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Interview - SC2 : Focus sur FireCake

SC2 : Focus sur FireCake
Interview
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Prenez votre respiration avant de vous plonger dans cette interview fleuve dans laquelle FireCake se livre sans langue de bois et partage sa passion sans bornes pour StarCraft II !

 

BigCrook : Salut… FireCake ou Gato ?

FireCake : C’est FireCake ! Il faut oublier le pseudo Gato, c’était une erreur :( En fait, pour participer aux Qualifications WCS, j’ai dû me créer un compte ESL et je ne sais pas pourquoi, par bêtise, j’ai mis « Gato » comme nom. À partir de là, tout le monde m’a appelé Gato et les admins ESL, même en leur demandant de mettre FireCake à la place, ils ont gardé Gato. Et résultat, aux WCS, il y avait plein de gens qui ne comprenaient pas parce que le commentateur disait FireCake et parfois Gato.

FireCake donc ! Et d’où vient ce surnom ?

Au début, mon pseudo, c’était « GateauEnFeu ». J’ai voulu le passer en anglais et le raccourcir aussi parce que je ne pouvais pas mettre le tag de mon équipe devant. Ça ne veut pas dire tout à fait la même chose au niveau de la traduction, mais le sens a peu d’importance en fait. C’était juste un pseudo que je trouvais fun. FireCake, ça sonne très bien :)

En quelques mots, peux-tu te présenter IRL ?

Je m’appelle Sébastien Lebbe, j’ai 22 ans. Je suis en école d’ingénieur en informatique à Toulouse. C’est d’ailleurs pour ça que j’ai commencé à jouer à StarCraft II, parce que j’avais beaucoup de temps à la fin de ma prépa. J’avais hésité entre StarCraft II et Quake Live ; et finalement, j’ai choisi SC2. Je voulais vraiment me concentrer sur un jeu uniquement.

Peux-tu nous décrire ton parcours dans l’eSport en général…

Par le passé, dans l’eSport, absolument rien du tout. Je savais que ça existait, bien entendu, mais pas dans ces proportions, les tournois, les principaux acteurs… Tout çà, c’était l’inconnu pour moi. Je n’étais pas un PGM, j’étais un joueur lambda. Avant SC2, je n’avais jamais réellement joué de façon compétitive. Le RTS en particulier, c’était tout nouveau pour moi avec SC2. J’avais peur de ne pas réussir à m’adapter avec les histoires de multitask, problème que tu n’as pas quand tu joues à des FPS. Et finalement, je m’en sors plutôt bien. Mais sinon je suis plutôt du genre à jouer à des RPG, des MMORPG, ce genre de trucs… Là où des joueurs citent leur expérience sur Brood War ou WarCraft 3, moi j’ai préféré jouer à des jeux comme Morrowind et Baldur’s Gate. L’eSport, j’ai vraiment découvert ça récemment, en particulier avec tout ce que m’ont raconté les joueurs qui étaient aux WCS… et les commentateurs aussi ;)

… et sur SC2 en particulier ?

J’ai commencé à jouer en septembre dernier. Au début, je jouais Protoss, puis Terran et je me suis à mis à jouer Zerg tardivement et par erreur (!) : je jouais Terran, j’étais en Ladder et, à la suite d’un miss-clic, je me suis retrouvé à devoir jouer un 1v1 en Zerg et j’ai gagné alors que c’était ma première partie en Zerg ! La race m’a semblé amusante et depuis 8 mois, je joue Zerg :) J’ai progressé normalement comme n’importe quel joueur. J’ai dû mettre un mois pour passer Master. Ensuite, j’ai beaucoup galéré pour passer en ligue Grand Maître parce que, à chaque fois, je loupais le début de saison parce que j’étais en vacances, etc. Et finalement, au début de la dernière saison, je suis passé Grand Maître sans problème.

Début juin, tu as quitté le clan we Are rabbits [wAr] pour rejoindre l’équipe nano Skill gamers [nSg]. Qu’est-ce qui a motivé ton choix ?

Alors déjà pourquoi j’ai quitté we Are rabbits ? C’est simple : le clan s’est dissous, le leader n’avait plus trop envie de continuer, celui qui devait reprendre était beaucoup moins motivé, beaucoup de joueurs sont partis et puis la structure a éclaté en quelques jours. Donc j’étais sans clan et suite à ma qualification aux WCS, pas mal d’équipes m’ont contacté : Alt Tab Gaming, nSg et d’autres que j’ai oubliées. Et j’ai été chez nSg parce que le staff est formidable et l’équipe est formidable ! Il y a vraiment une super, super ambiance ! Il suffit de voir aux WCS, c’était extraordinaire : on était 10 de notre équipe, on était les plus présents ! J’espère vraiment que cet esprit d’équipe où on s’entend tous super bien, ça va continuer.

Tu es LA révélation des WCS France. Pour ta première LAN, tu as atteint le Top 8 en éliminant notamment deux grands noms de la scène française et habitués des évènements offline : KenZy et Adelscott . Peux-tu revenir sur ton parcours et tes impressions ?

Pour être honnête, j’étais très confiant pour le tournoi. Je me voyais sans trop de problèmes dans le Top 3 parce que la plupart des joueurs présents, je les bats régulièrement en Ladder. Dayshi, par exemple, qui a fini deuxième, sur une dizaine de parties, j’ai dû perdre une seule fois contre lui. Je savais contre CENSURE, que j’ai joué en premier et où j’ai perdu 2-0, que j’avais toutes mes chances, mais c’était ma première LAN et j’étais un peu stressé. En plus du fait que j’ai découvert ce que c’était qu’une LAN, c’est-à-dire que mon clavier, je ne pouvais pas le brancher parce que c’était un vieux clavier Logitech de merde.

Il y avait aussi le fait que je n’avais pas le droit d’utiliser le Scroll Trick aux WCS. Ça faisait deux semaines que je demandais si je pouvais l’utiliser ou pas et c’est la veille qu’on m’a donné l’information par l’intermédiaire d’un membre de mon staff. D'ailleurs, il faut que je revois mon jeu du fait que, sans le Scroll Trick, il y a plein de choses que je n'arrive pas à faire et que j'arriverai à faire quand je serai habitué. Mais j'avais développé pas mal d'automatismes à partir de ce trick. Et, quand du jour au lendemain, tu ne l'as plus, c'est un peu difficile à gérer :( Mais bon, ça a été une super expérience et au fur et à mesure de l'évènement, j'étais de plus en plus serein. Je me sentais bien dans le tournoi même si je n'étais pas dans les meilleures conditions. J'ai passé un bon moment finalement. En plus l'ambiance entre les joueurs était vraiment bonne :)

Ta notoriété est très récente. Elle a commencé à naître avec les VODs de tes parties Ladder castées par Sulice et Pomf & Thud. Puis, tu t’es révélé au grand public en créant la grosse surprise lors des WCS France. Comment expliquer ton quasi-anonymat auparavant ?

En fait, je suis plutôt du genre à faire beaucoup de Ladder et pas beaucoup de tournois voire même pas du tout. En gros mon premier tournoi, ce furent les qualifications pour les WCS, il y a un peu près un moi. Mais avant, je ne faisais pas de tournois parce que je n’estimais pas du tout avoir atteint le niveau que je veux atteindre et que je préfère me concentrer à m’entraîner plutôt que de faire des tournois, même maintenant. Je vais commencer doucement à m’y mettre.

Justement quels sont les prochains tournois auxquels tu penses participer ? Quels objectifs te fixes-tu pour les mois à venir, si tu en as bien évidemment ?

Aucun objectif, je vais juste essayer de faire de mon mieux. En termes de tournois, je vais essayer de faire régulièrement la FRSL qui a lieu le dimanche organisée par Eclypsia. Il y a la ZOTAC aussi à laquelle on m’a dit qu’il serait pas mal que je participe, la GameCreds aussi que je vais essayer de faire régulièrement. D’ailleurs la GameCreds est streamée par nSg avec probablement un duo Sulice / Felson au shoutcast. Après si j’arrive à faire des performances intéressantes à ces « petits » tournois, on verra pour les tournois inter. Mais là, c’est les vacances donc on verra plus tard.

Parlons de ta manière de jouer et de ta vision du jeu si tu veux bien. Contre Protoss, tu imposes ta marque de fabrique en développant un style de jeu basé sur le Drop Cafards/Zerglings en mid-game. Selon tes propos, « ça va révolutionner le ZvP » ! Peux-tu en dire davantage sur cette stratégie visionnaire ?

[rires] Comme je l’ai dit sur place (NDLR : lors de l’interview d’après-match contre Adel aux WCS France), ça fait 2-3 semaines que je développe ça. En gros, la stratégie de base dans le matchup, c’est ce que Stephano a mis en place, c’est de produire 200 de populations à 12 minutes de jeu sur 3 bases alors que le Protoss n’est encore que sur 2 bases, donc le Zerg a beaucoup plus de ressources. Et l’idée c’est de perdre des ressources en envoyant ces unités au combat, mais par l’intermédiaire de ça, c’est faire des dégâts au Protoss. Résultat : le Zerg va perdre des Roaches et des Zerglings contre des Zealots et des Stalkers mais l’échange sera toujours rentable pour lui dans le sens où il a beaucoup plus de ressources et peut beaucoup plus produire derrière, car il a B3 alors que le Protoss est contenu sur 2 bases. Le problème aujourd’hui, c’est que les Protoss se sont adaptés et qu’ils utilisent énormément de Sentries. Résultat : le Zerg va perdre sa pop’ d’armée, mais le Protoss ne va rien perdre en échange, juste de la mana sur ses Sentries en posant des glaçons. Bref, il ne va faire quasiment aucun dégât et l’échange d’armée n’est plus rentable. Et ça, c’est vraiment emmerdant parce que tu es toujours obligé de faire des Roaches et des Zerglings, juste dans l’idée de contrer un potentiel all-in de la part du Protoss.

Donc l’idée de ma strat’, c’est de faire plein de Zerglings et de Roach parce que j’en ai besoin pour résister à n’importe quel all-in sur 2 bases du Protoss. Et si le Protoss essaie de poser B3 ou de beaucoup tech, je vais rechercher le Drop pour pouvoir l’attaquer et faire des dégâts.

Si je résume l’idée derrière cette strat’, c’est d’avoir la garantie de faire des dégâts avec l’armée que tu produis en début de game. C’est bien ça ?

Oui, c’est vraiment ça. D’ailleurs j’en ai beaucoup discuté avec Adelscott aussi. Alors déjà, c’est sûr que ma stratégie marche super bien si mon adversaire part sur beaucoup de Sentries car ce sont des unités à faible DPS. Et là, c’est génialissime, car elles ne servent plus à rien. En gros, ça devient de la pop’ pourrie pour le Protoss. Et même quand il n’y a pas trop, car quoi qu’il en soit, ça me permet de l’atteindre.

Ce qui est intéressant aussi, c’est que le Protoss a souvent son armée regroupée et en dropant à droite et à gauche, il est obligé de séparer ses troupes sans savoir combien d’unités sont chargées dans tes Overlords. Et ça aussi, c’est une « pain in the ass » (copyright Pomf) pour le joueur Protoss…

Oui, non seulement il ne sait pas si mes Overlords sont chargés ; mais, quand mes Overlords sont chargés, il ne sait pas non plus lesquels sont chargés. Ca aussi, c’est intéressant, car, quand tu veux décharger ton armée dans la base du Protoss, il va avoir tendance à sniper tes Overlords avant que tu puisses l’atteindre, ce qui est vraiment emmerdant pour le Zerg car si tu perds 3 Overlords pleins, ça fait tout de suite 20 de pop’ en moins. Donc tu peux, par exemple, mettre tes Overlords vides devant et tu mets les Overlords pleins derrière. Il ne saura lesquels viser et effectivement faire du Drop dans toutes ses bases, c’est extrêmement chiant à gérer pour le Protoss parce que concrètement, s’il n’a pas de warps disponibles à ce moment-là, il ne peut pas défendre. Et ça c’est le carnage, tu peux rapidement prendre un Nexus, etc.

Plus globalement, tu définis ton jeu comme safe, plutôt orienté macro, basé sur l’analyse et la logique. Mais, contre Zerg, tu n’hésites pas à partir all-in comme à la 3e game contre KenZy ou à jouer cheesy à l’image du 10 Pool « à la NesTea » que tu as tenté contre Eeel, ton bourreau aux WCS. Le ZvZ serait-il ton moins bon matchup ?

J’ai envie de dire que ça dépend si j’ai le Scroll Trick ou pas en fait XD Comme je te disais, je suis arrivé au tournoi et j’étais confiant. Je pensais même pouvoir battre Stephano parce que j’avais développé un style de jeu génial, mais le problème, c’est que j’ai besoin du Scroll Trick sinon ce n’est pas possible, où je joue à fond sur les Infestateurs. En gros, j’avais une composition avec que des Spines et 50 Infestateurs. Le problème, c’est que je n’ai pas réussi dans les parties à développer cette composition et, en plus, je n’aurais même pas pu la gérer sans le Scroll Trick. Donc effectivement, je me suis retourné vers d’autres stratégies.

D’abord contre KenZy, ça m’a un peu énervé de gagner là-dessus parce que c’était une victoire assez laide. J’ai gagné sur un push à base de plein de Roaches en jouant sur une erreur classique en ZvZ. Je m’explique. En fait, pour beaucoup de Zergs, au moment où il pose B3 et que leur adversaire pose aussi B3, se mettent à faire masse Drones, ce qui fait autant de Larves en moins pour faire des unités. Si tu attaques sur ce timing, tu peux finir la game là-dessus. Et c’est exactement à ce timing-là que j’ai attaqué contre KenZy. Mais normalement, si tu fais gaffe en faisant 5-6 Drones et que tu attends un peu pour savoir si l’adversaire fait des Drones aussi, tu peux contrer ça relativement facilement. Mais KenZy n’a pas été safe du tout : il a fait des Drones comme un bourrin et, en plus, il a raté quelques injections, donc j’ai réussi à passer sans problèmes.

Contre Eeel, pour moi, la stratégie que j’ai utilisée n’est absolument pas un cheese. C’est extrêmement safe. En gros, l’idée, c’est de faire un 10 Pool, de scouter et si l’adversaire fait Hatch First, tu envoies tous les Drones et les Zerglings. Alors j’ai déçu beaucoup de gens, mais c’est une stratégie que je me suis entraîné à faire pendant 5-6 heures avec un pote qui est Grand Maître Zerg et sur 50 parties, il n’a du gagner que 2 fois quand je faisais 10 Pool et lui Hatch First et on n’a pas trouvé de défense. Et ma game contre Eeel, j’ai fait tellement n’importe quoi : j’ai posé qu’une Spine alors qu’il faut en poser deux, j’ai perdu mes Zerglings bêtement, car il les a entourés avec ses Drones. En gros, l’idée, c’est que, tant que les Spines ne sont pas sorties, il faut faire du hit and run pour embêter les Drones, mais il ne faut pas prendre le fight. C’est d’autant plus dommage, car je connais bien le style de jeu de Eeel car je l’ai déjà joué. C’est plutôt quelqu’un qui a tendance à jouer gourmant en posant Hatch First sans scouter ou alors à faire une early Pool. Et justement, si moi je pars sur 10 Pool en scoutant, je suis absolument safe car cette stratégie permet normalement de punir le Hatch First et de contrer les early Pool.

Ta progression, lors des deux derniers mois, impressionne et on sent que tu en as encore sous le pied. Quelle est ta façon d’appréhender le jeu ? Quelle est ta manière de t’entraîner ? Quels sont les joueurs professionnels qui t’inspirent le plus ?

À une époque, je regardais vite fait les streams de Stephano ou d’IdrA. Mais maintenant, j’ai tendance à ne plus regarder de streams. Je préfère jouer moi-même et développer mon jeu parce que j’estime avoir acquis assez d’analyse et de compréhension du jeu pour, grosso modo, pouvoir tout faire, réfléchir à tout et n’importe quoi. Je connais mes erreurs. Je sais ce que je dois améliorer. Alors, évidemment, il y a des stratégies que je n’envisage pas et que d’autres envisageront à ma place. Mais j’ai l’impression d’être assez solide et large d’esprit pour ne pas être limité et avoir besoin de regarder des Builds pour progresser. Sinon, effectivement, je suis un joueur qui analyse énormément le jeu et c’est probablement lié au fait que j’aime beaucoup le jeu de Go qui est un jeu de stratégie sur plateau. J’aime beaucoup analyser les parties de SC2 comme j’analysais les parties de jeu de Go. Et, typiquement, c’est pour ça que je ne ferai jamais de cheese ou de stratégie all-in sans scouter. Je peux partir all-in mais juste parce que je sais que ça passe ou, à la rigueur, quand la situation est désespérée et que je ne peux plus rien faire d’autre.

Quels conseils donnerais-tu à un joueur Zerg débutant pour l’aider à progresser ?

Il y a plein d’astuces quand on est Zerg. Il y a un petit truc que j’ai remarqué, que j’ai utilisé tard, et d’ailleurs beaucoup de joueurs pros ne le font pas : c’est lorsque tu produis avec tes Larves quand tu es Zerg, ça créée des œufs ; et ces œufs, c’est très intéressant de les rajouter tout de suite dans tes groupes de contrôle. Parce que le problème quand tu es Zerg, c’est que tu produis en continu des Larves qui sortent tout le temps des Hatch et c’est très pénible de devoir rajouter les nouvelles unités à tes groupes de contrôle, une fois qu’elles sont sorties des œufs. Donc si j’ai vraiment un conseil à donner, ce serait celui-là : dès que l’unité est créée en œuf, vous la rajoutez tout de suite à vos groupes de contrôle en faisait Shift 1 ou Shift 2. C’est quelque chose qui change la vie en Zerg !

En ce moment, la plupart des joueurs Protoss et surtout Terrans whine sur le dernier patch qui a vu la portée des Reines et la vitesse des Dominants augmentées. Pour certains d’entre eux, cela expliquerait l’écrasante majorité des Zergs aux WCS France par rapport aux autres races (NDLR : 9 Zergs, 5 Protoss et 2 Terrans) et la présence des joueurs moins connus comme CENSURE ou toi au détriment de joueurs plus renommés comme SarenS ou FremAN. Que réponds-tu à ces détracteurs ?

On en a justement discuté entre les joueurs qualifiés aux WCS. Honnêtement, de ce que tout le monde disait, car je ne connais pas personnellement tous les meilleurs joueurs français, il y a, de base (NDLR : avant le patch 1.4.3.2), moins de joueurs Protoss et Terrans dans le Top FR, donc c’est logique qu’on retrouve cette tendance aux WCS. Ensuite les Protoss qui vont expliquer qu’ils sont moins bons à cause de la portée des Queens, c’est une pure hypocrisie ! En ZvT, là ok, ça change vraiment quelque chose. Mais le problème, c’est que les Terrans n’ont pas réussi à s’adapter assez vite. J’ai vu vite fait les statistiques en Corée où on voit que le ratio de victoires entre les Terrans et les Zergs, les Terrans ont légèrement l’avantage. Ils (NDLR : les Terrans coréens) ont réussi très vite à s’adapter à ces changements. Car, en gros, ça oblige le Terran à partir macro et, jusqu’à maintenant, il y avait beaucoup de all-ins sur 2 bases de la part des Terrans. Les Terrans ont largement les armes pour jouer macro contre Zerg et aller chercher leur composition de late game, il suffit juste que leur jeu évolue.

À la Japan Expo, il était possible de jouer à Heart of the Swarm. As-tu pu le tester ? Si oui, peux-tu nous donner ton avis, même s’il ne s’agissait que d’une version de démonstration ?

J’ai pu y jouer oui. Alors j’ai été un peu déçu parce que c’était du 1v1 contre l’IA en mode « très facile » et on ne pouvait jouer que 20 minutes. Mais bon, j’ai pu tester tout ce que je voulais en Zerg. Donc je vais parler plutôt des Zergs.

Alors, déjà, de base, on se fait un peu avoir en tant que Zerg parce que, concrètement, ce qui change pour cette race, dans cette extension, c’est le Tier 3. Je m’explique : le Speed pour l’Hydra, c’est T3 ; la Charge pour l’Ultra, c’est T3 ; la Vipère, c’est T3, etc. En T2, à partir de la Fosse d’Infestation, tu peux sortir, je ne sais plus quelle est le nom de la bestiole qui créée plein de petites bestioles (NDLR : Hôte des Nuées / Swarm Host), un Broodlord au sol en quelque sorte. Il y a vraiment des trucs très intéressants, mais je ne vois pas l’intérêt d’aller chercher le T3 pour faire des Hydras. C’est un peu du gâchis surtout que ça coûte tellement de gaz que ça t’empêche de faire les grosses unités.

Par contre, la Charge pour l’Ultralisk, c’est juste génial ! Actuellement, il faut être honnête, cette unité, c’est vraiment de la merde : ça mongolise tellement facilement. Avec la Charge, c’est vraiment intéressant, car ce n’est pas trop puissant non plus, car il y a un cooldown de 30 secondes et les Ultralisks ne chargent pas automatiquement, il faut le faire à la main.

Mon unité préférée, c’est la Vipère. Je trouve que c’est l’unité la plus intéressante qu’ils ont présentée parce que c’est une unité à mana volante. Elle a le pouvoir d’attirer des unités ennemies ou alliées et c’est génial parce que tu peux déplacer les Tanks, les Colosses ou même le MotherShip. Elle a aussi un sort qui jette un nuage sur les unités adverses et qui réduit leur portée d’attaque à distance à zéro, ce qui permettra de changer la donne, notamment par rapport aux Marines en late game, qui sont une véritable plaie. Et le dernier sort de la Vipère que j’aime beaucoup, c’est qu’elle peut récupérer son mana en échange d’ôter de la vie à un bâtiment allié.

Et puis, en Protoss, le Mothership en début de game, je trouve ça complètement fumé et je ne sais pas comment on va faire avec çà en ZvP avec le Rappel. C’est hyper puissant parce que le Protoss pourra back et donc sauver son armée s’il attaque en début de partie et le Zerg ne pourra pas le sanctionner. J’ai fait des retours justement là-dessus à des mecs de Blizzard qui étaient sur le stand.

Avec la montée en puissance de nouveaux joueurs comme toi et la confirmation de jeunes joueurs comme Dayshi, on observe, peu à peu, un renouvellement de la scène française StarCraft II. Quel est ton point de vue sur son potentiel et son évolution ?

J’ai envie de te dire que la scène précédente française, je ne la connaissais pas. Honnêtement, j’ai été très étonné que des joueurs comme Adelscott soit vus comme favoris du tournoi. Je pense que des joueurs connus comme MoMaN ou Adelscott, on associe trop le fait qu’ils soient connus au fait qu’ils soient bons. Et là, je pense que c’était vraiment exagéré. Stephano, on savait tous qu’il serait premier mais pour la suite. Mais MoMaN, pour moi, il n’avait aucune chance de passer.

Concernant Adel, c’est vrai qu’il a fait une contre-performance à la GA et qu’il n’y a pas eu de grosse LAN en France depuis pour jauger son niveau. Mais c’est un joueur qui a trusté la première place des podiums des évènements offline en France jusque-là. Justement parce qu’il a l’habitude de gérer ce genre d’évènements.

Oui tout à fait, il m’en a parlé. Il est là depuis très longtemps dans l’eSport et ça lui donne un gros avantage. Il sait bien comment ça fonctionne.

Et puis MoMaN, il perd son premier match de justesse contre Dayshi et il se fait sortir par Eeel qui finissent respectivement aux 2ème et 3ème places du tournoi. Et les games contre Dayshi étaient quand même bien chaudes.

Oui, tu as raison. Il était un peu dégoûté d’ailleurs derrière. Car il a offert la dernière game.

Quand ce n’est pas à StarCraft II, à quoi tu joues ?

Je joue à plein de jeux vidéo. Dernièrement, j’ai joué à MineCraft. J’ai découvert Super Meat Boy cette année que j’ai adoré. J’ai joué à Skyrim mais j’ai été très déçu par rapport au précédent opus. J’ai joué à Diablo III, mais là, si j’en parle, je crois que je vais être vulgaire. Là je suis en famille et je vais faire une LAN avec des potes dans quelques jours où on va jouer à des vieux jeux comme Age of Empire ou Quake. En fait, hormis StarCraft II, je joue régulièrement à d’autres jeux, surtout des vieux jeux d’ailleurs.

En plus d’être performant, tu proposes un style de jeu inventif et fun à regarder. As-tu un lien de stream à donner aux personnes qui souhaitent te découvrir davantage ?

Pour le stream, j’ai 2-3 trucs à régler pour mon PC, mais je vais me mettre à streamer dans quelques jours. Je ne sais pas encore ce que je ferai exactement, mais c’était vraiment quelque chose qui me tenait à cœur de stream car ça rejoint mon côté d’analyser le jeu. Ça serait donc du stream commenté, car objectivement, pour moi, ça a peu d’intérêt si je ne commente pas. C’est le côté interactif avec les viewers que je recherche avant tout. J’essaierai d’expliquer un maximum, même si en partie, je parlerai sûrement un peu moins, pour rester concentré.

Avant de conclure, une petite question culinaire. Adel nous a donné sa recette du cake aux olives. Est-ce que FireCake a une recette de gâteau à nous faire partager ?

[rires] Le problème justement, c’est que j’adore le gâteau, mais que je ne sais pas en faire ! [re-rires] C’est un peu la honte : j’adore manger en particulier les gâteaux, mais je ne sais pas en faire !

Merci d’avoir accordé cette interview au site Millenium. Tu as carte blanche pour le mot de la fin.

Merci pour l’interview. Je ne pense pas que j’ai beaucoup de fans mais merci à tous ceux qui me soutiennent en particulier sur battle.net où j’avais vu qu’il y avait un forum avec un post sur moi : merci à tous pour le soutien !

 

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MGG
xavierBoisnard il y a 12 ans

je te bouffe l'anus grand maitre

Bremen il y a 12 ans

@Cartman and BarnY : En fait les drop ça se fait depuis 8 mois, c'est juste qu'y a plus que Dimaga qui joue ce style.<br /> Et Stephano faisait déjà ça quand il était pas connu, contre Adel notamment.

VPDǂDëlka il y a 12 ans

et le coup de mettre les oeufs(larves) dans les groupes de controle, c'est pas une nouveauté ni LE conseil de l'année sérieusement ... Maintenant c'est automatique en zerg -_- faut pas prendre les gens pour des noobs

VPDǂDëlka il y a 12 ans

bon, et bien mangé par Adel en showmatch hein. 4/0. Rien à ajouter.

Vexen il y a 12 ans

Ca me fait marrer, car l'image "Gato ZVP revolution" est en faite péjorative et non méliorative, je crois que Millenium n'a pas pris l'image dans le bon sens ^^

jax il y a 12 ans

Gluttony + 1000 maintenant que tu le soulignes car j'avais lu en diagonale son interview, le mec perf sur un seul tournoi et il se sent plus hahahaha, dans tous cas GG à lui<br /> <br /> Ps : et je rajouterai que, je me demande où ont été pris les photos mais le manager sort tout droit d'un film, on s'calme là c'est un évènement e-sport pas un mariage

FoUsTy il y a 12 ans

Les drop contre toss on amas eu besoin de lui... Le baneling drop était déjà très présent un moment... Puis bon je vous laisse imaginer le mass roach dop à 13 min 200 pop... Le toss. Ff ou pas, ne gère pas s'il intercepte pas...

maelyangus il y a 12 ans

Contrairement à vous, j'ai trouvé FireCake assez sympas dans cette interview. Je suis assez d'accord sur sa vision des joueurs sc2 fr. Gl à toi FireCake pour la suite ;).

galzinator il y a 12 ans

quel mec imbu de lui meme

Oops il y a 12 ans

+1 Gluttony ça m'avais gêné aussi

Gluttony il y a 12 ans

seul point positif de l'interview, il joue a Super Meat Boy, ça c'est du jeu bien difficile comme on les aime. Sinon des phrases comme "je suis passé Grand Maître sans problème", "Pour être honnête, j’étais très confiant pour le tournoi. Je me voyais sans trop de problèmes dans le Top 3" ou encore "Je pensais même pouvoir battre Stephano" me donnent la gerbe... son interview empeste l'arrogance...

tk1 il y a 12 ans

Petite question conne : cest quoi le scroll trick ? (un truc avec la roulette de la souris ?) et quel est son utilité ?<br /> thank you :D

jax il y a 12 ans

Un mois pour être master, et ba j'me sens naze là lol

Oops il y a 12 ans

FireCake Alias Mélenchon Bis

Faith il y a 12 ans

J'aurais bien aimé voir son full spine avec 50 infestors en ZvZ contre stephano

shanaaa il y a 12 ans

fake sebastien loeb :D

Cartman il y a 12 ans

@BarnY, je suis complètement d'accord avec toi ! Il restera le joueur emblèmatique qui a sorti cette phrase ! Surtout quand on sait (2eme fois que je le dis) que les Drops sa se fait pas mal depuis plus de 2 semaines ^^. <br /> <br /> Malgré ça, il reste une bonne surprise lors des WCS.

Lupux11 il y a 12 ans

Pour ceux qui trollaient le tchat du stream fr ( comme moi ) : FireCake le sans culotte de Sc2

BarnY il y a 12 ans

Pour moi Firecake est et restera pour toujours, et je le cite : <br /> "Le Zerg qui révolutionnera le ZvP avec des drops."

Iberimyr il y a 12 ans

si shirion :)

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