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Actualités (19/09/2014) - Objet légendaire de Mists of Pandaria

Objet légendaire de Mists of Pandaria
Actualités (19/09/2014)
  • Présentation
  • Résumé des étapes et des récompenses
  • Chapitre I : L’épreuve du prince noir
  • Chapitre II : La guerre d’Irion
  • Chapitre III : Les deux Princes
  • Chapitre IV : Bénédictions astrales
  • Chapitre V : le jugement du prince noir
  • Armes touchées par les Sha
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Vendredi 19 septembre 2014 (2/2)

 

Suite à l'annonce de la suppression de la quête légendaire de Mists of Pandaria pour obtenir la cape, beaucoup de joueurs se sont interrogés sur le pourquoi du comment. Bashiok a répondu sur les forums officiels US à ces questions en expliquant que c'est pour avoir une reconnaissance du temps de jeu passé en Pandarie, comme un moyen de dire « j'y étais ».

Il précise également que l'anneau que l'on pourra obtenir dans Warlords of Draenor sera du même type : il évoluera au fur et à mesure afin de marquer l'achèvement complet de l'extension et ne sera plus disponible à la fin de celle-ci.

Il ajoute cependant, que le fait d'avoir d'autres objets légendaires en raid mythique n'est pas exclu, et que ces articles continueront à être disponibles lors des extensions suivantes.

 

Blizzard sur Objets légendaires (Traduction - Source)

Cet objet légendaire est à voir comme une récompense pour avoir suivi tout le contenu de Mists of Pandaria. Nous souhaitons qu'il reste une façon de montrer que vous avez passé du temps en Pandarie et acquis une grande expérience en accomplissant cette quête. [...]

L'anneau légendaire de Warlords, par exemple, sera un autre objet que vous pourrez obtenir et améliorer tout au long de l'extension, et il faut s'attendre à ce qu'il ne soit plus obtenable à la fin de l'extension, comme pour dire « j'y étais, et j'ai fait l'entièreté du contenu de Warlords ».

Cependant, cela ne veut pas dire que cela nous empêche de créer des objets légendaires pour les raids mythiques qui continueront à être disponibles lors des extensions futures (tout dépendra de la manière dont vous pourrez l'obtenir).

 

Meojifo avec Sapo et Zareick


 

Vendredi 19 septembre 2014 (1/2)

 

La nouvelle mise à jour de la bêta a ajouté un titre pour ceux qui ont obtenus la cape légendaire : "Légende de Pandarie". N'oubliez pas que vous devrez avoir fini la quête légendaire avant la sortie de Warlords of Draenor, puisque celle-ci disparaitra complètement à ce moment là. Le titre sera ensuite disponible sur tous vos personnages.

 

Aeliis avec Sapo et Zareick


 

Mardi 16 septembre 2014

 

Blizzard vient d'annoncer que le buff le Regard du prince noir, qui devait être actif jusqu'au 26 septembre, sera en définitive disponible jusqu'au déploiement de la mise à jour 6.0.2. Cela vous laissera donc le temps de finir la suite de quêtes pour obtenir votre cape légendaire, puisque cette dernière ne pourra plus être obtenue après la sortie de Warlords of Draenor.

Notez également qu'une fois le patch 6.0.2 déployé vous n'aurez plus la possibilité de commencer la suite de quêtes et que la quête Test de Vaillance sera supprimée, comme nous vous l'avions annoncé précédemment. Enfin, posséder la cape légendaire sur un personnage ne sera plus nécessaire pour accéder à Ordos, comme nous l'annonce Muffinus sur Twitter.

 

World of Warcraft Blizzard sur Le regard du prince noir : avez-vous votre cape légendaire ? (Source)

Vous allez bientôt quitter la Pandarie pour vous rendre en Draenor. Assurez-vous de quitter ce continent avec votre cape !

Changements pour la cape légendaire

Nous allons apporter des modifications à la chaîne de quête de la cape légendaire de Mists of Pandaria. En effet, cette quête sera bientôt retirée et il ne sera alors plus possible d’obtenir cette cape : elle est réservée aux héros de Mists of Pandaria !

Lors du déploiement de la mise à jour de préparation à Warlords of Draenor (6.0.2), la quête sera uniquement disponible pour les personnages qui l’ont déjà commencée. Avec la suppression de la Vaillance, nous retirerons en même temps la quête « Test de vaillance ».

Le 13 novembre, lors de la sortie de Warlords of Draenor, toutes les quêtes liées à cette cape seront désactivées.

Nous avons une bonne nouvelle : un nouvel objet légendaire sera ajouté dans Warlords of Draenor : la Bague éternelle de l’archimage en solium .

Un dernier regard du prince noir

C’est votre dernière chance ! Le regard du prince noir restera actif jusqu’au déploiement de la mise à jour 6.0.2. Votre gain de réputation avec le prince noir reste donc augmenté de 100 % et vous avez toujours plus de chances d’obtenir les objets requis pour la quête.

Pour en savoir plus sur cette cape, lisez cet article : Le temps est venu : quête légendaire.

 

Xiaoh


 

Mercredi 3 septembre 2014

 

La disparition de la Vaillance avec la mise à jour 6.0.2 entrainera logiquement des modifications pour la suite de quête légendaire de Mists of Pandaria. A l'origine, vous deviez obtenir 6 000 points de Vaillance pour remplir la quête Test de Vaillance. Cette étape avait été simplifiée pour passer à 3 000 points de Vaillance. Avec la mise à jour de pré-extension, cette étape sera tout simplement supprimée comme le confirme Lore sur les forums américains.

 

Lore sur Changement de la Vaillance de la 6.0 (Traduction - Source)

Comme certains forumeurs l'ont mentionné, nous prévoyons de retirer l'étape du Test de Vaillance de la suite de quête légendaire.

 

Voilà qui raccourcira et simplifiera un peu plus la suite de quête légendaire pour ceux qui butaient sur cette étape.

 

Aeliis avec Ilizur et Xiaoh


 

Mardi 2 septembre 2014

 

Le Regard du Prince Noir devrait être réactivé pour la dernière fois ce mardi 2 septembre sur les serveurs officiels, à partir de 19h jusqu'au jeudi 16 septembre 18h. Ce buff qui double la réputation gagnée auprès du Prince Noir permet aussi d'augmenter les chances d'obtenir des Cachets sur les boss. Il est donc d'une grande aide pour tous les joueurs qui cherchent encore à obtenir leur cape légendaire.

 

World of Warcraft Blizzard sur Le regard du prince noir est sur vous ! (Traduction - Source)

A compter du Mardi 2 septembre à 10:00 a.m PDT (19h, heure française) et jusqu'au Jeudi 26 septembre à 9:00 am PDT (18h, heure française), nous remettrons en place le buff du Regard du Prince Noir pour la dernière fois avant Warlords of Draenor. Ce buff augmente la réputation gagnée auprès du Prince Noir de 100%. Il augmente aussi les chances d'obtenir des objets de ses ennemis qui sont nécessaires pour la Quête légendaire, ce qui inclue : les Secrets de l'Empire, les Cachets de sagesse, les Cachets de puissance et les Pierres runiques des titans.

 

Xiaoh


 

Mardi 12 août 2014

 

Le Regard du Prince Noir devrait être réactivé ce jeudi 14 août sur les serveurs officiels, à partir de 19h jusqu'au mardi 26 août 18h. Ce buff qui double la réputation gagnée auprès du Prince Noir permet aussi d'augmenter les chances d'obtenir des Cachets sur les boss. Il est donc d'une grande aide pour tous les joueurs qui cherchent encore à obtenir leur cape légendaire.

 

World of Warcraft Blizzard sur Le regard du prince noir est sur vous ! (Traduction - Source)

A compter du Jeudi 14 août à 10:00 a.m PDT (19h, heure française) et jusqu'au Mardi 26 août à 9:00 am PDT (18h, heure française), nous remettrons en place le buff du Regard du Prince Noir qui augmente la réputation gagnée auprès du Prince Noir de 100%. Ceci augmente aussi la chance d'obtenir des objets de ses ennemis qui sont nécessaires pour la Quête légendaire, ce qui inclue : les Secrets de l'Empire, les Cachets de sagesse, les Cachets de puissance et les Pierres runiques des titans.

 

Zareick


 

Mardi 15 juillet 2014

 

Le Regard du Prince Noir devrait être réactivé aujourd'hui sur les serveurs officiels, à partir de 18h. Ce buff qui double la réputation gagnée auprès du Prince Noir permet aussi d'augmenter les chances d'obtenir des Cachets sur les boss. Il est donc d'une grande aide pour tous les joueurs qui cherchent encore à obtenir leur cape légendaire.

Notez qu'aucune confirmation n'a été faite pour les serveurs européens, mais qu'elle devrait suivre rapidement.

 

World of Warcraft Blizzard sur Le regard du prince noir est sur vous ! (Traduction - Source)

A compter du Mardi 15 Juillet à 9:00 a.m PDT (18h, heure française) et jusqu'au Mardi 29 Juillet à 9:00 am PDT (18h, heure française), nous remettrons en place le buff du Regard du Prince Noir qui augmente la réputation gagnée auprès du Prince Noir de 100%. Ceci augmente aussi la chance d'obtenir des objets de ses ennemis qui sont nécessaires pour la Quête légendaire, ce qui inclue : les Secrets de l'Empire, les Cachets de sagesse, les Cachets de puissance et les Pierres runiques des titans.

 

Aeliis avec Xiaoh


 

Lundi 16 juin 2014

 

Du mardi 17 juin au lundi 1er juillet, le buff Regard du prince noir sera disponible. Ce bonus augmente votre réputation auprès du Prince noir de 100% ainsi que les chances de recevoir des Secrets de l’Empire, des Cachets de sagesse, des Cachets de puissance et des Pierres runiques des titans.

 

World of Warcraft Blizzard sur Le regard du prince noir est sur vous ! (Source)

Le regard du prince noir est sur vous ! Pendant deux semaines, le regard du prince noir améliore de 100 % le gain de réputation auprès du prince noir. De plus, nous augmenterons vos chances d’obtenir les objets nécessaires pour avancer dans la quête de la cape légendaire : les secrets de l’empire, le cachet de sagesse, le cachet de puissance et les pierres runiques des titans. Ce buff sera actif du mardi 17 juin (9h00 du matin) au lundi 1er juillet (9h00 du matin).

Pour en savoir plus sur la suite de quête de la cape légendaire, lisez les articles suivants : Je suis une légende et Le temps est venu : quête légendaire.

Ce n’est pas tout ! Warlords of Draenor est disponible chez certains revendeurs à partir du 17 juin. Retrouvez la liste des revendeurs qui proposent de précommander l’édition Standard de Warlords of Draenor ici.

Warlords of Draenor est aussi disponible en précommande sur Battle.net, vous y trouverez toutes les informations disponibles sur son édition Deluxe en téléchargement.

 

Xiaoh


 

Lundi 20 mai 2014

 

Rygarius a annoncé hier soir que les buffs de la quête légendaire extraits des fichiers du jeu ne seront finalement pas présents pour le patch 5.4.8. Il faudra attendre une mise à jour ultérieure, cet été ou bien à la rentrée (pour le patch 6.0 ?) afin de profiter de ce boost non négligeable dans l'accomplissement de la quête légendaire. Pour rappel, voici quels étaient les effets de ces deux buffs :

- Cœur du valeureux : Vous gagnez 100% de points de vaillance supplémentaires.

- Regard du Prince noir : Augmente votre réputation auprès du Prince noir de 100%. Augmente les chances de recevoir des Secrets de l’Empire, des Cachets de sagesse, des Cachets de puissance, ou des Pierres runiques des titans.

 

Informations complémentaires pour le Cœur du Valeureux et le Regard du Prince noir
arrivent plus tard ; ne seront pas actifs à ce patch

 

Sam Vostok


 

Dimanche 11 mai 2014

 

En fin de semaine le patch 5.4.8 a fait son apparition sur les serveurs de test et certaines modifications de la suite de quête légendaire ont été dataminées par MMO Champion. En effet, les gains de points de vaillance, de réputation avec le Prince noir ainsi que le taux d’obtention des objets à récolter dans les différents raids de Mists of Pandaria ont été augmentés.

 

MMO Champion sur Datamining PTR 5.4.8 (Traduction - Source)

- Heart of the Valorous - Vous gagnez 100% de points de vaillance supplémentaires

- Gaze of the Black Prince - Augmente votre réputation auprès du Prince noir de 100%. Augmente les chances de recevoir des Secrets de l’Empire, des Cachets de sagesse, des Cachets de puissance, ou des Pierres runiques des titans.

 

Blizzard semble avoir enfin décidé de répondre aux nombreuses demandes des joueurs qui montent un énième reroll ainsi que de permettre à ceux qui viennent tout juste de reprendre le jeu d’avoir leur cape à temps pour la sortie de Warlords of Draenor.

 

Xiaoh avec Sam Vostok


 

Jeudi 16 janvier 2014

 

La quête légendaire de Mists of Pandaria aura fait couler beaucoup d'encre : trop facile pour certains, trop accessible pour d'autre... Mais qu'en pensent les développeurs ? Bashiok, via un post bleu , répond à cette question en rappelant tout d'abord le but de cette quête légendaire : donner quelque chose en récompense pour ceux qui suivraient l'évolution de l'extension, tout en créant une histoire qui se poursuivrait à travers les mises à jours.

Pour le bleu, ces deux objectifs sont clairement remplis et les développeurs ne peuvent que s'en féliciter. Pour autant, ils ont appris des choses qui leur permettront d'améliorer le ou les prochaines Légendaires : ils souhaitent rendre le challenge plus difficile tout en restant accessible à une large catégorie de joueurs.

 

Blizzard sur But de la quête légendaire (Traduction - Source)

Il faut qu'il y ait une large variété de choses à faire nécessitant plusieurs pré-requis pour créer une vraie expérience et attirer tous les joueurs à chaque instant, quelque soit leurs possibilités, connaissances et capacités en jeu.

Dans tous les cas, avec la quête légendaire de Mists of Pandaria nous voulions avoir une récompense que tout le monde pourrait conserver alors que l'extension avance. Nous voulions aussi créer une histoire et une amélioration d'équipement qui suivrait l'évolution de l'extension, de façon à arriver à une sorte d'objet légendaire. De plus, alors que nous développions l'extension il nous semblait important de mettre en avant le tout nouveau système "Recherche de raid" et ainsi faire que le Légendaire puisse-t-être accessible qu'importe la difficulté de raid que vous fassiez.
De toute évidence ces deux buts ont été un succès, et nous sommes contents lorsque nous atteignons les buts que nous nous étions fixés. Ceci dit, nous avons bien sûr appris des choses. Nous pensons qu'il y a des possibilités pour améliorer le ou les prochaines Légendaires et que de plus grands objectifs pourraient être mis en place pour amener une expérience plus difficile et enrichissante de façon à attirer plus de personnes tout en restant accessible à une large catégorie de joueurs - pour être complètement vague à ce propos ;).

 

Aeliis avec Sapo et Zareick


 

Vendredi 20 décembre 2013

 

Irion et ses cadeaux auront parsemé Mists of Pandaria dans son entièreté, jusqu'à l'obtention de la cape légendaire avec cette dernière mise à jour. Et si on en croit Bashiok, qui s'exprime dans un post bleu, les développeurs sont plutôt contents du déroulement de cette suite de quêtes. Grâce à ce qui semblait être un essai - donner la possibilité à tous, même joueurs de LFR, d'obtenir une pièce légendaire -, ils ont pu apprendre "comment rendre les étapes moins lourdes ou l'expérience plus fédératrice", par exemple. D'ailleurs, avoir ce type de légendaire n'empêcherait pas d'avoir en même temps des légendaires plus "habituels", comme les Crocs du père, qui seraient plus un challenge personnel permettant d'obtenir une récompense pour sa classe.

Que tirer de ces quelques mots ? Que, peut-être (et ce ne sont là que des suppositions, comme d'habitude) nous pourrons avoir une nouvelle suite de quête à la prochaine extension. Elle n'offrirait pas forcément une arme, mais peut-être un bijou, des épaules ou que sais-je ! Mais elle permettrait à tous d'accomplir quelque chose sur la durée de l'extension, d'accéder aussi à une petite part de légendaire. Et rien n'empêche, comme l'a précisé Bashiok, d'avoir à côté un légendaire très personnel, beaucoup plus difficile à obtenir.

 

Bashiok sur La cape légendaire ne demande pas d'efforts .... (Traduction - Source)

Je pense que nous aimons la façon dont ça a marché dans son idée, avoir quelque chose sur lequel chaque joueur, même joueur en LFR, peut travailler sur une longue période est une bonne idée. Il y a bien sûr de nombreuses choses que nous avons appris, comment rendre les étapes moins lourdes ou l'expérience plus fédératrice. Mais avoir ce genre de légendaire ne nous empêche pas nécessairement d'avoir à côté un Légendaire plus spécifique à une classe, qui soit aussi un plus grand défi personnel comme les Crocs du père ou la quête pour le feu vert des Démonistes. Nous ne pensons pas que ce doit être obligatoirement l'un ou l'autre.

 

Qu'avez-vous pensé de la suite de quêtes ? L'avez-vous apprécié ? Aimeriez-vous avoir une suite de quête légendaire à Warlords of Draenor ?

Aeliis avec Kytaline et Xiaoh


 

Mardi 29 octobre 2013

 

Plus d’un an après le début de votre campagne en Pandarie, votre mission avec Irion s’achève au patch 5.4. Mais la route a été longue et il peut arriver que certains se soient perdus en chemin. Si jamais c’est votre cas, mais que vous souhaitez quand même découvrir la fin de cette excellente suite de quête, voici de quoi vous contenter :

 

Le jugement du Prince Noir par AdriaCraft

 

Après la défaite de Garrosh, vous retournez voir Irion qui semble plutôt insatisfait des événements. En effet, il n’avait pas prévu que Hurlenfer serait épargné par la Horde mais aussi par l’Alliance. Alors qu’il souhaitait un mondé réuni derrière une seule faction, Irion ne peut pas prendre le pouvoir car les deux peuples sont toujours aussi unis.

Quand bien même Tong, le serveur, essaye de lui expliquer que les deux factions n’ont pas de raison d’être l’une sans l’autre, Irion n’est pas un bon perdant et il ne veut rien entendre. Furieux, Irion s’en va grâce à sa majestueuse forme de dragon en détruisant la taverne (d’après Tong).

Nul doute que nous reverrons Irion dans une prochaine suite de quête (légendaire ?) avec la prochaine extension qui arrive.

Freakazoid avec Krom et Xiaoh


 

Vendredi 20 septembre 2013

 

Blizzard a publié il y a quelques jours un article afin de présenter plus en détails la dernière partie de la suite de quête légendaire d'Irion.

 

World of Warcraft Blizzard sur Le temps est venu : quête légendaire (Source)

Mes chers et intrépides héros, lors de notre dernière rencontre, nous avons parlé de nombreuses choses merveilleuses ; de dragons et de rois, et plus important encore, de légendes. Le chemin que vous avez parcouru a été long et semé d’embûches, et peut-être vous êtes-vous lié d’amitié avec Irion, le prince noir. Bien entendu, pas au point de partager une tasse de thé ou de faire de grandes balades sur la plage, mais vous avez néanmoins établi un genre d’entente. Il est désormais temps de reprendre la série de quêtes du prince noir et de découvrir ce qui vous attend dans la mise à jour 5.4 : le siège d’Orgrimmar.

Ceux qui sont allés le plus loin possible dans la mise à jour 5.3 (« Se préparer à frapper ») peuvent désormais entamer la dernière ligne droite de leur voyage grâce au lancement de la version 5.4. Allez voir une nouvelle fois Irion à la taverne dans les Brumes sur l’escalier Dérobé pour commencer la dernière série de quêtes . La fin de cette quête vous mènera sur l’île du Temps figé et permettra à votre magnifique cape de la vertu d’atteindre le grade « légendaire ».

Seuls les joueurs équipés d’une cape légendaire peuvent atteindre le sanctuaire d’Ordos, au sommet de l’île du Temps figé (ce privilège est accordé à tous les personnages du compte).

 

 

Quelques changements supplémentaires ont été mis en place pour aider ceux qui ont encore un peu de chemin à parcourir dans leur quête légendaire avant de s’envoler et d’aller affronter Ordos sur l’île du Temps figé. Tous les boss du Trône du tonnerre ont désormais une chance de proposer en butin un cachet de puissance ou un cachet de sagesse en plus de leurs butins habituels pour les joueurs qui ont atteint l’étape appropriée de la quête légendaire. Les joueurs ne devraient plus recevoir de cachets de puissance ou de sagesse en trop.

Les huit premiers boss du siège d’Orgrimmar ont une chance de proposer en butin un cachet de puissance, un cachet de sagesse, les secrets de l’empire ou une pierre runique des titans, en plus du butin habituel pour les joueurs qui ont atteint l’étape appropriée de la quête légendaire.

 

 

Retour en arrière

Si vous n’avez pas beaucoup progressé dans cette série de quêtes, il n’est pas trop tard ! L’article Je suis une légende de notre blog vous amènera jusqu’au Chapitre III : les deux princes. Pour tout savoir sur le déroulement de cette série de quêtes, depuis le tout début jusqu’à sa conclusion épique, consultez le guide Wowhead (en anglais).

 

N'oubliez pas que si vous n'en êtes pas encore à la dernière étape de la quête légendaire, notre guide résume tout ce que vous devez faire pour vous mettre à niveau.

 

Xiaoh


Vendredi 16 août 2013

 

Depuis la découverte des capes légendaires, beaucoup de joueurs se sont empressés de poser des questions à l’équipe communautaire de Blizzard sur de nombreux points, aussi bien pratiques qu’esthétiques.

Dans un premier temps, Lore est venu apporter des précisions sur l’effet esthétique des capes :

 

Lore sur Quête légendaire (Traduction - Source)

Étant donné que l’effet esthétique est lié au déclenchement de l’effet de la cape et non pas à l’animation de la cape en elle-même, ils apparaîtront même si vous décidez de ne pas afficher votre cape. Cela prend aussi en compte les formes de druide.

Je ne sais pas précisément pour la forme de démon des démonistes, mais je ne vois pas pourquoi cela ne fonctionnerait pas.

 

Pour la première fois, la quête légendaire s’étale sur plusieurs patch et n’était disponible que par morceaux. Les joueurs, ayant repris le jeu récemment ou qui aiment bien monter plusieurs personnages, sont inquiets de savoir s’ils ont encore une chance ou non d’obtenir la cape légendaire tant convoitée avant la fin de l’extension.

 

Lore sur Quête légendaire (Traduction - Source)

Vous n’obtiendrez pas les objets légendaires aussi rapidement que quelqu’un qui en est déjà à la dernière étape lorsque la mise à jour 5.4 arrivera sur les serveurs, mais nous avons prévu quelques raccourcis pour les joueurs qui leur permettront de se mettre à niveau plus rapidement. Nous avons déjà procédé à des ajustements similaires pour la première étape de la quête lorsque le patch 5.2 est sorti.



Enfin, c’est la question de la transmogrification qui a été abordée. Nous le savons déjà, il est absolument impossible de transmogrifier des armes légendaires, que ce soit pour leur donner une nouvelle apparence ou pour utiliser leur apparence. Mais étant donné que cette cape légendaire est disponible à priori pour n’importe quel joueur, peu importe sa spécialisation, pourquoi cette règle ne pourrait-elle pas tomber? Takralus est venu apporter une réponse sur les forums officiels.

 

Takralus sur Quête légendaire (Traduction - Source)

Combien d’entre vous ont peur que les capes légendaires deviennent aussi populaire que le set de tiers 2 des paladins? D’un certain coté, est-ce que cela ne gâcherait pas le prestige de posséder cette cape si vous voyiez tout le monde les porter constamment, même par des personnages de bas niveau ? D’accord, je pense que l’argument des objets qui ne peuvent pas être accessibles à tout le monde est le plus fort à mes yeux.

Mais dites, nous pourrions éventuellement faire tomber d’autres restrictions un jour, qui sait ? Nous avons consciemment établit des règles très strictes au début de la transmogrification afin de pouvoir éventuellement les faire tomber avec le temps.

 

Freakazoid avec Morra et Xiaoh


Lundi 5 août 2013

 

Avec l'approche du patch 5.4 et de la fin de la longue quête légendaire de nombreuses discutions ont lieu à propos des anciennes récompenses et de leur possible utilisation dans le nouveau patch. Lore (Community Manager) a apporté quelques détails :

- les Gemmes Touchées par les Sha ainsi que l'Œil du prince noir ne seront pas compatibles avec les objets provenant du raid de la 5.4, le Siège d'Orgrimmar. L'Œil du prince noir, reste néanmoins utilisable sur les armes du raid du Trône du Tonnerre.

- Les métas-gemmes légendaire du patch 5.2 pourront être serties sur les casques du Siège d'Orgrimmar du patch 5.4.

- Le Diamant primordial indomptable va recevoir des modifications, ce qui fait que les tanks préféreront cette meta à celle de DPS.

- Les joueurs ayant accompli toutes les étapes de la quête légendaire à chaque patch verront leur cape terminée très tôt dans le patch 5.4.

- La cape Fen-Yu, Fury of Xuen pour les Chasseurs devrait subir quelques modifications.


Un petit détail amusant : sur les royaumes de tests lorsque vous finissez l'ensemble de la quête légendaire une image de vous est affichée dans le Palais Mogu'shan dans le Val de l’Éternel Printemps.

Meojifo avec Sapo et Xiaoh


 

Lundi 29 juillet 2013

 

Les capes légendaires seront sans nul doute de sacrés avantages, une fois la 5.4 sur les serveurs officiels. Outre la possibilité d'accéder au demi-dieu Yaungol Ordos, les effets qui pourront se déclencher seront particulièrement intéressants pour les combats et le Siège d'Orgrimmar.

Mais justement : quand peut-on espérer avoir ces fameuses capes ? Vont-elles prendre très longtemps à obtenir ? Lore vient nous répondre, et c'est plutôt rassurant : très vite. Très très vite, pour peu que vous soyez au maximum de l'étape précédente.

L'explication de ce choix est simple : cette cape ne servira que pour ce raid en particulier. Le prochain raid (celui après la 5.4) n'apparaîtra normalement que pour la prochaine extension, qui verra le niveau d'objet global augmenter sensiblement, rendant inutile cette cape. D'un point de vue plus « loristique » (permettez-moi le terme), les joueurs travaillent étroitement avec Irion depuis le début de l'extension. Ce dernier est donc prêt à les aider plus rapidement pour mettre fin aux divers conflits.

 

Lore sur Quête légendaire (Traduction - Source)

En partant du principe que vous êtes à jour avec la quête, vous devriez pouvoir avoir la cape légendaire très rapidement une fois que la mise à jour 5.4 apparaîtra sur les serveurs officiels.

L'explication est simple : nous voulons que vous puissiez l'utiliser pour votre progression. Les légendaires précédents (y compris ceux du début de la suite de quêtes de Mists of Pandaria) ont toujours pris un certain temps avant que vous ne les obteniez. C'est très bien pour se préparer au tiers suivant (ou pour finir l'actuel), mais lorsque le prochain tiers se trouve dans une nouvelle extension, ça peut donner l'impression d'être un peu inutile. Pour finir, vous les utiliser pour farmer et les remplacer lorsque l'extension suivante apparaît et que le niveau d'objet augmente.

Cela semble aussi un peu étrange. « Nous devons vous équiper convenablement pour que vous puissiez combattre le Roi-Liche alors... allez combattre le Roi-Liche ! » Un peu étrange, mais nécessaire pour le gameplay. Un légendaire ne donne pas l'impression d'être légendaire s'il n'y a eût aucun effort à fournir pour l'obtenir.

De plus, puisque vous travaillez si étroitement avec Irion depuis le début de l'extension, il est logique qu'il souhaite vous équiper proprement pour le conflit entre l'Alliance et la Horde — avant que vous ne posiez les pieds sur Orgrimmar. Et puisque vous avez fait beaucoup d'efforts jusqu'à maintenant (en commençant lors de la mise à jour 5.0 jusqu'à la mise à jour 5.3), nous n'avons pas besoin de vous en demander beaucoup d'autres.

De toutes évidences, nous avons expérimenté sur la façon dont les joueurs obtiennent des légendaires dans cette extension. Les retours (tant sur l'obtention que sur les objets légendaires en tant que tels) sont donc très importants pour nous.

 

Que pensez-vous de ce choix ? Êtes-vous à jour pour la quête légendaire ?


Aeliis avec Sansa et Xiaoh


 

Mercredi 24 juillet 2013

 

La cape légendaire réserve bien des surprises. En plus d'avoir de jolis effets, elle donnera accès à un des World boss de l'Île du Temps figé, Ordos. Lore vient faire une petite mise au point à ce propos : le boss sera lié au compte, ou pour être plus précise, son accès sera lié au compte. Si l'un des personnages d'un compte a en sa possession la cape légendaire, les autres pourront eux aussi accéder au demi-dieu Yaugol.

 

Lore sur Quête légendaire (Traduction - Source)

Juste une nouvelle précision :

Nous prévoyons de changer la restriction de l'accès à Ordos de façon à ce qu'il soit lié au compte. Tant qu'au moins un de vos personnages a la cape légendaire, tous les autres devraient avoir accès à la rencontre.



Voilà qui simplifiera son accès, au moins pour ceux ayant avancé dans la quête légendaire avec un personnage. Et pour tous, voici une vidéo des premiers tests sur le demi-dieu Yaungol.

 

 

Aeliis avec Sapo et Xiaoh


 

Mardi 9 juillet 2013

 

En plus des apparences reconnaissables des capes légendaires, les porteurs auront le privilège d’avoir un effet visuel unique pour se pavaner en capitale. Chaque petit effet n’est pas sans rappeler les quatre astres vénérables.

Nous ne savons pas en revanche quand ces effets seront déclenchés. Ils pourraient apparaître au moment où s’active l’effet spécial de la cape ou encore de manière complètement aléatoire, comme les ailes du set de tier 16 des démonistes. Enfin, comme le précise MMO-Champion, ces données sont extraits des royaumes de test, et par conséquent la taille des effets ainsi que leur emplacement peuvent encore être modifiés.

 

 

Vous pouvez aussi retrouver ces quatre effets dans les vidéos de présentation de MMO Champion :

 

 

Entre outre les bleus ont précisé que ces effets étant liés aux procs et pas à la cape, ces effets graphiques seraient affichés, même si votre cape était cachée.

 

Freakazoïd avec Sapo


 

Jeudi 4 juillet 2013

 

Nous vous avions précédemment fait découvrir les nouveaux worldboss de la mise à jour 5.4, et notamment Ordos, le grand Dieu du Feu des Yaungol qui se situe sur l’ile du temps figé. Avec la récente mise à jour sur les royaumes de test, le Dieu Yaungol qui ne sera accessible que par les joueurs possédant une cape légendaire dispose d’une nouvelle apparence :

 

Une nouvelle apparence qui colle plus avec son fardeau de Seigneur du Feu.

De plus, toujours avec cette même mise à jour, les statistiques, mais aussi les noms des capes légendaires ont enfin été dévoilées ! En plus d’être d’un niveau d’objet exceptionnellement élevé (600), les capes possèdent trois caractéristiques spéciales (contre deux pour les objets standards) ainsi qu’une chasse de gemme rouge. Enfin, le meilleur pour la fin, ces six capes disposent d’un effet spécial qui les rend véritablement légendaires. Ces quatre effets dépendent de votre rôle.

 

Capes légendaires
Qian-Le, le Courage de Niuzao Fen-Yu, la Fureur de Xuen
Qian-Ying, la Fortitude de Niuzao Jina-Kang, la Bonté de Chi-Ji
Gong-Lu, la Force de Xuen Xing-Ho, le Souffle de Yu'lon

 

- Et la traduction des effets :

- Essence de Yu’lon : Vos sorts offensifs ont une chance de vous faire bénéficier de l’Essence de Yu’lon. Votre prochain sort de dégât direct brûle aussi la cible avec la flamme du dragon de jade, infligeant 5000 points de dégâts, plus 30000 points de dégâts en 6 secondes. Les ennemis proches de votre cible sont aussi touchés par les dégâts des flammes.

- Endurance de Niuzao : L’endurance de Niuzao absorbe complètement une attaque qui devrait vous tuer. Cet effet à un temps de recharge de 60 secondes.

- Esprit de Chi-Ji : Vos sorts de soins ont une chance de faire bénéficier la cible de l’Esprit de Chi-Ji, qui soigne la cible pour 3% des points de vie manquant toutes les secondes pendant 3 secondes.

- Rafale de Xuen : Vos attaques offensives ont une chance de déclencher une Rafale de Xuen, qui inflige 60 % des dégâts de votre arme à toutes les cibles devant vous toutes les 0,5 seconde pendant 3 secondes.

 

Freakazoid avec Zareick


 

Mercredi 3 juillet 2013

 

Ordos, dieu du feu des Yaungol, est un boss spécial sur l'Île du Temps Figé. Dans un ancien temple en ruine au plus haut point de l'île, existe une faille dans le terrain que seuls ceux qui auront la cape légendaire pourront voir. C'est donc un boss qui est disponible uniquement pour les joueurs qui ont complètement terminé leur série de quêtes légendaires. Les joueurs n'ayant pas terminé n'auront, bien entendu, pas la chance de se battre contre lui.

Ordos n'apparaîtra pas sur un timing d'un monstre super rare, mais sera encore plus rare que Nalak. Les joueurs pourront aller le défier rapidement, car les capes légendaires s'acquerront au début du Tier 16. La qualité du butin sera au moins celle de la qualité du raid.

 

 

Meojifo avec Sam et Zareick


 

Mardi 25 juin 2013

 

Les premières informations concernant ce qui semble être la dernière étape de la quête légendaire sont sorties sur les PTR. Quel est donc le but ultime d’Irion et que vous demandera-t-il d’accomplir cette fois-ci ?

Cette cinquième étape de la quête légendaire sera particulièrement liée à l’Ile du Temps figé et surtout aux Astres Vénérables qui s’y trouvent. Cette fois-ci, ce n’est pas Irion que vous devrez affronter ou défendre lors d’épreuves, vous devrez venir à bout directement des quatre Astres Vénérables, les nouveaux World Boss du patch 5.4. Vous aurez besoin d’un groupe pour défaire chacun des Astres.

Cette partie de la quête vous permettra d’améliorer la cape épique reçue lors de la quatrième étape de la quête. D’une version épique de la cape, vous passerez sans doute à une version légendaire, avec un design amélioré.

 

Mais pour autant, votre mission ne s’achève pas là. Une fois votre cape obtenue, c’est la tête de Garrosh en personne que vous devrez ramener à Irion. Lors de cette étape, Irion vous révèle que la mort de Garrosh faisait partie de son plan depuis le début. Mais, ce n’est apparemment pas Irion qui vous récompensera pour la quête ultime, car il n’aurait plus rien à vous offrir.

En exploitant les fichiers du jeu, certains joueurs ont mis la main sur ces paroles d’Irion. Ils ont immédiatement fait part de leur inquiétude à Dave Kosak, qui a rapidement répondu sur Twitter :

 

Dave Kosak sur Quête légendaire (Traduction - Source)

« Je n’ai pas de récompense pour vous. J’ai déjà fait tout ce qui était en mon pouvoir pour m’assurer de votre réussite. » - Irion. C’est vrai ? :(

Il vous dit cela APRÈS vous avoir récompensé avec un objet légendaire. Ne soyez pas cupide !

 

Il faudra vous tourner vers le Lotus Doré pour avoir cette récompense finale, sur laquelle nous n’avons toujours aucune information. Allez-vous encore une fois être récompensé avec un objet légendaire, comme une gemme, ou un enchantement ? Ou est-ce que nous allons enfin voir se profiler des armes légendaires dont il était question durant la beta de Mists of Pandaria ?

 

Freakazoid avec Fahrenheit et Xiaoh


 

Lundi 17 juin 2013

 

Blatty, que vous pouvez suivre régulièrement en stream sur la chaine LivePlayMMO est récemment venu à bout de la quatrième étape de la quête légendaire en accomplissant avec brio l’épreuve de Yu’lon. Vous pourrez retrouver, dans la vidéo ci-dessous, son combat face à Irion au Temple du Serpent de Jade. C’est une bonne occasion de découvrir la quête pour les joueurs qui ne sont pas encore à cette étape ou pour ceux qui n’auraient pas encore commencé la quête légendaire :

 

Quête légendaire au 5.3 par Suge

 

Freakazoid avec Aleska et Elwilya


 

Dimanche 16 juin 2013

 

À chaque patch qui sort, Blizzard rend un peu plus facile les étapes précédentes de la quête légendaire. Ainsi, le studio voudrait permettre à tout le monde de progresser dans cette quête, même en ayant fait des pauses au cours de l’extension, ou en venant à peine de reprendre le jeu. Dans cette optique, Blizzard compte rendre les composants légendaires requis pour les quêtes de la 5.0 et de la 5.1 (respectivement L’épreuve du Prince Noir et La guerre d’Irion accessibles au Trône du Tonnerre.

 

Draztal sur Objets légendaires (Traduction - Source)

Lorsque le patch 5.4 sera sorti, les objets légendaires requis pour les quêtes de la 5.0 et de la 5.1 pourront être obtenus au Trône du Tonnerre par les joueurs qui sont à cette étape de la quête. Les développeurs ne voient pas pourquoi le tier 14 devrait rester d’actualité alors que le tier 16 est disponible.

En revanche, si vous décidez de faire quand même les raids du tier 14, vous aurez beaucoup plus de chance d’obtenir ces objets.


Il serait en effet dommage que les joueurs en train de progresser via le LFR du Siège d’Orgrimmar soient obligés de retourner dans les raids du tier 14 juste pour les pièces légendaires. Avec la réduction des points de vaillance requis lors de la deuxième étape de la quête légendaire, tout porte à croire que même les joueurs qui n’ont pas encore commencé la quête puissent obtenir leur récompense avant la fin du tier 16.

 

Freakazoid avec Sapo et Elwilya


 

Dimanche 9 juin 2013

 

Lors de la troisième étape de la quête légendaire, Irion vous demande de récolter 12 pierres runiques des Titans au Trône du Tonnerre afin de découvrir leurs secrets. Mais hélas, comme de nombreux joueurs l’auront remarqué, la chance d’en obtenir une après la mort d’un boss est extrêmement faible. Tellement faible qu’il est possible de ne pas en obtenir du tout en tuant tous les boss du Trône du Tonnerre, comme le faisait remarquer Blatty lors de ses streams quotidiens.

Mais heureusement les développeurs vont intervenir à ce sujet comme l’indiquait Rygarius dans un post bleu sur les forums officiels

 

Rygarius sur Pierre runique des titans (Traduction - Source)

Bonjour,

Nous sommes d’accord pour dire que le taux de drop est trop faible et nous allons procéder à quelques changements pour Lei Shen.

Les joueurs qui sont en train d’accomplir la quête légendaire auront systématiquement une pierre Runique des Titans en tuant Lei Shen. C’est un problème récurrent que nous avons avec les taux de drop trop faibles, et les joueurs ont vraiment l’impression d’avoir peu de chance.

Ce changement ne prendra effet qu’après la réinitialisation des raids de mercredi prochain.

 

Voilà qui devrait permettre aux joueurs d’avancer un peu plus vite afin de profiter du chapitre IV de la quête assez tôt, à conditions qu’ils arrivent à tuer Lei Shen.

 

Freakazoid avec Coryse et Zareick


 

Jeudi 16 mai 2013

 

Dans la dernière version des notes concernant la mise à jour 5.3, issues des royaumes de test, se trouve une petite ligne concernant l’œil du Prince Noir (l’objet légendaire reçu en récompense de l’achèvement de la deuxième étape de la quête légendaire). Dorénavant, il sera possible de l’utiliser sur une des armes historiques fabriquées en forge dont nous vous parlions dans cet article.

 

Freakazoïd avec Aleska et Xiaoh


 

Mardi 30 avril 2013

 

Quelques modifications sont à prévoir concernant les quêtes légendaires des deux premières étapes, lorsque la mise à jour 5.3 arrivera sur les serveurs.

Tout d’abord, nous apprenons par Ghostcrawler que les composants légendaires requis pour la première étape de la quête (les Cachets de sagesse et les Cachets de puissance) seront plus faciles à obtenir :

 

Ghostcrawler sur Quête légendaire (Traduction - Source)

Nous allons faire en sorte que les Cachets de Puissance et les Cachets de Sagesse soient plus faciles à obtenir à la mise à jour 5.3.

 

De plus, la quantité de points de vaillance nécessaire pour la quête : Test de Vaillance, dans la deuxième étape des quêtes, va passer, comme l’indiquent les notes de la mise à jour 5.3, de 6000 à 3000 points de vaillance.

Une bonne nouvelle pour les joueurs qui auraient repris le jeu récemment ou qui ne joueraient pas souvent et qui vont pouvoir, eux aussi, obtenir leurs récompenses légendaires.

 

Freakazoïd avec Sansa et Zareick


 

Samedi 30 mars 2013

 

Grâce à la troisième partie de la quête légendaire, les joueurs ont désormais la possibilité d’obtenir des métas gemmes légendaires avec des propriétés particulièrement appréciées. Mais pour bénéficier d’une telle puissance, les gemmes ne peuvent être placées que dans des objets de tête de d’un niveau 504 au minimum. Récemment, un joueur a été surpris de voir qu’il ne pouvait pas sertir son casque de niveau 496, pourtant amélioré jusqu’à un niveau 504 avec les points de vaillance.

Suite à cette bizarrerie, Draztal a proposé une réponse sur les forums officiels :

 

Dratzal sur Gemmes légendaires (Traduction - Source)

Oui, c’était voulu que les joueurs ne puissent pas mettre des gemmes légendaires dans les casques améliorés de niveau 496, mais les développeurs sont en train d’en discuter. Je ne peux rien promettre ou rien détailler de plus pour l’instant.

 

Affaire à suivre !

Freakazoïd


 

Samedi 30 mars 2013

 

Les montures et les mascottes ne sont pas les seules informations qui commencent à arriver en provenance directe des serveurs de test où la mise à jour 5.3 est déjà en cours de déploiement. En effet, la dernière étape de la quête légendaire se profile à l’horizon.

Si vous ne voulez pas découvrir les événements avant de les faire en jeu, je vous conseille de ne pas lire la suite et de passer votre chemin.

Dans un premier temps, c’est le nom du haut fait associé à la dernière étape qui a été complètement changé dans les fichiers du jeu. Le Chapitre IV : Le jugement du Prince Noir a laissé la place au Chapitre IV : La Bénédiction des Astres. Dans cette étape, vous devrez accompagner Irion dans sa quête pour obtenir les bénédictions des quatre Astres Vénérables de la Pandarie.

De plus, les fichiers audio du jeu ont été récupérés, permettant d’en apprendre beaucoup plus, aussi bien sur les déroulements et le but des quêtes, sur les récompenses et peut-être même sur l’avenir du jeu… Le site adriacraft.net a récemment mis en ligne ces fameux fichiers audio. Pendant plus de cinq minutes, vous pourrez en apprendre plus sur les quêtes.

 

 

Pour ceux qui ne comprendraient rien, voici un bref résumé. Beaucoup de passages font référence à Irion et vous, qui rendez visite aux Astres Vénérables de la Pandarie en quête de leur bénédiction. Ces derniers vous proposeront de nombreux défis. Il semble aussi que vous serez confronté à Irion durant l’un d’entre eux. Afin d’équilibrer le combat entre vous et le Seigneur du Vol Draconique Noir, Irion dispose d’un bandeau sur les yeux.

 

 

Dans les nombreux dialogues, Irion parle aussi d’une récompense qu’il vous offre encore une fois. Mais contrairement à ce à quoi les joueurs s’attendent, il s’agit à priori « seulement » de capes épiques de niveau d’objet 600.

Il existe plusieurs versions des capes afin de correspondre à toutes les spécialisations possibles. De plus, elles possèdent une apparence unique.

 

Oxhoof Greatcloak Jadefire Drape
Tigerclaw Cape Oxhorn Bladebreaker
Cranewing Cloak Tigerfang Wrap

 

 

Il faut avouer que de nombreux joueurs risquent d’être déçus si ces capes –bien qu’elles soient d’un très bon niveau- s’avèrent être la récompense ultime de cette série de quête. Mais à l’heure actuelle, rien n’est sur, car toutes les données ne sont pas présentes sur les PTR.

Enfin, plus intéressant encore, à 2min34s, Irion prononce exactement ces mots :

 

Serveur de test sur Paroles d'Irion

 

« Vous n’avez pas vu ce que j’ai vu… Les flammes, qui ont un temps brûlé le ciel, reviendront. C’est inévitable : la Légion Ardente va trouver Azeroth. Mers de sang, villes en ruines… Que pouvons-nous faire, en tant que monde divisé pour nous dresser contre une LÉGION ? »

 

Vous avez bien lu ! Si vous suivez l’actualité, vous avez sans doute lu que trois extensions étaient encore au programme pour votre jeu préféré. La Légion Ardente sera-t-elle au cœur d’une d’entre elles ? Ce n’est pas impossible, mais à l’heure actuelle, rien ne permet d’en être certain.

La quête légendaire d’Irion peut encore réserver des surprises.

 

Freakazoid avec Meojifo et Zareick


 

Mercredi 20 février 2013

 

On savait que Blizzard souhaite faire des enchantements cosmétiques pour ceux qui atteindront 2 200 de côte pendant le patch 5.2. Et si nos confrères d'Adriacraft l'avaient trouvé ? Une vidéo d'un « Helm of Hungering Darkness » (Heaume de la soif de ténèbres) est en effet apparue hier.

 

Heaume de la soif de ténèbres

 

Attention, ne parions pas trop vite sur l'enchantement lié à la côte en PvP ! Cet effet pourrait tout aussi bien être l'une des récompenses de la quête légendaire. Regardez les yeux qui luisent, ces yeux rouges et brillants... ne ressemblent-ils pas étrangement à ceux du Prince Irion ? Et justement, la Couronne des Cieux (une des récompenses annoncées pour la 5.2) devrait permettre au "Prince Irion de voir le monde à travers vos yeux". Voilà un indice qui se révèle très intéressant, n'est-ce pas ?

 

Possible visuel de la couronne des cieux ?

 

Casque de l'hiver éternel, possible enchantement cosmétique pour la Fête du feu ?

 

À moins que nous ne fassions fausse route : que les développeurs créent de nombreux enchantements cosmétiques, et ce pour les avoir d'avance, ou pour en faire pour chaque type d'armure, de classe... de nombreuses possibilités existent, et il faudra attendre une confirmation de la part de Blizzard pour savoir ce que sera réellement cet enchantement rouge. Dans tous les cas, gardez à l'esprit que ces informations sont extraites des serveurs de tests et doivent être prises avec précaution.

Et vous, vous pariez sur quoi ?

 

Aeliis avec Sapo et Zareick


 

Jeudi 13 février 2013

 

De nombreuses informations ont été publiées récemment par Blizzard à travers un long communiqué, qui à la fois récapitule les deux premières étapes de la quête, mais présente aussi la suite de votre aventure. De plus, ils ont apporté de nombreuses précisions concernant les diverses récompenses des étapes de la quête.

Si on récapitule jusqu’à maintenant, les joueurs obtiennent successivement une gemme légendaire pouvant être placée dans une arme « Touchée par les Sha ». Puis, grâce à la deuxième et à la troisième étape, les joueurs acquièrent deux enchantements ajoutant des chasses prismatiques sur des armes : L’oeil du Prince Noir et la Couronne des Cieux. Ils obtiennent aussi une méta-gemme légendaire, avec des statistiques intéressantes dont nous vous avons parlé précédemment.

Les fichiers du jeu ont aussi révélés une nouvelle information figurant sur ces enchantements. En plus de la ligne « Ajoute une châsse prismatique à une arme touchée par les Sha », ils disposent maintenant d’une spécification en plus « … touchée par les Sha ou Arsenal du Roi Tonnerre ».

Les armes du Trône du Tonnerre seront-elles compatibles avec les récompenses légendaires malgré tout ?

En effet Blizzard avait spécifié il y a quelques temps (cf. news en dessous) qu’il n’y aurait pas de nouvelles armes touchées par les Sha, mais n’avait pas infirmé que d’autres types d’armes seraient disponibles.

Enfin, notez que la gemme PvP qui était passée de légendaire à épique, ne serait plus disponible en tant que récompense de la troisième partie de la quête. Il n’y pas d’autre information à son sujet.

Cette quête légendaire ne cesse d’apporter son lot de surprises.


 


Mercredi 6 février 2013

 

Avec la dernière mise à jour des royaumes de test, ce qui semble être le visuel de l’enchantement de tête légendaire d’Irion a été ajouté dans les fichiers du jeu :

 

 

Visuel (supposé) de la Couronne des Cieux par Adriacraft

 

Les joueurs qui finissent donc la troisième partie de la quête pourraient donc logiquement se pavaner dans les capitales avec des cornes enflammées ! Que quoi impressionner la foule. Ne croyez-vous pas ?

Mais ce n’est pas tout, lorsque la mise à jour 5.2 arrivera sur les serveurs officiels, ce n’est plus au Temple de Niuzao que vous devrez vous rendre pour échanger ou racheter les objets légendaires. En effet un nouveau compagnon a rejoint Irion :

 

C’est à lui qu’il faudra désormais vous adresser. Les joueurs économiseront uniquement le temps de trajet car le prix des gemmes et de l’œil du Prince Noir n’ont pas changé. Il n’y a toujours aucune information concernant le prix de la Couronne des Cieux ou encore des méta-gemmes légendaires.

Nous vous rappelons que ces informations sont extraites des fichiers du jeu et qu'elles seront donc peut-être amenées à évoluer.

 

Freakazoid avec Sapo et Zareick


 

Jeudi 31 janvier 2013

 

Avec la mise à jour des royaumes de test ce matin, de nouvelles informations concernant la suite de quête légendaires ont été trouvées. Il s’agit cette-fois ci plus particulièrement de la gemme orientée PvP qui fait débat parmi les joueurs.

En effet la gemme : Diamant Primordial Tyrannique est passée d’une qualité « légendaire » à « épique » seulement. Cela est en parfait accord avec le récent tweet de Ghostcrawler.

 

Ghostcrawler sur Gemme pvp (Traduction - Source)

Derby : Je suis un peu perdu. Je pensais que vous en aviez fini avec les la nécessité de faire du PvE pour être meilleur en PvP. Qu’en est-il des méta-gemmes légendaires ?

GC : Pour obtenir la méta-gemme légendaire, vous n’aurez pas besoin d’aller en raid.

 

Il n’y a toujours aucune information concernant la manière spéciale d’obtenir cette gemme. Peut-être sera-t-elle disponible à partir d’un certain stade de la quête. Affaire à suivre.

De plus, les caractéristiques des autres méta-gemmes légendaires ont été modifiées pour mieux correspondre aux besoins des joueurs. Par exemple, les 324 d'endurence du Diamant Primordial Courageux ont été remplacés par 324 d'intelligence.

 

Freakazoid avec Raizenn et Zareick


 

Samedi 26 janvier 2013

 

Voyant de nouvelles armes arriver en jeu prochainement avec le Trône du Tonnerre, certains joueurs se sont demandé s’ils allaient pouvoir trouver de nouvelles armes touchées par le Sha. Cela signifierait alors qu’ils auraient à racheter une fois de plus les gemmes et l’enchantement légendaire proposé par Cœur de Buffle au Temple de Niuzao pour la modique somme de 12 500 PO.

Pour éviter tout malentendu, Watcher, l'un des game designers de l’équipe de Blizzard, est intervenu pour répondre à ce sujet brûlant :

 

Watcher sur armes « touchées par le Sha » (Traduction - Source)

Vous feriez mieux de vous fier à ce que nous écrivons dans les notes de la mise à jour sur notre site ou sur les autres médias afin d’éviter toute confusion.

Il n’y aura pas d’autres armes « touchées par le Sha » dans les patchs à venir. Si vous avez été fidèle à Irion et que vous comptez continuer, votre prochaine récompense à la mise à jour 5.2 sera une méta-gemme légendaire pour casque.

 

Il ne reste plus qu’à se demander comment Blizzard compte faire pour que les armes du palier 14 se transforment en armes légendaires, dont les statistiques seraient plus élevées que les armes du raid qui arrivera après le Trône du Tonnerre, sans que les joueurs aient toutes les récompenses légendaires à racheter.

 

Freakazoid avec Sapo et Zareick


 

Jeudi 24 janvier 2013

 

Avec la nouvelle mise à jour des royaumes de test de ce matin, nous avons enfin pu mettre la main sur les nouvelles méta-gemmes légendaires qui seront introduites au patch 5.2, mais aussi sur la fameuse Couronne des cieux !

Néanmoins sa capacité ne semble pas être la bonne car elle possède exactement la même ligne que l’œil du prince Noir. Comme l’avaient laissé entendre les développeurs, cet objet devrait ajouter un emplacement non pas sur une arme, mais sur un casque. Nous n’avons aucune information sur l’effet cosmétique qu’elle apporte.

En revanche, les méta-gemmes possèdent les bonnes caractéristiques et en plus, elles feront profiter leur porteur d’un effet spécial. Mention spéciale aux développeurs qui ont pensé à introduire une gemme complètement orientée PvP, qui risque surement de créer des drames dans la communauté.

Voici la liste complète de ces gemmes si spéciale avec leur capacité associée :

- Diamant Primordial Capacitif : 324 Endurance et chance quand vous touchez avec une attaque en mêlée de gagner l’effet Capacitance. Quand Capacitance atteint X charges, vous lancez sur la cible un Frappe de Foudre à votre cible actuelle qui inflige 100 dégâts de Nature.

- Diamant Primordial Courageux : 324 Endurance et chance quand vous lancez un sort bénéfique de voir le coup en mana de votre prochain sort réduit de 100%.

- Diamant Primordial Indomptable : 324 Endurance et chance quand vous êtes touché par une attaque de mêlée de gagner une réduction de tous les dégâts physiques subis de 20% pendant 15 secondes.

- Diamant Primordial Sinistre : 324 Endurance et chance quand vous infligez des dégâts avec un sort néfaste de voir votre hâte des sorts augmentée de 30% pendant 10 secondes.

- Diamant Primordial Tyrannique : 665 Puissance JcJ et 775 Résilience.

N’oubliez pas qu’il s’agit du PTR et que les statistiques, ainsi que les procs pourront éventuellement changer.

Comme toutes les autres récompenses de la quête légendaire, la Couronne des cieux ainsi que les gemmes devraient pouvoir être achetées par les personnes éligibles au Temple de Niuzao.

Notez enfin qu’un correctif en jeu a été appliqué en ce jour directement sur les serveurs officiels. Dorénavant, les Cachet de puissance ne pourront être obtenus qu’aux Caveaux Mogu’shan tandis que les Cachet de sagesse ne seront disponibles qu’au Cœur de la Peur et à la Terrasse printanière.

Le guide sera aussi bientôt mis à jour avec toutes les nouvelles quêtes et l’histoire qui va avec, restez connectés !


Freakazoid avec Raizenn et Zareick


 

Jeudi 17 janvier 2013

 

Nous vous en parlions précédemment, la troisième étape des quêtes légendaire vous permettra d’obtenir la Couronne des cieux. Aujourd’hui, alors que les PTR ont été mis à jour, de nouvelles informations sur cet objet ont été dévoilées !

La couronne des cieux ne sera donc pas à proprement parler un enchantement légendaire, mais une méta-gemme légendaire ! Même si personne ne connaît encore les véritables caractéristiques, les joueurs sont déjà impatients. Apparemment, cette suite de quête vous emmènera en mission avec Irion en personne et elle est en plus étroitement liée avec la puissance des Titans !

Nous en apprendrons sûrement plus dans les prochains jours maintenant que la quête est accessible aux joueurs sur les royaumes de test.

 

Freakazoid avec Meojifo et Zareick


 

Dimanche 13 janvier 2013

 

À la suite d’un récent correctif en jeu, des nouveautés sont apparues concernant la grande suite de quêtes d’Irion. Désormais, lorsque vous rendez visite au Commandant Cœur de Buffle au Temple de Niuzao, vous avez la possibilité d’acheter les récompenses légendaires contre des pièces d’or. Il va de soi que ces objets ne peuvent être obtenus que par des joueurs ayant déjà complété les quêtes associées.

En attendant l’arrivée de la mystérieuse couronne des cieux dont nous vous parlions précédemment, voici ce que le Commandant propose :

 

Nom Prix
Angoisse cristallisée 10 000
Terreur cristallisée 10 000
Horreur cristallisée 10 000
Œil du Prince Noir 2 500

 

Des réductions de prix (-10%) s’appliquent pour les joueurs possédant l’avantage de guilde Marchandage.

Avant cet ajout, les joueurs hésitaient encore à appliquer cet enchantement sur leur arme, de peur de ne plus pouvoir en obtenir un autre par la suite. Que les joueurs se rassurent, ils pourront désormais utiliser l’Œil du Prince Noir sans crainte.

 

Freakazoid et Zareick



Lundi 7 janvier 2013

 

Avec l’arrivée du patch 5.2 sur les PTR, de nouvelles informations sont apparues quant à la suite de la quête légendaire d’Irion. Aujourd’hui, c’est à la récompense de cette troisième partie que nous nous intéressons. Comme il est indiqué dans les notes de la mise à jour :

« Au cours de leur aventure, ils dévoileront les secrets d'un enchantement d'armure de tête : la couronne des cieux. »

Comme d’habitude, les spéculations circulent autour de cet enchantement spécial : une nouvelle chasse pour une gemme touchée par les sha ? Une chasse prismatique ? Ou encore même enfin un « proc » spécial ?

D’après les propos de Ghostcrawler sur twitter, cet enchantement de tête est unique, et ne ressemble en rien à ce que les joueurs peuvent déjà connaître. Les plus imaginatifs en ont donc déduit qu’en plus d’un apport sur les caractéristiques du personnage, cette couronne apporterait un effet plus cosmétique au joueur qui la porte.

 

Alors que les quêtes ne sont pas encore accessibles sur les PTR, les joueurs sont de leur côté de plus en plus impatient de savoir ce que le Prince Irion possède encore dans son coffre si mystérieux.

 

Freakazoid et Zareick


 

Samedi 4 août 2012

 

MàJ du 6 août : Alors que nous vous parlions, il y a peu, des endroits où trouver les différents objets pour la suite de quêtes légendaire, voici déjà une nouvelle précision.

 

MMO Champion sur Objet légendaire (Traduction - Source)

Il semble que la guilde Accession (du serveur Américain Stormreaver) a réussi à tuer la Grande Impératrice Shek’zeer à partir de la recherche de raid et peut donc confirmer qu’un seul Cachet de sagesse est apparu. La première personne qui a fouillé le cadavre avec la quête l’a obtenu.

De plus, n’oubliez pas qu’au départ vous pouviez avoir des Chapelets de gemmes en élémentium à partir de la Recherche de raids dans le patch 4.3 sur les serveurs de test, ce qui s’est avéré être un bug par la suite.

Quand a été introduite la Recherche de raid, Blizzard avait prévenu « Il y aura certains objets, par exemple les composants pour les armes légendaires, qui n’apparaîtront pas en Recherche de raid.

 

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Nous en savons maintenant plus sur ce que sera l'objet légendaire de Mists of Pandaria, il semblerait que les gemmes légendaires obtenues ne soient sertissables que sur les armes touchées par le Sha, on peut aussi remarquer qu'il n'y a aucune gemme Esprit ou Endurance, nos amis soigneurs et tank auraient-ils été oublier pour ces légendaires ?

Voici un petit récapitulatif des quêtes et des objets obtenus pour ce légendaire réalisé par MMO Champion :

 

MMO Champion sur Objet légendaire (Traduction - Source)

Après avoir rencontré Irionet partagé un verre avec lui, il vous donne une quête qui vous demandera de collecter 10 Cachet de Pouvoir et 10 Cachet de Sagesse.

Quand le mode Recherche de Raid a ouvert cette nuit pour les tests, nous avons découvert que Cachet de Pouvoir apparaissait à 100% sur chaque boss tué. C’est un objectif de quête qui apparaît sur la plupart des infobulles des boss de ce mode, mais il peut en fait être trouvé sur tous les boss ayant été pour le moment tué.

Plus tôt dans la journée, nous avons vu que les Cachet de Sagesse apparaissaient comme un objectif de quête sur l'infobulle de la Grande Impératrice Shek’zeers dans le raid du Cœur de la peur en mode normal pour 25 joueurs.

Pour l'instant, personne n’a été capable de le tuer pour confirmer que l’objet apparaissait réellement. Il faut garder en tête que c’est une bêta et que les choses peuvent changer à l'avenir et ne marcheront peut-être pas comme actuellement.

Une fois que les Cachets auront été récupérés, Irionvous enverra à la Terrasse printanière pour vaincre le Sha de la Peur. Avant d’entrer dans ce raid, vous devrez avoir fini Le Cœur de la Peur.

Une fois que vous aurez vaincu le Sha de la Peur, vous obtiendrez une Chimère de la Peur qu’il faudra ramener à Irion.

Quand ces objets seront combinés, vous aurez à choisir entre les gemmes suivantes : Crystallized Dread, Crystallized Horror et Crystallized Terror.

Ces gemmes sont des équipements uniques correspondant à des emplacements réservés dans les armes suivantes. Ces dernières tombent sur les boss de La Terrasse printanière et sur le dernier boss du Cœur de la peur.

 

Note : Il ne faut pas oublier que ce n'est qu'une seule partie de la suite de quête, qui continue lorsque la guerre arrive en Pandarie avec le patch 5.1. Il y aussi des hauts faits montrant qu’elle se poursuivra dans les patchs suivants le 5.1.

Nous n’avons, pour le moment, pas pu voir le Souffle du Prince noir ou les icônes suivants.

 

Armes touchées par le Sha

Niveau Type Spéc. Emplacement Nom Tombe sur Tombe à..
509 Hache 2M Melee 2M Shin'ka, Execution of Dominion Sha of Fear Terrace of Endless Spring
509 Fusil DPS Physique Distance Taoren, the Soul Burner Lei Shi Terrace of Endless Spring
509 Epée à une main Melee 1M Kilrak, Jaws of Terror Sha of Fear Terrace of Endless Spring
509 Epée à une main DPS Caster 1M Loshan, Terror Incarnate Tsulong Terrace of Endless Spring
509 Bâton Physical DPS 2M Gao-Rei, Staff of the Legendary Protector Tsulong Terrace of Endless Spring
509 Bâton DPS Caster 2M Jin'ya, Orb of the Waterspeaker Lei Shi Terrace of Endless Spring
509 Dague DPS Physique 1M Spiritsever Lei Shi Terrace of Endless Spring
509 Masse à une main DPS Caster Main principale Kri'tak, Imperial Scepter of the Swarm Grand Empress Shek'zeer Heart of Fear
509 Arme de poing DPS Physique 1M Claws of Shek'zeer Grand Empress Shek'zeer Heart of Fear

 

Icone Nom Icone Nom Icone Nom Icone Nom
Legendary Axe Legendary Fist Weapon Legendary Gun Legendary Knife
Legendary Mace Legendary Shield Legendary Staff Legendary Sword

 

Nom Side Points Récompense Categorie
Chapter I: Trial of the Black Prince
Prove your worth to Wrathion and acquire a sha-touched gem upgrade.
 

25

  Pandaria
Chapter II: Wrathion's War
[Coming in Patch 5.1...]
 

25

  Pandaria
Chapter III: Two Princes
[Coming Soon...]
 

25

  Pandaria
Chapter IV: Judgement of the Black Prince
[Coming Soon...]
 

25

  Pandaria

 

AeLiis


 

Dimanche 15 juillet 2012

 

La suite de quêtes légendaire de Mists of Pandaria qui était présente dans les fichiers du jeu depuis un moment a enfin été activée par Blizzard. Si vous avez atteint le niveau 90, plusieurs PNJ vous proposeront de débuter l'aventure, avec un point d'exclamation orange au-dessus d'eux. Ils vous enverront alors auprès d'Irion, le Prince du Vol noir, dans la taverne des brumes à l'escalier dérobé.

Sur place, Irion vous rappellera tous les efforts qu'il a faits pour vous trouver et vous invitera à prendre un verre pour vous exposer la situation :

 

Début de la quête légendaire auprès d'Irion (Bêta MoP)

 

Le dernier des dragons noirs semble avoir plus à coeur la survie d'Azeroth que son père. Comme on peut le voir dans la vidéo, le danger s'apprête à frapper et un monde déchiré par la guerre n'y résistera pas. La nature de la mise en scène paraît d'ailleurs indiquer que c'est la légion ardente qui risque de venir frapper, les météores de feu vert qui frappent le globe en lévitation ressemblant étrangement aux bombardements d'infernaux de l'armée de Sargeras.

Il vous confiera alors les deux premières quêtes de la suite, en même temps :

L'épreuve du Prince noir : Cette première partie vous demandera de monter votre réputation à honoré, en allant tuer des Mogu et des Mantides dans les raids ou les régions du Désert de Tanglong ou des Terres de l'angoisse.

La force des ennemis : La deuxième partie des quêtes vous demandera de récupérer deux types d'objets dans les raids de palier 14 : des Cachet de sagesse (Sigil of wisdom) et des Cachet de pouvoir (Sigil of power). Vous devrez en récupérer 10 de chaque. Vous les obtiendrez sur les boss du Coeur de la Peur, des Caveaux de Mogu'shan et de la Terrasse printanière.

Cette première partie devrait déjà vous occuper un moment avant la suite des évènements qui devrait vous confronter au Sha de la Peur.

À terme cette suite de quêtes destinée à « vous équiper » vous permettra d'obtenir le Souffle du Prince noir, objet qui augmentera le niveau (iLevel) d'une pièce de votre équipement.

 

Sam Vostok


 

Mercredi 13 juin 2012

 

De nouvelles informations ont été trouvées au sujet des objets légendaires de Mists of Pandaria. Huit icônes ont été ajoutées aux fichiers du jeu ainsi que le proc de trois types d'armes.

Outre le large éventail de types d'armes que l'on pourra améliorer en version légendaire (épée, masse, hache, dague, bâton, pistolet et arme de poing), il sera aussi possible d'améliorer les boucliers ; ce qui devrait réjouir les tanks, ainsi que les paladins Sacré et les chamans Restauration et Elémentaire. On ne sait pas encore pour le moment combien d’armes seront améliorables exactement.

 

Icônes armes légendaire de MoP

 

Outre les icônes, des infos sur les procs de trois types d'armes ont été trouvées. Les développeurs ont déjà prévu certains détournements possibles en désactivant certains effets en PvP, comme le stun des épées. Espérons toutefois qu'un autre effet sera ajouté par la suite, sinon l'intérêt PvE risque d'être extrêmement faible.

- Masse : Hammer of Ten Thunders
- Epée : Jade Infused Blade
- Arme de poing : Yaungol Fire

 

Eskrau


 

Vendredi 25 mai 2012

 

Les informations sur les quêtes légendaires continuent de se dévoiler, avec aujourd'hui les dialogues d'Irion, Prince du vol noir qui vous confiera ces différentes missions.

Quelques jours après les premiers éléments sur la future suite de quête légendaire de Mists of Pandaria, nous en apprenons plus, à la faveur de la dernière mise à jour de la bêta. MMO Champion a pu extraire des fichiers du jeu les différentes conversations d'Irion, le Prince du vol noir, qui vous attendra dans l'auberge de l'escalier dérobé.

Le jeune dragon noir et dernier survivant de son vol, semble vouloir jouer le rôle initial de son père Deathwing : protéger le monde. Pour le prince-dragon, la guerre ouverte entre l'Alliance et la Horde exposera encore la fragile Azeroth face aux ténébreuses menaces qui sont prêtes à fondre sur elle.

Il vous confiera donc diverses missions afin de vous préparer à la tâche qui vous attend, en vous équipant convenablement. Ceci se fera comme nous l'avons vu l'autre jour avec le Souffle du Prince noir qui vous permettra d'améliorer une de vos pièces de stuff.

Voici donc ce qui vous attendra si vous voulez aider Irion à venir en aide au monde :

 

Dialogues d'Irion par MMO Champion

 

MMO Champion sur Wrathion Pandaria Introduction Quest (Source)

Greeting:

A new era has begun, Pandaria, a land of mystery, history and opportunity. We stand at the crossroads of history.

Intro :

Ah, if it isn’t my favorite master assassin, I was hoping I’d find you here in Pandaria. Very good, let’s talk.

Tong, drinks please. (A Legend in the Making)

My father, Deathwing, tried to destroy the whole of Azeroth. He was, misguided, of course, but he was right about one thing. Our world is, so, fragile. We are a point of light, in a universe of shadow, a candle in a tempest, and sometimes, I think it was the very precariousness of our world that drove my father to madness.

Ah, thank you Tong.

Now, to my point, I believe we are headed towards a reckoning. And no, I am not talking about the current conflict between the Alliance and the Horde. Believe me, what Garrosh Hellscream achieved in Theramore is nothing compared to the horrors that are even now bearing down on our fragile home. But, the war deeply troubles me, do you see my concern? A divided Azeroth cannot possibly stand against the darkness. This war has to end, soon, before it consumes our strength.

Alliance version : I want you to know that your Alliance has my full and unwavering support in this campaign.
Horde version : You can rest assured, my loyalties lie with your Horde.

How do we bring a swift and decisive end to the conflict? I believe the answer lies with heroes, like you. We must ensure that you are up to the task, and then, equip you, accordingly.

Quest :

Try to stay alive, we are just beginning our legendary journey.
Ah, so returns my conquering hero.
The terrace is just up the hill here.
Stay on your guard, few visitors have returned.
You are looking pale, my friend, I trust you have not allowed fear to get the better of you.
Allow me to gather up my things and I will meet you there. (Breath of the Black Prince)

Pissed :

This is an awfully one-sided conversation.
Did you hear what happened to the rest of the black dragon flight? I had them killed, all of them, and they were family. So, if I were you, I would carefully consider your decision to continue poking me.

Finale :

I often venture out here to think, the view is breathtaking, would you agree? Pandaria is indeed a jewel, such beauty, it makes you want to protect her, yes? I feel the same way about Azeroth herself. You have done great things, friend. I can assure you, this is but the beginning of our work together.
Behold, the power of the foes you have vanquished, and the wisdom of those you’ve outsmarted. Here, the embodiment of the fear you have conquered, may it now strike terror into the hearts of your enemies.

Finally, a gift from me. Make no mistake, the Black dragon flight lives on.

There, my work is done, you can now greatly augment the power of any sha-touched weapon. We are just getting started friend, our greatest challenges lie ahead, but when war comes to these shores, you and I will be ready for it. (Incoming...)

 


 

Jeudi 17 mai 2012

 

À nouvelle extension, nouveaux objets légendaires, et Mists of Pandaria ne devrait pas faire exception. La dernière mise à jour de la bêta du jeu aura ajouté de nouveaux éléments aux fichiers du jeu qui consolident cette hypothèse.

Si vous avez suivi l'actualité du datamining de MoP ces derniers jours, vous avez pu noter la présence d'éléments intrigants qui vont dans ce sens. Nos confrères de Wowhead et MMO Champion ont publié ce matin plusieurs données relatives à une suite de quêtes impliquant un objet légendaire un peu spécial. « Spécial » car ce ne serait pas directement une arme, mais un item qui permettrait d'en « buffer » une pour l'améliorer : Breath of the Black Prince (Souffle du Prince noir).

 

Nouvelle réputation


Au début du mois, nous vous rapportions le retour d'Irion, le Prince noir, au marché noir de l'Escalier dérobé. Irion est le dernier dragon noir vivant et n'a jamais connu la corruption de son père Deathwing. Vous avez pu le croiser dans la suite de quêtes des dagues légendaires du patch 4.3.

 


Il sera au coeur de la nouvelle suite de quêtes de Mists of Pandaria, puisqu'il disposera de sa propre faction, intitulée (pour l'instant ?) « le Prince noir ». Il vous confiera plusieurs quêtes et demandera plusieurs objets pour vous fournir le fameux Breath of the Black Prince. Pour l'instant les choses sont encore parcellaires et loin d'être achevées, mais voici ce que l'on sait déjà.

 

Déroulement et quêtes


L'épreuve du Prince noir : Cette première partie vous demandera de monter votre réputation à honoré, en allant tuer des Mogu et des Mantides dans les raids ou les régions du Désert de Tanglong ou des Terres de l'angoisse.

La force des ennemis : La deuxième partie des quêtes vous demandera de récupérer deux types d'objets dans les raids de palier 14 : des Cachet de sagesse (Sigil of wisdom) et des Cachet de pouvoir (Sigil of power). Vous devrez en récupérer 10 de chaque. Vous les obtiendrez sur les boss du Coeur de la Peur, des Caveaux de Mogu'shan et de la Terrasse printanière.

Fear itself : Vous devrez vous rendre dans la Terrasse de l'éternel Printemps pour cette troisième étape. Il faudra y tuer le Sha de la peur pour récupérer une Chimère de la Peur (Chimera of Fear) sur son corps.

 

Ces trois quêtes sont les seules connues pour le moment, mais elles pourront être bien plus d'ici la sortie du jeu. Après les avoir complétées, il semble qu'il vous faille attendre le patch 5.1, comme le suggère la quête suivante :

Inconming... : Vous devrez attendre l'arrivée de votre flotte de guerre dans les Étendues sauvages de Krasarang, évènement qui n'arrivera que dans le premier patch de contenu de MoP.

 

Objet de récompense


La quête Breath of the Black Prince semble être la dernière de la suite et vous récompensera avec le Souffle du Prince noir, objet qui augmentera le niveau (iLevel) de votre équipement.

On n'est pas plus pour le moment. Blizzard semble cette fois laisser aux joueurs le choix de la pièce qu'ils amélioreront, sans leur imposer une arme en particulier par exemple. Il est possible qu'une pièce d'armure soit améliorable et pas seulement une arme.

La nature de la récompense et le fait que les quêtes se poursuivent au patch 5.1 peuvent indiquer que le Souffle du Prince noir est une récompense intermédiaire et pas celle qui vous récompensera à la fin.


Bien évidemment ces éléments étant issus de l'extraction des données de la version bêta du jeu, ils ne seront pas représentatifs du travail final de Blizzard, ni du contexte dans lequel il s'insérera.

 

Sam Vostok

  • Présentation
  • Résumé des étapes et des récompenses
  • Chapitre I : L’épreuve du prince noir
  • Chapitre II : La guerre d’Irion
  • Chapitre III : Les deux Princes
  • Chapitre IV : Bénédictions astrales
  • Chapitre V : le jugement du prince noir
  • Armes touchées par les Sha
  • Actualités (19/09/2014)
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Sam Vostok
Axclamp il y a 10 ans

je comprend pas pq certain son jaloux que certain item soit disponible pour tous le monde? c'est quand même pas important

Bigors il y a 10 ans

Cette cape définit bien le comportement d'Activision-Blizzard (Ouaip j'précise le Activision, parce que tout le monde sait que ce sont des grosses merdes dans le monde videoludique et qu'ils pourrissent tout ce qu'ils touchent) vis à vis des kikoos, leur offrir toujours plus d'items pour leur faire croire que ce sont de bons joueurs, parce que bon, entre leur cape légendaire de merde et le légendaire du temps de Vanilla, y'a rien à voir quoi. S'comme offrir des lance-roquettes dans des FPS, c'est des trucs pour les KKTD comme on disait à une époque.

Krône il y a 10 ans

@Aeliis, pourquoi ne pas donner à la cape des caractéristiques (et un ilvl) égal aux capes trouvables au Siège d'Orgrimar en héroïque ? Les stats restent élevées et supérieures à celles des capes portées par la majorité des joueurs (tout le monde ne vas pas en héroique), tout en se gardant éloigné de la définition d'un objet légendaire, qui se veut à priori difficile d'accès.

Aeliis il y a 10 ans

@Krône : la difficulté avec un objet épique (suppositions, suppositions incoming !) c'est que tu peux probablement pas lui mettre des stats suppérieures aux autres objets épiques.Et si c'est pas mieux que le reste, les joueurs ne le farmeront pas, puisqu'ils n'en retireront rien ... à moins de créer un "niveau" entre l'épique et le légendaire, ça devient difficile de concilier les deux :(

Kre il y a 10 ans

Pour voir Irion, il faut que tu fasse tout les scénarios quand tu arrive sur l'île.

Skipion il y a 10 ans

Moi avec mon reroll dk tank je suis bloqué au scenario solo , irion ne pop pas sur l'ile du tonerre donc j'suis bloqué a cette partie comme un noob :s

Krône il y a 10 ans

@Aeliis, plutôt que de d'appeler un objet accessible à tous "légendaire", je serais d'avis de le laisser épique. <br /> Je comprends pas pourquoi dénaturer la notion d'objet légendaire qui nous a été apprise au fil des extensions. Tout les légendaires étaient, jusqu'à cette cape, réservés à une élite de joueurs (aussi qu'à un type de classe en particulier).<br /> Et encore, je ne parle pas des légendaires qui n'ont même pas de quêtes d’accès, comme les Glaives d'azzinoth. En ce qui concerne la cape, il n'y a même pas de difficulté, juste du farm et de l'attente .

Aeliis il y a 10 ans

Mais justement @Krayza, t'es pas obligé de le faire sur tout tes persos. Mon avis, c'est que c'est un truc que tu vises réellement que sur ton main.Les rerolls, tu la farmes quand t'as le temps, l'envie, que tu t'ennuies, que t'as une demi heure à perdre en LFR ... <br /> <br /> @Krône : Et que penses-tu de leur idée du coup, d'avoir une légendaire relativement accessible à tous (perso, je l'ai pas, mais je fais presque pas du tout de PvE) et une "vraie" légendaire comme les crocs du père ?

krayza il y a 10 ans

la quête étant déjà assez longue à terminer, j'ai trouvé que devoir la recommencer à 0 avec tous ses persos est vraiment relou. néanmoins, quand on l'a ça fait plaisir et ses stats sont ahurissantes ^^

Lightör il y a 10 ans

Perso j'ai bien aimé, sauf quand j'ai du faire du PvP pour continuer ma suite de quête pour un objet PvE, enfin bref, une suite de quête comme celle la en plus d'une quête d'arme légendaire pour la prochaine extension je suis pas contre.<br /> <br /> et pour Salmonellae, désolé mais le PvE n'a rien a voir avec le PvE de Vanilla (mis a part C'Thun et Naxx) et BC (mis a part KT et quelques boss de Sunwell), car les critère de difficulté n'étaient pas les même, avant la seul difficulté tu la rencontrais a cause du stuff qu'il fallait farmer pour avancer, pas a cause de la difficulté des mécanismes de la rencontre, maintenant quand tu passes sur du HM c'est une toute autre histoire.

Krône il y a 10 ans

Pour moi, cette cape n'est légendaire que par ses stats. A une époque "légendaire" signifiait que seul quelques personnes pouvait l'avoir, tant le chemin pour y accéder était difficile. Là, tout le monde l'a cette cape...

peninoule il y a 11 ans

C'est normal que la traduction des effets des capes légendaires ne correspond pas du tout à la description faite en anglais?<br /> <br /> Genre "increase all healing done by 5% and causing all overhealing on players to be redistributed to up to 5 nearby injuried friends, for 10 sec"<br /> <br /> Traduit par "soigne la cible pour 3% des points de vies manquant toutes les secondes pendant 3 sec"<br /> <br /> Quel est le fuck? Et c'est pareil pour les autres.

Balrock il y a 11 ans

ah parcque il trouve quil fau faire des effort pour avoir la cap ? lol sa demande juste de temps c'tout il y a aucune difficulté a voir la cap juste du temps de jeux

Few il y a 11 ans

Perso j'suis bien content que ça soit une cape, c'est beaucoup moins kikoo qu'une arme niveau skin, et étant donné que le mot Légendaire n'a absolument plus aucune valeur dans WoW, c'est pas plus mal. Non parce-que atm 90% de la population a au moins sur son compte les doubles warglave / Thunderfury / Sulfuras / Thori'dal / Le baton Cata. Et tout ça farmé bien après la sortie du patch qui les implante.

Freakazoid il y a 11 ans

Oui je trouve aussi que c'est assez dommage d'avoir fait disparaître les armes légendaire, j'ai l'impression qu'ils se sont perdus en route avec les quêtes. Avec la qualité des armes de ToT et de SoO, la gemme +500 carac est complètement obsolète.<br /> Mais au final, on obtient quand même un objet légendaire avec des caractéristiques hors normes et un effets spécial adapté à chaque rôle, que demande le peuple ?

Salmonellae il y a 11 ans

Bien content d'avoir stoppé wow , le jeu est totalement adapté pour les noobs et les débiles , le pve ne vaut plus rien et le coté glorifiant quand il fallait loot!!!; rush le légendaire n'est plus si ardu ! blizzard perd du client et semble s'en fiche ! dmg 7 ans passé dessus pour en arriver là ........ c'est triste et affligeant :s

Misaki_NHK il y a 11 ans

Donc en faites les fameuses Armes légendaires de tout types qui étaient annoncé à la base de cette série de quêtes ont disparu c'est ça? Donc tout ça, c'est pour des capes de *Biiiip* avec une pseudo animation kikoo qui vaut même pas la Transmog d'un set de mode défi?<br /> <br /> Donc en gros ils ont recyclés l'idée des armes en foutant juste des trucs dégeu' qu'ils ont nommé "machin touché par le sha" et basta... bah bravo Morray de chez Blizzard...

Saphis il y a 11 ans

"Il serait en effet dommage que les joueurs en train de progresser via le LFR du Siège d’Orgrimmar soient obligés de retourner dans les raids du tier 12 juste pour les pièces légendaires."<br /> <br /> je vois pasle rapport entre MoP et tdf :p !

Saphis il y a 11 ans

il en faut 12, t'en a en moyenne 2 par semaine normalement

dragoonkain il y a 11 ans

moi jen suis toujours au 20 pierre des titans et jen ai que 7 ...

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