Mercredi 18 juillet 2012
Plusieurs joueurs ont fait des retours construits et argumenté au sujet du bijou PvP et des changements qu'il faudrait y apporter. Nakatoir a mis quelques commentaires à ce sujet sur le forum :
Nakatoir sur Bijoux PvP (Traduction - Source)Comme vous avez déjà pu noter la différence entre la saison 11 et 12, nous avons déjà commencé à ajouter des stats aux bijoux PvP. Cela les rend un peu plus attractifs par rapport à des bijoux PvE.
Actuellement le seul point qu'il faudrait limiter c'est :
- Pas de bijoux avec des procs dégâts
- Pas de bijoux avec des procs ou utilisation de Hâte.C'est compréhensible, et cela nous a déjà été remonté. Mais beaucoup de joueurs trouvent ces bijoux fun et seraient attristés si nous les retirions. Quelles seraient à votre avis les alternatives disponibles ?
Je pense que mon idée de mettre un buff de résilience en « utiliser » serait intéressante en PvP, et bonne pour le jeu sans avoir de trop grands effets négatifs. Cela augmenterait le cap de cette stat, cela contrerait en partie les burst et cela rendrait le jeu plus lent.
J'aime beaucoup cette idée, c'est quelque chose qui pourrait vous protéger d'un burst ou pour créer le vôtre. Cela donnerait des choix très intéressants sur les bijoux et leur façon d'être utilisé.