Parmi les outils de communication dont dispose Blizzard, les médias sociaux occupent une bonne place, avec notamment Twitter. La plate-forme de micro-bloging est très utilisée par les développeurs du jeu, notamment Ghostcrawler, qui répond quotidiennement via des tweets aux joueurs aux questions qu'ils posent sur le jeu.
Dimanche 3 mars 2013
Notre développeur préféré a encore répondu à des tweets portant sur le PvP et le PvE ces derniers jours.
Commençons par le PvE, et plus particulièrement par la possibilité de tag à plusieurs les ennemis rares ou ceux de quêtes. Le développeur précise qu'ils avaient beaucoup de retours négatifs quant au fait d'avoir à se battre pour toucher en premier un ennemi.
Pour se pencher rapidement sur les sacs de butins qu'il est possible d'obtenir en Recherche de raid : il est inutile d'en garder en attendant l'augmentation de chance d'y trouver un butin supplémentaire avec la sortie de la 5.2. Ce changement ne touchera que les nouveaux sacs, ceux qui seront reçus après la mise à jour du jeu. D'ailleurs, les chances d'obtenir un butin des raids 5.0 seront belles et bien augmentées avec la 5.2, du moins pour le mode Recherche de raid et les jets de dés bonus. Les modes normaux et héroïques n'apporteront pas directement plus de butin.
Passons rapidement sur Ra-den, qui, je le rappelle, sera le 13e boss héroïque mais surtout un boss « optionnel ». Le terme fait débat puisqu'en effet, il est dur de dire à une guilde qui cherche à être première mondiale qu'il existe un boss optionnel. Récemment d'ailleurs, Watcher avait préféré au terme « optionnel » celui de « bonus ». À ce propos, le boss est supposé être incroyablement compliqué, et il n'est clairement pas prévu pour être accessible à la majorité des joueurs, même ceux dits habituellement « hardcore ». Nul doute pourtant que la majorité des joueurs verront Ra-den comme le dernier réel boss de la course aux firsts.
Terminons ce résumé des tweets rapidement avec le JcJ. Ghostcrawler était d'accord sur deux sujets : premièrement sur le fait que la prolifération des contrôles qui ne peuvent être cassés par les bijoux PvP (Rayon solaire, Poings de fureur...) devient une tendance dangereuse et deuxièmement sur le fait que les équipes d'arènes peuvent poser des problèmes pour jouer avec différents amis. Petite précision de la part du développeur en chef : les points de conquêtes ne sont pas supposés être gagnés entièrement en Champ de bataille normal. Le but est de pousser les gens à aller en Champs de bataille cotés ou en Arène pour cela.
Aeliis avec Sapo et Zareick