Toutes les quêtes du Val ne sont pas disponibles immédiatement, il vous faudra gagner de la réputation auprès des membres du Lotus Doré afin de débloquer petit à petit les suites de quêtes. En plus des quêtes normale, le Val dispose de très nombreuses séries de quêtes journalières, vous emmenant chaque jour dans une partie différente de la zone afin de combattre les Mogu mais aussi de rendre service à la population locale.
Après l’ouverture des portes depuis le Sommet de Kun Lai, vous retrouvez le chef du lotus doré, Zhi l’Harmonieux à la pagode dorée au milieu du val.
1 - Ne pas oublier de fermer la porte
Maintenant que les portes sont ouvertes, les membres du Lotus Doré ne refusent pas un peu d’aide pour continuer à assurer sa protection. Alors même que vous venez d’arriver, un assassin Mogu essaye déjà de s’en prendre à Zhi.
Même si l’attaque n’était pas dure à repousser, vous comprenez maintenant pourquoi votre aide est requise ici. Sun Cœur-de-douceur vous envoie rejoindre vos compagnons qui sont en train de s’installer dans un des anciens palais Mogu de la région. Vous êtes cordialement invités par le Lotus Doré en Pandarie et vous ne tardez pas à vous approprier complètement les lieux, les transformant en véritables capitales aux couleurs votre faction.
Maintenant correctement installés, vous partez à la recherche des membres importants du Lotus Doré afin de vous assurer qu’ils ne subissent aucune attaque de la part des Mogu. Mais la menace de ces derniers est encore plus que présente et c’est par paquet qu’ils débarquent dans le val. Zhi l’harmonieux vous envoie alors aux ruines de Guo-Lai, au nord afin que vous endiguiez une partie de l’invasion.
A l’aide de Lao Pas de Loup, vous arrivez à vous frayer un chemin au milieu des troupes qui s'immiscent dans le Val.
Arrivés à l'entrée du passage qu'ils empruntent, vous profitez d'un instant de calme entre deux régiments pour déposer un paquet d'explosif. L’explosion est assez forte pour fermer définitivement cet accès au Val. Maintenant vous êtes envoyés à l’extérieur des ruines afin de vous occuper des Mogu qui ont déjà réussi à pénétrer sur ces terres et qui déjà commencent à reprendre leurs marques.
2 - L’armée de Jade
Alors que vous pensiez avoir complètement anéanti les Mogu du côté des ruines Gao-Lai, vous apprenez qu’ils se sont en fait réfugiés dans une des nombreuses salles cachées de leur temple souterrain. Vous retrouvez donc He Pas-de-Loup afin de commencer votre mission d’infiltration.
Accompagné de He, vous parcourez les grandes salles du palais à la recherche de n’importe quel indice qui pourrait vous indiquer ce que les Mogu sont en train de préparer. Tout comme le sommet Kun-Lai près au Perchoir du Faiseur, toute la zone est piégée, attention donc où vous mettez les pieds si vous ne voulez pas finir écrabouillés sous le marteau d’une statue géante.
Vous arrivez enfin dans la salle principale où se déroule tout ce que vous souhaitez savoir. Les Mogu ont en leur possession une véritable armée de statues de pierre, qu’ils essaient de faire revenir à la vie afin d’envahir le Val. He et vous passez immédiatement à l’assaut du Saigneur Zhao Jin, mais ce dernier est protégé de toutes vos attaques par un rituel magique très puissant.
Alors que les statues se réveillent petit à petit, vous tentez tant bien que mal de résister à ces monstres. Mais ils sont trop nombreux pour vous et vous finissez par devoir rendre les armes.
Alors que vous pensez que c est la fin, enfermé derrière vos barreaux Mogu, He Pas de Loup arrive, camouflé afin de vous libérer.
3 - Armes du roi-tonnerre
Alors que vous retrouvez les membres du Lotus Doré à la pagode, Zhi l’Harmonieux vous interpelle, et les nouvelles ne sont pas bonnes. D’après les informations de ses éclaireurs, les Mogu se seraient mis en quête de puissants artefacts ayant appartenu au roi-tonnerre. Ces trois objets sont imprégnés d’une puissante magie et s’ils tombaient entre les mains des Mogu, les conséquences pourraient être catastrophiques sur l’issue du combat pour le Val.
Zhi vous envoie alors immédiatement à la recherche de ces trois objets : une lance, un casque et une hache. Tous sont fortement gardés dans divers lieux du Val, et vous devrez affronter de nombreux Mogu avant de vous en emparer.
Votre première quête vous demandera de récupérer la lance, qui se trouve immergée au fond d’un lac. Au moment où vous vous en emparez, un puissant garde de pierre surgit de nulle part pour vous reprendre l’arme. Mais la puissance des Mogu n’est toujours pas de taille face à vous.
Zhi est ravi d’apprendre que vous êtes dors et déjà en possession d’une des trois armes mais vote quête n’est pas finie et vous vous précipitez dans les Salles antiques de Guo-Lai à la recherche du Heaume du roi-tonnerre.
Comme tous les temples Mogu, il vous faudra faire preuve de vigilance en traversant les divers couloirs car des pièges mortels y sont dissimulés.
Vous arrivez à vous faufiler à travers les nombreuses salles du temple jusqu’au caveau principal où vous apercevez enfin l’artefact tant convoité.
Mais encore une fois, c’est le Zhao Jin Saigneur qui se dressera sur votre chemin. Cette fois-ci, vous aurez la chance de l’affronter directement, ce dernier ne possédant pas de barrière magique puissante ou même de nombreux gardes qui couvrent ses arrières.
Apres un combat acharné, vous arrivez à le faire fuir sans le heaume dont vous vous emparez. Les membres du Lotus Doré vous félicitent pour votre petite victoire face au terrifiant Mogu et c’est avec beaucoup d’espoir qu’ils vous envoient à la recherche de la dernière arme formant le trio.
A votre grand étonnement, la Hache n’est pas sous grande protection. A peine rentrés dans le caveau Mogu au sud du Val, vous vous voyez déjà repartir avec sans embuche. Mais comme dans tout bon film d’aventure, c’est au moment où vous approchez du socle que vous vous rendez compte que vous êtes déjà tombés dans un piège. Il est désormais trop tard et vous allez devoir vous battre pour survivre.
Des hordes de statues Mogu se réveillent et commencent à foncer droit sur vous. Le combat est acharné et vous devez redoubler d’effort pour vaincre ces statues de jade vivantes. Aidé par d’anciennes runes Mogu de pouvoir, vous arrivez à prendre le dessus sur les assaillants, libérant l’accès à la fameuse hache.
Alors que les lourdes grilles qui empêchaient l’accès à la salle se lèvent, les membres du Lotus Doré ne tardent pas à vous rejoindre, guidés par Zhi. Tous vous sont redevables et vous félicitent encore pour vos exploits. Les trois artefacts sont réunis et sont maintenant à l’abri de toute puissance maléfique, les membres armés du Lotus Doré veillant à leur sécurité.
4 - L’affrontement ultime
Dès que vous serez exaltés auprès du Lotus Doré, vous êtes immédiatement convoqués auprès de Zhi l’Harmonieux pour décider de la suite des évènements dans le val. Pour lui, la situation a assez duré et quelque chose doit être fait rapidement afin de venir à bout une fois pour toutes des Mogu dans le val. Les membres du Lotus doré commencent à être lassés par cette guerre qui a déjà trop duré.
Zhi vous propose une solution plus que radicale. En effet ces armées sont déjà affaiblies et sont peu nombreuses, c’est à vous que revient la lourde tâche de vous occuper des Mogu, et pour cela, vous n’aurez presque pas d’aide. Même si vous n’êtes pas aidés dans votre tâche par de véritables soldats, Zhi a pensé à vous et est allé faire une prière auprès des Astres Vénérables pour obtenir de l’aide.
Ce n’est pas moins de 100 mogu dont vous devrez vous occuper, seul. Mais heureusement, les astres vous ont écouté et alors que le combat fait rage, vous recevez la bénédiction des Gardiens de la Pandarie. La colère du serpent de Jade, la rage du Tigre Blanc et la Force du Buffle Noir viendront augmenter votre puissance, ne laissant aucune chance aux pauvres petits soldats Mogu.
Alors que vous vous occupez des armées maléfiques, Zhi vous apprend que le Saigneur Zhao Jin, que vous avez déjà rencontré et affronté à plusieurs reprises durant votre séjour dans le Val est sur le point de s’emparer d’une des plus grosses sources de pouvoir que possède le Val.
Vous le retrouvez sur les marches du Palais Mogu Shan où un terrible combat s’engage. Cette fois-ci, pas question de s’enfuir, vous êtes conscient que seul l’un d’entre vous pourra sortir vivant de cette escarmouche. Alors que le combat fait rage, c’est au tour de Chi-Ji la grue rouge de vous apporter son soutien. Grâce à elle, vous vous déplacez plus vite et sautez plus loin, ce qui vous permet d’esquiver aisément les sortilèges de Zhao Jin.
Complètement désavantagé, Zhao Jin est obligé de plier sous votre puissance écrasante, ce qui vous assure une victoire totale sur les puissances Mogu dans le Val.