Le futur HUD ?
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Salvatore "Volcano" Garozzo a récidivé en mettant en avant les points faibles du Head-Up Display

Le futur HUD ?

Après avoir créé une version compétitive de de_nuke, Salvatore "Volcano" Garozzo a récidivé en mettant en avant les points faibles du HUD (Head-Up Display, soit l'affichage des divers informations sur l'écran). Encore une fois, ses critiques ont pour objectif d'améliorer le dernier-né des Counter-Strike, notamment en facilitant son aspect pour la compétition. L'ancien joueur souligne les carences du HUD, tout en proposant des solutions aux développeurs de Valve.

 

Salvatore "Volcano" Garozzo sur le HUD (Traduction - Source)

"Lorsque vous êtes en plein round, ce n'est pas pratique de quitter votre viseur des yeux et de compter les icônes des joueurs pour déterminer combien de joueurs sont vivants dans chaque équipe.

Actuellement, le score du match se trouve entre ces icônes. Cette information est utile, mais n'est pas prépondérante durant le round, vous ne devez certainement pas la regarder tout au long de la partie. Le score est déjà accessible sur le tableau des scores en appuyant simplement sur la touche tab. Il ne change pas au cours du round, cette information est donc moins pertinente que le nombre de joueurs vivant.

Le nombre de joueurs en vie devrait être affiché à la place du score du match. Si les joueurs levaient les yeux en haut de leur écran, ils devraient voir un chiffre bleu indiquant le nombre de défenseurs en vie et un rouge indiquant le total d'attaquants restant.

Il est tout à fait possible d'afficher le score global et le compte de joueur simultanément sur le HUD. Le score du match est une fonctionnalité intéressante (principalement pour les spectateurs), une solution possible serait de déplacer le statut des joueurs sur le bas de l'écran en remplaçant le score par le compte de joueurs vivants. Le score global pourait alors être affiché en haut de l'écran avec un nombre bleu pour les Anti-Terroristes et un rouge pour leurs adversaires. Le HUD serait toujours très propre et il mettrait en avant les informations les plus importantes aux joueurs."

 

Avec ces propositions, il suffirait aux joueurs de balayer du regard le bas de leur écran pour accéder aux informations principales (vie, temps, joueurs restants, etc) au lieu de les chercher comme actuellement. L'ancien joueur a laissé un screenshot afin d'illustrer ses idées, qui est affiché ci-dessous :

 

 

Salvatore "Volcano" Garozzo propose donc de rationaliser le HUD en regroupant les informations les plus importantes au même endroit, en l’occurrence en bas de l'écran. Par ailleurs, il explique que les icônes des défenseurs morts doivent correspondre à un crâne bleu, et celles des Terroristes à un crâne rouge. Il est possible d'espérer que ses propositions prennent effet dans une mise-à-jour à venir. En effet, "Volcano" est en relation avec Valve depuis le début de la bêta, et ses propositions ne peuvent qu'améliorer le jeu compte-tenu qu'elles sont le fruit du bon sens.

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MGG
sevenbug il y a 12 ans

On a déjà des personnalisations possible intéressante, ne serais-ce que pour [url=http://www.cs-global-offensive.fr/lire-gnrateur-viseur-cs-global-offensive.html]le viseur[/url] ce qui donne vraiment, comme avant à Cs .6 et css de grande possibilités.<br /> Si on rajoute les mods qui arrivent à toute vitesse ( déjà le zombie mod ), yen a pour un paquet de temps.<br /> Le hud me va très bien comme il est actuellement.

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