N°10 : Cadence martiale
Le passif de Jarvan IV est Cadence martiale : son passif lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires à sa cible toutes les six secondes. Exactement, Cadence martiale inflige des dégâts physiques en fonction des points de vie actuels de la cible soit 6/8/10% toutes les 6 secondes.
Jarvan étant un bruiser, son focus prioritaire est le Carry adverse or c'est ce qui va rendre le passif peu utile pour deux raisons. La première est qu'un carry n'a qu'environ 2000 points de vie au niveau 18 or 10% de 2000 ne fait que 200 et cela avant la réduction des dégâts. La deuxième est justement la réduction des dégâts : si le carry fait de l'armure (ce qu'il aura tendance à faire si Jarvan lui fait trop de dégâts), il atteindra environ 55% de résistance physique ce qui va grandement réduire les dégâts de son passif. Pas besoin de faire des calculs compliqués, 55% de 200 égal 110 donc le passif n'infligera que 90 de dégâts sur le carry adverse ce qui très faible, même sur un carry.
Il faut donc pour maximiser le passif que la cible est beaucoup de points de vie mais les champions avec beaucoup de points de vie sont souvent les tanks et les bruiser qui ont environ 3500 points de vie mais auront beaucoup plus d'armure ce qui rendra le passif lui aussi inutile.
Il faudrait acheter un Dernier Souffle mais en tant que personnage corps à corps, Jarvan a besoin de pouvoir tanker. Il n'est donc pas forcément conseillé d'investir dans un Dernier Souffle.
Toutefois, avec l'obtention d'un Dernier Souffle et que vous arrivez à survivre, le passif devient nettement plus utile.