Rémy « Llewellys » Chanson, - manager de l'équipe Starcraft 2 et commentateur sur la Millenium TV - revient avec nous sur l'annonce de la tenue du Championnat francophone SC2 et évoque l'eSport dans l'Hexagone.
[M] Spit : Bonjour Llewellys, c'est la rentrée et tu nous concoctes une nouvelle belle surprise pour l'eSport français que nous découvrons aujourd'hui. D'où est venue cette idée ?
Rémy « Llewellys » Chanson: Si on souhaite que la scène française se développe, il est important d'avoir une compétition récurrente, en dehors des qualifications de fin de saison pour les évènements internationaux.
L'idée d'un championnat a coulé de source à l'image des compétitions sportives afin d'offrir du spectacle tout au long de l'année et suffisamment d'enjeux pour motiver les joueurs français à s'entraîner et ainsi rester compétitif sur la scène européenne.
Puis lorsque j'ai vu que la communauté francophone belge était encore plus mal lotie en terme d'évènements que la scène française, je me suis dit, pourquoi ne pas incorporer la francophonie et donc créer un championnat francophone.
Voilà, donc la genèse de la conception de ce championnat.
Cette nouvelle compétition ne sera donc pas l'unique édition de l'évènement ?En effet, le but, ce serait vraiment d'enchaîner les saisons et d'atteindre 4 saisons par an avec une pause de deux à trois semaines entre chaque saison.
Chaque saison étant clôturée par un évènement offline pour terminer crescendo.
Parlons un peu du format de ce tournoi qui permettra à deux joueurs de rejoindre 12 invités. C'est à peu près le nombre de joueurs qui représentent aujourd'hui la scène française stable ? Ou est-ce une simple question d'organisation ?Le championnat sera composé de seize joueurs et pour la 1re saison, je souhaitais inviter ceux qui se sont fréquemment illustrés au cours de cette année, mais aussi permettre à des gens moins connus de participer par des qualifications.
J'ai considéré que douze invités et quatre qualifiés, ce serait pas mal. Pourquoi quatre qualifiés ?
La première raison est d'ordre pratique, car entre la saison 1 et saison 2, les quatre moins bons joueurs devront confirmer leur place par un système de Up&Down tandis que les douze meilleurs seront reconduits, ce chiffre quatre prend une signification dès la saison 1. Et la seconde raison, c'est que je voulais un pool de joueurs de toutes les races, les douze invités seront donc quatre joueurs de chaque race.
On peut également noter avec intérêt que les quatre derniers matchs de l'évènement se dérouleront à la Millenium House, lieu connu, mais rarement vu par la communauté. Cette mise en avant d'une gaming house française est aussi un point clé de la compétition ?Pas spécialement, car si la gaming house n'a pas été fréquemment vue tient plus dans le fait qu'il y avait des travaux qu'une volonté de la cacher.
L'intérêt de faire les derniers matchs à la gaming house a pour but de faire entrer une dimension offline dans ce championnat et d'avoir un cadre idéal pour un rendu vidéo grâce au studio et à la logistique technique qui s'y trouve.
Cette idée de tournoi 100 % français te tient à coeur, on le sait. On pensait un moment que la Starleague d'eGG-one pouvait offrir un tournoi renouvelable aux joueurs, puis ce fut l'ESL qui a tenté les EPS France. Penses-tu que c'est une base logique qui manque aujourd'hui sur la scène française, LA compétition fiable ?Les EPS existent depuis longtemps, mais c'est vrai qu'ils ont un peu disparu de la circulation ces derniers temps. Je pense qu'il est important pour le niveau de jeu des francophones qu'il existe une compétition récurrente rien que pour eux, mais il est vrai que niveau sponsor,c'est plus difficile à vendre qu'une compétition avec des stars internationales. Donc je ne sais pas si on peut parler de choix logique, mais en tout cas elle est nécessaire, voir vitale pour la scène fr.
Pour la Millenium TV, elle sera complémentaire à la MSI Pro Cup qui s'intéresse à la scène internationale et au vu du succès des qualifs francophones MSI, j'espère que ce championnat saura intéresser le public pour cette nouvelle compétition à part entière.
De manière plus globale comment analyses-tu la scène française d'aujourd'hui qui a beaucoup changé depuis le lancement du jeu. Hors le cas Stephano qui est d'un niveau mondial, les joueurs français ont vraiment du mal pour s'exprimer à un niveau international, alors que les habitués sont bousculés tout doucement par de nouvelles têtes inconnues il y encore quelques mois.Je ne trouve pas qu'elle ait beaucoup changé, évidemment, il y a eu de nouvelles têtes qui ont émergé comme dans tout jeu au bout d'un an, mais pas de quoi parler de révolution. Il suffit de voir AureS que tout le monde voyait dépassé, qui s'est retrouvé à battre ToD et Naniwa, dès qu'il a pu s'entraîner un peu. Par contre, ce qui est vrai c'est que le niveau français à l'exception de Stephano a du mal à faire des perfs dans les compétitions internationales.
À mon avis, il y a deux raisons principales :
La première est qu'il manque de compétitions intermédiaires pour permettre de motiver les anciens à continuer de s'entraîner de manière acharnée et de permettre d'émerger un nouveau talent. Par exemple dans la scène suédoise, un joueur comme sortof a pu émerger grâce à des compétitions comme le tournoi Telia où il avait terminé second derrière Thorzain, tournoi 100 % suédois avec 15 000 € de cashprize et avec les WCS Suède. Je ne suis pas sûr qu'un sortof français aurait pu exploser et participer à autant d'events.
La seconde est que dans chaque compétition européenne, il y a de nombreux joueurs coréens et qu'aujourd'hui être top 25 euro ne permet pas de faire de temps en temps de jolies perfs en event européen. Maintenant si t'es pas top 10 euro, tu as de fortes chances de ne pas sortir des poules, ce qui réduit fortement la visibilité et donc la motivation des sponsors pour envoyer leurs joueurs, là où ils pourraient progresser et exprimer leur talent.
Comment vois-tu l'avenir de la communauté française et est-ce qu'un surdoué comme Stephano peut à nouveau voir le jour dans un pays relativement discret actuellement ?
Je pense qu'il est tout à fait possible qu'un nouveau joueur français fasse un parcours similaire à celui de Stephano.Ce qui a empêché, à mon avis, l'émergence de 2 joueurs francophones au niveau mondial sur BroodWar ou sur War3 est le fait que pour être performant, il était obligatoire de s'expatrier en Corée et donc cela limitait tellement le nombre de candidats que la probabilité que l'élu en fasse partie était extrêmement faible comparativement aux locaux.
Pour Starcraft 2, je pense qu'il est tout à fait possible d'atteindre un niveau mondial en restant en Europe, donc je ne vois pas pourquoi il ne pourrait pas y avoir de second joueur français, surtout si la scène européenne et américaine reste plus dynamique que celle coréenne comme actuellement.
Donc autant la venue fréquente de Coréens aux tournois européens pénalise les joueurs entre le top 50 et top 10 euro, autant elle permet au top 10 euro de ne pas être très éloigné du niveau mondial et donc de pouvoir rester en Europe, à l'image d'un Nerchio ou d'un Stephano.
Penses-tu que tu aurais organisé ce type de tournoi si les compétitions comme les EPS avaient toujours été d'actualité ?
Il y a beaucoup à faire dans l'esport actuellement et je pense que si un championnat existait déjà (sous forme d'EPS ou équivalent), j'aurais plutôt été tenté par d'autres projets. Après il y a de fortes chances que ce projet aurait eu quelques similitudes avec une partie online et une partie offline, car à l'instar du LDLC Summer/Winter Trophy, c'est vraiment ce qui me motive.
Qu'espères-tu de cette première édition en terme de résultats, d'implication des joueurs, et d'impact sur la communauté française
J'ai reçu un accueil très favorable de la part des joueurs, certains désirant même participer à l'organisation. C'est quelque chose qui compte beaucoup pour moi de me sentir soutenu ou dans une moindre mesure de ressentir le fait que je ne me bouge pas pour rien. Après, j'espère que le public prendra du plaisir et que cela devienne une compétition qui rythmera la scène française comme un championnat dans un sport.
Penses-tu que ce type de tournoi puisse aider les équipes à se structurer pour rester sur le long terme dans le créneau eSport, et donc éviter trop de « pseudo » structures qui ne survivent que quelques mois ?
Je pense qu'en injectant de l'argent dans la scène francophone, il y aura sûrement des joueurs qui seront motivés à s'entraîner plus ou en tout cas plus régulièrement et provoquer une dynamique. Après comme c'est un tournoi individuel, je ne pense pas que cela change grand-chose à la gestion des équipes.
Que souhaiterais-tu dire aux néophytes de l'eSport pour les inciter à suivre ce championnat francophone de Starcraft 2 ?
Je pense qu'il est important d'être nombreux pour soutenir notre communauté si on souhaite qu'elle progresse. Après cela ne doit pas être au détriment de la qualité de l'évènement, donc j'y mettrais autant d'application que s’il s'agissait d'une compétition remplie de code S. neX ou Symbol, y a-t-il vraiment une différence ?