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Chapitre V : le jugement du prince noir - Objet légendaire de Mists of Pandaria

Objet légendaire de Mists of Pandaria
Chapitre V : le jugement du prince noir
  • Présentation
  • Résumé des étapes et des récompenses
  • Chapitre I : L’épreuve du prince noir
  • Chapitre II : La guerre d’Irion
  • Chapitre III : Les deux Princes
  • Chapitre IV : Bénédictions astrales
  • Armes touchées par les Sha
  • Actualités (19/09/2014)
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Dans cette dernière étape de la quête légendaire, Irion va s’intéresser tout particulièrement à la nouvelle découverte qu’il a faite en Pandarie : l’île du Temps Figé. L’île semble posséder des propriétés étranges, elle disparaît et apparaît comme bon lui semble.

 

De plus comme son nom l’indique, le temps ne s’écoule pas lorsque vous êtes sur cette ile. Irion est toujours à la rechercher de moyen pour augmenter votre puissance, et les propriétés de cette ile pourraient bien vous servir.

Arrivé sur l’île, vous discutez avec Irion qui vous raconte ses découvertes. Il existe une monnaie sur l’ile : les pièces figées dans le temps. Si vous pouviez lui en rapporter une petite quantité, cela lui permettrait sûrement de comprendre l’origine du mystère de cette île. Pour cela, vous devez récupérer et rendre à Irion 5000 pièces. Les pièces peuvent être obtenues de plusieurs façons : soit en tuant les créatures, soit en participant aux évènements qui ont lieux sur l’ile. N’hésitez pas à consulter la page dédiée à l’Ile du Temps figé pour en découvrir plus.

Lors de la deuxième étape de cette quête, Irion vous lance un défi de plus grande ampleur qu’au patch précédent. Serez-vous capable de battre chacun des Astres Vénérables au cours d’un combat ?

 

Les quatre Astres sont présents sous forme de world boss sur l’île, et ils sont là pour tester les qualités des héros qui les affrontent. Mais attention, contrairement à l’étape précédente qui pouvait être effectuée en solo, battre les Astres Vénérables dans une arène requiert un groupe de joueurs bien équipés. Vous pourrez retrouver la stratégie de chaque Astre Vénérable dans ce guide.

Grâce aux pièces récupérées, et à ce qu’il a pu apprendre au contact des Astres Vénérables, Irion est capable d’augmenter significativement le pouvoir de votre cape. Il vous donne alors rendez-vous au siège de la connaissance, au-dessus du Palais Mogu’shan dans le Val de l’éternel Printemps afin de terminer ses incantations.

De qualité épique, Irion améliore votre cape jusqu’à devenir légendaire ! En plus des statistiques impressionnantes des objets et d’une chasse supplémentaire, Irion ajoute un effet très puissant sur votre équipement, qui dépend de votre rôle.

Voici le descriptif des six capes légendaires :

 

Capes légendaires
Qian-Le, Courage de Niuzao Fen-Yu, Fureur de Xuen
Qian-Ying, Robustesse de Niuzao Jina-Kang, Bonté de Chi-Ji
Gong-Lu, Force de Xuen Xing-Ho, Souffle de Yu'lon

 

- Et la traduction des effets :

- Essence de Yu’lon : Vos sorts offensifs ont une chance de vous accorder l’Essence de Yu’lon, grâce à laquelle vous brûlez votre cible avec des flammes de dragon de jade et lui infligez 1 (+ 200% de la puissance des sorts) points de dégâts en 4 s. Ces dégâts frappent aussi un maximum de 4 autres ennemis proches de la cible enflammée. (Approximativement [2.61 + Hâte] déclenchements par minute)

- Endurance de Niuzao : L’Endurance de Niuzao absorbe totalement les dégâts d’une attaque qui devrait normalement vous tuer. Cet effet a un temps de recharge de 2 min. Ne fonctionne pas pour les personnages n’ayant pas la spécialisation tank.

- Esprit de Chi-Ji : Vos sorts bénéfiques ont une chance de vous faire bénéficier de l’Esprit de Chi Ji, qui augmente tous les soins produits de 5% et permet à la totalité des excès de soins prodigués aux personnages-joueurs d'être redistribués à un maximum de 5 alliés blessés proches, pendant 10 s. (Approximativement 0.58 déclenchements par minute)

- Rafale de Xuen : Vos attaques qui infligent des dégâts ont une chance de déclencher une Rafale de Xuen, qui vous fait infliger 1 (+ 20% de puissance d’attaque) points de dégâts à un maximum de 5 ennemis se trouvant devant vous toutes les 0.3 s pendant 3 s. (Approximativement [1.74 + Hâte] déclenchements par minute)

 

Les capes possèdent aussi une nouvelle apparence :

 

Mais votre quête n’est pas encore finie avec Irion. Maintenant que vos pouvoir son grand, il vous faut frapper au cœur du conflit. Pour cela, Irion vous demande d’aller tuer Garrosh au Siege d’Orgrimmar. Mais comme il vous l’indique, le prince noir n’a pas de récompense à vous offrir, il a déjà accompli tout ce qui était en son pouvoir pour vous aider dans votre campagne.

 

Ce n’est qu’une fois que vous serez venu à bout de Garrosh que votre aventure avec Irion sera terminée, et vous validez en même temps le haut fait du cinquième chapitre de la quête légendaire.

 

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Sam Vostok
Axclamp il y a 10 ans

je comprend pas pq certain son jaloux que certain item soit disponible pour tous le monde? c'est quand même pas important

Bigors il y a 10 ans

Cette cape définit bien le comportement d'Activision-Blizzard (Ouaip j'précise le Activision, parce que tout le monde sait que ce sont des grosses merdes dans le monde videoludique et qu'ils pourrissent tout ce qu'ils touchent) vis à vis des kikoos, leur offrir toujours plus d'items pour leur faire croire que ce sont de bons joueurs, parce que bon, entre leur cape légendaire de merde et le légendaire du temps de Vanilla, y'a rien à voir quoi. S'comme offrir des lance-roquettes dans des FPS, c'est des trucs pour les KKTD comme on disait à une époque.

Krône il y a 10 ans

@Aeliis, pourquoi ne pas donner à la cape des caractéristiques (et un ilvl) égal aux capes trouvables au Siège d'Orgrimar en héroïque ? Les stats restent élevées et supérieures à celles des capes portées par la majorité des joueurs (tout le monde ne vas pas en héroique), tout en se gardant éloigné de la définition d'un objet légendaire, qui se veut à priori difficile d'accès.

Aeliis il y a 10 ans

@Krône : la difficulté avec un objet épique (suppositions, suppositions incoming !) c'est que tu peux probablement pas lui mettre des stats suppérieures aux autres objets épiques.Et si c'est pas mieux que le reste, les joueurs ne le farmeront pas, puisqu'ils n'en retireront rien ... à moins de créer un "niveau" entre l'épique et le légendaire, ça devient difficile de concilier les deux :(

Kre il y a 10 ans

Pour voir Irion, il faut que tu fasse tout les scénarios quand tu arrive sur l'île.

Skipion il y a 10 ans

Moi avec mon reroll dk tank je suis bloqué au scenario solo , irion ne pop pas sur l'ile du tonerre donc j'suis bloqué a cette partie comme un noob :s

Krône il y a 10 ans

@Aeliis, plutôt que de d'appeler un objet accessible à tous "légendaire", je serais d'avis de le laisser épique. <br /> Je comprends pas pourquoi dénaturer la notion d'objet légendaire qui nous a été apprise au fil des extensions. Tout les légendaires étaient, jusqu'à cette cape, réservés à une élite de joueurs (aussi qu'à un type de classe en particulier).<br /> Et encore, je ne parle pas des légendaires qui n'ont même pas de quêtes d’accès, comme les Glaives d'azzinoth. En ce qui concerne la cape, il n'y a même pas de difficulté, juste du farm et de l'attente .

Aeliis il y a 10 ans

Mais justement @Krayza, t'es pas obligé de le faire sur tout tes persos. Mon avis, c'est que c'est un truc que tu vises réellement que sur ton main.Les rerolls, tu la farmes quand t'as le temps, l'envie, que tu t'ennuies, que t'as une demi heure à perdre en LFR ... <br /> <br /> @Krône : Et que penses-tu de leur idée du coup, d'avoir une légendaire relativement accessible à tous (perso, je l'ai pas, mais je fais presque pas du tout de PvE) et une "vraie" légendaire comme les crocs du père ?

krayza il y a 10 ans

la quête étant déjà assez longue à terminer, j'ai trouvé que devoir la recommencer à 0 avec tous ses persos est vraiment relou. néanmoins, quand on l'a ça fait plaisir et ses stats sont ahurissantes ^^

Lightör il y a 10 ans

Perso j'ai bien aimé, sauf quand j'ai du faire du PvP pour continuer ma suite de quête pour un objet PvE, enfin bref, une suite de quête comme celle la en plus d'une quête d'arme légendaire pour la prochaine extension je suis pas contre.<br /> <br /> et pour Salmonellae, désolé mais le PvE n'a rien a voir avec le PvE de Vanilla (mis a part C'Thun et Naxx) et BC (mis a part KT et quelques boss de Sunwell), car les critère de difficulté n'étaient pas les même, avant la seul difficulté tu la rencontrais a cause du stuff qu'il fallait farmer pour avancer, pas a cause de la difficulté des mécanismes de la rencontre, maintenant quand tu passes sur du HM c'est une toute autre histoire.

Krône il y a 10 ans

Pour moi, cette cape n'est légendaire que par ses stats. A une époque "légendaire" signifiait que seul quelques personnes pouvait l'avoir, tant le chemin pour y accéder était difficile. Là, tout le monde l'a cette cape...

peninoule il y a 11 ans

C'est normal que la traduction des effets des capes légendaires ne correspond pas du tout à la description faite en anglais?<br /> <br /> Genre "increase all healing done by 5% and causing all overhealing on players to be redistributed to up to 5 nearby injuried friends, for 10 sec"<br /> <br /> Traduit par "soigne la cible pour 3% des points de vies manquant toutes les secondes pendant 3 sec"<br /> <br /> Quel est le fuck? Et c'est pareil pour les autres.

Balrock il y a 11 ans

ah parcque il trouve quil fau faire des effort pour avoir la cap ? lol sa demande juste de temps c'tout il y a aucune difficulté a voir la cap juste du temps de jeux

Few il y a 11 ans

Perso j'suis bien content que ça soit une cape, c'est beaucoup moins kikoo qu'une arme niveau skin, et étant donné que le mot Légendaire n'a absolument plus aucune valeur dans WoW, c'est pas plus mal. Non parce-que atm 90% de la population a au moins sur son compte les doubles warglave / Thunderfury / Sulfuras / Thori'dal / Le baton Cata. Et tout ça farmé bien après la sortie du patch qui les implante.

Freakazoid il y a 11 ans

Oui je trouve aussi que c'est assez dommage d'avoir fait disparaître les armes légendaire, j'ai l'impression qu'ils se sont perdus en route avec les quêtes. Avec la qualité des armes de ToT et de SoO, la gemme +500 carac est complètement obsolète.<br /> Mais au final, on obtient quand même un objet légendaire avec des caractéristiques hors normes et un effets spécial adapté à chaque rôle, que demande le peuple ?

Salmonellae il y a 11 ans

Bien content d'avoir stoppé wow , le jeu est totalement adapté pour les noobs et les débiles , le pve ne vaut plus rien et le coté glorifiant quand il fallait loot!!!; rush le légendaire n'est plus si ardu ! blizzard perd du client et semble s'en fiche ! dmg 7 ans passé dessus pour en arriver là ........ c'est triste et affligeant :s

Misaki_NHK il y a 11 ans

Donc en faites les fameuses Armes légendaires de tout types qui étaient annoncé à la base de cette série de quêtes ont disparu c'est ça? Donc tout ça, c'est pour des capes de *Biiiip* avec une pseudo animation kikoo qui vaut même pas la Transmog d'un set de mode défi?<br /> <br /> Donc en gros ils ont recyclés l'idée des armes en foutant juste des trucs dégeu' qu'ils ont nommé "machin touché par le sha" et basta... bah bravo Morray de chez Blizzard...

Saphis il y a 11 ans

"Il serait en effet dommage que les joueurs en train de progresser via le LFR du Siège d’Orgrimmar soient obligés de retourner dans les raids du tier 12 juste pour les pièces légendaires."<br /> <br /> je vois pasle rapport entre MoP et tdf :p !

Saphis il y a 11 ans

il en faut 12, t'en a en moyenne 2 par semaine normalement

dragoonkain il y a 11 ans

moi jen suis toujours au 20 pierre des titans et jen ai que 7 ...

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