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Présentation et format - OnGameNet StarLeague 2012

OnGameNet StarLeague 2012
Présentation et format
  • Phase Finale
  • Phase de groupes
  • Phase 1 KeSpa
  • Qualifications KeSPA
  • Phase 1 non-KeSPA
  • Qualifications non-KeSPA
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Cette fois, ça y est ! Les plus importants organisateurs de compétitions coréennes sur Brood War, véritables locomotives de l'eSport au Pays du matin calme, se sont tous lancés, de manière concrète, dans l'aventure Starcraft 2. Après la KeSPA et sa SK Planet Proleague, c'est au tour de d'OGN, chaîne de télévision nationale, d'organiser son propre événement : la OnGameNet StarLeague. Sous ce nom complexe se cache le plus ancien tournoi professionnel en Corée. Beaucoup le considèrent également comme le plus prestigieux. Les vainqueurs se nomment BoxeR, Flash, Stork, July, Jaedong, NaDa ou même le Canadien « Grrrr.... », seul joueur non coréen à s'être jamais imposé.

L'édition 2012 marque donc le passage de la compétition sur Starcraft 2. Une transition totale, contrairement à la SK Planet Proleague qui propose un format hybride entre Brood War et Starcraft 2. L'événement débute le 2 juillet et s'étend sur quatre mois. Il se déroulera à Séoul, en Corée. Voici, ci-dessous, tous les détails du déroulement de la compétition.

 

Qualifications non-KeSPA

X joueurs au début

Dates : du 2 au 3 juillet 2012

Lieu : Techno Mart, Séoul

Format : 24 groupes ; arbre à simple élimination ; matchs en Bo3 ; le vainqueur de chaque groupe gagne sa place dans la phase suivante.

12 joueurs

Qualifications KeSPA

X joueurs au début


Dates
: 19 juillet 2012

Lieu : inconnu

Format : inconnu

10 joueurs
Top 4
GSL 2012



2 joueurs, demi-finalistes
Saison OSL précédente
   

Phase 1 non-KeSPA

16 joueurs au début

Dates : du 16 au 23 juillet 2012

Lieu : inconnu

Format : quatre groupes de quatre joueurs ; arbre à double élimination ; les deux meilleurs se qualifient pour la phase suivante.

8 joueurs à la fin

Phase 1 KeSPA

12 joueurs au début

Dates : du 30 juillet au 7 août 2012

Lieu : inconnu

Format : trois groupes de quatre joueurs ; arbre à double élimination ; les deux meilleurs se qualifient pour la phase suivante.

6 joueurs à la fin

2 joueurs, finalistes
Saison OSL précédente
 

Phase finale

16 joueurs au début

Dates : du 25 septembre au 27 octobre 2012

Lieu : offline, Séoul

Format : arbre à simple élimination ; 1/4 de finale en Bo5, 1/2 et finale et Bo7

Dotations :

Dotations : 93 300 $

36 136 $
18 058 $
TBA
4e : TBA

VAINQUEUR
  • Phase Finale
  • Phase de groupes
  • Phase 1 KeSpa
  • Qualifications KeSPA
  • Phase 1 non-KeSPA
  • Qualifications non-KeSPA
  • Présentation et format
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MGG
Tgaud il y a 12 ans

on peut trouver les VOD qquepart?

Aziil il y a 12 ans

Une biens quand je dis nouveaux c est par rapport au autres . Si il avais un si gros niveau en si peu de temps alors les autres joueurs peuvent aretter de jouer

vlm il y a 12 ans

+1 WarSheep.

Mun Su il y a 12 ans

Rain vs Stephano aux WCS World, please <3

Hazard il y a 12 ans

...oui, vlm joue zerg

WarSheep il y a 12 ans

une chose est certaine, ceux qui dise que Rain vient d'arriver se goure totalement ! Rain jouait sur SC2 avec des comptes smurf bien avant la transition BW/SC2 ! Jamais au grand jamais un joueur BW ne peut avoir un tel niveau sans s'entrainer de son côté! Faut arrêter de rêver les gars pour réussir à battre DRG comme ça il a du taffer plus que n'importe qui !

vlm il y a 12 ans

Moi ça me saoule tout de même de voir la communauté/les casters/les joueurs for (et oui ils le font) whiner abondammet sur le PvZ... Hier encore Mana prend sa rouste contre Vortix mais TOTALEMENT JUSTIFIE le truc ! Je veux dire le toss EU de base il est en mode : "Bon, je sors après mon +3"... Il sort... Si il y a des corrupteurs il est là "Bon, je sors après avoir mon Vortex et mass archons" sinon il sort, si il voit des spines 3/4 du temps déjà il prend la fight sur les spines alors qu'il pourrait contourner tranquillement. Donc le zerg campe, OK, mais le protoss est super rigide sur ses timings donc le zerg s'adapte tranquillement...<br /> <br /> Ah et ne me parlez pas d'harass, gèrer 2 drops à la fois et se battre en même temps comme Thorzain face à Slivko hier soir ça c'est du skill ;<br /> Envoyer une unité à la vitesse complètement OP qui, microgèré et avec des obs bien placés, ne se fera jamais catch, pendant qu'on amasse ses ressources, ne même pas chercher de poins faibles et warp des dizaine et des dizaines de zélotes sur les spines (cf HerO dans tous ses PvZ récemment) c'est juste se tirer une balle dans le pied quand on veut gagner une partie en late game (qui se joue à l'épuisement de ressources !!!).<br /> <br /> Rain roulera sur n'importe quel zerg qui lui laissera le temps de souffler... Au contraire de n'importe quel toss EU qui va être super statique sur des timings qui se voient à des kilomètres.

GL999 il y a 12 ans

HOTS honnêtement ça pue un peu... J'arrive pas à croire que les types de Bli² aient bossé sur ça... :((((((

Mun Su il y a 12 ans

Ouais Blibli devrait un peu nous écouter au lieu de faire nptk sur HOTS là :D

Aziil il y a 12 ans

Si c'est indiscutable alors je parlerai plus avec toi merci d'etre passer<br /> De toutes facon je le repete encore j'ai pas parler d'équilibre avant que vous la rameniez j'ai meme proposer de nerf infestor , alors tu es prier de lire avant de parler Merci

Coldblood il y a 12 ans

oai enfin la il a besoin que de 50% max...<br /> <br /> et Aziil arréte ton cirque, Z n'est pas op mais pas mal avantagée. Et comme tu dit c'est a haut-niveau qu'on peut juger, et on voit bien qu'a haut niveau un léger déséquilibre entraine un énorme avantage.<br /> puis traiter Rain de nouveau c'est un peu trop non ?<br /> le mec vient de BW, il fait partit de SKT (jamais entendue parlé) je rappel et il était en GSL ou il a perdu contre une légende.<br /> <br /> et puis c'est pas pasque une race est avantagée que elle ne peut pas perdre, j'ai un argument indiscutable: Comment Nestea aurait put conserver le titre de GSL trois fois alors qu'on était dans la période des T imba ?<br /> bref Rain > Z imba

GL999 il y a 12 ans

De toute même si c'est Rain et qu'il fait peur ça, il ne jouera jamais tous ses matchs à 100%... Il est en confiance et en réussite mais si Last n'avait pas eu quelques remords que MVP ou MC n'ont pas, il l'aurait emporté et Rain n'aurait pas gagné... Son PvT a beau être son meilleur MU sois-disant, c'est par ces 2 mêmes MU qu'il aurait pu être éliminé dans les 2 tournois... Il a encore à progresser même si niveau de jeu est impressionnant... A titre personnel je trouve son PvZ bien plus impressionnant que son PvT...

Mun Su il y a 12 ans

C'est sur qu'il aurait déchiré Life imo<br /> <br /> Oui krissout, face à Hyvaa on a pas vu une attaque de 6 DT a 6 endroit différents et en même temps :D

krissout il y a 12 ans

Hé bah, j'ai pas vu les games mais chaud le rain Oo<br /> <br /> Du coup il s'était bien préservé face à Hyvaa ? genre "pfff zerg imba, même moi j'me fais torcher par un noname" et bim derrière il sort le skill :D

RoranRock il y a 12 ans

vu le pauvre niveau de Life contre protoss, je pense que Rain aurait fait le doublé OSL+GSL s'il avait pris une game de plus à MvP !

Aziil il y a 12 ans

Alors boby PurplzHaze, mon sujet de base etais " je pense qu'il faut donné des outil d'harass afin de pouvoir nerf l'infesteur " je n'ai meme pas parler d'équilibre et j'ai dis "zerg fais rien " c'est vrai je me suis mal exprimer je voulais dire<br /> " les zerg ne font rien de plus que les autres" <br /> <br /> /troll on Mais bon , un top Z dont le Zvp est l'un des meilleurs au monde prend 4-1 avec une race op par un Toss qui vien d'arriver il y a peu sur Sc2 donc effectivement j'en conclus que Z op <br /> <br /> J'ose pas imaginer si les race etais balance .. la final aurais durer 30 min max ;) ( trolloff

Mun Su il y a 12 ans

Faut payer, 3$ par saison je crois.

AntoNoob il y a 12 ans

OK ! Et les vod sont disponibles pour les non abonnés ? Je pense que c'est des matchs intéressants.

Mun Su il y a 12 ans

De ce que j'ai vu Rain a tout simplement une bien meilleure gestion du late game. Il est toujours a poké le zerg, mettre des pression, harass au prisme de transfert avec masse unités, gère mieux le multitask, attaque et drop en même temps....

AntoNoob il y a 12 ans

Gg Rain, ceux qui ont vu les matchs : il a manqué quoi à mc par rapport à Rain ?

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