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Ajout du swap héros

Ajout du swap héros
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Vous aimez random mais des fois le résultat ne vous satisfait pas ?

Ajout du swap héros

Nous poursuivons ce mois d'août sans héros mais avec des mises à jour correctives toujours en vue de l'optimisation du jeu pour The International 2. Il a d'ailleurs été notifié aujourd'hui même que les matchs seraient disponibles en live via la Dota TV à titre gratuit, ce qui est assurément une bonne nouvelle.

Principal ajout de cette mise à jour, la commande de swap héros. Vous aimez random mais des fois le résultat ne vous satisfait pas ? Dans quelques situations, cela vous permettra d'échanger de héros avec un de vos équipiers avec son accord. Il est précisé que le swap ne peut intervenir qu'au tout début avant l'apparition des creeps et que la fonctionnalité sera bloquée quand vous jouez en Single Draft.

Toujours plus d'ajouts de fonctionnalités pour les streamers afin de rendre leur tâche encore plus complète et plus interactive avec leur public. Viennent ensuite quelques corrections de bugs comme chaque semaine et des modifications minimes de l'interface.

Voici la liste complète des modifications hebdomadaires :

 

Patch note(source)

HIGHLIGHTS:
 - Added Swap Hero. This cannot be used after creeps spawn or in SD. Accessible via right click on heroes in the scoreboard.
 - Spectators watching Dota TV can now access the dashboard chat channels.
 - All broadcasters in a channel now transmit their voice to spectators that have selected that channel.

 GAMEPLAY:
 - Bloodseeker: Fixed Blood Bath not working on siege units.
 - Bounty Hunter: Fixed Shadow Walk damaging buildings.
 - Juggernaut: Fixed Omnislash jumping to ancients.
 - Juggernaut: Fixed Bladefury showing per target visual effect when hurting invis units.
 - Lifestealer: Fixed Ensnare not going away after using Infest.
 - Lone Druid: Fixed creep aggro behavior with Spirit Bear
 - Templar Assassin: Fixed Meld when attacking Items.
 - Undying: Fixed Tombstone spawning zombies against couriers.
 - Undying: Fixed Tombstone receiving too much aggro from towers.
 - Undying: Fixed Zombies not dying when their target becomes invisible.
 - Fixed canceling TP scrolls causing projectiles to be dodged.
 - Fixed gold lost on death being reduced too much when carrying Bloodstone.
 - Fixed various bounce abilities malfunctioning if the targets die during it.

 UI :
 - Added Swap Hero. This cannot be used after creeps spawn or in SD. Accessible via right click on heroes in the scoreboard.
 - Spectators watching Dota TV can now access the dashboard chat channels.
 - Broadcasters will now see lines drawn by their cobroadcasters.
 - Spectators will now see all lines drawn by any broadcaster in their selected broadcast channel.
 - The Tournament Panel now fits 4 live games in preparation for The International.
 - When the cursor is hidden due to inactivity, it no longer causes unit glows or other highlight shennanigans.
 - Fixed a bug where hero icons were missing from chat lines occasionally.
 - The Hero selector now allows instant spawn on public games with only 1 or 2 humans in them.
 - Fixed the chat bubble display to work properly with open mic thresholding.
 - Fixed timeline markers not updating correctly if you jumped around in a replay.
 - Added a toggle-able chat window to the Hero Selection Spectator view.
 - Various improvements to the readability of the Hero Selection Spectator view.
 - Spectator view of Hero Selection now shows player's names under their selected heroes.
 - Fixed spectators not being able to see item ownership on the courier.
 - The buyback stat dropdown now shows if the hero will or won't be able to buyback if the hero dies now (and if they can't, it shows the remaining cooldown or the extra gold needed to be able to die and buyback).
 - Fixed rogue selection rings in spectator mode.
 - Added a console command for league admins to end the game (dota_ref_winner_radiant/dota_ref_winner_dire)

 VISUALS:
 - Fixed bug where some heroes would not display any wearables when watching replays.

 AUDIO:
 - Added colored VU meter in the audio settings panel for evaluating and adjusting volume levels.
 - Added "mute co-broadcasters" setting.
 - All broadcasters in a channel now transmit their voice to spectators that have selected that channel.
 - Broadcasters that are in the same channel can now hear each other when they talk.
 - Hero ban sounds are now enabled when spectating Captain's Mode.

 WORKSHOP:
 - Fixed a bug in Wearable Importing when using SMD files (fixes items not attaching correctly to the hero model)
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MGG
PatrolKiwi il y a 12 ans

"Quant à la petite guéguerre Dota 2/LoL, ni un jeu ni l'autre ne tire profit de vos prises de bec concernant qui a inventé un point de jeu ou une commande ou un héros....alors on se calme (et c'est valable pour les deux "camps") "<br /> <br /> Bien dit Encarta. Si seulement tout le monde pouvait t'écouter...

Encarta il y a 12 ans

Le swap aurait pu être implémenté il y a de ça presque 4 mois dans le jeu mais il n'était pas une priorité aux yeux de Valve comparé au besoin de nouveaux contenus directs et primordiaux au développement de la compétition.<br /> En ce mois d'Aout, il n'y aura aucun gros ajout direct, alors les "petits détails" à nos yeux sont rajoutés au fur et à mesure en même temps que les corrections et les optimisations. <br /> Bien que le jeu ne soit plus considéré par Valve comme étant en beta, l'accès en restant limité pour éviter une surcharge serveur et maintenir son service actif en toute circonstance, il reste néanmoins en développement.<br /> Quant à la petite guéguerre Dota 2/LoL, ni un jeu ni l'autre ne tire profit de vos prises de bec concernant qui a inventé un point de jeu ou une commande ou un héros....alors on se calme (et c'est valable pour les deux "camps")

kirises il y a 12 ans

Peut être parce que Dota 2 est encore beta. Je sais pas si tu as remarqué, mais les héros sortent au fur et à mesure, les commandes c'est pareil.

Harcole il y a 12 ans

pourquoi c'était pas intégré alors? trop compliqué de copier le code source de dota1?

Drodoc il y a 12 ans

hahaha harcole sort de ta grotte :x

kirises il y a 12 ans

Le swap existait déjà sur Dota 1, donc bon..

Harcole il y a 12 ans

Etrange, quand une amélioration de LoL ou qu'un champion est annoncé est ressemble vaguement de loin à qq chose de Dota, il y a une armée de haters venant crier au plagiat, mais quand Dota intègre le swap de héros ( chose déjà présente dans LoL ) personne ne s'offusque. <br /> <br /> seems legit

Ratus il y a 12 ans

on approche du but<br /> et les match de l' IT2 gratos c'est genial

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