Hier après midi, nous apprenions qu'un patch allait bientôt voir le jour pour améliorer certaines unités Protoss grâce à une prise de parole de Dustin Browder sur le forum officiel.
Mercredi 19 septembre 2012
Le directeur de Starcraft a une nouvelle fois pris la parole pour répondre aux différentes interrogations sur une éventuelle unité Terran.
Blizzard sur This forum has become less productive (Traduction - Source)
Je suis désolé si vous pensez que nous ne sommes pas présent. Nous ferons de notre mieux pour être présent et productif.Le Porte-Nef est revenu pour diffèrentes raisons. La meilleure raison était qu'il n'apparaissait plus depuis l'arrivée de l'extension. Lorsque j'avais eu ce plan fou"Enlever des unités pour les remplacer par d'autres", nous avons enlevé un bon nombre d'unités.
Après coup, ce plan n'a pas fonctionné. Les unités retirées fonctionnaient dans l'ensemble et finalement la seule unité retirée était le carrier. Ca avait l'air bizzare de retirer seulement une seule unité d'une seule race. Elle est donc de retour, et elle va rester. Nous aurions du la remettre avant la beta mais nous ne l'avons pas fait et la communauté nous a rappelé combien elle était importante.
Le Warhound est sorti du jeu. Il ressemblait trop au Maraudeur. Ca ne reviendra jamais, Nous pensons que les Terrans ont de bonnes nouvelles options mécas dans de nombreux matchups avec la mine widow et le Battle Hellion. Nous sommes prêts à équilibrer ces unités tant que l'on nous prouvera que nous avions tort.
Je devrais aussi dire qu'un meilleur mech en TvP était un but qui date de plusieurs mois. Cela n'en sera pas un dans le futur si nous trouvons que ce meilleur mech TvP rend le jeu moins diversifié,ou moins fun à jouer. Nous nous réservons le droit d'abandonner cet objectif n'importe quand si cela "detruit" le jeu.
Blizzard sur This forum has become less productive (Traduction - Source)
Le Carrier et le Tempest vont rester, c'est sûr.Le Warhound a été enlevé. Il n'y a pas d’unité top secrète qui attend pour rentrer dans l’arène. Il est dehors.
Je ne peux pas promettre qu'il n'y aura pas de nouveautés (Je ne peux pas prévoir le futur) mais actuellement il n'y a pas de nouvelle unité Terran au programme.
Mardi 18 septembre 2012
Dustin Browder est encore une fois intervenu sur le forum officiel du jeu ce matin pour apporter plus d'informations pour les unités protoss.
Blizzard sur Bring Stats to HotS PLEASE! (Traduction - Source)
Bonne idée, Je vais voir où l'on en est à ce propos. Merci pour cette remarque.
Blizzard sur NonY Carrier Micro Video (Traduction - Source)
Nous avons vu cette vidéo. Nous sommes concentrés sur les unités de Hots pour l'instant et nous ne savons comment le Carrier va se comporter dans cette Bêta avec toutes les nouvelles unités disponibles dans la Stargate. Va t'il être plus utilisé ? Moins utilisé? Nous ne ferons aucun changement immédiatement, mais nous allons certainement en discuter.
Blizzard sur Using Reaper to help cannon rush in teams (Traduction - Source)
C'est noté, merci pour la remarque.
Blizzard sur Changing Old Units (Traduction - Source)
Nous voyons la communauté discuter des unités de Wings of Liberty. Quelques exemples : Carrier, Thor, Void Ray, Ghost.Bien que nous aimerions changer ces unités, nous ne sommes pas concentrés sur elles et cela ne changera pas dans les semaines à venir. Nous sommes très attentifs aux nouvelles stratégies crées avec les nouvelles unités de la Bêta autant qu'aux problèmes d'équilibrage que nous créons.
Bien évidemment vous pouvez créer des discussions sur tous les sujets qui vous intéressent et vous être libre de parler des anciennes unités. Nous lirons très certainement vos discussions sur les anciennes unités. Mais nous ne ferons rien à propos de l'équilibrage et du design des anciennes unités.
Dès que nous aurons équilibré les nouvelles unités de la Bêta, nous chercherons quels sont les changements pertinents pour les anciennes unités.
Traduction par Lad
Vendredi 14 septembre 2012
Le directeur de Starcraft à une nouvelle fois parlé ce matin aux joueurs Protoss directement sur le forum officiel. Il annonce que ce nouveau patch sera expliqué par un de ses collaborateurs et sera disponible prochainement. Ils sont à l'écoute des différentes observations faites par les joueurs sur la bêta.
Blizzard sur Dear Protoss Players (Traduction - Source)
Nous avons étudié vos réclamations et nous sommes en train d'y travailler.Notre prochain patch sera destiné aux joueurs Protoss. David est en train de préparer une déclaration pour vous expliquer tout en détail. Dites-nous ce que vous en pensez quand il sera sorti. Heureusement vous pourrez jouer avec ces changements très bientôt et nous espérons que cela vous conviendra.
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Jeudi 13 septembre 2012
Alors que nous apprenions hier qu'un nouveau patch concernant le Chien de guerre et les Protoss était dans les cartons, Dustin Browder apporte quelques précisions sur la bêta et ce fameux patch qui devrait arriver bien plus rapidement que prévu. Blizzard semble d'ailleurs sur le qui-vive pour améliorer au mieux Heart of the Swarm.
Blizzard sur Next beta patch (Traduction - Source)
J'espère que nous allons publier un correctif avant ce week-end. Mais je ne peux rien promettre.Nous allons corriger la bêta bien plus souvent que nous le ferions pour une version stable. Si nous voulons publier un patch deux fois par semaine cela est possible et nous le ferons.
Blizzard sur Just an Idea for the Oracle (Traduction - Source)
Nous avons les outils pour que Emtomb (le pouvoir de bloquer le minerai de l'Oracle) soit bien plus pénible si vous ne laissez pas quelques troupes dans votre base. Aujourd'hui, d'après nos tests, on perd environ 200 de minerais si les récolteurs attaquent et libèrent immédiatement le champ de minerai. C'est une perte importante C'est une perte importante de ressources pour un petit risque encouru par le Protoss qui a peu de chance de perdre son Oracle pendant le raid.Nous pourrions améliorer cette capacité pour que cette perte de ressources soit bien plus significative (si cela est nécessaire), cela obligerait les adversaires à laisser de plus en plus de troupes pour protéger leurs lignes de minerai.
Votre remarque à propos de votre vulnérabilité si vous partez Stargate est réelle. Nous allons voir comment la bêta se développe pour savoir s’il y a un moyen de survivre aux Protoss qui choisissent rapidement la technologie Stargate, cela à des niveaux de jeu différents, ou s’ils luttent trop et nous devions faire des changements futurs.
Blizzard sur Flux Vanes? (Traduction - Source)
J'ai oublié cette amélioration. Pas pour le problème qu'elle engendre (qui est significatif), mais pour la différence de relation avec les unités crée par cette amélioration en de fin de partie. Nous ne reviendrons sûrement pas en arrière, mais nous pouvons en discuter.
Merci pour cette discussion.
Blizzard sur Why can you only have 1 Mothership Core (Traduction - Source)
Nous sommes un peu nerveux à propos de la puissance potentielle du pouvoir Recall. La possibilité d'attaquer avec des unités, pourvues d'un bouclier qui se recharge, peut devenir un problème à haut niveau de jeuC'est à cause de ce pouvoir qu'il n'est pas possible d'avoir plusieurs Cores. Il est évidant que le boost d'énergie pourrait aussi devenir un problème, mais si nous devions permettre d'avoir plusieurs Noyaux de Vaisseau Mère, nous pourrions supprimer ce pouvoir.
Je pense que nous pouvons équilibrer le Mothership Core de manière efficace avec les outils que nous avons. Les améliorations ne semblent pas déraisonnable à ce stade.
Traduction par Lad