L'annonce du développement de The Elder Scrolls Online a tout d'abord été accueillie avec grande joie par les fans de la série. Malheureusement pour le studio Zenimax Online, ces mêmes fans ont vite poussé des cris d'orfraie au vu des premières images.
Les informations sont toujours distillées au compte-gouttes sur ce MMO, mais la communauté se rassurera peut-être avec l'annonce par le Game designer que le moteur graphique, le HeroEngine, ne sera pas réellement utilisé. Ce même moteur qui a servi à SWTOR est assez éloigné de ce que peut donner Skyrim. Cependant les équipes de développement ne se sont servi du HeroEngine que pour donner forme à leur jeu. Celui-ci leur a permis pour tracer les grandes lignes du jeu, de travailler sur différents aspects graphiques, alors que dans le même temps, les équipes de Zenimax Online travaillaient au développement de leur propre moteur.
GameInformer a publié en plus de l'interview du Game Designer une image de la terre natale des Argoniens, Black Marsh.