'est comme cela que l'on défini un argument utile.

legolas0606 il y a 12 ans

Blizzard devrait... nerf les Z. Brillante proposition comme d'habitude.<br /> <br /> llpalazo, toujours aussi objectif dans ses interventions inutiles.

Ilpalazo il y a 12 ans

des queens qui se heal entre elle me choque pas (psionique powa). Mais c'est vrai que vu le méta actuel et le creep spread avoir des queen en support du T3 fait mal quand c'est devant ta base et non pas de manière défensive. C'est vrai que voir 2 ultras et 3 queens ce week end bousillé 10 viking et un peu de bioball fait mal au coeur. Blizzard devrait revoir le creep spread actuel ou faire un heal différent (batiment et psionique + fort que le reste).<br /> <br /> NAaaon pas toi roranrock. pourquoi es-tu passé du coté "c'est la faute des terran YZONKA faire des gohsts". On peut incendier un joueur qui n'a pas respecté le gameplay (un terran qui refuse de faire des vikings quand le toss fait des colosses), mais y'a un fossé entre ça et dire à MVP/Taeja/MKP... comment jouer le tvz de manière général.

RoranRock il y a 12 ans

ouais comme ça, dès que tu te prend le moindre push terran ou void ray protoss, même si t'as 3/4 queen tu peux pas tenir...<br /> les terrans ont qu'a sortir quelques ghosts pour EMP queen et infest, comme ça ils arrêteront de whine là dessus.<br /> Et quand tu prend un fight late game contre terran, le heal queen fait parti d'un ensemble de chose à micro-gérer donc faut pas dire que c'est "facile"

On4deS il y a 12 ans

Mouai pas folichon ce patch, moi ce qui m'a choqué ce week end c'est le heal des queens sur les BL et les ultra (ou meme entre elles). De la meme façon que chez les terran on ne peux pas mettre plusieurs medivacs pour heal une unit, et de la meme façon qu'on a nerf le snipe du ghost car cela contrait le T3 du zerg trop facilement, le heal permet de maintenir en vie le T3 zerg trop facilement en annulant tout le focus terran sans demander une grosse micro.<br /> <br /> Je verrai bien un truc genre, quand une unité à déjà subi une transfusion, l'efficacité des transfusions suivantes est très largement réduite, voir, ne peux plus subir de transfusion pendant quelques temps.<br /> <br /> EDIT : @Roranrock On l'a déjà dit ... le socle des infest est trop gros, idem pour celui d'une queen .... l'emp ne devient plus rentable tellement il faudrait en avoir. A la rigueur les queens pourraient se heal entre elles sans limite si c'est l'early game qui te dérange. Mais pouvoir maintenir une unité T3 aussi longtemps n'est pas normal. Et la transfusion d'une queen ne demande pas plus de micro que le snipe du ghost ....

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