Ces trois dernières années, Riot a su montrer la viabilité du Free to Play comme modèle de vente puisque l'éditeur possède actuellement l'un des modèles économiques les plus rentables de l'industrie du jeu vidéo. Néanmoins, dans l'hypothèse où le modèle économique choisi par Riot deviendrait une limite pour l'expansion du jeu, l'éditeur devra réétudier son système afin de se resituer par rapport aux autres modèles de F2P « plus gratuits ». Pour cela, il suffit de tenter de répondre à la question posée plus haut : «pourquoi faudrait-il payer plus cher pour accéder au même type de contenu ?». Il existe 2 axes majeurs à étudier pour répondre à cette question.
Rendre le contenu plus accessible pour s'aligner sur les jeux concurrents. Il serait excessif d'imaginer Riot rendre tous ses champions gratuits, mais la création de bundles plus complets et personnalisables serait l'occasion de proposer du contenu de façon plus accessible pour les nouveaux joueurs ou joueurs occasionnels. Ainsi, Riot donnerait moins l'impression de « traire » ses consommateurs et de moins rechercher le maximum de bénéfices aux dépens de ces derniers.
Créer et mettre en avant un contenu de meilleure qualité que celui que proposent les concurrents pourrait justifier une mise à prix plus élevée : sur ce point, la création de services supplémentaires et attrayants serait donc aussi une solution pour Riot Games.
En attendant, on peut noter que la popularité du modèle Free to Play est très récente et que les spécificités de ce mode n'ont pas toutes été visitées. Pourtant, son succès ne fait aucun doute. Ceci promet beaucoup de choses pour l'avenir du gaming en général.
F2P
Free to Play - Un jeu dont une partie ou la totalité du contenu est accessible gratuitement.
To milk
Traire. Presser comme un citron, maximiser les profits
Riot Games
Éditeur du jeu League of Legends, actuellement le jeu le plus joué au monde. League of Legends est un «F2P basique» qui propose du contenu «obligatoire» contre de l'argent réel.
VALVe
Éditeur du jeu DotA 2, un concurrent de League of Legends basé sur le modèle de «F2P totalement gratuit». Seuls des éléments de contenu optionnels peuvent être achetés.
Contenu obligatoire
Contenu qui donne un avantage de niveau sur les autres joueurs lorsque vous le possédez.
Contenu optionnel
Contenu qui ne donne aucun avantage de niveau sur les autres joueurs et qui est souvent « bling-bling » (modification d'apparence, changement de nom, etc.).