Vendredi 04 janvier 2013
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 04 janvier.
ArenaNet sur Patchnote (Source)Hivernel
Hivernel est terminé et les habitants de l’Arche du Lion font le ménage, fredonnant des airs d’orchestre des sonneurs tout en travaillant ! Ils savourent leurs souvenirs de batailles de boules de neige, de cadeaux, de jouets et du fabricant de jouets Tixx ! Le conseil de l’Arche du Lion voudrait envoyer un dernier vœu festif afin que la joie que vous avez ressentie pendant Hivernel dure toute l’année ! Joyeuse nouvelle année !
Le Marchand d’Hivernel restera à l’Arche du Lion pour un peu plus longtemps, permettant aux joueurs de continuer à échanger des cadeaux.
La boutique aux gemmes de la Compagnie commercial du Lion noir
A 9h (heure de Paris) le 4 janvier 2012, les articles d’Hivernel ne seront plus disponibles à l’achat dans la boutique aux gemmes.
Envoûteur
Les compétences de dispersion partagent désormais un temps de recharge global de 0,25 seconde afin d’éviter que de multiples effets de dispersion se déclenchent sur la même illusion.Force sapée : cette aptitude confère à présent 1 charge de pouvoir par illusion dispersée.
Aidan
Mardi 18 décembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 17 décembre.
ArenaNet sur Patchnote (Source)Joueur contre Joueur Structuré
Fixed an issue where Mesmer clones and illusions would spawn in with no equipment during tournaments.
Correction d'un bug où les clones et illusions des Envouteurs apparaissaient sans équipement durant les tournois.
Hivernel
Fixed an issue where content from previous days could appear in the Infininarium Instance.Correction d'un bug où le contenu des jours précédents pouvait apparaître dans l'instance de l'Infinitarium.
Coffres du Lion NoirCorrection d'un bug qui donnait aux joueurs occasionnellement deux objets à la place de trois. Une compensation pour ceux qui ont auraient eu ce problème est en cours.
Aidan
Samedi 15 décembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 14 décembre.
ArenaNet sur Patchnote (Source)Hivernel
Les saisons se succèdent, les cheminées flambent de plus belle et le moral est au beau fixe. C’est bientôt Hivernel ! Les Tyriens se préparent assidûment pour la plus longue nuit de l’année, et pour célébrer l’occasion, l’Arche du Lion n’a pas lésiné sur les moyens. Le Conseil du capitaine a invité Tixx le fabricant de jouets, un illustre ingénieur en divertissement, à exposer ses exceptionnelles créations devant les citoyens de la Tyrie.
Le fabricant de jouets passera une journée dans chacune des cinq grandes cités. Il conclura son voyage par un séjour de deux semaines à l’Arche du Lion. Les événements de l’aéronef débuteront à 19h00 (heure française) le 15 décembre pour s’achever le 3 janvier.Le samedi 15 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit au Bosquet pour une durée de 24 heures.
Le dimanche 16 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit au Promontoire Divin pour une durée de 24 heures.
Le lundi 17 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit à la Citadelle noire pour une durée de 24 heures.
Le mardi 18 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit à Hoelbrak pour une durée de 24 heures.
Le mercredi 19 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit à Rata Sum pour une durée de 24 heures.
Le jeudi 20 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit à l’Arche du Lion où il restera jusqu’au 3 janvier.
Mais les festivités d’Hivernel ne s’arrêtent pas là ! A l’occasion des fêtes, vous aurez accès à un contenu inédit, avec en vedettes Tixx et son merveilleux atelier :
L’Arche du Lion, le Cœur des brumes et la Carte “Citadelle centrale” en McM sont habillées pour les fêtes.
Des constructions de bonshommes de neige et des distributions de cadeaux sont disponibles partout dans le monde.
De nouvelles recettes d’artisanat sont disponibles.
De nouveaux coups de grâce JcJ et effets d’armes de siège McM ont été ajoutés.
Les activités “Orchestre de sonneurs” et “Bataille de boules de neige” sont accessibles à l’Arche du Lion par l’intermédiaire d’un PNJ situé près de la boule à neige.
Un puzzle de saut est accessible à l’Arche du Lion par l’intermédiaire d’un PNJ situé près de la boule à neige.
Les événements qui surviennent à bord de l’aéronef varient chaque jour, selon le jouet distribué.
Les événements liés à chaque jouet seront répétables lors du séjour de Tixx à l’Arche du Lion.
Une activité liée aux jouets sera disponible dès que Tixx sera arrivé à l’Arche du Lion.
Tixx distribuera un jouet exclusif tant qu’il séjournera à l’Arche du Lion.
L’année du Dragon a vu la sortie de Guild Wars 2et l’arrivée d’une population aussi diverse que débordante d’enthousiasme. Nous vous remercions pour votre soutien tout au long de cette année, et nous serons ravis de poursuivre nos aventures avec vous en 2013 et au-delà !Joyeuses fêtes !
Donjons
FractalesFlanc de falaise : correction d’un bug qui permettait au boss final de faire apparaître des Fanatiques trop nombreux aux plus hauts niveaux de difficulté.
Flanc de falaise : la première vague de Fanatiques soignera les sceaux des bras si aucun joueur n’est à portée d’aggro.
Flanc de falaise : correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’envoyer leurs familiers tuer le premier boss avant que l’événement ne soit déclenché.
Flanc de falaise : correction d’un bug bloquant empêchant les Fanatiques de se réinitialiser correctement lorsque tout un groupe périssait à échelle 10+ en affrontant le boss final.
Flanc de falaise : correction d’un bug qui empêchait la santé du Légendaire Archidevin de se réinitialiser correctement lorsque tout le groupe périssait.
Correction des tables de butin des monstres et des boss pour qu’elles s’adaptent à l’échelle des joueurs.
Ajout d’une plus grande variété de skins d’armes à la table de butin générale des monstres.
La fréquence d’apparition des anneaux et des skins d’armes fractales de rareté élevée augmente désormais en fonction de l’échelle des joueurs.
Les anneaux élevés non-infusés n’apparaîtront plus après l’échelle 24.
Une relique fractale parfaite a été ajoutée aux récompenses quotidiennes pour les échelles 10 et plus. Vous pouvez échanger 10 reliques fractales parfaites contre un anneau élevé auprès du golem marchand HT-4373.
Le coffre décerné lorsque le chamane Lornarr Cherchedragon est vaincu renferme désormais des matériaux cristallins rares plutôt que de la poussière.
Le coffre décerné lorsque les Forcenés asuras sont vaincus renferme désormais des matériaux corrompus rares plutôt que de la poussière.
Les fioles d’essence des Brumes condensée n’apparaîtront plus après l’échelle 10.
Les amas d’essence des Brumes coagulée n’apparaîtront plus après l’échelle 20.
Tonnelle du crépuscule
Correction d’un bug qui empêchait l’enveloppe de cauchemar instable de la Tonnelle du crépuscule de reprendre son état d’origine avec sa transformation par la compétence d’envoûteur Transformation en moa.
Étreinte des lamentations
Chemin de Fergg : correction d’un bug qui faisait que Fergg restait sur place au lieu d’attaquer.
Les Catacombes ascaloniennes
Correction d’un bug qui permettait aux envoûteurs de voler des compétences à Kasha à l’aide de Vol des arcanes.
Citadelle de la Flamme
Chaîne de Rhiannon : correction d’un bug bloquant qui empêchait les joueurs de terminer l’événement bonus du limon royal. Un coffre bonus a été ajouté pour récompenser la conclusion de l’événement.
Donjon d’exploration draconique
Chemin jotun : correction d’un potentiel bug bloquant où le PNJ risquait de mourir lors de l’événement de l’astronome, empêchant ainsi la suite d’objectifs de se poursuivre.
Objets
Rune de Lyssa supérieure : sur une carte de JcJ compétitif, cet objet applique désormais 5 secondes de Protection et de Représailles. Le temps de recharge interne a été déterminé pour permettre à la rune de produire ses effets toutes les 10 secondes.
Cachet d’eau majeure : cet objet produit désormais ses effets à une fréquence appropriée.
Les matériaux d’artisanat rares et les autres composants de fête peuvent désormais être remisés dans l’onglet “Collections de la banque”.
Des recettes de la forge mystique dédiées à la conversion d’anneaux élevés en leurs modèles infusés ont été ajoutées.
Le “sac d’or” a été rebaptisé “sac de pièces” pour plus de clarté.
Le “sac de gemmes” a été rebaptisé “sac de pierres précieuses” pour plus de clarté.
Les sacs de tri d’équipement classeront désormais correctement les objets de dos et les colifichets.
L’ensemble d’armure lourde du Prieuré de Durmand bénéficie désormais des icônes appropriées.
Le journal d’expériences de Dessa produit désormais un effet lorsqu’il est utilisé.
Les armes achetées moyennant du Karma auprès des marchands de la Montée de Flambecœur, du Marais de fer et des Champs de Ruine sont désormais dotées des skins appropriées plutôt que des skins culturelles de niveau 3.
Les recettes de potions prolongées ne peuvent plus être découvertes, et doivent être déverrouillées à l’aide d’un objet disponible auprès des vendeurs de donjon.
Les potions prolongées durent désormais deux heures au lieu d’une.
Les recettes de la forge mystique dédiées aux infusions offensives et défensives nécessitent désormais cinq points de compétence au lieu de 50, et les infusions polyvalentes dix points de compétence au lieu de 100.
La fréquence d’apparition des fleurs de la passion sur les lianes de la passion a été augmentée.
Le nombre de flacons de sang puissant, de crocs sauvages et de totems ouvragés qui apparaissent dans les conteneurs de butin est désormais de 1 ou 2 au lieu d’un seul.
Les icônes de plusieurs objets ont désormais été modifiées.
Les coups de grâce conditionnés au rang durent désormais 60 minutes par objet consommable au lieu de 30 minutes.
Les armes pirates (trident, lance-harpon et harpon) ont été modifiées pour afficher leur modèle prévu.
Les icônes des outils de récolte du Lion noir ont été modifiées.
L’infusion simple destinée aux emplacements défensifs n’est plus disponible auprès des vendeurs, et le prix de l’infusion simple polyvalente a été réduit à 75 coupons.
Modifications des coffres du Lion noirLes objets offrant un accès permanent à la banque, un transporteur permanent ou un marchand express permanent apparaissent désormais deux fois plus souvent dans les coffres du Lion noir. Bien qu’ils restent extrêmement rares, ils peuvent être vendus jusqu’à leur première utilisation.
La fréquence d’apparition des toniques mystérieux dans les coffres du Lion noir est passée de 100 % à 25 %. Les toniques ont désormais la même fréquence d’apparition que les “sac lourds de pièces”, la “teinture non identifiée” ou l’un des trois nouveaux objets d’influence d’une valeur de 50, 100 et 300 points d’influence.
Les “sacs lourds de pièces” ont été ajoutés aux coffres du Lion noir dans les sections toniques et améliorations. Les sacs contiennent de 80 pièces de cuivre à 1 pièce d’or et 50 d’argent.
Des “bonus de gloire” ont été ajoutés à la liste des améliorations susceptibles d’apparaître.
En guise d’amélioration, le “multi-pack d’augmentation” apparaît de temps à autre.
La rareté et la proportion de tous les autres butins contenus dans les coffres du Lion noir ont été rééquilibrées pour limiter la surabondance de certains objets.
Joueur contre Joueur structuré
Nouvelle option d’interface utilisateur disponible pour les *Couleurs d’équipe : *cette option modifie la manière dont les couleurs d’équipe sont appliquées à l’armure. Applicable à la fois en JcJ et en McM.
Tous : l’armure de chaque joueur (allié, ennemi, joueur) est aux couleurs de son équipe.
Ennemi seulement (par défaut) : l’armure des joueurs ennemis est aux couleurs de leur équipe, tandis que l’armure du joueur et de ses alliés arbore les couleurs qu’il a choisies.
Aucune : l’armure de tous les joueurs (ennemis, alliés, joueur) arbore les couleurs qu’ils ont choisies, sans considération pour les couleurs de leur équipe.L’emote /rang peut s’utiliser partout hors parties JcJ, activités et cartes McM.
L’interface d’équipe lors des parties JcJ affiche un arrière-plan aux couleurs de chaque équipe.
Temple de la Tempête silencieuse : communier avec un lieu de méditation décerne désormais des points de score personnel.
Temple de la Tempête silencieuse : correction d’un bug où les deux équipes pouvaient bénéficier d’effets de méditation identiques lorsqu’elles communiaient simultanément.
Temple de la Tempête silencieuse : correction d’un bug qui permettait aux joueurs de communier avec un lieu de méditation alors qu’ils bénéficiaient déjà de ses effets.
Temple de la Tempête silencieuse : correction d’un bug où les effets de la méditation de férocité persistaient malgré le changement d’équipe.
Temple de la Tempête silencieuse : ajout d’une infobulle affectée à l’icône d’interface de la méditation de calme.
Bataille de Kyhlo : les trébuchets rouges/bleus ne peuvent pas être utilisés ou détruits avant le début de la partie.
Cœur des brumes : détrousser un PNJ d’entraînement associé à une profession rapporte désormais un objet en rapport avec la profession en question.
Cœur des brumes : correction d’un bug qui empêchait les canons d’entraînement d’ouvrir le feu une fois chargés.
Objets : amélioration des tables de butin des coffres de rang JcJ. Les sacs ont été supprimés et convertis en objets de Gloire disponibles à l’achat.
Objets : correction d’un bug où les pièces d’armure lourde JcJ en écailles usées donnaient parfois des coupons d’un niveau inapproprié lorsqu’elles étaient recyclées.
Objets : correction d’un bug où les marteaux JcJ donnaient parfois des coupons d’un niveau inapproprié lorsqu’ils étaient recyclés.
Objets : correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’obtenir des coupons d’épaules lorsqu’ils recyclaient n’importe quel type d’épaulières JcJ.
Objets : correction d’un bug où les coffres de niveau inférieur au rang 50 contenaient parfois des armes du sommet JcJ (épée, bâton et bouclier).
Augmentation de la santé “à terre” en JcJ à hauteur de 85 % de la santé “à terre” en JcE, contre 75 % précédemment.
Les tournois gratuits et payants présentent désormais une nouvelle fonctionnalité de verrouillage des modèles de personnages. Lorsque le décompte se termine, les joueurs ne seront plus en mesure de changer d’arme, d’armure, de compétences ou d’aptitudes jusqu’à la fin de la partie. Cette modification empêchera les joueurs d’abuser du changement de modèle entre les combats.
Monde contre Monde
Lorsqu’une équipe ne contrôle aucune structure défensive, ou seulement quelques-unes, pendant une période donnée, une opportunité d’évasion s’ouvrira au niveau du portail.
Les murs susceptibles d’être réparés ont été modifiés pour se reconstruire à 10 % de leur santé plutôt que de bénéficier d’une reconstruction immédiate.
Les personnages qui se déconnectent en cours de combat fournissent des récompenses et subissent des pénalités bien qu’ils aient été tués.Général
Les armes obtenues par les bandits tire-laines à l’aide de leur capacité de vol doivent désormais correctement être utilisées lorsqu’ils activent la capacité procurée par l’arme en question.
La Peur est désormais correctement affectée par Rébellion.
De nouvelles icônes de fusil ont été ajoutées.
Les icônes d’armure de l’ensemble du conjurateur ont été modifiées.
Les noms de carte affichent désormais leur état de progression sur la carte du monde.
La couronne de champion de Bagarre costumée a été modifiée pour s’afficher plus visiblement sur de nombreux personnages.
Les cachets d’armes continuent de produire leurs effets lorsqu’un faisceau d’armes est tenu en main (comme des kits d’ingénieur).
La collectrice de la Garde du Lion Lyns réapprovisionne ses marchandises et n’accepte plus les recommandations en ce moment. Elle reprendra son activité bientôt.Evénements
Le chapitre “Vaincre la liche revenante championne” dans le Marais de Lumillule se déroule désormais normalement.
Correction d’un bug de synchronisation d’événement dans la Cathédrale de Lyssa au Saut de Malchor.
Histoire personnelle
Le chapitre “Au delà du miroir” a été corrigé pour permettre aux joueurs qui ont conclu le scénario du “miroir” sylvari de progresser.Boutique aux gemmes de la Compagnie commerciale du Lion noir
Au cours du chapitre “Plus fort que l’épée”, Sieran se joindra désormais au combat contre Steag Barbegivre.
La Compagnie commerciale du Lion noir profite des fêtes d’Hivernel pour distribuer des offres inédites et des objets spéciaux.
De nouveaux objets d’Hivernel sont disponibles dans la catégorie Style.Un chapeau de fourrure festif est désormais disponible contre 150 gemmes pour une durée limitée.
Une tenue d’hiver complète (chapeau, manteau, gants, bottes, jambières et sceptre orné d’une boule à neige) assortie de cinq compétences de costume à thématique hivernale est désormais disponible contre 700 gemmes.
Des skins d’arme JcE en bois décoratif pour bâton, épée, espadon, dague, bouclier, hache, marteau, pistolet, arc long et court sont disponibles contre 500 gemmes dans la catégorie Style (offre à durée limitée).
Une paire de cache-oreilles d’Hivernel est disponible pour 25 gemmes dans la catégorie Style.
Un chapeau de sorcier est disponible gratuitement dans la catégorie Style pour votre plus grand plaisir.Des boîtes mystères d’Hivernel rares sont désormais susceptibles d’apparaître à travers le monde. Elles seront également disponibles dans la catégorie “Biens consommables” de la boutique aux gemmes. Elles contiendront des cadeaux disponibles en jeu, en plus d’un objet aléatoire disponible exclusivement à la boutique.
Les boîtes offriront jusqu’à cinq cadeaux, en plus d’un des objets suivants :Commun : un kit de teintures d’Hivernel, un mortier à boules de neige en pain d’épices, ou l’un des trois toniques de transformation exclusifs d’Hivernel.
Peu commun : l’une des trois miniatures de fête (un bonhomme de neige, un golem festif ou l’Infinirarium du fabricant de jouets).
Rare : le chapeau de fourrure festif ainsi qu’un billet de retrait pour des armes en bois d’hiver de votre choix.
Très rare : un kit personnel de coiffure infini ou une miniature de bébé quaggan, exclusivité d’Hivernel.Cette miniature de bébé quaggan peut également être confectionnée dans la forge mystique moyennant n’importe quelle combinaison de miniatures (bonhomme de neige, Infinirarium ou golem festif) et 50 unités de rembourrage enchanté (disponible en jeu). La boîte mystère d’Hivernel est disponible dans les Biens consommables à 100 gemmes l’unité, ou 800 gemmes le lot de 10.
Le coffre du Lion noir a également été modifié. Consultez la section Objets de cette mise à jour pour en savoir plus. La boutique aux gemmes proposera d’autres objets et offres spéciales au fil des festivités d’Hivernel. Restez à l’affût !
~Evon Grincelame
Compétences de profession
ElémentalisteCorrection d’un bug où l’élémentaliste n’avait d’affinité avec aucun élément (traduit par une barre de compétences vide).
Aura de choc : cette aura ne sera plus considérée à tort comme un avantage. L’aura ne sera plus affectée par la durée d’avantage, mais ne sera plus neutralisée par les compétences de suppression d’avantages.
Raz-de-marée : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté.
Mur de glace – Explosion : cette compétence est maintenant un coup de grâce explosif.
Orbe de magma : les dégâts sont désormais répartis équitablement entre le projectile et l’explosion, plutôt que dans les proportions 2/3 (explosion) et 1/3 (projectile). La somme des dégâts infligés reste inchangée.
Ebullition : cette compétence est maintenant un champ de feu.
Eau trouble : cette compétence est maintenant un champ de fumée.
Lame de pierre : cette compétence est désormais un petit coup de grâce à projectiles. La durée de Saignement passe d’une à trois secondes. Le contrecoup d’incantation a été augmenté de 200 millisecondes.
Signe de l’air : le déplacement passif est passé de 10 à 25 %.
Vague apaisante : cette aptitude a hérité des avantages de la Brume glacée, aujourd’hui disparue.
Brume glacée : remplacée par la Réduction arcanique. Vous subissez 50 % de dégâts en moins lors d’une chute. Vous créez un sort lorsque vous subissez des dégâts de chute, en fonction de votre affinité. Feu – Cercle de feu, Eau – Vague de soins, Air – Champ statique et Terre – Séisme.
Résurrection arcanique : applique des auras pendant cinq secondes au lieu de 10. Augmente aussi la vitesse de réanimation de 10 %.
Echardes de pierre : la portée est passée de 300 à 600 unités.
Carreau en plein cœur : le pourcentage de santé est passé de 25 à 33.
Puissance du pyromancien : la durée de Pouvoir est passée à 10 secondes.
Maîtrise des mini-sorts : cette compétence est désormais compatible avec la Forme nébuleuse en JcE.
Trident – Lame de pierre : cette compétence ne peut plus attaquer les cibles situées derrière le joueur.
Forme nébuleuse : une fois activée, cette compétence permet désormais aux joueurs de changer d’affinité et aux glyphes de produire leurs effets sous Forme vaporeuse.
Poigne magnétique : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté.
L’infobulle de la Boule de feu a été modifiée pour renseigner le rayon d’effet correct.
Ingénieur
Les kits d’ingénieurs héritent des bonus des cachets d’armes actuellement équipés.
Les compétences de grenades infligent désormais 30 % de dégâts en moins afin d’être équilibrées avec l’utilisation des cachets.
Les dégâts infligés par le kit de grenades sont désormais les mêmes en JcJ et en JcE.
Les grenades flash et les grenades toxiques infligent désormais des dégâts lorsqu’elles explosent.
Pistolet à élixirs – Super élixir : l’effet curatif à pulsation a été rendu à l’état antérieur initialement prévu. La description de la version aquatique de cette compétence a été remaniée.
Charge à retardement : cette compétence n’inflige plus Saignement mais applique Brûlure pendant trois secondes.
Grappin en retraite : cette compétence cumule désormais trois charges de Saignement pendant six secondes.
Torpille autoguidée : cette compétence devient un petit coup de grâce à projectiles lorsque l’aptitude “Canons rayés” est appliquée.
Ligne de saisie : cette compétence devient un petit coup de grâce à projectiles lorsque l’aptitude “Canons rayés” est appliquée.
Charge à retardement : cette compétence devient un petit coup de grâce à projectiles lorsque l’aptitude “Canons rayés” est appliquée.
Filet de cordes : cette compétence devient un petit coup de grâce à projectiles lorsque l’aptitude “Canons rayés” est appliquée.
Chausses de puissance : la vitesse de déplacement est augmentée de 25 %.
Toujours prêt : augmente aussi de 25 % les dégâts infligés lorsque le joueur est à terre.
H.G.H. : boire un élixir confère désormais deux charges de Pouvoir au lieu d’une.
Cible facile : plutôt que d’infliger 5 % de dégâts supplémentaires, applique désormais cinq charges de Vulnérabilité pendant huit secondes.
Shrapnel : la probabilité d’infliger Saignement est passée de 6 à 15 %.Gardien
Réfraction : cette compétence est maintenant un champ de lumière.
Explosion purifiante : cette compétence est maintenant un coup de grâce explosif.
Lumière du jugement : dégâts augmentés de 25 %.
Mur de lances : cette compétence est maintenant un champ de lumière.
Etreinte vengeresse : cette compétence est désormais un coup de grâce à projectiles.
Lance de lumière : la vélocité a été augmentée de 50 %.
Pleins pouvoirs : la description de la compétence a été modifiée de manière à renseigner correctement l’amplitude et la durée de Pouvoir.
Lance de lumière : cette compétence est désormais un petit coup de grâce à projectiles.
Fulgurance : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
Explosion purifiante : ajout d’un rayon d’effet à la description de la compétence.
Rival indemne : le bonus de dégâts passe de 10 à 20 %.
Guérisseur déterminé : ce bouclier d’absorption repousse la cible, mais ne peut plus s’activer qu’une fois toutes les 60 secondes.
Précision vigoureuse : la durée de Vigueur est passée à cinq secondes. Cet effet ne peut être activé qu’une fois toutes les cinq secondes.
L’union fait la force : s’active désormais plus rapidement une fois le combat engagé. Le gain en Robustesse varie de 0 à 70 au lieu d’être plafonné à 30.
Exposition aveuglante : inflige désormais trois charges de Vulnérabilité.
Défense chatoyante : la durée de Brûlure est passée de trois à sept secondes.
Enchevêtrement dangereux : inflige désormais cinq charges de Vulnérabilité pendant huit secondes, contre trois charges pendant cinq secondes.
La description de la compétence Pleins pouvoirs a été modifiée de manière à renseigner correctement l’amplitude et la durée de Pouvoir.
Ajout d’un rayon d’effet à la description de la compétence Explosion purifiante.Envoûteur
Marin fantasmagorique : ce fantasme attaque désormais plus souvent, mais inflige des dégâts conformes à sa vitesse d’attaque.
Baleinier illusoire : cette illusion attaque désormais plus souvent et inflige des dégâts raisonnables.
Les fantasmes engagent désormais le combat après 0,25 seconde, contre une seconde auparavant.
Assaut feint : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté.
Vortex : cette compétence, un champ éthéré, inflige désormais des dégâts périodiques une fois déclenchée.
Direct : dégâts augmentés de 12,5 %.
Frappe évasive : dégâts augmentés de 25 %.
Vengeance tournoyante : temps de recharge réduit de 15 à 12 secondes. Cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
Signe d’inspiration : la durée de Rapidité est passée de cinq à dix secondes. Cet effet passif s’applique désormais hors combat.
Tromperie : les clones qui utilisent Vents du chaos décocheront désormais leur projectile en ligne droite, à l’image des Vents du chaos de l’envoûteur.
La durée d’incantation de tous les mantras est réduite d’une seconde.
Force sapée : confère désormais trois charges de Pouvoir pendant dix secondes.
Compréhension prismatique : n’affecte plus Prestidigitation. Confère désormais un avantage défensif aléatoire toutes les trois secondes sous furtivité (Protection, Egide ou Régénération).
Injection critique : la durée de Vigueur est passée à cinq secondes. Cet effet ne peut être activé qu’une fois toutes les cinq secondes.
Entraînement à l’épée : cette aptitude s’applique désormais aux compétences d’épée en main secondaire.
Eclatant : applique désormais cinq charges de Vulnérabilité pendant huit secondes.
Sorcier fantasmagorique : les dégâts infligés sont désormais conformes à l’infobulle.
Duelliste fantasmagorique : les dégâts infligés sont désormais conformes à l’infobulle. Dégâts augmentés pour compenser la déperdition de dégâts suite à un correctif antérieur.
Berserker fantasmagorique : les dégâts infligés sont désormais conformes à l’infobulle.
Mage fantasmagorique : les dégâts infligés sont désormais conformes à l’infobulle.
Rideau temporel : la durée de Rapidité a été augmentée à 12 secondes.
Nécromant
Vampirique : cette aptitude ne se déclenche plus lorsque des projectiles frappent des alliés.
Festin : le temps de recharge de cette aptitude est passé de 12 à 10 secondes. Dégâts augmentés de 15 %.
Abysses de froid : cette compétence est maintenant un coup de grâce explosif.
Courant traître : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté et un champ toxique. Son temps de recharge est réduit de 15 à 12 secondes.
Lance ténébreuse : cette compétence est désormais un coup de grâce à projectiles.
Festin mortel : le temps de recharge de cette compétence est réduit de 18 à 15 secondes.
Spirale cinglante : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant. Le temps de recharge est réduit de dix à huit secondes.
Signe de la Sauterelle : la vitesse de déplacement passif est passée de 10 à 25 %.
Soif grandissante : la vitesse de déplacement est augmentée de 10 %/5 % à 15 %/10 %.
Réanimateur : la vitesse de dégénération des horreurs déchiquetées a été réduite.
Terreur : les dégâts sont augmentés de 50 % si la cible est sous le coup d’altérations.
Suppression maléfique : cette aptitude supprime désormais trois altérations lorsqu’un ennemi est tué, mais l’effet ne peut être activé qu’une fois toutes les 10 secondes.
Vague pourpre : cette compétence ne peut plus affecter les cibles situées derrière le joueur.
Explosion de fléau : le projectile est désormais décoché depuis une zone du nécromant plus adaptée.
Gloutonnerie : le gain de force vitale est passé de 5 % supplémentaires à 10 % supplémentaires.
La description du Nuage de poison corrosif a été modifiée de manière à renseigner correctement la durée des altérations infligées.
Rôdeur
Coup de pied de contre-attaque : cette compétence décrit désormais le même arc d’attaque au corps à corps que les autres techniques à courte portée.
Projectile : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté.
Frappe tourbillonnante : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
Les cris appliquent désormais une amélioration au familier du rôdeur ; les compétences s’affichent plus clairement.
“Contaminez-les !” : la durée a été réduite à 10 secondes. Les dégâts et la vitesse de déplacement passif sont passés de 25 à 40 %.
Opération de secours : la vitesse de réanimation a été augmentée.
Opération de secours : la vitesse de déplacement du familier passe à 25 % lorsqu’il est sous l’effet de ce cri.
Léchage de plaies : la vitesse de réanimation a été augmentée.
Signe de la Chasse : le déplacement passif est passé de 10 à 25 %.
Tir de ricochet : cette compétence ne peut plus affecter les cibles situées derrière le joueur.
Entraînement de compassion : les points de vie rendus s’échelonnent désormais jusqu’à 350 au niveau maximal (contre 300 auparavant).
Protection de la nature : se déclenche désormais à 10 % de dégâts, contre 20 % auparavant.
Entraînement d’expert : les dégâts par altération s’échelonnent désormais jusqu’à 350 au niveau maximal (contre 100 auparavant).
Instant de clarté : augmente désormais de 50 % la durée de Stupeur et d’Etourdissement.
Lien du belluaire : se déclenche désormais à 50 %, contre 25 % auparavant.
La vélocité des flèches décochées par les compétences d’arc court et d’arc long est augmentée de 30 %.
Cri strident glacial : activé, le pouvoir de Moa blanc applique désormais trois secondes de Givre (indiqué désormais correctement par l’infobulle).
Première frappe : la première frappe est désormais efficace à n’importe quelle portée.
La description de la compétence Esprit du soleil renseigne désormais la durée de Brûlure.
La description de la compétence Esprit de pierre renseigne désormais la durée de Protection.
La description de la compétence Esprit de tempête renseigne désormais la durée de Rapidité.
Les familiers de rôdeur qui combattent au corps à corps disposent désormais d’attaques de mêlée améliorées qui leur permettent de frapper plus facilement les cibles mobiles.
Voleur
Hache tournoyante : cette compétence peut maintenant être annulée par d’autres compétences.
Peur (Objet volé – Crâne) : cette compétence fonctionne désormais comme la compétence de guerrier “Craignez-moi”. Elle fonctionnera à plein dans les limites de sa portée efficace. Au-delà, la durée de Peur déclinera selon la distance.
Tir d’encre : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Câble de halage : cette compétence est désormais un coup de grâce à projectiles.
Fuite (Fusil-harpon) : cette compétence crée désormais un champ toxique traduit par des modifications graphiques.
Tir d’encre : la vitesse des projectiles de cette compétence a été augmentée de 22 %.
Réaction instinctive : se déclenche désormais à 10 % de dégâts, contre 20 % auparavant.
Ricochet : la probabilité d’occasionner un ricochet est passée de 5 à 20 %.
Ombre fugitive : la vitesse de déplacement est passée de 33 à 50 %.
Impulsion ralentie : se déclenche toutes les 20 secondes et non plus toutes les 30.
Maîtrise du pistolet : les dégâts sont passés de 5 à 10 %.
Improvisation : les dégâts infligés par les armes d’environnement sont désormais augmentés de 10 %.
Tir perforant : cette compétence ne peut plus affecter les cibles situées derrière le joueur.
Guerrier
Frappe tournoyante : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
Entaille de tsunami : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
Tir de harpon : cette compétence est désormais un coup de grâce à projectiles.
“Craignez-moi” : l’infobulle a été modifiée de manière à correctement renseigner la portée de cette compétence.
Impact de marteau : cette compétence peut désormais être utilisée en cours de déplacement.
Mains lestes : correction d’un problème où l’aptitude n’affectait pas le premier changement d’arme.
Puissance du désespoir : inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, contre 10 % auparavant.
Dernier rempart : dissipe désormais correctement l’Etourdissement lorsque l’effet se déclenche.
Réaction enragée : se déclenche désormais à 10 % de dégâts, contre 20 % auparavant. Confère en outre 10 secondes de Vigueur en plus des 10 secondes de Fureur.
Puissance du berserker : ne nécessite plus que cinq charges de Pouvoir, contre six auparavant.
La vélocité des flèches décochées par les compétences d’arc long est augmentée de 30 %.
Triple coupe : la synchronisation a été modifiée de sorte que les joueurs ne puissent plus annuler accidentellement leur propre combo de compétences.
Afflux de soins : l’Afflux de soins rend des points de vie selon le niveau d’adrénaline, avant de remplir intégralement la barre d’adrénaline.Capacités raciales
CharrLa description de la compétence “Mine shrapnel” a été modifiée pour corriger une erreur.
Sylvari
Enracinement : la description de la compétence renseigne désormais sa durée.
Tourelle de graines : la description de la compétence renseigne désormais sa durée.
Graine de guérison : la description de la compétence renseigne désormais sa durée.
il y a environ 9 heures
Jeudi 13 décembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour ces mises à jour du 4, 12 et 13 décembre.
ArenaNet sur Patchnote (Source)
4 décembre 2012Résolution d’un crash client lors de l’utilisation du panneau de teintures pendant la transformation
Correction d’un changement apporté à la mécanique de saut qui impactait le timing des sauts
12 décembre 2012
Flanc de falaise : Correction d’un problème empêchant les Fanatiques de se réinitialiser correctement lorsque tout un groupe périssait à échelle 10+ en affrontant le boss final.
Modification de certaines transformations de joueur de manière à ne pas supprimer les augmentations de statistiques liées aux aptitudes lorsqu’elles sont actives.
Les armes obtenues par les bandits tire-laines à l’aide de leur capacité de vol doivent désormais correctement être utilisées lorsqu’ils activent la capacité procurée par l’arme en question.
13 décembre 2012
Une mise à jour a été déployée pour corriger plusieurs failles exploitables et bugs.
Aidan
Lundi 3 décembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 03 décembre.
ArenaNet sur Patchnote (Source)Notes de version :
Correction d’un bug provoquant un plantage lors de la réparation d’une armure pendant une transformation.
Général
Les soins et les avantages à zone d’effet donnent désormais la priorité aux serviteurs des joueurs et aux PNJ.
Les chefs de guilde peuvent rétrograder d’autres joueurs de même rang.
Les compétences d’armes affichent désormais correctement leurs variantes JcJ et JcE dans l’onglet des compétences d’armes de la fenêtre Héros au lieu d’afficher les deux simultanément.
Événements
Correction d’un bug empêchant les PNJ de ressusciter d’autres PNJ dans différents événements d’Orr.
Correction d’un bug empêchant la progression normale du Maître de guerre Jofast et de sa caravane au travers du Rivage maudit.
Correction d’un bug rare susceptible d’empêcher le bon déroulement de l’événement “Protéger les skelks entraînés qui ramassent du petit bois pour la Scierie de Bûchepluie” sur le Plateau de Diessa.
Correction d’un bug pouvant potentiellement empêcher le bon déroulement de l’événement “Protéger la coterie d’Orl” dans la Province de Metrica.
Correction d’un bug pouvant empêcher le bon déroulement de l’événement “Empêcher les agents de l’Enqueste de capturer des aventuriers” dans le Marais de Lumillule.
Correction d’un bug pouvant empêcher le bon déroulement de l’événement “Piller le camp des Séparatistes avec les vétérans du village de Molosseguerre” dans les Marais de fer.
Correction d’un bug susceptible d’empêcher les esprits égarés de retrouver leurs corps dans les Marais de fer.
Correction d’un bug pouvant empêcher le bon déroulement de l’événement “Protéger l’armurerie contre la Légion de la Flamme” dans les Plaines d’Ashford.
Correction d’un bug empêchant “Ireta la cogneuse” de changer d’équipe pendant l’événement “Empêcher une rixe entre les trois légions”.
Correction d’un bug qui empêchait la confrontation entre Suwash et le capitaine Jetsam dans le Passage de Lornar pendant l’événement “Vaincre le capitaine Jetsam”.
Correction d’un bug empêchant le déroulement normal des événements à proximité du Monastère Eldvin dans la Vallée de la reine.
Correction d’un bug à cause duquel les voleurs skritts cessaient de dérober des œufs de harpies dans les Hinterlands harathis.
Correction d’un bug provoquant l’arrêt des recherches de la caravane perdue par la croisée Soma dans les Chutes de la Canopée.
Donjon
Creuset de l’éternité
Voie de la porte principale : correction d’un bug affectant le rayon d’aggro du Chef spécimen destructeur.
Voie sous-marine : correction d’un bug empêchant l’activation de l’armure de Bjarl lorsqu’il charge et frappe une tour.
Catacombes ascaloniennes
Voie de Detha : correction d’un problème relatif au script de Detha qui l’empêchait parfois de commencer l’événement de réparation des canons.
Voie d’Hodgin : correction d’un problème relatif au script d’Hodgin qui empêchait le démarrage de l’événement “Trouver des fragments de sceptre”.
Voie de Detha : correction d’un bug empêchant les Limons fantomatiques d’utiliser correctement leur attaque de base et les forçant à tourner autour des joueurs au lieu de les attaquer.
Étreinte des lamentations
Correction d’un problème d’ouverture et de fermeture affectant différentes portes.
Tonnelle du crépuscule
Correction d’un bug permettant à Morrigu de mourir après avoir vaincu le boss final et avant le début de la cinématique, empêchant du même coup les joueurs de recevoir la récompense finale.
La cité en ruine d’Arah
Voie de l’Aruspice : correction d’un exploit permettant aux rôdeurs armés d’arcs longs d’attaquer le boss de Melandru à distance maximale sans que ce dernier ne riposte.
Fractales des Brumes
Flanc de falaise : correction d’un problème permettant aux joueurs d’endommager le dernier sceau avec leurs attaques normales.
Flanc de falaise : correction d’un problème permettant aux joueurs d’attaquer et de tuer le premier boss avant le déclenchement de la cinématique.
Histoire personnelle
Correction de bugs mineurs affectant différents chapitres de l’histoire personnelle.
Le chapitre “Un homme averti en vaut deux” a été corrigé pour éviter une erreur empêchant de le mener à son terme.
Le chapitre “Promotion dans l’air” a été corrigé pour éviter un problème empêchant sa progression.
Le chapitre “Guerre silencieuse” a vu sa difficulté ajustée.
Le chapitre “L’atelier de l’artiste” a été corrigé pour permettre aux joueurs de se rassembler après avoir vaincu les artistes hypnotisés.
Les joueurs ayant terminé l’histoire “mirroir” sylvari sont désormais reconnus par les PNJ du chapitre “Au delà du miroir”.
Monde contre Monde
Les joueurs invisibles et invulnérables ne peuvent plus disputer des points de capture en McM. Les points de capture du McM suivent désormais les mêmes règles que ceux du JcJ.
Tous les joueurs reçoivent désormais correctement les bonus McM. En revanche, les joueurs venant de changer de monde ne bénéficient toujours pas des bonus pour le match en cours ainsi que le suivant.
JcJ structuré
Cœur des brumes : ajout de masques sous-marins légers, moyens et lourds chez le forgeron d’armure PVP.
Bataille de Kyhlo : la zone de vulnérabilité des trébuchets a été réduite pour diminuer leur vulnérabilité à certaines compétences ZE.
Héritage du Feu belligérant : le seigneur de la guilde rouge et ses gardes ont été redéployés afin d’offrir un meilleur équilibre avec le camp bleu.
Forêt de Niflhel : correction des noms des archers non joueurs défendant chaque base.
Suppression des emplacements d’armure de cuir grossier dans le Casier JcJ car ses différents éléments ne constituent pas des récompenses JcJ.
Le Casier JcJ peut désormais contenir des coups de grâce consommables de rang 6 ou moins, des augmentations de gloire, des nécessaires de récupération JcJ et des billets de tournoi.
Mise à jour des noms des archers non joueurs de la Forêt de Niflhel.
Objets
Mise à jour des noms des caisses rares de forgeron d’armure de niveau 80 pour mieux refléter les noms des objets qu’elles contiennent.
Les runes de Balthazar et les runes oriennes confèrent désormais correctement Célérité lorsque le joueur est frappé alors que sa santé est inférieure à 20%.
Mise à jour du Joyau de chevalier afin qu’il confère Puissance et non Robustesse.
Mise à jour des ingrédients nécessaires à la fabrication de sacoches et caisses d’armures afin de mieux refléter les ingrédients requis pour fabriquer les éléments individuels qu’elles contiennent.
Commerce
Correction d’un problème empêchant la suppression des compétences de Gant de boxe lors du passage d’une armure aux habits de ville.
Les mini-familiers sont désormais utilisables dans le Cœur des brumes.
Tonique de Krait : correction de la description de la seconde compétence.
Ajout des icônes de cauchemars intermédiaires manquantes et correction des icônes de pantalons affichant des icônes de gants.
Les Kits complets d’apparence et les Kits personnels de coiffure ont été ajoutés à la liste des récompenses rares des Coffres du Lion noir.
Augmentation des chances de recevoir des Packs d’améliorations et des Packs de kits de teintures dans les Coffres du Lion noir.
Profession
Elémentaliste
Les armes d’élementaliste conjurées confèrent désormais correctement leurs caractéristiques à tout joueur qui les ramasse.
Dent du dragon : le coup de grâce explosif de cette compétence se déclenche désormais en fonction de l’emplacement du sort et non plus de celui du personnage.
Électrocution : cette compétence a désormais une portée maximale et nécessite de tenir compte du champ de vision.
Empalement : correction d’un exploit basé sur l’interaction entre cette compétence et le Signe de restauration.
Résurrection arcanique : cette aptitude confère désormais une aura aux alliés affectés pendant cinq secondes.
Arcane d’esquive : cette compétence bénéficie désormais d’un coup de grâce explosif quand vous êtes en affinité avec la terre.
Les Élémentalistes sont désormais obligatoirement en affinité avec un élément. Cette modification empêche l’affichage d’une barre de compétence vide.
Ingénieur
Lancer d’Élixir C : le temps de recharge sous-marin de cette compétence est réduit de 60 secondes à 30 secondes.
Élixir S : correction d’un bug forçant un temps de recharge normal malgré l’utilisation d’Élixirs à prise rapide.
Bombe fumigène : correction de la description.
Gardien
Anneau de protection : cette compétence n’affecte plus les PNJ non attaquables.
Envoûteur
La description de Brume frénétique précise désormais qu’elle permet d’esquiver grâce à “Brouillard” et non “Distortion”.
Les fantasmes bénéficient désormais de tous les avantages qui leur sont conférés par les aptitudes des joueurs.
Désenchanteur fantasmagorique peut désormais être lancé à la distance prévue.
Rôdeur
Correction d’un bug permettant à un rôdeur d’activer simultanément deux pièges de même type.
Voleur
Hache tournoyante : cette compétence peut maintenant être interrompue par d’autres compétences.
L’utilisation d’un lot d’objets volés ne devrait plus détruire le lot en main.
Aidan
Vendredi 16 novembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 15 novembre.
ArenaNet sur Patchnote (Source)Notes de version :
Mise à jour : le Rivage perdu
Une tempête se prépare sur la Mer des lamentations… Des épaves se disloquent sur le rivage, des baleines s’échouent sans motif apparent, les Quaggans délaissent leurs demeures aquatiques et d’étranges créatures ont été aperçues au large de la côte tyrienne.
La chercheuse en chef Levvi s’attelle à persuader le capitaine Magnus, commandant de la Garde du Lion, de relayer à l’Arche du Lion ainsi qu’aux autres communautés du littoral ses mises en garde face à un danger imminent. Magnus fait la sourde oreille, bien que l’interruption du commerce maritime ait suscité l’inquiétude du Conseil naval.
Un événement épique se produira à l’Arche du Lion à 21h00 heure française (12h00 heure du Pacifique) le vendredi 16 novembre. Le visage de cette glorieuse cité en sera à jamais bouleversé, tandis que sera inaugurée une toute nouvelle manière d’aborder le jeu en donjon. Accourez pour défendre l’Arche du Lion et percer le secret d’une mystérieuse nouvelle menace.
A 21h00 heure française (12h00 heure du Pacifique), le samedi 17 novembre, la deuxième phase de cette aventure épique expédiera les joueurs en un lieu de la Tyrie qu’ils n’ont jamais exploré. Ils y croiseront un nouveau familier et découvriront des ressources jusque-là inconnues qui déverrouilleront de nouvelles recettes ainsi qu’un moyen inédit d’améliorer l’équipement.
Soyez des nôtres dès 21h00 heure française (12h00 heure du Pacifique), le dimanche 18 novembre, pour participer à la conclusion d’un événement aussi extraordinaire qu’inoubliable !
Donjons
Général
De nouvelles récompenses de donjon ont été ajoutées à tous les donjons.
Chaque donjon offre un nouvel éventail d’objets uniques assortis de nouvelles combinaisons de caractéristiques, de rareté magistrale à exotique. Ces objets sont susceptibles d’être obtenus sur certains boss du mode explorable de chaque donjon.
Les boss et les ennemis normaux des modes scénarios sont susceptibles d’abandonner des Sacs d’articles merveilleux qui contiennent de l’or et du karma. Les Sacs d’articles merveilleux obtenus en mode explorable recèlent en outre des coupons de donjons.
Si le propriétaire d’une instance de donjon quitte délibérément son groupe pour exclure des joueurs et en inviter d’autres, il sera lui-même exclu du donjon, ceci afin d’empêcher les chefs de groupe de remplacer les pick-ups par des membres de leur guilde avant d’affronter le dernier boss d’un donjon.
Fractales des Brumes
Les tavernes de l’Arche du Lion bruissent de nouvelles rumeurs, murmurées du bout des lèvres par des aventuriers rompus de fatigue et lardés de blessures. Leur bière se mouille de larmes et leur corps se prend de tremblements tandis qu’ils parlent, non de dragons ou de morts-vivants, mais d’un mystérieux portail brusquement surgi dans la ville, défiant les plus téméraires de s’y risquer.
Les Fractales des Brumes : une expérience de donjon comme vous n’en avez jamais connue ! Plusieurs “fractales”, des mini-donjons exclusifs et à la difficulté croissante, confrontent les joueurs à des épreuves toujours plus exigeantes ! A grands risques, vastes récompenses : de nouveaux ensembles d’armes, un objet pour dos, de l’équipement élevé inédit… et bien plus encore !
Un nouveau donjon de niveau 80 offrant un gain de niveau dynamique pour en profiter avec vos amis !
Un donjon illimité et évolutif. Plus vous progressez, plus c’est difficile !
Le portail vers les Fractales des Brumes s’ouvrira dès le déploiement du contenu du Rivage perdu, le samedi à 9h30 heure française. Prenez à l’ouest de Fort Marriner jusqu’à l’entrée et tentez votre chance. Peut-être survivrez-vous au donjon pour jouir de ses somptueux trésors… ou peut-être les cruels secrets des Fractales auront-ils raison de vous.
Objets
Cette mise à jour introduit deux nouvelles fonctionnalités relatives aux objets. Pour plus d’informations sur ces fonctionnalités et savoir comment elles s’intègrent au nouveau contenu du Rivage perdu, consultez cet article du blog !Ajout de matériaux d’artisanat au titre de la mise à jour du Rivage perdu.
Les potions d’Halloween confectionnées ne sont plus liées au compte.
Zommoros a légèrement augmenté la fréquence d’apparition des précurseurs aux armes légendaires de la forge mystique, de rang rare et exotique.
La fréquence d’apparition des armes rares et exotiques dans certains lieux du monde (champions, vétérans et joueurs en McM) a été augmentée. Les objets rares et exotiques devraient apparaître plus souvent et tous les champions abandonneront du butin. Ce mécanisme a été conçu afin de garantir que les rencontres aléatoires dans le monde de jeu n’étaient pas moins efficaces que l’artisanat ou la fréquentation des donjons pour obtenir des objets rares et exotiques.
La quantité de butin accessible aux joueurs de niveau inférieur a été augmentée. Vous devriez pouvoir obtenir un butin équivalent à votre niveau jusqu’à ce que vous combattiez à un niveau inférieur à 2/3 de votre niveau actuel. Vous devriez en outre recevoir du butin plus souvent, ainsi que davantage d’expérience, d’or et de karma. En d’autres termes, dans les zones de niveau 55 et plus, les personnages de niveau 80 pourront obtenir de l’équipement de niveau 80 et récupérer près de 75 % des autres récompenses. Auparavant, ces zones n’offraient au mieux que des objets de niveau 77, et seulement à hauteur de 60 % des récompenses.
Nouvelle rareté : élevé
La rareté Elevée s’intercale entre les raretés Exotique et Légendaire.
Les objets élevés présentent des caractéristiques supérieures aux objets de rareté exotique et sont pourvus d’emplacements dédiés au nouveau type d’amélioration, les infusions.
Les anneaux et les objets de dos de rareté élevée ont été ajoutés.
Nouvelle amélioration : infusion
Les infusions sont un nouveau type d’amélioration exclusivement applicable aux emplacements d’infusion dédiés.
12 nouvelles infusions à vocation offensive, défensive et polyvalente ont été ajoutées au jeu.
Utilisez la forge mystique pour créer des infusions moyennant de nouvelles recettes d’artisanat.
JcJ
Les récompenses des tournois payants ont été revues à la hausse. Nous avons élargi la distribution des récompenses pour les tournois payants, de sorte que davantage de positions au classement soient récompensées. En outre, des points de qualification sont décernés aux positions finales suivantes :
1ère place : coffres du tournoi, 500 points de gloire, 500 points de position, 120 gemmes, 5 points de qualification
2ème place : coffres du tournoi, 400 points de gloire, 400 points de position, 80 gemmes, 3 points de qualification
3ème place : coffres du tournoi, 300 points de gloire, 300 points de position, 20 gemmes, 1 point de qualification
4ème place : coffres du tournoi, 300 points de gloire, 300 points de position, 20 gemmes, 1 point de qualification
5ème place : coffres du tournoi
6ème place : coffres du tournoi
7ème place : coffres du tournoi
8ème place : coffres du tournoi
Quel que soit le classement final dans un tournoi payant, il existe une faible probabilité d’obtenir des gemmes aux quantités suivantes. La probabilité d’obtenir l’un de ces lots est d’environ 1 sur 4. Aucun joueur ne peut gagner deux fois.
10 gemmes
35 gemmes
80 gemmes
120 gemmes
1000 gemmes
Les tournois gratuits et payants utiliseront désormais des horloges de réapparition spécifiques. Les parties publiques jouées depuis le navigateur JcJ utiliseront toujours un mécanisme de réapparition par vague à caractère temporel.
Une nouvelle carte campée dans un dojo kodan est désormais disponible. Le Temple de la tempête silencieuse est une version bêta de la carte. Nous permettons aux joueurs d’y accéder afin qu’ils nous retournent leurs commentaires.
Nous mettrons également à disposition certaines cartes en accès rapide depuis le navigateur JcJ, certaines au format 5-5, d’autres au format 8-8 actuel.
La rotation des cartes en accès rapide via le navigateur JcJ sera la suivante :
Temple de la Tempête silencieuse
Forêt de Niflhel
Héritage du Feu belligérant
Bataille de Kyhlo
Assaut du Capricorne
Les récompenses des succès quotidiens et mensuels sont désormais accessibles en JcJ.
Récompenses quotidiennes : 1 billet de tournoi et 1 augmentation de gloire
Récompenses de succès mensuels : 10 billets de tournoi, 5 augmentations de gloire et 5 nécessaires de recyclage.
La commande “/rank” affichera désormais votre classement JcJ. Elle ne fonctionnera que depuis l’accueil JcJ et ne pourra pas être utilisée au cours d’une partie JcJ.
Un système de suivi des classements pour points de qualification a été ajouté. Les classements actuels figurent ici : https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/Leaderboards-for-Qualifying-Points/.
Forge mystique JcJ : vous pouvez désormais convertir des composants de la Forge mystique JcJ en d’autres composants. L’opération nécessite d’acheter un convertisseur arcanique auprès d’un vendeur de gloire. Les recettes de conversion sont les suivantes :
25 orbes des arcanes + 1 convertisseur arcanique + 1 cristal des arcanes + 25 poudres des arcanes = 11 cristaux des arcanes
25 cristaux des arcanes + 1 convertisseur arcanique + 1 esquille des arcanes + 25 poudres des arcanes = 11 esquilles des arcanes
25 esquilles des arcanes + 1 convertisseur arcanique + 1 orbe des arcanes + 25 poudres des arcanes = 11 orbes des arcanes
Assaut du Capricorne : le nombre de requins est passé de 10 à 6. Ils ne devraient plus occuper le point de capture des Ruines.
La santé “à terre” en JcJ est désormais à 75 % de ce qu’elle était. Cette modification a été introduite pour permettre aux joueurs aux prises avec des ennemis plus nombreux de remporter le combat en achevant les adversaires à terre à force de dégâts plutôt qu’en leur portant un coup final. L’impact devrait être négligeable lors des duels ou des combats d’envergure, mais les joueurs en profiteront davantage en situation 1c2 ou 2c3 s’ils prennent l’avantage dès l’entame du combat.
La zone d’impact du trébuchet dans la Bataille de Kyhlo a été modifiée pour empêcher les joueurs de déclencher des attaques de zone massives (Pluie de météores, par exemple), chaque attaque frappant le trébuchet sans essuyer la moindre riposte. Toutes les attaques normales devraient toujours fonctionner contre lui.
Général
La rencontre avec l’élémentaire de feu dans la Province de Metrica a fait l’objet d’un rééquilibrage.
La rencontre avec le Broyeur dans les steppes de la Strie flamboyante a été modifiée.
Une fenêtre d’interface apparaîtra désormais pour confirmer les achats de gros auprès d’un marchand.
Les joueurs seront désormais informés si la capacité de leur inventaire est insuffisante pour recevoir un fragment élémentaire au cours de l’épreuve de saut des Marches de Dierdre.
Les outils de récolte ne sont désormais plus liés au compte.
La rune d’eau a été modifiée en JcJ pour offrir + 10 % à la durée d’avantage au lieu de 15 %.
La rune de moine a été modifiée en JcJ pour offrir + 10 % à la durée d’avantage au lieu de 15 %.
La rune de terre a été modifiée en JcJ pour offrir +15 % à la durée de Protection au lieu de 20 %, et 3 secondes de Protection contre 4.
La rune de la Citadelle a été modifiée pour procurer comme prévu de la puissance plutôt que des soins.
Le Bloc de glace déclenché par la rune de Svanir ne permettra plus aux joueurs de s’emparer de points tout en étant invulnérables. La suppression de l’effet d’étourdissement supprimera également le bénéfice de l’invulnérabilité.
Les dégâts électriques infligés par la rune d’air ont été réduits de 25 %.
La qualité Imparable a été ajoutée à diverses compétences.
L’effet “par coup” de la rune de la meute fonctionne désormais correctement.
Plusieurs compétences, objets et aptitudes prodiguaient des soins à un nombre de cibles illimité. Ce nombre a été limité à 5 cibles.
Vous ne pouvez plus consulter le nom du compte de vos adversaires en procédant à leur signalement en McM.
Correction d’un bug qui permettait à de nombreux projectiles perforants, boomerang et à ricochet (en bref, les projectiles qui frappaient plusieurs cibles) d’infliger des dégâts croissants au fil des cibles touchées.
Correction d’un bug qui empêchait un personnage de frapper les objets statiques de l’environnement au corps à corps s’il était immobile. Ainsi, les joueurs devraient pouvoir frapper au corps à corps les terriers de Sépulturiens dans les Catacombes ascaloniennes, entre autres objets à faire disparaître.
Commerce
Le Coffre du Consortium est désormais en vente dans la boutique aux gemmes, depuis la catégorie Biens consommables, contre 250 gemmes chaque, ou 10 pour 1800 gemmes. Aucune clé n’est nécessaire pour ouvrir ces coffres. Il suffit de double-cliquer sur eux depuis votre inventaire.
Lorsque vous ouvrez le coffre du Consortium, vous recevrez une certaine quantité de matériaux d’artisanat ainsi qu’un objet aléatoire.
Le coffre peut contenir certains de ces objets : skins d’épaulières, masques aquatiques, skins d’armes, chapeaux et miniatures.
Les objets du coffre sont tous inédits et n’ont jamais été mis à disposition des joueurs.
Les skins d’armes sont rares et les miniatures très rares.
Tous les objets peuvent être vendus au comptoir.
Le coffre du Consortium ne sera disponible que pour une durée limitée.
Tous les objets découverts dans le coffre du Consortium peuvent également s’obtenir (au titre d’objet Rare) sur n’importe quelle créature impliquée dans les événements du Rivage perdu.
Le kit de teintures du Consortium est désormais en vente dans la boutique aux gemmes, depuis la catégorie Biens consommables, contre 125 gemmes chaque, ou 5 pour 500 gemmes.
Le kit de teintures du Consortium procure une teinture bleue aléatoire et une teinture jaune aléatoire.
Le kit de teintures du Consortium ne sera disponible que pour une durée limitée.
Les kits de teintures sont désormais disponibles par lots de 5 contre 800 gemmes.
Evénements
Correction d’un bug qui empêchait le capitaine Penzan de retrouver son trésor sur la Côte de la marée sanglante.
Correction d’un bug potentiellement bloquant lors de l’événement “Protéger la coterie d’Orl”, dans la Province de Metrica.
Correction d’un bug exploitable touchant à la région de réputation “Aider les Skritts à dresser leurs fortifications” du Mont Maelström.
Correction d’un bug qui procurait au Déchiqueteur une invulnérabilité permanente.
Correction d’un bug bloquant qui survenait lors de la quête “Escorter Brugh jusqu’à la Spirale de Morgan”, dans la Forêt de Caledon.
Correction d’un bug bloquant lors de l’événement “Aider le Prieuré à rapporter le noyau d’énergie au Cromlech de Denravi”, dans les Terres sauvages de Brisban.
La chaîne d’événements de l’explorateur du Prieuré Plinx, sur le Rivage maudit, interviendra moins fréquemment.
L’événement “Protéger Pointecroc, le marmox de bât, contre les Draguerres”, sur le Plateau de Diessa, a été modifié pour éviter les situations susceptibles de bloquer la progression.
Correction d’un bug qui empêchait parfois l’événement “Ramener le bétail volé au Domaine de Chutepierre”, sur le Plateau de Diessa, de démarrer.
Mise à jour du “Point de passage du Forum Royal”, dans le Détroit de la Dévastation, de sorte que les joueurs ne soient plus bloqués par les éléments du décor.
Correction de deux bugs susceptibles d’empêcher la progression lors de l’événement “Affronter les morts-vivants qui s’assemblent devant le Premier Refuge”, dans les Champs de Gendarran.
Correction d’un bug susceptible d’empêcher la progression lors de l’événement “Protéger le chef de coterie Dobbs pendant que la coterie nettoie le site d’excavation”, dans les Chutes de la Canopée.
Correction d’un bug qui permettait au joueur de rester transformé après l’événement “Vous déguiser et récolter des racines spéciales pour les remèdes de Drysdan”, au Mont Maelström.
Correction de bugs potentiellement bloquants lors de l’événement “Aider les villageois silencieux à rentrer chez eux”, dans la Forêt de Caledon.
Correction d’un problème qui empêchait les armes spectrales de réapparaître lors de l’événement “Vaincre des armes spectrales et les apporter à Byanca”, dans le Saut de Malchor.
Correction d’un problème qui bloquait Spectrenuit lors de l’événement “Protéger Faint Spectrenuit pendant qu’il cherche un nouvel œuf de dévoreur”, sur le Plateau de Diessa.
Correction d’un problème qui empêchait Nia de poursuivre son chemin lors de l’événement “Aider Nia à sauver les molosses de Cymbel”, dans les Champs de Ruine.
Correction d’un problème qui bloquaient des PNJ pendant la réanimation d’alliés lors de l’événement “Escorter la brigade du Pacte venant de l’invasion nord jusqu’au point de ralliement du Pacte sur la Place du triomphe”, dans le Détroit de la Dévastation.
Correction d’un problème qui empêchait l’événement “Aider le Pacte à atteindre l’Autel de la trahison avant que leur moral ne soit au plus bas”, dans le Détroit de la Dévastation, de se déclencher.
Histoire
Le chapitre “Le Couvoir” a été corrigé pour permettre aux joueurs de progresser.
Le chapitre “La source d’Orr” a été corrigé pour empêcher un bug bloquant potentiel.
Le chapitre “Le domaine de la putrescence” a été corrigé pour empêcher un problème où laisser Hejka mourir bloquait la progression.
Le chapitre “Réquisition des navires morts-vivants” a été corrigé pour empêcher un bug potentiellement bloquant si vous utilisiez des compétences de déplacement pour aborder les navires ou si vous parliez à Jeyne alors qu’elle fabriquait les passerelles d’embarquement.
Le chapitre “La Gaine de pierre” a été corrigé au bénéfice des ingénieurs qui ne pouvaient pas finaliser la quête jusqu’à présent.
Le chapitre “Assaut draguerre” se déroule désormais normalement lorsque vous détruisez l’une ou l’autre porte pour pénétrer dans la caverne draguerre.
Le chapitre “Retour de bâton critique” a été corrigé pour éviter un problème susceptible d’empêcher la progression.
Le chapitre “Le rite fantôme” a été corrigé pour éviter un problème qui permettait aux joueurs de vaincre le boss final trop tôt.
Le chapitre “Une lueur dans les ténèbres” a été corrigé pour éviter un problème susceptible d’empêcher la progression, et la difficulté a été revue à la baisse.
Le chapitre “La ligne de vaisseaux” a été corrigé pour éviter un problème susceptible d’empêcher la progression.
Le chapitre “Sur tous les plans” a été corrigé pour éviter un problème susceptible d’empêcher la progression.
Compétences de profession
Elémentaliste
Chevaucher l’éclair : cette compétence poursuit les ennemis mobiles avec davantage de fiabilité.
Poigne magnétique : cette compétence devrait désormais poursuivre les ennemis mobiles avec davantage de fiabilité et l’effet s’achever une fois la cible touchée.
Arcane d’esquive : cette aptitude ne provoque plus de coup de grâce explosif involontaire.
Renouveau de l’éther : le temps d’incantation de cette compétence a été réduit de 4,75 à 3,5 secondes. La quantité de soins prodigués reste inchangée.
Pluie curative : l’infobulle de cette compétence indique désormais la durée correcte, à savoir 6 secondes.
Armure de la terre : l’infobulle de cette compétence indique désormais la durée correcte, à savoir 6 secondes.
Bouleversement terrestre : la description de cette compétence n’indique plus désormais “Maintenez enfoncé puis relâchez”.
Signes de terre, d’air, de feu et d’eau : ces compétences s’accompagnent désormais d’une animation d’incantation lorsque vous maniez un espadon ardent.
Cercle de feu : cette compétence de conjuration se range désormais parmi les Zones de combo de feu.
Dent du dragon : le coup de grâce explosif de cette compétence se déclenche désormais à l’emplacement du sort plutôt qu’à l’emplacement du personnage.
Vague magnétique : la faculté de renvoi des projectiles de cette compétence s’accompagne désormais d’une icône.
Phénix : l’infobulle de cette compétence indique désormais la durée correcte de la Vigueur appliquée par cette compétence, à savoir 5 secondes.
Bâton irradiant et Empressement du géomancien : ces aptitudes interviennent désormais conjointement dans la compétence d’Eruption.
Forme nébuleuse : cette compétence est désormais compatible avec l’aptitude de la Magie de l’eau, Maîtrise des mini-sorts.
Vague apaisante : cette compétence applique désormais correctement Régénération à l’élémentaliste lorsqu’il utilise Conjuration du froid, alors que l’effet ne s’appliquait que lorsque l’arc était ramassé.
Ondulation curative : l’étalonnage de cette compétence avec la puissance curative a été réduit de 50 % en JcJ uniquement, comme s’il lui était appliqué un facteur d’échelle réservé aux compétences de guérison principales. Le nombre maximal de cibles n’est plus illimité. Il est passé à 5.
Focus d’obsidienne : cette aptitude de la Magie de la terre confère désormais Robustesse lorsque la compétence Dagues de pierre est canalisée.
Tesson de glace : l’infobulle de cette compétence indique désormais la valeur de Vulnérabilité correcte lorsqu’une aptitude est appliquée.
Surgélation de Conjuration de l’arc givré : cette compétence applique désormais 1 seconde de Givre par Impulsion, empêchant ainsi l’application abusive de Givre sur une cible.
Tempête de glace de Conjuration de l’arc givré : cette compétence applique désormais 5 secondes de Saignement par coup plutôt que Confusion.
Raz-de-marée : la réactivité de cette compétence a été améliorée.
Tornade : annuler cette compétence d’élite supprime désormais la Stabilité qu’elle confère pour la conformer aux autres compétences de transformation d’élite.
Forme vaporeuse : correction d’un bug qui permettait à cette compétence de contester un point de capture.
Hache de lave : cette arme confère désormais à son porteur de la puissance et lui permet d’infliger des dégâts par altération.
Arc givré : cette arme allonge désormais la durée des altérations infligées par le porteur et lui confère une puissance de guérison accrue.
Espadon ardent : cette arme confère désormais à son porteur de la puissance et lui permet d’infliger des dégâts par altération.
Bouclier magnétique : cette arme confère désormais à son porteur de la Vitalité et de la Robustesse.
Marteau foudroyant : cette arme augmente désormais la précision du porteur et les dégâts critiques qu’il inflige.
Ingénieur
Elixir
Elixir X : cette compétence ne nécessite plus désormais qu’une incantation pour transformer l’utilisateur.
Lancer d’Elixir R : le temps de recharge de cette compétence est passé de 85 à 120 secondes.
Elixir S : l’aptitude alchimique Elixirs à prise rapide renforce maintenant cette compétence.
Kit d’outils
Boîte de clous : cette compétence affiche désormais correctement sa zone d’effet.
Bouclier intégré : l’effet de blocage de cette compétence est rallongé d’une seconde.
Aimant : la portée de cette compétence a été doublée.
Grenades
La vitesse de projection de toutes les grenades a été augmentée de 10-15 %.
Grenade : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 10 % en JcJ uniquement.
Grenade à shrapnel : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 15 % en JcJ uniquement.
Grenade givrante : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 10 % en JcJ uniquement.
Barrage de grenades : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 10 % en JcJ uniquement. En outre, elle fonctionne désormais correctement sous l’eau avec l’Aptitude aux explosifs du grenadier.
Tourelles
Ecran de fumée : l’animation de cette compétence a été modifiée pour illustrer la zone d’effet. Elle produit désormais des impulsions toutes les 2 secondes pendant 6 secondes plutôt que toutes les secondes pendant 5 secondes. La compétence est rendue plus efficace face aux ennemis qui attaquent à vitesse normale mais ne permet plus de neutraliser abusivement les adversaires rapides à attaquer.
Tir automatique : la durée de surcharge de cette compétence a été augmentée de 100 % sur la tourelle lance-harpons et de 25 % sur la tourelle mitrailleuse.
Filet électrifié : la vélocité du filet électrifié a été augmentée de 100 %.
Coup violent : les dégâts de l’attaque surchargée ont été augmentés de 25 %.
Kit bombes, Kit médical, Kit d’outils et Pistolet à élixirs : ces compétences peuvent désormais être équipées en l’air.
Tous les kits peuvent désormais être rangés en l’air.
Lancer d’Elixir C : sous l’eau, le temps de recharge de cette compétence passe de 60 à 30 secondes.
Fumigation du Pistolet à élixirs : cette compétence sera désormais annulée lorsque vous utilisez d’autres compétences sur l’arme, ceci afin d’en améliorer la réactivité.
Tourelle de roquette : cette tourelle peut désormais exploser sous l’eau.
Sursaut de puissance : cette aptitude s’applique désormais à Bouclier intégré et à Aimant.
Poudre incendiaire : cette aptitude indique désormais qu’elle ne se déclenche désormais que toutes les 3 secondes.
Elixir U et Elixir C : la description de ces compétences comportait diverses qualités obsolètes qui ont été supprimées.
Elixirs puissants : désormais, cette compétence ne confère plus du durée d’avantage inappropriée.
Elixir B : cette compétence confère Fureur, Représailles et Rapidité pendant 10 secondes de base, et Pouvoir pendant 30 secondes de base.
Bombe fumigène : le rayon de cette compétence a été réduit de 240 à 180 lorsqu’une aptitude lui est appliquée. La Bombe fumigène est désormais active pendant 4 secondes, à intervalles de 2 secondes. Cette modification affecte également l’aptitude Distributeur de bombes en auto-défense.
Torpille autoguidée : cette compétence est désormais un petit combo de coup de grâce à projectiles.
Grappin en retraite : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Charge à retardement : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Filet de cordes : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Tourelle lance-harpons : cette tourelle apparaîtra désormais à l’emplacement de l’ingénieur lorsque l’aptitude Tourelles déployables est appliquée.
Gardien
Frappe du protecteur : correction d’un bug qui permettait à cette compétence d’être annulée tout en conservant l’effet de blocage.
Bouclier du jugement : la durée de protection de cette compétence a été réduite de 5 à 3 secondes, en JcJ uniquement.
Retour courageux : cette aptitude utilise désormais l’icône correcte.
Puissance de la vertu : cette aptitude utilise désormais l’icône correcte.
Orbe de lumière : la vélocité de cette compétence a été augmentée de 50 %.
Pleins pouvoirs : le Pouvoir conféré par cette compétence dure désormais 10 secondes contre 8 secondes auparavant.
Témérité désintéressée : l’efficacité de cette aptitude dépendait de la puissance de guérison, un mécanisme réservé aux compétences de guérison. Son efficacité a été réduite au niveau escompté. L’étalonnage des soins a été réduit de 50 %, en JcJ uniquement.
Intervention miséricordieuse : cette compétence a été modifiée pour devenir instantanée lorsqu’elle bénéficie d’une aptitude. Elle s’appliquera désormais autour du gardien.
Envoûteur
Transformation en moa : les cibles transformées par cette compétence disposeront de 5 compétences, nouvelles et plus gratifiantes. Cette compétence pourra aussi être utilisée sous l’eau pour transformer l’ennemi en thon. Cette compétence supprime désormais le Linceul de mort de la cible au lieu de bloquer le nécromant dans le Linceul de mort.
Portail : le temps de recharge de cette compétence est passé à 90 secondes.
Duelliste illusoire, Bretteur fantasmagorique, Mage fantasmagorique, Défenseur fantasmagorique, Désenchanteur fantasmagorique, Voleur fantasmagorique, Sorcier fantasmagorique, Marin illusoire, Baleinier illusoire, Berserker fantasmagorique et Protecteur fantasmagorique : ces compétences doivent désormais être utilisées lorsque la cible est dans le champ de vision. Ces compétences se comportent désormais comme des attaques normales que l’envoûteur doit réussir à porter afin de conjurer l’illusion. Elles échoueront si l’envoûteur est aveuglé ou si la capacité est utilisée contre une cible invulnérable.
Mage fantasmagorique : la Confusion infligée par cette compétence peut désormais se cumuler 3 fois pendant 3 secondes, contre 1 fois pendant 9 secondes. Le temps de recharge de la compétence Mage fantasmagorique est passé de 5 à 6 secondes.
Prestidigitation : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 100 %.
Hâte fantasmagorique : désormais, cette aptitude fonctionne.
Nécromant
La série d’aptitudes Moisson des âmes augmente désormais correctement la force vitale maximale.
Griffes spectrales : les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 10 % et modifiés pour indiquer correctement la quantité de force vitale obtenue.
Toucher du Faucheur : cette compétence applique 4 charges de Vulnérabilité par coup au lieu de 3.
Marque de sang : cette compétence utilise désormais les effets d’incantation du bâton faux classique.
Mur spectral : cette compétence applique désormais correctement son temps de recharge, plutôt que pendant et après l’incantation, comme c’était le cas auparavant.
Chemin noir : cette compétence applique désormais correctement son temps de recharge, plutôt que pendant et après l’incantation, comme c’était le cas auparavant.
Empreinte du Faucheur : les effets et sons d’incantation de cette compétence sont constants, que l’aptitude Talisman maléfique lui soit appliquée ou non.
Marques d’âme et Marque de réanimation : lorsqu’elles sont déclenchées, ces aptitudes interviennent désormais conjointement pour conférer 3 % de force vitale aux joueurs.
Nova mortelle : cette compétence se déclenche désormais correctement lorsque vous utilisez Goût de mort et Explosion putride. Le temps de recharge interne a été supprimé. La durée de zone de cette compétence est désormais de 4 secondes, et sa fréquence d’impulsion a été augmentée à toutes les 2 secondes. Sa durée d’empoisonnement est de 5 secondes par impulsion.
Linceul affaiblissant : cette aptitude fonctionne désormais sous l’eau.
Marque d’évasion : cette aptitude n’est plus un coup de grâce explosif lorsque la marque est créée.
Explosion de fléau : le temps d’incantation de cette compétence a été réduit.
Linceul de mort : Transformation en moa supprime désormais le Linceul de mort de la cible au lieu que le nécromant soit bloqué dans le Linceul de mort et qu’il épuise toute sa barre alors qu’il est sous le coup de la transformation.
Prise mortelle : cette compétence attire désormais les ennemis jusqu’au nécromant avec fiabilité.
Invocation de démon sanglant : la résistance du démon sanglant a été augmentée et ses attaques soignent désormais le nécromant à hauteur de 200 % des soins prodigués auparavant.
Déplacement spectral : cette compétence bascule correctement sur son emplacement sous-marin au rechargement.
Nuage de poison corrosif : l’infobulle de durée de cette compétence a été corrigée.
Abysses de froid : cette compétence indique désormais la Vulnérabilité qu’elle applique.
Etreinte spectrale : la vélocité des projectiles a été augmentée de 33 %.
Apparence de liche : annuler cette compétence supprime désormais la Stabilité qu’elle confère pour la conformer aux autres compétences de transformation d’élite.
Festin : cette compétence n’inflige plus de dégâts au nécromant.
Tombeau marin : cette compétence a désormais une portée appropriée de 1 200, ne peut pas frapper les cibles au-dessus de l’eau et doit toucher la cible pour que l’effet de submersion agisse.
Précision vampirique, Rituels vampirique et Vampirique : ces aptitudes ont été modifiées de sorte qu’elles ne soignent plus les ennemis dans les zones de niveau inférieur.
Signe de dépit : la description de cette compétence répertorie désormais toutes les altérations appliquées.
Rôdeur
La probabilité d’action des esprits du rôdeur a été augmentée à 35 % (50 % avec aptitude).
Les aptitudes mineures de Domptage utilisent désormais l’icône correcte.
Tir de ricochet : les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 150 % et la durée de son Empoisonnement est passée de 3 à 4 secondes.
Contre-attaque : la capacité de blocage de cette compétence peut désormais agir en cours de déplacement. Les attaques à distance ne déclencheront pas ses autres capacités.
Cri strident de protection : cette compétence indique désormais la durée correcte, à savoir 4 secondes.
Appel de la nature : l’aptitude Entraînement en main secondaire (Survie) s’applique désormais à cette compétence.
Jet de torche : la vitesse du projectile a été augmentée.
Lacération : les dégâts infligés par cette compétence ont été réduits de 40 %.
Esprit du soleil : l’infobulle de cette compétence indique désormais la durée de Brûlure appropriée, à savoir 3 secondes.
Tourbillon défensif : cette compétence a été modifiée pour renforcer son interaction avec les zones de combo.
Tir de ricochet : cette compétence est désormais un petit combo de coup de grâce à projectiles.
Tir de corail : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Appétit insatiable : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Tir miséricordieux : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Voleur
Tir perforant : correction des dégâts indiqués dans l’infobulle de cette compétence.
Valse des dagues : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 50 %.
Poudre aveuglante : le temps de recharge de cette compétence est passé de 60 à 40 secondes.
Ecran de fumée : la hauteur d’effet de cette compétence a été augmentée pour mieux absorber les projectiles.
Foulée de l’ombre : cette compétence est provisoirement désactivée sous l’eau pour empêcher les joueurs de passer au travers des murs lorsqu’ils l’utilisent.
Frappe tactique : les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 10 % en JcE comme en JcJ. La durée de Stupeur de cette compétence est passée de 2 à 1,5 secondes en JcJ.
Venins sangsue : cette aptitude est désormais indexée à la puissance du voleur.
Tir à fragmentation : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 15 % en JcJ.
La Cape et la Dague : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 33 % en JcJ uniquement.
Coup corporel : cette compétence permet désormais aux joueurs d’activer leurs autres compétences plus tôt après le terme de cette capacité.
Attaque sournoise : cette compétence n’appliquera désormais l’amélioration Révélé qu’à la première attaque qui frappe un adversaire.
Surin : les dégâts de cette compétence ont été normalisés de sorte qu’elle inflige moins de dégâts lorsqu’elle est portée dans le dos de la cible.
Vol prodigue : cette aptitude n’applique plus Égide à des moments inopportuns.
Attache de Scorpion : la portée de cette compétence a été augmentée à 1 200.
Piège d’ombre : le voleur n’exécute plus de Foulée de l’ombre lorsque ce piège est déclenché. Cette compétence comporte deux capacités supplémentaires : la première devient disponible lorsque Piège d’ombre est lancé. Le piège actuel sera alors détruit. La seconde capacité, Poursuite de l’ombre, devient disponible lorsqu’un ennemi déclenche le piège. Le voleur peut choisir d’activer cette capacité et d’exécuter une Foulée de l’ombre vers l’ennemi qui a déclenché le piège. Si cette capacité n’est pas activée au bout de 10 secondes, la capacité sera dissipée et le Piège d’ombre disponible.
Tir perforant : cette compétence est désormais un petit combo de coup de grâce à projectiles.
Jet d’encre : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Guerrier
Tir double : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 10 %.
Charge du taureau : la description de cette compétence indique désormais sa portée réelle.
Pouvoir de réanimation : cette aptitude utilise désormais l’icône correcte.
Bloquer-Bouger : cette aptitude utilise désormais l’icône correcte.
Tir forcé : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Tir vital : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Tir à fragmentation : cette compétence est désormais un petit combo de coup de grâce à projectiles.
Tir incapacitant : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
Tir à répétition : cette compétence est désormais un petit combo de coup de grâce à projectiles.
Triple coupe : la réactivité de cette compétence a été améliorée.
Capacités raciales
Humains
Avatar de Melandru : cette compétence supprime désormais correctement la Stabilité lorsque les joueurs quittent la transformation.
Sylvaris
Etreinte végétale : cette compétence immobilise l’ennemi lorsqu’il est touché par les lianes.
Aidan
Jeudi 08 novembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 07 novembre.
ArenaNet sur Patchnote (Source)
Les points de ressources de bonbons n‘apparaîteront plus périodiquement en jeu.
Aidan
Mardi 06 novembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 05 novembre.
ArenaNet sur Patchnote (Source)Correction des chances de trouver les Teintures non identifiées.
Le 1er novembre, nous avons introduit un changement qui a non intentionnellement augmenté les chances de ramasser les Teintures non identifiées. La mise à jour d’aujourd’hui corrige ce changement.
Aidan
Samedi 03 novembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 01 novembre.
ArenaNet sur Patch note (Source)Fêtes
Les fêtes d’Halloween sont maintenant terminées. Vous avez vaincu Thorn le Roi dément avec le talent et l’enthousiasme que nous espérions. Toute l’équipe d’Halloween tient à vous remercier pour votre participation et votre motivation. Cela nous a fait énormément plaisir de voir que tant de joueurs ont apprécié le fruit (ou plutôt la citrouille) de notre travail. Merci !
Malheureusement, ces derniers jours l’ouragan Sandy a durement touché certains de nos joueurs de la côte Est des Etats-Unis. Nous présentons nos condoléances à tous ceux qui ont perdu des proches dans cette tempête. La situation exceptionnelle et les coupures de courant qui en ont résulté ont empêché de nombreux joueurs de rencontrer Thorn le Roi dément à l’Arche du Lion. Un des comédiens de Thorn le Roi dément a décidé de rester jusqu’au 15 novembre pour s’assurer que les joueurs qui n’ont pas pu jouer en raison des tempêtes puissent obtenir le succès “Prendre part à la fête”. Si vous avez manqué l’événement final, vous pourrez lui parler à la Grand-place de l’Arche du Lion et ainsi obtenir votre succès ainsi qu’un chapeau d’Halloween.
Le Roi dément s’en est allé, emportant son coffre avec lui. Le coffre du Roi dément ne peut plus être créé.
Tournois JcJ structurés payants
En plus des tournois JcJ structurés gratuits, vous pouvez maintenant jouer à des tournois JcJ structurés payants ! Pour ce faire, rendez-vous au Cœur des brumes (à l’aide de l’icône représentant des épées croisées dans vos icônes de lancement rapide) et en parlez au maître des tournois. Pour participer, il vous faudra des billets de tournoi que vous pourrez obtenir dans les coffres à récompense ou à la boutique aux gemmes. Pour plus d’informations sur les récompenses des tournois payants, rendez-vous ici.
McM
Correction de bugs exploitables qui autorisaient l’accès aux donjons de façon inappropriée.
Les orbes de pouvoir ont été supprimés en McM pour résoudre des problèmes d’équilibre et de piratage. Ils avaient tendance à renforcer les équipes déjà dominantes et étaient des cibles irrésistibles pour les pirates et tricheurs, ce qui avait un très fort impact sur les parties en McM. Il est probable que les orbes ou une mécanique similaire fasse son retour dans le futur, mais uniquement lorsque nous seront confiants afin qu’ils ne reproduisent pas de problèmes semblables.
Histoire personnelle
“La bataille de Fort Trinité” : correction d’un bug qui pouvait bloquer votre progression dans l’objectif “Défendre la porte”.
Donjons
Etreinte des lamentations
Chaîne de Fergg : les grenadiers ont trouvé un moyen de rejoindre les rangs. Nous avons modifié leur nombre. Les vagues ont été modifiées pour que le temps d’apparition soit plus raisonnable.
Manoir de Caudecus
Chaîne du scénario : correction d’un problème qui empêchait les gardes séparatistes d’apparaître correctement.
Rappel
Le 22 octobre, nous avons ajouté de nouveaux mini-donjons, épreuves de saut et événements dans plusieurs zones.
Mont Maelström : une épreuve de saut a été ajoutée.
Montée de Flambecœur : un mini-donjon a été ajouté.
Falaises de Hantedraguerre : un mini-donjon a été ajouté.
Diverses cartes : des événements Modus Sceleris se déclenchent désormais sur plusieurs cartes.
Un cambrioleur skritt sévit en Tyrie ! Les aventuriers qui rencontreront ce vil larron rongeur sont tout invités à lui confisquer le butin qu’ils pourront en tirer.
Aidan
Mercredi 31 octobre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 30 octobre.
ArenaNet sur Patch note (Source)
Correction d’un problème empêchant l’apparition des portes hantées dans les Champs de Gendarran, les Collines de Kesse, et dans la Vallée de la reine. Les portes hantées dans ces cartes resteront ouvertes jusqu’à la fin de l’événement d’Halloween afin de permettre l’entrée des joueurs dans le royaume du Roi Dément.
Aidan
Mardi 16 octobre 2012
Le jeu a été mis à jour. Une maintenance des serveurs a eu lieu mais aucun contenu n'a été ajouté.
ArenaNet sur Maintenance des serveurs (Source)
Nous avons mis à jour le jeu pour une maintenance de routine. Aucun contenu n'a changé. ~MK
Aidan
Vendredi 12 octobre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 12 octobre.
ArenaNet sur Game Update du 2 septembre (Source)Général
- Correction d’un problème introduit récemment ayant provoqué le blocage de certains joueurs durant l’écran de chargement, particulièrement pendant les matchs JcJ.
- Correction d’un problème introduit récemment ayant provoqué l’incapacité de voir les modèles des autres personnages.
- Restauration de la taille de la tête des personnages asuras pour correspondre à celle choisie lors de la création du personnage.
- Correction d’un bug avec la barre de sélection de la taille de la tête des Asuras.
Aidan
Lundi 8 octobre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 07 octobre.
ArenaNet sur Game Update du 25 septembre (Source)Général
Correction d’un bug de ciblage faisant que le glisser gauche déselectionnait/sélectionnait les cibles de façon incorrecte.
Correction d’un bug de ciblage qui permettait aux utilisateurs de déselectionner toutes les cibles à l’aide de la fonctionnalité de sélection de la cible suivante.
Correction d’un bug relatif aux animations des épées et des pistolets des Humaines.
Correction d’un bug faisant que la célérité restait indéfiniment sur les joueurs et sur les ennemis.
Correction de la recette de la forge mystique du Regard de Melandru qui donnait le bâton mystique à la place.
Correction d’un bug possible dans les défis de compétence faisant que les conversations ne se fermaient pas pour tous les joueurs parlant avec le PNJ.
Correction d’un bug faisant que les recettes de Destructeur du forgeron d’armes étaient échangées contre des armes de valkyrie et de berserker.
Correction des recettes de la forge mystique pour les lingots de platine et de mithril, dont la conversion utilisait des rouleaux de tissu à la place des lingots. Cela résout aussi le problème des recettes de rouleaux de lin et de soie, dont la conversion donnait parfois des lingots.
Correction de la recette de la forge mystique pour Immobulus qui nécessitait un objet non disponible. Elle nécessite désormais des yeux géants.
Correction d’un bug faisant que la Rune de divinité infligeait 50% de dégâts critiques de plus que prévu.
Supression du rire (audio) dans les ateliers d’artisan du Promontoire divin.
Augmentation de la limite maximum de karma.
La Rune d’aventurier supérieure donne désormais 50% d’endurance après un soin.
L’écran de sélection de personnage reflète désormais les choix de l’armure cachée.
Mise à jour de la Rune de terre et de la Rune du bosquet, qui ont 25% de chance d’offrir 4 secondes de protection et une recharge de 30 secondes pour les runes supérieures (45 secondes pour les runes majeures).
Nous avons assoupli notre système anti-abus pour les butins et les événements.
Caméra
Nous avons mis à jour la caméra afin de réduire le lissage de la distance caméra présent dans le jeu et de réduire la fréquence des bugs en rapport. Nous nous penchons encore sur d’autres problèmes de caméra, mais nous avons décidé d’effectuer ce changement avant tout autre afin d’améliorer l’expérience de jeu.
Evénements
Correction d’un bug qui pouvait empêcher “Escorter les agents de l’Ordre des soupirs jusqu’à la Place de Jormabakke” de redémarrer dans les Congères d’Antreneige.
Correction d’un bug qui pouvait faire apparaître une version dupliquée de l’agent Briathell dans les Congères d’Antreneige.
Correction d’un bug qui pouvait empêcher l’événement de réparation “Pont de la cascade” de s’activer dans le Passage de Lornar.
Donjons
Manoir de Caudecus
Nous avons mis fin à l’utilisation abusive de la carte.
Mise à jour des récompenses du vendeur du Manoir de Caudecus afin d’y inclure le casque léger exotique manquant.
Citadelle de la Flamme
Nous avons mis fin à l’utilisation abusive de la carte.
Tonnelle du crépuscule
Chemin supérieur de l’araignée : la portée d’attaque de l’arbre des cauchemars a été augmentée. La zone d’attaque et son effet prennent désormais place au même endroit.
Chemin de l’araignée de l’arbre des cauchemars : la zone d’attaque inflige désormais correctement des dégâts au point d’effet.
Chemin avant supérieur de l’enveloppe : dégâts ajoutés à la compétence d’immobilisation de l’arbre des cauchemars. Dégâts également ajoutés à la compétence de lancer d’œuf de l’arbre des cauchemars.
Histoire
La santé du boss final de la “source d’Orr” a été réduite.
Réunion du Pacte : modifications apportées afin de garantir que la section de la caverne puisse être terminée correctement.
Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort : correction d’une interruption possible pendant l’étape de familiarisation.
La bataille de Fort Trinité :
Il n’est plus possible de récupérer l’orbe d’eau avant d’avoir vaincu tous les saboteurs.
Il n’est plus possible de piéger les joueurs en refermant les portes de la forteresse sur eux.
Correction d’une interruption pendant l’objectif “Reprenez les quais”.
Correction d’une interruption si les joueurs ne choisissaient pas une plus grande peur plus tôt dans le chapitre 7.
Lignes de communication : Batanga vous aidera désormais à combattre l’Oeil des arcanes.
Déjouer les accusations : la cinématique du maître de guerre Gurnn devrait désormais commencer correctement.
Correction d’un bug rare dans les “Fragments d’Orr” où Herboza demeurait invisible.
Monde contre Monde
La collision du fort situé à l’extrême nord de toutes les terres natales a été ajustée avec la porte intérieure ouest.
L’usage de nombreux objets a été désactivé dans le Monde contre Monde afin d’éviter leur utilisation abusive et les problèmes d’équilibrage. Ceci inclut l’arme de téléportation expérimentale, la bourbe d’Ettin, les œufs de Drake, les tourelles de graines, et d’autres encore.
Correction de la duplication de l’orbe de puissance McM lors de la déconnexion du joueur.
Profession
Les caractéristiques gagnées des aptitudes s’appliquent désormais lorsque le personnage est à terre.
Elémentaliste
Glyphe du Renouveau : cette compétence ranime désormais seulement les alliés qui sont à terre, et non ceux qui sont morts.
Sceaux de la terre, du feu et de l’eau : ces sceaux ont été mis à jour de manière à ne pas toucher les cibles situées derrière le joueur.
Sceau du feu : cette compétence peut désormais toucher les cibles à la portée indiquée.
Sceau de l’air : lorsque cette compétence est activée, un sceau s’affiche désormais au-dessus du joueur.
Tourbillon : les dégâts infligés par cette compétence ont été réduits de 33%.
Ingénieur
Kit de grenades : les compétences à la grenade ont désormais le même temps de lancement sous l’eau que sur terre.
Aptitude aux explosifs du grenadier : cette aptitude offre désormais un bonus aux compétences à la grenade sous l’eau.
Bombe mastoc : cette compétence a été mise à jour de manière à être un coup de grâce explosif.
Gardien
Nous voulions faire de Représailles un contre en réponse à plusieurs coups, plutôt qu’un avantage qui reste actif tout le temps. Nous voulions également améliorer le combo de coup de grâce du gardien, nous avons donc réarrangé ses compétences à l’espadon de la façon suivante :Compétence 2 : Tourbillons de colère (temps de recharge : 10 secondes)
Compétence 3 : Saut de la foi (temps de recharge : 15 secondes)
Compétence 4 : Symbole de colère (temps de recharge : 20 secondes)
Sceau du fléau et Sceau du courroux ont été mis à jour de manière à ne pas toucher les cibles situées derrière le joueur.
Sceau de dépit peut désormais être lancé tout en se déplaçant.
Sceau du jugement a été mis à jour de manière à appliquer trois secondes de Représailles lors de son activation, avec ou sans aptitudes.
Le temps d’activation de Sceau du jugement a été réduit.
Envoûteur
Sceau de domination ne peut plus être lancé sur les cibles se trouvant derrière l’envoûteur.
Ajout d’une évasion plus rapide pour les mantras de l’envoûteur sous l’eau.
Sorcier fantasmagorique : temps de recharge augmenté à 20 secondes.
Armure du chaos : temps de recharge réduit à 35 secondes.
Tempête chaotique : temps de recharge augmenté à 35 secondes.
Duelliste fantasmagorique : temps de recharge augmenté à 20 secondes.
Bretteur fantasmagorique : temps de recharge augmenté à 18 secondes.
Nécromant
Engelures a été mis à jour de façon à fonctionner correctement avec l’aptitude Marques supérieures.
Rôdeur
Tir croisé : temps de lancement augmenté de 40 millisecondes. Ceci devrait résoudre le problème d’animation lors de l’utilisation de cette compétence.
L’audio défectueux entendu pendant Guérison naturelle lorsque les familiers étaient en combat a été supprimé.
Voleur
Coup de crosse : dégâts réduits de 15%.
Venin de basilic : durée d’étourdissement augmentée à 1,5 seconde. Les annulations d’étourdissement fonctionnent désormais sur cette compétence.
Aidan
Mardi 2 octobre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 1er octobre.
ArenaNet sur Game Update du 25 septembre (Source)Général
Correction de bugs bloquant divers événements et défis de compétences.
Correction de bugs dans diverses zones de la carte qui permettaient aux joueurs de sortir de l’aire de jeu.
Correction d’un bug dans le code de speed-clearing des donjons. Vous ne devriez plus constater de réduction de récompenses sans avoir déclenché le débuff de speed-clearing.
Correction d’un bug qui tuait automatiquement les joueurs à l’entrée des Cavernes de Gueule-au-squale à l’Arche du Lion.
Correction d’un bug exploitable dans les régions de renommée qui permettait de les terminer rapidement en interagissant avec les objets avec un inventaire plein.
Correction d’un bug à cause duquel les personnages charrs entraient dans un état où toute chute provoquait un hurlement de longue chute.
Correction d’un bug à cause duquel l’obtention d’un succès mensuel avant la fin du mois réinitialisait le succès en question pour les personnages créés de longue date.
Correction de la conversion de lien âme->compte pour tous les objets en question, qui sont bien liés au compte à présent.
Correction d’un bug qui empêchait la lecture de certains thèmes musicaux.
Correction d’un problème dans la table de butin des vers morts-vivants.
Correction d’un bug de caméra qui provoquait des gros plans excessifs sur le dos du joueur.
Mise à jour des armes environnementales Tonneau et Plante verte, qui disparaissent après être restées à terre pendant un certain temps. Ce changement est destiné à éviter des problèmes de carte quand il y a des centaines de ces objets au sol.
Mise à jour de la Rune d’aventurier et du Signe d’énergie, dont l’activation octroie 25% d’endurance.
Mise à jour des récompenses d’exploration de carte dans les Plaines d’Ashford et toutes les cartes McM afin de correspondre au niveau et au contenu de chaque carte.
Ajout du message d’erreur approprié quand un joueur tente d’accepter trop d’invitations de guilde.
Vous ne pouvez plus transmuter l’armure que vous portez.
La bagarre de barils a reçu quelques mises à jour :
Lob : cette compétence cible maintenant le sol.
Jet : cette compétence possède désormais la distance de l’ancien Lob, agrémentée d’un temps de lancer.
Les maîtres forgerons d’armes vendent maintenant leurs marchandises contre des pièces et non, comme prévu à l’origine, du karma.
Mademoiselle Mipp de la Résidence Almuten vend désormais des petits pains au curry au lieu de vendre directement des améliorations obsolètes.
Faire surface quand vous étiez sous l’eau ne vous confère plus d’invulnérabilité. Cette modification a pour but d’empêcher les joueurs de faire surface/plonger à répétition afin de rester invulnérables en permanence.
Le comptoir s’actualise correctement quand vous utilisez les menus contextuels d’objets dans votre inventaire.
Les armures culturelles transmutées empêchent maintenant les autres races de s’en équiper.
Les boîtes pour armures de valkyrie fabriquées contiennent un manteau et non deux heaumes.
Histoire
Correction de bugs dans l’étape scénaristique “La ligne de vaisseaux”.
Correction de bugs bloquants dans les étapes scénaristiques suivantes : “Réunion du Pacte”, “Champ de bataille”, “Traumatisme”, “Mèche courte”, “La bataille de Fort Trinité”, “La machine en action” et “La chute de la tour”.
Mise à jour de la difficulté des étapes scénaristiques suivantes : “Champ de bataille”, “Lignes de communication”, “Minotaure déchaîné”, “En plein bourbier”, “La ligne de vaisseaux”, “La bataille de Fort Trinité”, “Le bien public” et “La justice de la Reine”.
Evénements
Correction d’un bug qui empêchait régulièrement l’événement Griffe de Jormag d’aboutir.
Ajout de catapultes et mise en adéquation des vétérans avec l’événement de réparation de pont dans les Collines de Kesse.
Donjons
Creuset de l’éternité
Réduction de la difficulté des créatures et des boss, en particulier en termes de santé et d’armure.
Citadelle de la Flamme
Correction de bugs exploitables permettant aux joueurs d’accomplir rapidement certains itinéraires du donjon.
Difficulté de l’Effigie de la Fournaise revue à la baisse.
Arah
Correction d’un bug exploitable de la carte qui permettait aux joueurs d’accomplir rapidement certains itinéraires du donjon.
Correction d’un bug bloquant en mode Histoire.
Joueur contre Joueur
Si la partie se termine au score, il n’y a plus d’équilibrage automatique quand une équipe a atteint 80% du score maximum.
Si la partie se termine au temps, il n’y a plus d’équilibrage automatique à deux minutes de la fin.
La fonctionnalité d’équilibrage automatique a été mise à jour de façon à offrir un nouveau bonus de volontariat aux joueurs qui se portent volontaires pour l’équilibrage. En outre, les joueurs équilibrés reçoivent le bonus de victoire. Faute de volontaires, une sélection aléatoire a lieu. Le texte de ce système a également été mis à jour.
Monde contre Monde
Mise à jour du fort du portail rouge dans les Champs de bataille éternels, afin que le débuff “pas de siège” couvre tout le point de départ.
Correction d’un bug en Monde contre Monde, qui immunisait les seigneurs du fort contre les dégâts.
Professions
Général
Les faisceaux d’armes de chaque profession (kits d’ingénieurs, compétences de conjuration d’élémentalistes, bannières de guerriers) peuvent désormais sauvegarder leur statut d’attaque automatique.
Les compétences de profession suivantes touchent maintenant 3 cibles au lieu d’1 :
Dague d’élémentaliste : Fouet foudroyant, Caresse foudroyante
Lance d’envoûteur : Surin, Direct, Frappe évasive
Lance de rôdeur : Surin, Direct, Frappe évasive, Fléchette, Riposte
Lance de voleur : Surin, Direct, Frappe empoisonnée, Coup des neuf queues
Lance de guerrier : Surin, Direct, Empalement, Frénésie du marin, Parade
Elémentaliste
Explosion de flammes : cette compétence ne se lance plus si la cible se trouve derrière le joueur.
Renforcement d’éclairs : cette compétence ne dispose plus d’une portée infinie et ne peut plus toucher les cibles derrière le joueur. Elle est en outre affectée correctement par le champ de vision et compatible avec l’aptitude arcanique Bâton irradiant.
Ingénieur
Elixir X : la durée de cette compétence peut maintenant être prolongée par l’aptitude d’inventions Provisions d’élite et l’aptitude alchimique Elixirs puissants.
Grenade givrante : cette compétence ne bénéficie plus d’une réduction de 5 secondes de recharge avec l’aptitude en explosifs Grenadier.
Tir dans le genou : cette aptitude d’armes à feu affecte toutes les compétences d’immobilisation des ingénieurs. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 5 secondes pour empêcher les joueurs de l’exploiter afin de cumuler d’énormes quantités d’Infirmité.
Mortier : cette compétence est maintenant affectée correctement par l’aptitude d’inventions Canons de tourelle mitrailleuse.
Canons rayés : sous l’eau, cette aptitude d’armes à feu est maintenant compatible avec le kit de pistolet à élixirs.
Gardien
Signe du fléau : l’animation de cette compétence fonctionne correctement même activée par un utilisateur d’espadon ou de marteau.
Ligne de protection : cette compétence dure maintenant 5 secondes et non 8.
Intervention miséricordieuse : cette compétence offre maintenant un effet de guérison quand elle arrive à terme sans avoir été interrompue.
Focus ravivé : cette compétence fonctionne mieux sous l’eau (vous pouvez utiliser vos compétences plus vite) et est compatible avec l’aptitude de vertus Focus d’élite. Cette compétence actualise en outre Vertu de courage quand elle est affectée par des aptitudes.
Bouclier d’absorption : cette compétence apparaît correctement pour toutes les races.
Esprit en colère : la durée de représailles de cette aptitude d’honneur est passée de 10 à 3 secondes.
Envoûteur
Mise à jour de tous les fantasmes et clones dont dispose l’envoûteur afin qu’ils s’activent à sa portée.
Mise à jour des mantras, qui ont maintenant le même effet sous l’eau qu’en surface. D’autre part, ils ne subissent plus une recharge complète après interruption.
Riposte illusoire : cette compétence est maintenant compatible avec l’aptitude de duel Entraînement à l’épée.
Gardien fantasmagorique : le temps de recharge de cette compétence affectée par des aptitudes est passé de 0 à environ 5 secondes.
Nécromant
Le sang c’est la puissance : cette compétence octroie désormais 10 occurrences de Pouvoir, mais n’augmente pas la force vitale.
Froid de la mort : l’activation de cette aptitude de rancune ne ralentit plus l’attaque automatique.
Epidémie : cette compétence ne dispose plus d’une portée infinie.
Hanter : cette compétence de démon sombre se déclenche instantanément.
Dernier soupir : cette aptitude de moisson des âmes applique Protection et supprime l’Etourdissement comme si vous utilisiez Armure spectrale. Elle s’accompagne en outre du temps de recharge de 60 secondes indiqué et sa durée a été réduite à 6 secondes compte tenu de son effet.
Transfert de vie : cette compétence a été rendue compatible avec l’aptitude de moisson des âmes Sentier de minuit.
Siphon de vie : cette compétence applique désormais correctement des dégâts à la portée voulue, soit 600.
Etreinte spectrale : l’utilisation de cette compétence coûte maintenant 10% de force vitale. Elle bénéficie également de l’aptitude de malédiction Affinité spectrale qui augmente correctement la durée de givre à 6 secondes.
Déplacement spectral : cette compétence n’octroie plus de force vitale lors d’un coup en cas d’activation de Linceul de mort, Fléau ou Forme de liche.
Vampirique : l’interaction avec Soif sanguinaire de cette aptitude de magie du sang augmente désormais correctement le siphon de vie.
Rôdeur
Enchevêtrement : cette compétence est maintenant affectée par l’aptitude de survie Connaissance de la nature.
Léchage de plaies : cette compétence ne fonctionne plus qu’avec les familiers de rôdeurs.
Mise à jour du client de bêta Mac
Correction d’un bug qui empêchait les utilisateurs d’un clavier Apple français de saisir le caractère (@) dans les champs de connexion de l’utilitaire de lancement.
Correction d’un bug empêchant l’achat de gemmes.
Aidan
Mardi 25 septembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 25 septembre.
ArenaNet sur Game Update du 25 septembre (Source)Général
Correctifs du niveau de détail de nombreux objets dans le monde.
Correctifs de cartes visant à empêcher les joueurs de quitter la zone jouable.
Correction d’un bug qui rendait les bruits de pas des familiers particulièrement forts, surtout dans l’eau.
Correction d’un bug qui rendait les aides inopérantes dans la bagarre de barils.
Correction de blocages dans divers événements.
Mise à jour des fonctionnalités et des textes relatifs à l’achat d’emplacements de banque.
Correction du volume excessif des sons qu’émettaient les portails vers l’Outre-monde au Marais d’anathema.
Correction de plusieurs bugs qui empêchaient la bonne réinitialisation de certains défis de compétence.
Tous les objets de recettes sont maintenant liés au compte et non à l’âme comme c’était le cas pour beaucoup.
Mise à jour du chien de pierre de la Rune d’ogre supérieure, qui n’effectue plus d’invocation quand le joueur est sous l’eau.
Mise à jour du Sceau d’invocation démoniaque, qui n’effectue plus d’invocation quand le joueur est sous l’eau.
Les chiens de pierre et écorcheurs invoqués meurent quand ils entrent dans l’eau.
Suppression de la pièce de cuivre que rapportaient les récompenses d’exploration de la carte des villes.
Suppression des recettes de la Forge mystique utilisées pour réduire les surplus de provisions.
Les ennemis des zones didacticielles ne génèrent plus de butin. En compensation, terminer le didacticiel rapporte 72 pièces de cuivre en sus des récompenses existantes. Ce choix vise à dissuader les joueurs de s’attarder dans les instances du didacticiel pour y farmer les créatures.
Les fragments d’obsidienne sont maintenant liés au compte.
La boîte pour armure barbare de berserker et la boîte pour armure draconique de maraudeur rapportent désormais les objets appropriés.
Correction de divers bugs provoquant une erreur fatale.
Ajout d’un coup de grâce pour le rang de loup 30 à 39.
Correction des recettes de l’artefact mystique, la barricade mystique et le trident mystique.
Correction de bugs provoquant une erreur dans le pourcentage d’exploration de la carte et empêchant de décerner le succès.
Application d’un temps de recharge de 10 secondes à l’amélioration Bol de soupe de volaille aux arômes de safran, afin d’empêcher les élémentalistes d’enchaîner les dissipations d’altération avec Sceau de restauration.
Compagnie commerciale du Lion noir
Ajout de fonctionnalités et d’améliorations aux coffres du Lion noir, dont une occasion de recevoir de nouveaux objets comme une version permanente du Transporteur express du Lion noir.
Les nécessaires de recyclage du Lion noir affichent désormais correctement les bons pourcentages de matériaux rares.Scénario
Réglage de la difficulté des étapes suivantes du scénario : “Une paix fragile”, “Destruction du navire osseux”, “Champ de bataille”, “Homicide politique”, “Sabotage”, “Explosion imminente”, “Soutenir votre coterie”, “Monsieur Loyal”, “La Gaine de pierre”, “Pister les Séraphins”, “Retard pour impondérable”, “Visiteurs indésirables” et “Visiteurs indésirables”.
Correction de bugs dans les étapes suivantes du scénario : “Une paix fragile”, “Contre la corruption”, “Rancune”, “Réunion du Pacte”, “Soutenir votre coterie” et “La chute de la tour”.
Correction de bugs exploitables dans “Le bruit d’une psi-lance”.Sacs de butin en fin de scénario :
Ces sacs ont été améliorés de façon à ne donner que des équipements verts ou mieux de niveau 78 minimum. Le nombre de sacs reçus a été réduit de 5 à 3. D’autres améliorations seront effectuées dans les prochaines semaines. Les joueurs qui auront terminé le scénario avant la mise à jour finale seront compensés équitablement une fois les nouvelles récompenses intégrées.
Donjons
Général
Mise à jour des vendeurs des Catacombes ascaloniennes et du Manoir de Caudecus, qui proposent désormais des versions niveau 80 de leurs skins uniques plutôt que de niveau 60 et 70. Les joueurs qui ont acheté les versions niveau 60 et 70 seront bientôt invités à les convertir au niveau 80, et ce sans avoir à utiliser des pierres de transmutation.
Citadelle de la Flamme
Correction d’un bug exploitable dans la chaîne de Magg qui permettait de ne pas effectuer le donjon tout en recevant quand même les récompenses.
Dans la chaîne de Magg, si Magg meurt dans le champ de lave, il se téléporte au début, juste au-dehors de la zone.
Dans la chaîne de Magg, Magg doit être beaucoup plus proche pour attirer l’aggro. Cette modification n’est valide que pendant l’escorte jusqu’au magmacyte.
Manoir de Caudecus
Correction d’un bug exploitable qui permettait de ne pas effectuer certains passages.
Honneur des vagues
Correction d’un bug dans la chaîne du Boucher qui empêchait un boss d’apparaître.
Arah
Correction d’un problème de blocage.
Catacombes ascaloniennes
Correction de bugs bloquants dans la chaîne de Détha.Récompenses des donjons
Nous avons intégré des mises à jour majeures dans les récompenses de donjons que je tenais à clarifier ici. Toutes ces modifications découlent d’un seul et même bug exploitable qui permettait de recevoir plus de 20 niveaux en un seul donjon. Or en corrigeant simplement ce bug, d’autres problèmes apparaissaient. Nous avons donc instauré un nouveau système destiné à augmenter les récompenses des donjons pour les joueurs qui les effectuent normalement tout en réduisant l’inflation des récompenses pour ceux qui exploitent un bug afin de les farmer.
1) Les coupons de donjons sont maintenant décernés à la fin d’une chaîne explorable, ceci afin d’empêcher les joueurs d’entrer dans une chaîne, tuer le premier boss qui génère des coupons, ressortir et rentrer. Dans un futur proche, nous compenserons cette modification en transformant les coupons de donjon en objets rares. Ainsi, même les chaînes non terminées seront comptabilisées dans l’obtention des récompenses.
2) En plus des 20 coupons que rapporte la réussite d’un donjon, chaque donjon terminé pour la première fois de la journée rapporte désormais 40 coupons supplémentaires. Ainsi, si vous terminez les 3 chaînes d’un donjon en une journée, vous recevrez au total 180 coupons, ce qui suffit à acheter certaines récompenses mineures.
3) Les coupons de donjons devraient être liés au compte. Vous pouvez ainsi utiliser un seul et même personnage pour farmer des coupons pour tous vos personnages.
4) La semaine dernière, pour lutter contre les speed-clearings de donjons les plus abusifs, nous avons intégré un système limitant les récompenses en cas de répétition d’un même donjon sur une courte période. Cependant, ce système a eu un impact plus important que prévu en raison d’un bug. Cette semaine, nous allons donc le modifier de façon à ce qu’il n’affecte pas les joueurs qui terminent différentes chaînes d’un même donjon. Nous continuerons à évaluer ce système dans les semaines à venir.
Professions
Général
Intégration d’un correctif améliorant la précision de Droit au cœur, Bond foudroyant, Bond de flammes et Bond de monarque.
Elémentaliste
Correction de bugs afin d’empêcher de tirer Frappe enflammée et Eclats de glace derrière le joueur.
Glyphes rapides : cette aptitude de la magie de l’air réduit désormais de 20% le temps de recharge le la compétence d’élite Glyphe des élémentaires.
Ingénieur
Barrage de grenades : ce kit de grenades peut maintenant être utilisé sous l’eau.
Mèche courte : cette aptitude n’est plus écrasée par l’aptitude Grenadier. En outre, elle s’applique désormais aux grenades sous-marines.
Kits rapides : ajout d’un temps de recharge de 5 secondes au déclencheur de cette aptitude, ceci afin d’empêcher les joueurs d’en abuser pour gagner des améliorations de vigueur extrêmement durables.
Vitesse stimulante : ajout d’un temps de recharge de 5 secondes au déclencheur de cette aptitude, ceci afin d’empêcher les joueurs d’en abuser pour gagner des améliorations de vigueur extrêmement durables.
Gardien
Intervention miséricordieuse : cette compétence a été rendue compatible avec l’aptitude Maîtrise de la méditation. L’infobulle de cette compétence a également été mise à jour pour afficher le taux de guérison lorsque des aptitudes sont appliquées.
Puissance insaisissable : cette aptitude ne confère plus Pouvoir en cas de blocage d’Egide.
Envoûteur
Correction des textes des mantras disponibles.
Voile : cette compétence de prestige affiche désormais la durée d’activité correcte quand elle n’est pas affectée par des aptitudes.
Nécromant
Goût de mort : les effets curatifs de cette compétence ont été modifiés.
Mur spectral : cette compétence applique maintenant le taux correct de Vulnérabilité (10).
Vampirique : correction d’un bug qui empêchait cette aptitude de fonctionner avec les projectiles.
Energie du désespoir : cette aptitude fournit maintenant le boost indiqué (20%) au lieu de 10%.
Complainte de la banshee : cette malédiction applique plus de Rapidité.
Déplacement spectral : cette compétence est plus active et fonctionne correctement avec son aptitude de recharge. Rupture de lien spectral devient en outre Rappel spectral.
Maître des serviteurs : cette aptitude de la magie de la mort affecte désormais correctement la compétence d’élite Invocation de golem de chair.
Marque putride : cette compétence a été corrigée pour la rendre imblocable par l’aptitude Marques supérieures.
Marque d’évasion : cette aptitude peut désormais déclencher l’aptitude Marques d’âme.
Protection de la Faucheuse : cette aptitude a été rendue compatible avec divers effets de contrôle de foules.
Voleur
Vol prodigue : cette aptitude n’applique plus deux fois 15 secondes de Vigueur.
Races
Norns
Appel de la guivre : le lancement automatique de cette compétence a été désactivé pour éviter un bug exploitable. En outre, elle est à présent utilisable pendant un déplacement.
Joueur contre Joueur
Héritage du Feu belligérant : correction d’un bug permettant aux joueurs de se téléporter derrière l’une des portes.
Monde contre Monde
Fusil expérimental : cet objet n’est plus utilisable en Monde contre Monde.
Aidan
Mercredi 19 septembre 2012
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 19 septembre.
ArenaNet sur Game Update du 19 septembre (Source)
Correction de certaines voix féminines manquantes dans les cinématiques de l’histoire personnelle.
Correction d’un problème empêchant les PNJs de bouger résultant au blocage de certains événements.
Correction d’un crash du client Mac et ajout d’un meilleur système de report de crash à l’assistance.
Aidan
Mardi 18 septembre 2012
Mise à jour : 18h58 : Jon Peters a rajouté quelques informations concernant la mise à jour du 18 septembre.
ArenaNet sur Game Update du 18 septembre (Source)Je veux vous parler un peu du speed donjon (le fait de finir un donjon très rapidement en prenant un chemin trop simple) et des équipements trop faciles à obtenir, il n'y aura pas de récompenses à rendement dégressif sauf si vous finissez vos donjons de cette manière :
1) Faire la même chaîne plus de deux fois d'affilé.
2) Rush en 30 minutes, ou moins.Nous avons diminué les récompenses et la quantité des recompenses lorsque vous finissez le mode histoire, elles étaient trop élevées/nombreuses.
Nous travaillons continuellement sur les récompenses des donjons.
Quelques modifications et ajustements pour cette mise à jour du 18 septembre.
ArenaNet sur Game Update du 18 septembre (Source)Général
Les joueurs asuras visent maintenant leur cible lorsqu’ils utilisent un fusil.
Correction de problèmes avec divers événements et défis de compétence.
Correction de problèmes permettant aux joueurs de se déplacer en dehors de la carte.
Correction de problèmes bloquant les joueurs sur la carte dans divers endroits.
Les joueurs peuvent à présent utiliser la banque pour effectuer des découvertes d‘artisanat.
Correction de bugs pour le Succès d’exploration, les joueurs peuvent à présent recevoir 100% en exploration de carte.
Ajout d’une fonctionnalité limitant l’expérience et l’or que les joueurs peuvent recevoir en faisant du « speed-farming » en donjon.
Histoire
Correction de bugs dans “Un rêve différent”, “Une paix fragile”, “Remuer le passé”, " Réunion du Pacte,” “Gardienne du passé”, “ La ligne de vaisseaux”, “ Vol de secrets”, “ Le Prieuré assailli” et “La source d’Orr ”.
La difficulté de “Au cœur de l’hiver” a été globalement réduite.Monde contre Monde
Représailles : cet avantage ne renvoie plus les dégâts reçus par les armes de siège.
Le Fusil expérimental n’est plus utilisable en Monde contre Monde.Profession
Guerrier
Flèche ardente : le temps d’incantation de cette compétence a été réduit.
Envoûteur
Prestidigitation : l’interruption de cette compétence provoque un temps de recharge complet.
Voleur
Lignée des ombres : l’effet de cette aptitude ne peut s’activé qu’une fois toutes les 8 secondes.
Ingénieur
Bottes-fusées : cette compétence n’est plus utilisable sous l’eau. Ceci est un changement temporaire en attendant une résolution du problème projetant les joueurs dans les airs lors de l’utilisation de cette compétence.
Explosion de champ de mines: cette compétence n’est plus un coup de grâce d’explosion.
Aidan
Vendredi 14 septembre 2012
Quelques modifications et quelques ajustements pour cette mise à jour du 14 septembre.
ArenaNet sur Game Update du 2 septembre (Traduction - Source)Général
La compétence elite du loup est désormais correctement débloquée pour les joueurs faisant une mise à jour de leur compte au niveau deluxe.
Correctif d’events bloqués et de défis de compétences.
Correctif d’un bug qui permettait aux joueurs d’aller sur les bords de la map.
Un certain nombre d’objets créés à partir de pièces mystiques sont maintenant correctement définis pour le niveau 80.Histoire
Correctif d’un bug bloquant le chapitre histoire : “Force brute.”
Correctif d’un bug bloquant le chapitre histoire : “Rechercher et détruire”
Correctif de plusieurs bugs dans les chapitres d’histoire : “Reunion du pacte” “La bataille de fort trinité" "Le rite fantôme” “Alerte rouge” “Tour détruite”Monde contre Monde
L’intervalle des score est passé de 5 à 15 minutes.
Le chateau de brumepierre voit ses points réduits à 35 (50 anciennement).
Le seuil de bonus est réduit de moitié pour se préparer à une semaine de matchs.
Le seigneur du château, les gardes du corps, et points de capture du château de brumepierre sont déplacé au premier étage.
L’effet consommable des plumes de harpies est désactivé.
Correctif des pont afin qu’ils soient praticables par les pnj.Professions
Rodeur
Plus de correctifs aux commandes pour pets et IA.Elementaliste
Sceau de l’air: N’a plus de portée infinie.
Tornade: Fonctionne désormais sous l’eau.
Glyphe du renouveau: Les résurrections de terre, feu, eau entourent désormais le lanceur, pas la cible.Envoûteur
Deception: Le déplacement est maintenant autorisé sus l’eau.
Décharge spatiale: Réactivité améliorée.
Coup spirituel: Réactivité améliorée.Guerrier
Plus de compétences sont utilisables en mouvement: Bannière brutale, bannière de compassion, and Rassemblement furieux.
Course: Amélioration de la capacité a frapper des ennemis en fuite.Gardien
Coup puissant: Ajout d’une légère distance de déplacement.
Arc de vérité: Désormais utilisable en déplacement.
Bouclier de défenseur et honorable: Fusionnés ensemble.
Coeur glacé: Les coups critiques au marteau ont une chance de 50% de givrer votre cible pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toute les 45 secondes.Voleur
Crève-coeur: Réduction des dégâts de 100% à 50% le seuil de 20%. Seuils de dégâts changés. Anciens : 100%-66%, 66%-33%, 33%-0%. Nouveaux: 100%-50%, 50%-25%, 25%-0%.Ingénieur
Désactivation de l’auto-attaque “rangement” afin d’éviter que les joueurs restent bloqués dans la tenue de ces kits : Kit de bombes, Pistolet elixir, lance flammes, Kit grenade, Med Kit, et trousse à outils.
Aidan
Lundi 10 septembre 2012
Il n'y a pas de nouveau build mais le game status il a été mis à jour. Consultez la traduction du 7 septembre pour avoir les informations en français.
ArenaNet sur Game Update du 2 septembre (Source)
- Account Security
- Hackers have lists of email addresses and passwords stolen from other games and web sites, and collected through spyware, and are systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts. To protect yourself, use a strong, unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else! If your current password isn't unique to Guild Wars 2, change it today! Do not under any circumstances use the same password for Guild Wars 2 as you do for your email account.
- We've observed hack attempts against hundreds of thousands of accounts that don't even exist. To protect those people in case they purchase Guild Wars 2 and create an account, we will now disallow customers from picking passwords that we've previously seen used in a hack attempt.
- See this article for more tips on choosing good passwords and keeping your account secure.
- Customer Support
- Our customer support team is prioritizing hacked accounts and other blocking login issues over other types of support requests. We're currently responding to prioritized support tickets within 48 hours, and will soon be responding within 24 hours.
- To reset a password or disable email authentication on your account, follow these instructions. Be sure to read all security guidelines before performing either of these steps.
Update notes for September 9 update
- Game Updates
- Check the forum links below for details on recent game updates.
Update notes for September 8 update
- There is no game update scheduled for September 10.
- Reporting exploits
- If you discover an emergency game-breaking or economy-breaking bug, do not exploit it, but please notify us immediately at this email address: exploits (at) arena (dot) net. You may also use this email address to report suspected security vulnerabilities. Thank you to everyone who has sent reports. However, note that we cannot respond individually to emails to this address.
- Worlds & Overflow
- We're increasing world capacity as necessary to handle all the new players coming into the game.
- During this initial surge of high concurrency, and especially while most characters are low-level and thus playing in the same starting areas, it's common for players to be directed to overflow servers. To play with a friend on a different overflow server, form a party together, then right-click on the friend's portrait in the party list and click "join". We expect the use of overflow servers to naturally subside as players spread out more through the world.
Aidan
Dimanche 9 septembre 2012
Nouvelle mise à jour apportant quelques modifications, en voici la liste ainsi qu'un résumé traduit.
Traits
Ingénieur : mise à jour du trait "Juggernaut". Le bug avec "Go for the Eyes" a été fixé.
Envoûteur : le bug avec "Signet of Illusions" a été fixé.
Général
Tous les points de compétences et leurs challenges sont fonctionnels.
Deux mises à jour pour les pets des rôdeurs.
Des évènements dynamiques qui étaient "bloqués" sont maintenant disponibles.
PvP
Le nombre de points de Gloire maximum est fixé à 350. Lorsque vous atteignez ce cap, vous gagnez un point de Succès.
Histoire
"Forging the Pact" a été fixé.
Crafting
Pour fabriquer un objet, il ne faudra plus aller chercher ses ressources en banque (il faudra le faire pour la Découverte).
Les ressources vendues grâce au karma ont été mises à jour (baisse de prix, hausse de prix, enlevées de la vente etc.).
ArenaNet sur Comptoir du Lion (Source)Traits
Engineer
· Updated the Engineer’s Firearms trait – Juggernaut. New text for the trait: You gain 200 Toughness while wielding a Flamethrower. In addition, gain might for 15 seconds every 3 seconds, as long as you remain in this weapon kit
· Fixed a bug with Go For The Eyes. It can now only trigger once every 10 seconds.Skills
Mesmer
· Fixed a bug with Signet of Illusions. It now give phantasms 50% more health instead of 300% more.
General
· Fixed a bug that should help resolve almost all of the broken skill challenges players have been running into.
· Ranger pet swap recharge is now the same in and out of combat. This closes an exploit with swapping ranger pets to generate very long buffs.
· Ranger pets should now immediately use their F2 skills when told instead of first performing an auto-attack.
· We discovered a bug in Monthly achievements that was causing some players to complete in August while others did not. We ae forcing completion on all players who are currently at 100% to even out this bug for those players who have completed their monthly achievement. In the future, monthly achievements will turn over on the first of the month at midnight UTC. Daily achievements also roll over for all players at midnight UTC.
· Fixed numerous events and event chains that were blocked.PvP
· Max Glory cap per PvP match is set to 350. You now receive an achievement for reaching this cap in a given match. This closes an exploit that was letting players farm hundreds of glory per match by trading wins.
Story
· Fixed a blocking issue in “Forging the Pact.”
Crafting
· Players can now do the production portion of crafting without having to pull the resources from their bank. Note: Discovery still requires use of the bank. This is something we would like to change but decided that getting part of the way there was better than making players wait for the entire fix.
· Fixed a bug with the recipe for Ginger Pear Tarts that excluded Dough from the recipe.
· Increased the karma costs of all Bulk Cooking Materials.
· Increased the refinement costs of all Wood Planks from 2 logs to 3 logs.
· Yellow Dye recipes now include Onions instead of Celery.
· Adjusted the ingredient costs on Dye recipes.
· The following Cooking Materials are no longer sold for Karma and are now acquired through drops, gathering nodes, or loot bags: Butter, Chocolate, Vanilla, Chili Peppers, Thyme, Black Peppercorns, Cinnamon, Bay Leaves, Walnuts, and Oranges.
Aidan
Vendredi 7 septembre 2012
Nouvelle mise à jour du jeu apportant quelques modifications, en voici la liste :
Sécurité des comptes
Afin de vous protéger au mieux des "hackers" utilisez un mot de passe propre à Guild Wars 2 (que vous n'avez jamais utilisé avant).
Support clientèle
Comptes hackés : prenez votre mal en patience, l'équipe d'ArenaNet tenter tant bien que mal à résoudre tous les problèmes.
E-mail d'authentification : demain, ArenaNet dévoilera une technique permettant à ceux et celles qui ont des problèmes avec ce fameux e-mail d'enfin pouvoir valider l'authentification.
Reset de mot de passe : demain, ArenaNet dévoilera une technique permettant à ceux et celles qui ont des problèmes avec la réinitialisation de mot de passe, de le faire aisément.
Forums du support : ils sont maintenant ouverts.
Mise à jour de la nuit dernière
Résolution en grande partie des bugs de groupe et de guilde (l'absence d'affichage d'un membre du groupe sur la carte).
Les bugs des storylines de "Fury of the Dead," "Grisly Shipment," et "In The Ruins" ont maintenant été fixés.
Mise à jour de la distance de la caméra du mode à terre.
Prochainement
ArenaNet travaille sur les problèmes rencontrés pour les récompenses PvP.
Le point de succès "mentuel" ne s'est pas correctement réinitialisé pour certains joueurs, ceci sera bientôt fixé.
Echanges/Achats
L'argent ou les objets achetés sont maintenant disponibles (il y a eu des problèmes de connectivité).
Achat de gemmes
Certains joueurs n'ont pas reçu leurs gemmes, ArenaNet a noté tous les achats et enverra toutes les gemmes achetées aux joueurs sous peu.
Rapporter des exploit-bugs
Envoyez un e-mail à cette adresse : exploits@arena.net.
Mondes et "trop-plein"
ArenaNet augmente actuellement la capacité des mondes.
Nouvelle version du jeu à minuit (heure de Seattle). Impossibilité de se connecter durant 20 à 60 minutes.
ArenaNet sur Game status updates (Source)
- Account Security
- Hackers have lists of email addresses and passwords stolen from other games and web sites, and collected through spyware, and are systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts. To protect yourself, use a strong, unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else!
- When accounts are hacked and then used for botting or spamming ads for gold sales, we ban the accounts until we can return them to their rightful owner. If you login and see the message, "this account has been permanently banned for a violation of the User Agreement," and you're not a gold seller, it's likely that your account was hacked. Please contact customer support using the instructions below.
- If you see email authentication messages in your inbox asking you to approve a login that you didn't initiate and from someplace you don't recognize, that's a sign that a hacker knows your account name and password, and is only being prevented by the email authentication feature from accessing your account. You should immediately change your password to a new, unique password that you've never used anywhere else.
- Customer Support
- Our customer support team is prioritizing hacked accounts and other blocking login issues over other types of support requests.
- Hacked accounts - If you submit a support ticket for a hacked account, ensure it is properly prioritized by following these instructions. We're resolving prioritized hacked account tickets within 72 hours. If you have an older hacked account ticket that has not been resolved, it may not be properly prioritized, or the ticket may not contain enough information for us to address it quickly. Please update your existing ticket, clearly state that this is a hacked account ticket, and provide as much information as possible, including your account email address, your account display name or character names, and your 25-digit Guild Wars 2 serial code.
- Email authentication - Email authentication allows you to approve or deny each login attempt from a new location. With this feature, hackers can be prevented from logging into your account even if they guess your password. However, some customers are finding email authentication messages filtered by their email provider or are otherwise having difficulty receiving these messages. Tomorrow we will provide a secure method for customers who are having trouble with email authentication to disable it on their accounts. We ask that you use this new self-help system, and only submit a support ticket if that doesn't work for you.
- Password resets - Tomorrow we will provide a secure method for customers who have lost their passwords or whose passwords aren't working to reset their passwords. We ask that you use this new self-help system, and only submit a support ticket if that doesn't work for you.
- Support forums - The official support forums are now online, and we have a new forum for players helping other players.
- Last Night's Update
- We largely resolved the capacity constraints with parties and guild functionality, which were causing symptoms such as party members not appearing on the map, parties not staying together as they travelled between maps, and guild manipulation not working. Note that, while capacity constraints are now addressed, there are still some specific issues we're working on with parties and guilds. In particular, there's an issue with parties not staying together as they travel into dungeons, which we plan to address tonight.
- We changed the downed mode camera to maintain a more consistent distance taking race into account.
- We fixed issues with the storyline steps "Fury of the Dead," "Grisly Shipment," and "In The Ruins."
- Coming Soon
- Some players' monthly achievements didn't correctly reset on September 1 at 00:00 GMT. To allow those players to collect the next monthly reward, we will reset the monthly achievement of any player who is already at 100% for the month as of tomorrow night's update.
- We're working on a fix for PvP tournament rewards.
- Trading Post
- Trading Post item and gold delivery was slow for part of the day today due to a network connectivity issue between data centers. Delayed gold and items are being delivered; check your "pick up" tab.
- Gem Purchases
- We found some cases where players didn't receive items after purchasing them on the gem store. We have records of all occurrences and are in the process of refunding gems to all affected players. Note that refunded gems will simply be added to your account's gem balance.
- Reporting exploits
- If you discover an emergency game-breaking or economy-breaking bug, do not exploit it, but please notify us immediately at this email address: exploits (at) arena (dot) net. You may also use this email address to report suspected security vulnerabilities. Thank you to everyone who has sent reports. However, note that we cannot respond individually to emails to this address.
- Worlds & Overflow
- We're increasing world capacity as necessary to handle all the new players coming into the game.
- During this initial surge of high concurrency, and especially while most characters are low-level and thus playing in the same starting areas, it's common for players to be directed to overflow servers. To play with a friend on a different overflow server, form a party together, then right-click on the friend's portrait in the party list and click "join". We expect the use of overflow servers to naturally subside as players spread out more through the world.
- Next software updates
- The next software update will be tonight at midnight Seattle time. We don't expect significant downtime tonight, but the game may be unavailable for 20-60 minutes during a software update.
Aidan
Jeudi 6 septembre 2012
Nouvelles mises à jour du jeu lors des derniers jours, avec plusieurs corrections de bug.
- Le comptoir du lion est actif et accessible à tous.
- Le service support s'occupe prioritairement des comptes qui ont été hack ainsi que des personnes ne pouvant se connecter.
- Il y a toujours des problèmes avec les récompenses des tournois PvP.
- L'escorte de la caravane de Dolyak sur la carte World vs World a été désactivée pour le moment.
- Plusieurs étapes des quêtes des Storyline ont été corrigées.
- Une maintenance d'une heure environ aura lieu dans la nuit du 6 au 7 septembre.
ArenaNet sur Game status updates (Source)Account Security
Hackers have lists of email addresses and passwords stolen from other games and web sites, and collected through spyware, and are systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts. To protect yourself, use a strong, unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else!
Customer Support
Our customer support team is prioritizing hacked accounts and other blocking login issues over other types of support requests.
Hacked accounts - If you submit a support ticket for a hacked account, ensure it is properly prioritized by following these instructions. We're resolving prioritized hacked account tickets within 72 hours. If you have an older hacked account ticket that has not been resolved, it may not be properly prioritized, or the ticket may not contain enough information for us to address it quickly. Please update your existing ticket, clearly state that this is a hacked account ticket, and provide as much information as possible, including your account email address, your account display name or character names, and your 25-digit Guild Wars 2 serial code.
Email authentication - We will soon provide a secure method on our web site for customers who are having trouble with email authentication to disable it for their accounts. We ask that you use this new self-help system, and only submit a support ticket if that doesn't work for you.
Password resets - We will soon provide a secure method on our web site for customers who have lost their passwords or whose passwords aren't working to reset their passwords. We ask that you use this new self-help system, and only submit a support ticket if that doesn't work for you.
Support forums - The official support forums are now online, and we have a new forum for players helping other players.
Trading Post
The Trading Post is now available to all players. Items and gold deliveries that have been delayed should arrive soon. Please check your "pick up" tab.
Parties & Guilds
We're working on capacity constraints causing issues with parties and guild functionality, including symptoms such as party members not appearing on the map, parties not staying together as they travel between maps or into dungeons, and guild manipulation not working. We deployed fixes in last night's update and will deploy additional fixes in tonight's update.
Note that guild upgrades and guild influence are world-specific. If you move your account to a new world, you'll see the upgrades and influence that your guild has on that new world, not the upgrades and influence you previously saw on the old world.
PvP Tournament rewards
We're still working on the issue with missing PvP tournament rewards.
World v. World event rewards
Event rewards for Dolyak caravan escort events in World v. World will be disabled until further notice.
Storyline steps
In tonight's software update we will fix issues with the storyline steps "Fury of the Dead", "Grisly Shipment", and "In The Ruins".
Downed mode camera
In tonight's software update we will improve the downed mode camera to maintain a more consistent distance taking race into account.
Reporting exploits
If you discover an emergency game-breaking or economy-breaking bug, do not exploit it, but please notify us immediately at this email address: exploits (at) arena (dot) net. You may also use this email address to report suspected security vulnerabilities. Thank you to everyone who has sent reports. However, note that we cannot respond individually to emails to this address.
Worlds & Overflow
We're increasing world capacity as necessary to handle all the new players coming into the game.
During this initial surge of high concurrency, and especially while most characters are low-level and thus playing in the same starting areas, it's common for players to be directed to overflow servers. To play with a friend on a different overflow server, form a party together, then right-click on the friend's portrait in the party list and click "join". We expect the use of overflow servers to naturally subside as players spread out more through the world.
Next software updates
We'll perform a significant update tonight at midnight Seattle time, during which the game will be unavailable for approximately one hour.
We'll perform maintenance on the Guild Wars 2 wiki tomorrow night, during which time the wiki will be unavailable for approximately one hour.
Eskrau
Mardi 4 septembre 2012
Aujourd'hui, ArenaNet continue de mettre en garde les joueurs sur la sécurité de leurs comptes et explique la démarche à suivre si vous avez été victime d'un hack de compte. En plus de ça, la firme américaine continue de mettre à jour son jeu pour résoudre les problèmes dû à la surpopulation des serveurs, l'incapacité du Comptoir du Lion à supporter la charge de demandes simultanées ainsi que les problèmes de guildes, de PvP, de quêtes d'histoire et de connexion.
ArenaNet sur Game Update du 4 septembre (Source)
Account Security
Hackers have lists of email addresses and passwords stolen from other games and web sites, and collected through spyware, and are systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts.To protect yourself, use a strong, unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else!
Today a Guild Wars related fan site announced that its account database has been breached. That's important but just one of many apparent breaches of other games and web sites that hackers have been collecting email addresses and passwords from. Protect yourself by using a unique password for each game and web site account you care about, and especially be sure to use a unique password for your Guild Wars 2 account.
Customer SupportOur customer support team is prioritizing hacked accounts and other blocking login issues over other types of support requests. If you submit a support ticket for a hacked account, ensure it is properly prioritized by following these instructions.We have now completed prioritized requests submitted prior to Saturday, September 1. If you have an older ticket that has not been completed, that means it's not correctly prioritized. Submit a new ticket using the above instructions, and in the title write, "Hacked Account - Ticket submitted August xx - Ticket number xxxxxx-xxxxxx" (fill in the date and ticket number of your existing ticket), and we will prioritize your existing ticket.
In the past 24 hours we helped 2,574 players with hacked accounts and 2,867 players with other blocking login issues get back into the game.
Email AuthenticationOnce you validate your account email address, we help protect you from attempted account hacking (even if the hacker guesses your password) by sending you an email every time you attempt to login from a new location, asking you to approve or deny the login attempt. Keep in mind, if you receive an email asking you to approve or deny a login attempt and you didn't make that login attempt, that means a hacker knows your password. Change your password immediately.Be sure not to flag an email authentication message as spam; if you do, your email provider may prevent future email authentication messages from reaching you.
If email authentication is preventing you from logging in, contact our customer support team following these instructions and we'll disable it for your account.
Reset PasswordWe will leave "reset password" disabled until further notice. We don't want to allow hackers who compromise an email account to use that email account to steal the associated Guild Wars 2 game account. If you forget your password, please contact customer support.
Network Connectivity IssuesWe experienced network connectivity issues today between our North American and European data centers, which caused intermittent errors with login, character creation and deletion, and guild manipulation. These issues should now be resolved.
Parties & GuildsWe've made progress but still have capacity constraints causing issues with party and guild functionality, including symptoms such as party members not appearing on the map, parties not staying together as they travel between maps or into dungeons, and guild manipulation not working. We're working on a fix and will provide a further update tomorrow.
PvP Tournament RewardsPvP tournament rewards are currently not functioning properly. We're working on a fix and will provide a further update tomorrow.
Trading PostWe've been expanding the Trading Post's capacity to handle the huge volume of requested trades. After our test yesterday, we've been working to resolve some issues reported by players. We expect to have the Trading Post online for all players this evening (edit: after tonight's software update).
Storyline StepsIn last night's update we fixed blocking issues with the storyline steps "Stealing Secrets" and "A Grisly Shipment". We're preparing to fix issues with "The Battle for Fort Trinity" and "Shell Shock" for tonight's update.
Worlds & OverflowWe're increasing world capacity as necessary to handle all the new players coming into the game.During this initial surge of high concurrency, and especially while most characters are low-level and thus playing in the same starting areas, it's common for players to be directed to overflow servers. To play with a friend on a different overflow server, form a party together, then right-click on the friend's portrait in the party list and click "join". We expect the use of overflow servers to naturally subside as players spread out more through the world.
Reporting exploitsIf you discover an emergency game-breaking or economy-breaking bug, do not exploit it, but please notify us immediately at this email address: exploits (at) arena (dot) net. You may also use this email address to report suspected security vulnerabilities. Thank you to everyone who has sent reports. However, note that we cannot respond individually to emails to this address.
Chocdark
Lundi 3 septembre 2012
ArenaNet vient de publier le Game Update d'aujourd'hui. A l'heure actuelle, le Comptoir et le PvP sont désactivés. Comme hier, le changement des serveurs pour le World vs World est quotidien, le temps de fixer le niveau des serveurs. À part quelques problèmes ciblés, le système de guildes marche parfaitement. Pour finir, les soucis rencontrés sur les Forum GW2 ne sont pas une priorité de la firme qui préfère stabiliser le jeu.
ArenaNet sur Game Update du 3 septembre (Source)Account Security
We're doing everything we can to protect you. But to protect you in this case, we have to start with, "the hacker knows this person's account name and password; now how do we keep him from stealing the account?" That's hard to protect against. Don't let it get to that point. Please immediately change your password to a new, strong, unique password that you've never used anywhere else.
Read this! If you don't want your account hacked, don't use the same email address and password for Guild Wars 2 that you've used for another game or web site. Hackers have big lists of email addresses and passwords that they've harvested from malware and from security vulnerabilities in other games and web sites, and they're systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts.Hacked Accounts Our customer support team is prioritizing tickets from customers with hacked accounts or who are otherwise blocked from logging into the game. If your account was hacked, please follow these instructionsfor submitting a ticket, to make sure that your ticket is correctly prioritized and to make sure you're submitting all the information we need to restore your access.
For hacked accounts, expect a response within 72 hours. As of this writing we're working on tickets submitted August 30. If you submitted a hacked account ticket on August 29 or earlier, and haven't received a response yet, your ticket may not be correctly prioritized. In that case, please submit a new ticket using the above instructions, and in the title write, "Hacked Account - Ticket submitted August 2x - Ticket number xxxxxx-xxxxxx" (fill in the date and ticket number), and we will prioritize your existing (August 29 or earlier) ticket.
Reset Password We're leaving the "reset password" feature disabled for now. If you forgot your password, please contact the customer support team.
We're leaving this disabled for now because we believe that a significant number of customers are unaware that hackers have the passwords for their email accounts. If we enable "reset password", a hacker who can get into an email account can use that access to get into the associated Guild Wars 2game account.
Email Authentication Email authentication is a feature we use to prevent hackers from gaining access to an account even if they know the account name and password.
We suffered an outage of email authentication mails today, preventing players from authorizing logins from new locations. This is now resolved.
When you receive an email authentication message, or any other email from noreply@guildwars2.com, do not mark the email as spam!If you do, your email provider may prevent you from seeing any future email authentication messages.
Parties, Guilds, etc. We've made significant fixes to parties and guilds. However, you may still see intermittent outages. These outages cause symptoms such as party members not appearing on the map, party members not staying in the same overflow servers as they travel between maps, party members not joining dungeons together, and guild invites not working.
Trading Post We're periodically opening the Trading Post for testing. This morning it was open to all players for six hours. As of this writing, the Trading Post is offline so we can apply further bug fixes and performance improvements.
This morning during testing, some users purchased items and didn't immediately receive them, or sold items and didn't immediately receive the gold. We do have record of these transactions and are working on completing them. Check the "pick up" tab on your commerce panel to see if your transaction has completed.
Botting and exploits It is our policy to permanently ban accounts engaged in botting and exploits, and we're ramping up to do that.
If you discover an exploit in the game, do not exploit it or publicize it, but instead please notify us immediately at this new email address: exploits (at) arena (dot) net. (This email address is for notifying us of emergency exploits. We cannot respond individually to questions sent to this address.)
Forums Our most important priority at the moment is to ensure that the game runs stably and flawlessly. So as to not create additional demand on our infrastructure and on our programming team, we made the decision not to open the forums until the initial mass influx of players has calmed down a bit.
Chocdark
Dimanche 2 septembre 2012
Voici les dernières mises à jour effectuées par ArenaNet durant la journée et nuit d'hier. Les serveurs de tournois sont de retour. Le changement des serveurs pour le World vs World devrait être quotidien pour le moment, le temps de fixer le niveau des serveurs.
Le comptoir du lion a été rétabli pour tous les joueurs, mais seulement pour un temps donné. Cette fonctionnalité a été de nouveau désactivée après ce test massif.
ArenaNet sur Game Update du 2 septembre (Source)Account Security
Read this! If you don't want your account hacked, don't use the same email address and password for Guild Wars 2 that you've used for another game or web site. Hackers have big lists of email addresses and passwords that they've harvested from malware and from security vulnerabilities in other games and web sites, and they're systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts.
We're doing everything we can to protect you. But to protect you in this case, we have to start with, "the hacker knows this person's account name and password; now how do we keep him from stealing the account?" That's hard to protect against. Don't let it get to that point. Please immediately change your password to a new, strong, unique password that you've never used anywhere else.
Hacked Accounts
Our customer support team is prioritizing tickets from customers with hacked accounts or who are otherwise blocked from logging into the game. If your account was hacked, please follow these instructions for submitting a ticket, to make sure that your ticket is correctly prioritized and to make sure you're submitting all the information we need to restore your access.
For hacked accounts, expect a response within 72 hours. As of this writing we're working on tickets submitted August 30. If you submitted a hacked account ticket on August 29 or earlier, and haven't received a response yet, your ticket may not be correctly prioritized. In that case, please submit a new ticket using the above instructions, and in the title write, "Hacked Account - Ticket submitted August 2x - Ticket number xxxxxx-xxxxxx" (fill in the date and ticket number), and we will prioritize your existing (August 29 or earlier) ticket.
Reset Password
We're leaving the "reset password" feature disabled for now. If you forgot your password, please contact the customer support team.
We're leaving this disabled for now because we believe that a significant number of customers are unaware that hackers have the passwords for their email accounts. If we enable "reset password", a hacker who can get into an email account can use that access to get into the associated Guild Wars 2 game account.
Trading Post
We're periodically opening the Trading Post for testing. This morning it was open to all players for six hours. As of this writing, the Trading Post is offline so we can apply further bug fixes and performance improvements.
This morning during testing, some users purchased items and didn't immediately receive them, or sold items and didn't immediately receive the gold. We do have record of these transactions and are working on completing them. Check the "pick up" tab on your commerce panel to see if your transaction has completed.
PvP Tournaments
PvP tournaments were temporarily disabled today. We have now restored them.
World v. World
World v. World matches are now updating daily. We're running 24-hour matches to balance servers.
Botting and exploits
It is our policy to permanently ban accounts engaged in botting and exploits, and we're ramping up to do that.
If you discover an exploit in the game, do not exploit it or publicize it, but instead please notify us immediately at this new email address: exploits (at) arena (dot) net. (This email address is for notifying us of emergency exploits. We cannot respond individually to questions sent to this address.)
Samedi 31 août 2012
ArenaNet a publié sur son wiki officiel, un récapitulatif des dernières mises à jour ou des prochaines à venir. En résumé plusieurs choses :
- Sécurité des comptes : des mails de fishing sont envoyés au joueurs pour changer leur mot de passe. Ne pas cliquer sur les liens ni y répondre.
- Amélioration de la sécurité des comptes avec un mail de confirmation lorsqu'on se connecte avec une adresse ip différente que l'habituelle.
- 50 % des joueurs ont maintenant accès au comptoir du lion.
- Le coffre de récompenses pour les tournois PvP devrait fonctionner correctement.
- Le serveur tournoi a été mis en maintenance pour y apporter des correctifs.
- 3 nouveaux serveurs européens
- 750 comptes bannis pour utilisation de bot.
- Toute divulgation d'informations sur des exploits entraînera un ban de votre compte.
ArenaNet sur Changements (Source)Account Security
Protect your account! We've seen hackers systematically scan email addresses and passwords harvested from other games, web sites, and trojans to see if they match Guild Wars 2 accounts. We've taken steps to protect our players from this, but we need your help too. Make sure that you use a strong, unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else. For best security, use a unique email address too, and see our blog post for more tips.
Email authentication
We now have email authentication enabled for all players who have validated their email addresses. This feature sends an email whenever it detects a login attempt to your account from a location you haven't played from before, asking you to allow or deny the login.
We've learned of an incompatibility between email authentication and older versions of Internet Explorer. We're working on a fix, which we expect to deploy tomorrow.
If you're not receiving account verification emails or account authentication emails, please check your junk/spam folders, and add noreply@guildwars2.com to your safe senders list.
Parties, guilds, etc.
We've made significant fixes to parties and guilds. However, you may still see intermittent outages. These outages cause symptoms such as party members not appearing on the map, party members not staying in the same overflow servers as they travel between maps, and guild invites not working.
Trading Post
Yesterday we opened the Trading Post for a random, rotating 50% of users. After gathering data from yesterday's tests, we applied a number of fixes and performance improvements, and are preparing a larger-scale test today.
Tournament Rewards
We believe we've addressed the problem with tournament chests not appearing. Let us know if you still see any issues with this.
World v. World
We're aware the world v. world matches have not been resetting properly. We're preparing an update to fix this. Once the issue is fixed, we'll start running 24-hour matches to balance servers.
Worlds
We added three new worlds in Europe yesterday, three new worlds in America today, and increased the population limits on all worlds.
Overflow
During this initial surge of high concurrency, and especially while most characters are low-level and thus playing in the same starting areas, it's common for players to be directed to overflow servers. If you want to play with a friend, but you're not on the same overflow servers, you can form a party together, then right-click on your friend's portrait in the party list and click "join".
We expect the use of overflow servers to naturally subside as players spread out more through the world.
Botting
We suspended accounts of 750 players running bots. We're ramping up and will soon apply permanent bans for cases of substantial botting.
Exploits
If you discover an exploit in the game, do not exploit it or publicize it, but instead please notify us immediately at this new email address: exploits (at) arena (dot) net.
Forums
Our most important priority at the moment is to ensure that the game runs stably and flawlessly. So as to not create additional demand on our infrastructure and on our programming team, we made the decision not to open the forums until the initial mass influx of players has calmed down a bit.
Wiki
We increased wiki server capacity to address issues users are seeing. We plan to start posting these updates to the wiki, as long as the wiki can handle the traffic.
Next software updates
We're making non-disruptive changes throughout the day. We'll publish the next back-end server update tonight at midnight Seattle time. The game may be unavailable for approximately 20-60 minutes while we perform this update.
Tournament PvP
We've taken Tournament PvP down for maintenance as we're working on fixing a few issues.
https://beta.millenium.org/images/contenu/actus/Bannieres/gw2_banniere_generalite.jpg