Il convient tout d'abord de rappeler quel contenu payant propose Riot Games dans League of Legends afin de mieux situer le jeu parmi les trois types de F2P. Dans ce jeu, vous pouvez obtenir du contenu avec des points Riot (RP), qui sont un équivalent de l'argent réel, ou avec des points d'influence (PI), argent fictif obtenu en jouant :
- Des skins (changement d'apparence pour votre personnage), que vous obtenez uniquement avec de l'argent réel. Les skins n'apportent aucun avantage face aux autres joueurs.
- Des services payants comme les changements de nom d'invocateur ou les changements de serveurs, que vous pouvez obtenir uniquement via l'argent réel. Ces services ne vous apportent aucun avantage face aux autres joueurs.
- Des boosts XP ou IP, que vous ne pouvez obtenir que par argent réel. Ces boosts vous offrent un avantage très faible sur les autres joueurs, en particulier le boost XP, puisqu'il est généralement plus intéressant de profiter des 30 premiers niveaux pour apprendre le jeu.
- Des pages de runes, que vous pouvez obtenir par argent réel (RP) OU argent fictif (PI). Les pages de runes vous apportent un léger avantage face aux autres joueurs car elles sont accessibles plus facilement.
- Des champions supplémentaires que vous pouvez obtenir avec des RP ou des PI. Les champions peuvent vous apporter un léger avantage face aux autres joueurs, surtout lorsqu'ils sont considérés comme « Over Powered » (plus fort que la moyenne des héros).
Rengar, dernier champion de LoL
Deux choses sont néanmoins à noter concernant League of Legends : premièrement, comme nous l'avons montré, la plupart du contenu considéré comme « apportant un avantage sur les autres joueurs » est aussi déblocable grâce à des points d'influence (argent fictif). Deuxièmement, l'avantage apporté par le contenu payant que propose Riot est très faible, comparé à la moyenne des F2P, même s'il est quand même existant. Un joueur avec plus de champions ou de runes aura un avantage sur un joueur qui en a moins, mais dans une moindre mesure. Par exemple, Wickd, joueur de l'équipe CLG.EU, a réussi à atteindre 2500 Elo sur un deuxième compte où il n'avait que 2 pages de runes et très peu de champions. League of Legends s'apparente donc plus à un F2P basique qu'aux deux autres types de F2P.
Ces deux précisions sont extrêmement importantes dans la suite de l'analyse pour comprendre pourquoi League of Legends est un Free to Play aussi populaire.